Aretha 3 verschiedene Daten

24. Okt. 2024

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Personen, die Waffen/Angriffskraft ausrüsten können. Es besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass es bei einem Angriff zerbricht. Gewöhnliche Waffen scheinen besonders zerbrechlich zu sein. Die technischen Treffereffekte variieren je nach Waffe. Mangoche [Materia] STR12, AGL15, TH: Schaden +20 Kurzschwert [Materia] STR36, AGL31, TH: Schaden +80 Langschwert [Materia] STR42, A

Waffe

Ausrüstbare Person/Angriffskraftbefehl. Es besteht eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass es bei einem Angriff zerbricht. Gewöhnliche Waffen scheinen besonders zerbrechlich zu sein. Die technischen Treffereffekte variieren je nach Waffe.
Mangos [Materia] STR12, AGL15, TH: Schaden +20
Kurzschwert [Materia] STR36, AGL31, TH: Schaden +80
Um sicher zu gehen [Materia] STR42, AGL47, TH: Schaden +150
Breitschwert [Materia] STR68, AGL63, TH: Schaden +250
Bastardschwert [Materia] STR82, AGL79, TH: Schaden +300
Großes Schwert [Materia] STR100, AGL95, TH: Schaden +350
Drachenschwert [Materia] STR118, AGL111, TH: Schaden +400
Jasmin-Schwert [Materia] STR127, AGL127, TH: Schaden +500
Blaspistole [Puppe] STR8, AGL12, TH: Bewegung stoppen (verlangsamt die Bewegung des Gegners)
Schlinge [Puppe] STR28, AGL24, TH: Dreifachangriff (gleicher Schaden x 3)
Kurzer Bogen [Puppe] STR48, AGL36, TH: Schaden +100
Langbogen [Puppe] STR72, AGL48, TH: Schaden +300
Armbrust [Puppe] STR88, AGL64, TH: Schaden +400
Doppelarmbrust [Puppe] STR102, AGL82, TH: Schaden +500
Drachenkraft [Puppe] STR120, AGL100, TH: Super-Todesangriff (tötet sofort alle Feinde, einschließlich Bosse)
Volle Kraft [Puppe] STR127, AGL127, TH: Supertechnischer Angriff (gleicher Schaden für alle Feinde)
Rapier [Familie] STR24, AGL32, TH: Schaden +50
Estock [Familie] STR48, AGL64, TH: Schaden +100
Silberner Krummsäbel [Familie] STR72, AGL72, TH: Schaden +150
Goldsäbel [Familie] STR96, AGL84, TH: Schaden +250
Lichtschwert [Familie] STR102, AGL98, TH: Schaden +300
Kettensäbel [Familie] STR120, AGL112, TH: Schaden +350
Drachensäbel [Familie] STR127, AGL120, TH: Schaden +400
Klar, Blade [Familie] STR127, AGL127, TH: Schaden +500
Web [Riperton] STR36, AGL42, TH: Technisches Segeln (Blockierung der gegnerischen Bewegung)
Fehlschlag [Riperton] STR48, AGL64, TH: Gebundener Angriff (gibt die Hälfte des erlittenen Schadens zurück)
Atem [Riperton] STR62, AGL78, TH: Kälteangriff (doppelter Schaden an allen Feinden)
Zia [Riperton] STR84, AGL96, TH: Giftangriff (3x Schaden an allen Feinden)
Energieblitz [Riperton] STR102, AGL112, TH: Todesangriff (tötet sofort einen einzelnen Feind, einschließlich des Bosses)
Eisblitz [Riperton] STR112, AGL120, TH: Todesangriff (tötet sofort einen einzelnen Feind, einschließlich des Bosses)
Blitz [Riperton] STR120, AGL127, TH: Todesangriff (tötet sofort einen einzelnen Feind, einschließlich des Bosses)
Meteor [Riperton] STR127, AGL127, TH: Super-Todesangriff (tötet sofort alle Feinde, einschließlich Bosse)
Faustkeil [Alle] STR60, AGL32, TH: etwa 7000 Schaden
Streitaxt [Alle] STR70, AGL42, TH: etwa 8000 Schaden
Leichter Dreschflegel [Alle] STR52, AGL80, TH: Schaden +100
Keule [Alle] STR90, AGL60, TH: Schaden +300
Speer [Alle] STR80, AGL100, TH: Schaden +400
Equip [Alle] STR100, AGL80, TH: Todesangriff (Boss (tötet sofort einen einzelnen Feind, einschließlich)
Grab [Alle] STR120, AGL50, TH: Supertechnischer Angriff (gleicher Schaden für alle Feinde)
Flammenmagie [Alle] STR127, AGL120, TH: Super-Todesangriff (tötet sofort alle Feinde, einschließlich Bosse)

