Aretha 3 datos varios

24 de octubre de 2024

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Personas que pueden equipar armas/orden de poder de ataque. Tiene cierta probabilidad de romperse al ser atacado. Las armas comunes parecen ser particularmente frágiles. Los efectos técnicos de los golpes varían según el arma. Mangoche [Materia] STR12, AGL15, TH: Daño +20 Espada corta [Materia] STR36, AGL31, TH: Daño +80 Espada larga [Materia] STR42, A

Weapon

Orden de persona equipable/poder de ataque. Tiene cierta probabilidad de romperse al ser atacado. Las armas comunes parecen ser particularmente frágiles. Los efectos técnicos de los golpes varían según el arma.
mangos [Materia] STR12, AGL15, TH: Daño +20
espada corta [Materia] STR36, AGL31, TH: Daño +80
Long Sword [Materia] STR42, AGL47, TH: Daño +150
Sable [Materia] STR68, AGL63, TH: Daño +250
Espada bastarda [Materia] STR82, AGL79, TH: Daño +300
Great Sword [Materia] STR100, AGL95, TH: Daño +350
Espada Dragón [Materia] STR118, AGL111, TH: Daño +400
Espada de jazmín [Materia] STR127, AGL127, TH: Daño +500
pistola de soplado [Muñeca] STR8, AGL12, TH: Stop motion (ralentiza el movimiento del oponente)
Honda [Muñeca] STR28, AGL24, TH: Ataque triple (daño igual x 3)
arco corto [Muñeca] STR48, AGL36, TH: Daño +100
Arco [Muñeca] STR72, AGL48, TH: Daño +300
Ballesta [Muñeca] STR88, AGL64, TH: Daño +400
ballesta doble [Muñeca] STR102, AGL82, TH: Daño +500
Fuerza del Dragón [Muñeca] STR120, AGL100, TH: Super Death Attack (mata instantáneamente a todos los enemigos, incluidos los jefes)
Fuerza completa [Muñeca] STR127, AGL127, TH: Ataque súper técnico (daño igual a todos los enemigos)
Estoque [Familza] STR24, AGL32, TH: Daño +50
stock [Familza] STR48, AGL64, TH: Daño +100
Cimitarra de plata [Familza] STR72, AGL72, TH: Daño +150
Cimitarra de oro [Familza] STR96, AGL84, TH: Daño +250
sable de luz [Familza] STR102, AGL98, TH: Daño +300
Sable de cadena [Familza] STR120, AGL112, TH: Daño +350
Dragon saber [Familza] STR127, AGL120, TH: Daño +400
Hoja segura [Familza] STR127, AGL127, TH: Daño +500
Web [Riperton] STR36, AGL42, TH: Navegación técnica (bloqueando el movimiento enemigo)
Petardeo [Riperton] STR48, AGL64, TH: Ataque ligado (devuelve la mitad del daño recibido)
Aliento [Riperton] STR62, AGL78, TH: Ataque frío (doble daño a todos los enemigos)
zia [Riperton] STR84, AGL96, TH: Ataque venenoso (daño 3x a todos los enemigos)
Rayo de energía [Riperton] STR102, AGL112, TH: Ataque mortal (mata instantáneamente a un solo enemigo, incluido el jefe)
Descarga de hielo [Riperton] STR112, AGL120, TH: Ataque mortal (mata instantáneamente a un solo enemigo, incluido el jefe)
Rayo [Riperton] STR120, AGL127, TH: Ataque mortal (mata instantáneamente a un solo enemigo, incluido el jefe)
Meteorito [Riperton] STR127, AGL127, TH: Super Death Attack (mata instantáneamente a todos los enemigos, incluidos los jefes)
hacha de mano [Todos] STR60, AGL32, TH: alrededor de 7000 daños
Hacha de batalla [Todos] STR70, AGL42, TH: alrededor de 8000 daños
Mayal ligero [Todos] STR52, AGL80, TH: Daño +100
Maza [Todos] STR90, AGL60, TH: Daño +300
Lanza [Todos] STR80, AGL100, TH: Daño +400
Lance [Todos] STR100, AGL80, TH: Death Attack (Jefe (mata instantáneamente a un solo enemigo incluido)
Tumba [Todos] STR120, AGL50, TH: Ataque súper técnico (daño igual a todos los enemigos)
Magia de llama [Todos] STR127, AGL120, TH: Super Death Attack (mata instantáneamente a todos los enemigos, incluidos los jefes)

Armadura

Todos pueden equiparse. Puede romperse cuando sea atacado por un enemigo. Un "Bloque Mágico" que anula la magia de los enemigos se activará con cierta probabilidad.
Armadura de tela DEF8, AGL-1, precio 12000
Armadura de seda DEF16, AGL-2, precio 28400
Armadura de cuero DEF20, AGL-4, precio 36800
Correo anular DEF24, AGL-8, precio 54800
Correo de escala DEF28, AGL-10, precio 78000
correo laminar DEF30, AGL-12, precio 82000
correo rápido DEF34, AGL-16, precio 99800
correo con bandas DEF38, AGL-19, precio 124800
cota de malla DEF43, AGL-23, precio 249800
Correo de mitril DEF48, AGL-26, precio 320000
Armadura de placas DEF52, AGL-24, precio 489800
Armadura de pecho DEF55, AGL-16, precio 780000
Traje de armadura DEF58, AGL-20, precio 1200000
Correo del dragón W DEF60, AGL0, no a la venta
B Dragón Correo DEF60, AGL0, no a la venta
G dragón correo DEF60, AGL0, no a la venta
C Dragón Correo DEF60, AGL0, no a la venta