Rüstung

Alle können ausgestattet werden. Es kann zerbrechen, wenn es von einem Feind angegriffen wird. Mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit wird ein „Magischer Block“ aktiviert, der die Magie von Feinden zunichte macht.
Stoffrüstung DEF8, AGL-1, Preis 12000
Seidenrüstung DEF16, AGL-2, Preis 28400
Lederrüstung DEF20, AGL-4, Preis 36800
Rufen Sie die Post an DEF24, AGL-8, Preis 54800
Skalenpost DEF28, AGL-10, Preis 78000
Lamellenpost DEF30, AGL-12, Preis 82000
Sprint-Mail DEF34, AGL-16, Preis 99800
Gebänderte Post DEF38, AGL-19, Preis 124800
Kettenhemd DEF43, AGL-23, Preis 249800
Mithril-Post DEF48, AGL-26, Preis 320000
Plattenrüstung DEF52, AGL-24, Preis 489800
Brustpanzer DEF55, AGL-16, Preis 780000
Anzugrüstung DEF58, AGL-20, Preis 1200000
W Drachenpanzer DEF60, AGL0, nicht zum Verkauf
B Drachenpanzer DEF60, AGL0, nicht zum Verkauf
G Drachenpanzer DEF60, AGL0, nicht zum Verkauf
C Drachenpost DEF60, AGL0, nicht zum Verkauf

Schild

Alle können ausgestattet werden. Es kann zerbrechen, wenn es von einem Feind angegriffen wird. Mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit wird ein „technischer Block“ aktiviert, der physische Angriffe von Feinden zunichte macht.
Kleiner Schild DEF10, AGL-1, Preis 12000
Großer Schild DEF12, AGL-2, Preis 28400
Skytotom DEF15, AGL-4, Preis 36800
Turmschild DEF17, AGL-6, Preis 54800
Buckler DEF19, AGL-8, Preis 78000
Runder Schild DEF21, AGL-10, Preis 82000
Heizungsschild DEF24, AGL-13, Preis 99800
Drachenschild DEF26, AGL-15, Preis 124800
Bronzeschild DEF29, AGL-18, Preis 249800
Silberner Schild DEF32, AGL-20, Preis 320000
Goldschild DEF38, AGL-15, Preis 489800
Nachtschild DEF42, AGL-16, Preis 780000
Machtschild DEF52, AGL-19, Preis 1200000
W Dragon S DEF67, AGL0, nicht zum Verkauf
B Dragon S DEF67, AGL0, nicht zum Verkauf
G Dragon S DEF67, AGL0, nicht zum Verkauf
C Dragon S DEF67, AGL0, nicht zum Verkauf

Gegenstände verwenden

Nach ID sortieren. Alle können mehrfach verwendet werden.
Kapsel Lassen Sie das vom Feuerball gefangene Monster nur in diesem Kampf mit Ihnen kämpfen.
Kemkem Begegnung vor Ort
Licht von Mapis Verhindern Sie Begegnungen für einen bestimmten Zeitraum
Tsukaipper Kauft zufällige Medikamente für Sie
Drache Hitomi Zeigt die Gesamtzahl der ungeöffneten Schatztruhen im Spiel an
Blumendekoration Ereigniselement
Schau dir deine Hände an Ereigniselement
��Terene Box Ereigniselement
Lotterie Ereigniselement
Mit Knochen Ereigniselement
Katori Senkou Ereigniselement
Rotes Glas Ereigniselement
Aretha-CD Gehen Sie in den Musikmodus
Camping-Set Stellt die HP aller Verbündeten vollständig wieder her
Caprerolin Ereigniselement
Rotes Holzwachs Ereigniselement
Weißes Holzwachs Ereigniselement
Himmelblaues Holzwachs Ereigniselement
Regenfarbenes Holzwachs Ereigniselement
ARETHA1 Versteckter Gegenstand 1. Vollständige Wiederherstellung der HP aller Verbündeten
ARETHA2 Versteckter Gegenstand 2. Erhöhe die Stufe aller Verbündeten auf 100
Pentadragon Versteckter Gegenstand 3. Erhalten Sie jeweils 1 von 7 Arten von Mega Flash
Liedmeister Versteckter Gegenstand 4. Besorgen Sie sich 4 Arten von Machovitan, 1 Shinde-Buntstift und 1 Seirozon
Flüsterjuwel Ereigniselement
Roter Kristall Ereigniselement
Weißer Kristall Ereigniselement
Himmelblauer Kristall Ereigniselement
Regenbogenkristall Ereigniselement
Regenbogenmalstift Ereigniselement
Roter Buntstift Ereigniselement
Weißer Buntstift Ereigniselement
Himmelblauer Buntstift Ereigniselement
Regenfarbener Buntstift Ereigniselement
Murmeln Ereigniselement
G Katzenauge Ereigniselement
S Katzenauge Ereigniselement
B Katzenauge Ereigniselement
Force≪Top≫ Die Magie aus Band 1 wird verfügbar
Kraft≪Mittel≫ Die Magie in der mittleren Lautstärke wird verfügbar
Kraft≪Unten≫ Magie aus Band 2 wird verfügbar
Force ≪Another≫ Magie aus einem anderen Volume wird verfügbar

Medizin

Alle Verbrauchsmaterialien. Sie können bis zu 15 von jedem Typ haben. Das Zustandswechselsystem scheint zu 100 % erfolgreich zu sein. Das obere Fähigkeitswertsystem ist ebenfalls leistungsstark.
Nemur-kun Versetzt einen einzelnen Feind in den Schlafzustand
Bibita-kun Fügt einem einzelnen Feind Angst zu
Kanashibattan Versetzt einen einzelnen Feind in einen Zustand der Knechtschaft
Dokkun Vergiftet einen einzelnen Feind
Nur Rock Verwandelt einen einzelnen Feind in Stein
Maboroshi-kun Fügt einem einzelnen Feind eine Halluzination zu
Conran-kun Fügt einem einzelnen Feind Verwirrung zu
Shinde-Kreide Tötet sofort einen einzelnen Feind
Oberstufe A Lv+1 für einen einzelnen Verbündeten
Stufe Oberes B Lv+1 für alle Verbündeten
STR Oberes A Verdoppelt die Stärke eines einzelnen Verbündeten (kann gestapelt werden. Obergrenze: 255)
STR UPPER b Verdoppelt den STR aller Verbündeten (kann gestapelt werden. Obergrenze: 255)
AGL Upper a Verdoppelt die AGL eines einzelnen Verbündeten (kann gestapelt werden. Obergrenze: 255)
AGL Upper b Verdoppelt die AGL aller Verbündeten (kann gestapelt werden. Obergrenze: 255)
Def Upper a Verdoppeln Sie den Def eines einzelnen Verbündeten (kann gestapelt werden. Obergrenze: 255)
Def Upper b Verdoppeln Sie den DEF aller Verbündeten (kann gestapelt werden. Obergrenze: 255)
Mega Flash A Schäden an allen Feinden (Schadensverfahren = 100 ÷ Anzahl der Feinde)
Mega Flash B Schäden an allen Feinden (Schadensverfahren = 300 ÷ Anzahl der Feinde)
Mega Flash C Schäden an allen Feinden (Schadensverfahren = 500 ÷ Anzahl der Feinde)
Mega Flash D Schäden an allen Feinden (Schadensverfahren = 800 ÷ Anzahl der Feinde)
Mega Blitz und Schäden an allen Feinden (Schadensverfahren = 1200 ÷ Anzahl der Feinde)
Mega Flash f Schäden an allen Feinden (Schadensverfahren = 2800 ÷ Anzahl der Feinde)
Mega Flash g Schäden an allen Feinden (Schadensverhandlung = 4800 ÷ Anzahl der Feinde)
Kult Jam A Reparieren Sie zerbrochene Geräte eines einzelnen Verbündeten
Kult Jam B Reparieren Sie zerbrochene Geräte für alle Verbündeten
Arethas Zauber Erholt HP- und Statusanomalien aller Verbündeten vollständig
Lisa Lisa A Wiederbelebung eines einzelnen Verbündeten mit maximaler HP
Lisa Lisa B Wiederbelebung alle Verbündeten mit maximaler HP
Machovitan A Stellt 100 HP für einen einzelnen Verbündeten wieder her
Machovitan B Erholt sich 300 PS für einen einzelnen Verbündeten
Machovitan C Stellt 500 HP für einen einzelnen Verbündeten wieder her
Machobitan D Erholt sich 800 PS für einen einzelnen Verbündeten
Ohio Schlaf von einem einzigen Verbündeten abbrechen
Gamba Rumba Entfernt Angst von einem einzigen Verbündeten
Kana-Killer Entfernen Sie die Knechtschaft von einem einzelnen Verbündeten
Giftmörder Entgifte einen einzelnen Verbündeten
Ishikoro Korori Entfernt die Versteinerung von einem einzelnen Verbündeten
Genkakkun Halluzination aus einem einzigen Verbündeten entfernen
Con Landry Entfernt Verwirrung von einem einzelnen Verbündeten
Seirozon Härte alle Statusanomalien für einen einzelnen Verbündeten

Magie

Es wird verfügbar, wenn Sie im Verlauf der Geschichte "Kraft" erhalten. Kann aktiviert werden, indem die HP des Zauberndens konsumiert werden. Die einzigen Charaktere, die verwendet werden können, sind "Puppe, Familiza und Emilita".
Spitze Heilung A 10 HP-Wiederherstellung für einen einzelnen Verbündeten (Wiederherstellungsmenge = 25 % der maximalen HP)
Schutz A 12 Verteidigungskraft eines einzelnen Verbündeten +25 %
Stärke A 8 Angriffskraft eines Verbündeten +25 %
Feuerball A 30 Tötet sofort einen einzelnen Feind und verwandelt ihn in ein Kapselmonster (je niedriger die HP des Ziels, desto höher ist die Erfolgsrate).
Schlafen 30 Steckt einen einzelnen Feind in den Schlafzustand (Schlaf = unfähige und Verteidigungskraft -25%)
Furcht 20 Fügen Sie einem einzelnen Feind Angst auf (Angst = Waffe wegwerfen)
Verdrahtet 50 Setzen Sie einen einzelnen Feind in eine Bindung (Kinbin = keine Bewegung und Verteidigungskraft -50%)
Giftstoß 60 Gifte Ein einzelner Feind (Gift = Schlupfstatus & Angriffskraft -50%)
Sperren 10 Verwandelt einen einzelnen Feind in Stein (Petrification = dauerhafte Unfähigkeit zu handeln)
Teleport 10 Kampfabzug
Mittel Heilung B 20 HP-Wiederherstellung für einen einzelnen Verbündeten (Wiederherstellungsmenge = 50 % der maximalen HP)
Schutz B 24 Verteidigungskraft eines einzelnen Verbündeten +50 %
Stärke B 16 Angriffskraft eines Verbündeten +50 %
Feuerball B 60 Tötet sofort einen einzelnen Feind und verwandelt ihn in ein Kapselmonster (je niedriger die HP des Ziels, desto höher ist die Erfolgsrate).
Illusion 70 Fügt einem einzelnen Feind eine Halluzination zu
Verwirrung 80 Fügt einem einzelnen Feind Verwirrung zu
Entfernen Sie A 24 Wahrscheinlichkeit der Behandlung von Statusanomalien für einen einzelnen Verbündeten
Auferstehung 100 Einzelner Verbündeter (Vollhp, wenn sie wiederbelebt)
Unten Heilung C 30 Vollständige HP-Wiederherstellung für einen einzelnen Verbündeten
Schutz C 36 Verteidigungskraft eines einzelnen Verbündeten +100 %
Stärke C 24 Angriffskraft eines Verbündeten +100 %
Feuerball C 90 Tötet sofort einen einzelnen Feind und verwandelt ihn in ein Kapselmonster (je niedriger die HP des Ziels, desto höher ist die Erfolgsrate).
Entfernen Sie B 30 Wahrscheinlichkeit der Behandlung von Statusanomalien für einen einzelnen Verbündeten
Todeszauber 50 Tötet sofort einen einzelnen Feind
Zerstreuen 30 Versiegele die Magie eines einzelnen Feindes
Schalter 40 Versiegele die Magie aller Verbündeten und Feinde
Kraft A 50 Schädigt alle Feinde (20% fehl)
Separate Heilung D 40 HP -Wiederherstellung für alle Verbündeten (Wiederherstellungsbetrag: 50% der maximalen HP)
Schutz D 48 Verteidigungskraft aller Verbündeten +50%
Stärke d 32 Angriffskraft aller Verbündeten +50 %
Entfernen Sie C 60 Heilstatuserkrankungen für einen einzelnen Verbündeten
Kraft b 100 Schädigt alle Feinde


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