Blindaje

Todos pueden equiparse. Puede romperse cuando sea atacado por un enemigo. Con cierta probabilidad se activará un "bloqueo técnico" que anula los ataques físicos de los enemigos.
Escudo pequeño DEF10, AGL-1, precio 12000
Escudo grande DEF12, AGL-2, precio 28400
Escitotomía DEF15, AGL-4, precio 36800
Escudo de la torre DEF17, AGL-6, precio 54800
Escudo DEF19, AGL-8, precio 78000
Escudo redondo DEF21, AGL-10, precio 82000
Escudo calentador DEF24, AGL-13, precio 99800
Escudo de cometa DEF26, AGL-15, precio 124800
Escudo de Bronce DEF29, AGL-18, precio 249800
Escudo de Plata DEF32, AGL-20, precio 320000
Escudo de oro DEF38, AGL-15, precio 489800
Escudo nocturno DEF42, AGL-16, precio 780000
Escudo de fuerza DEF52, AGL-19, precio 1200000
Dragón W DEF67, AGL0, no a la venta
Dragón B DEF67, AGL0, no a la venta
Dragón G DEF67, AGL0, no a la venta
Dragón C DEF67, AGL0, no a la venta

Usar artículos

Ordenar por identificación. Todos se pueden utilizar varias veces.
Cápsula Haz que el monstruo atrapado por la bola de fuego pelee contigo sólo en esa batalla.
Kemkem Encuentro en el acto
Luz de Mapis Evitar encuentros durante un período de tiempo determinado.
Tsukaiper Compra medicamentos al azar para ti.
dragón hitomi Muestra el número total de cofres del tesoro sin abrir en el juego.
decoracion floral Elemento de evento
mira tus manos Elemento de evento
��Caja terena Elemento de evento
Lotería Elemento de evento
con hueso Elemento de evento
Katori Senkou Elemento de evento
vidrio rojo Elemento de evento
CD Aretha Ir al modo música
conjunto de acampada Recupera completamente HP de todos los aliados.
caprerolina Elemento de evento
cera de madera roja Elemento de evento
cera de madera blanca Elemento de evento
Cera de madera azul cielo Elemento de evento
Cera para madera color lluvia Elemento de evento
ARETA1 Elemento oculto 1. Recuperación total de HP de todos los aliados.
ARETA2 Objeto oculto 2. Sube el nivel de todos los aliados a 100.
pentadragón Objeto oculto 3. Obtén 1 de cada uno de los 7 tipos de Mega Flash.
Maestro de la canción Objeto oculto 4. Obtén 4 tipos de Machovitan, 1 Shinde Crayon y 1 Seirozon.
Joya del susurro Elemento de evento
cristal rojo Elemento de evento
cristal blanco Elemento de evento
cristal azul cielo Elemento de evento
cristal arcoiris Elemento de evento
crayón arcoiris Elemento de evento
crayón rojo Elemento de evento
crayón blanco Elemento de evento
crayón azul cielo Elemento de evento
Crayón color lluvia Elemento de evento
canicas Elemento de evento
Ojo de gato G Elemento de evento
Ojo de gato Elemento de evento
B Ojo de gato Elemento de evento
Fuerza≪Superior≫ La magia del Volumen 1 ya está disponible
Fuerza≪Media≫ La magia del volumen medio está disponible.
Fuerza≪Abajo≫ La magia del Volumen 2 ya está disponible
Fuerza ≪Otro≫ La magia de otro volumen está disponible

Medicamento

Todos los consumibles. Puedes tener hasta 15 de cada tipo. El sistema de cambio de estado parece tener un 100% de éxito. El sistema superior de valor de habilidad también es poderoso.
Nemur-kun Pone a un solo enemigo en estado de sueño.
bibita-kun Inflige miedo a un solo enemigo.
Kanashibattan Pone a un solo enemigo en estado de esclavitud.
Dokkun Envenena a un solo enemigo
solo roca Convierte a un solo enemigo en piedra
Maboroshi-kun Inflige alucinaciones a un solo enemigo.
Conran-kun Inflige confusión a un solo enemigo.
Crayón Shinde Mata instantáneamente a un solo enemigo.
Nivel superior A Lv+1 para un solo aliado
Nivel superior B Lv+1 para todos los aliados
STR Superior A Duplica el STR de un solo aliado (se puede acumular. Límite superior: 255)
STR Superior B Duplica el STR de todos los aliados (se puede apilar. Límite superior: 255)
AGL Upper A Duplica el AGL de un solo aliado (se puede apilar. Límite superior: 255)
AGL superior B Duplica el AGL de todos los aliados (se puede apilar. Límite superior: 255)
Def superior a Duplique la def de un solo aliado (se puede apilar. Límite superior: 255)
Def superior b Doble el DEF de todos los aliados (se puede apilar. Límite superior: 255)
mega flash a Daño a todos los enemigos (daño repartido = 100 ÷ número de enemigos)
mega flash b Daño a todos los enemigos (daño repartido = 300 ÷ número de enemigos)
mega flash c Daño a todos los enemigos (daño repartido = 500 ÷ número de enemigos)
mega flash d Daño a todos los enemigos (daño repartido = 800 ÷ número de enemigos)
Mega flash y Daño a todos los enemigos (daño repartido = 1200 ÷ número de enemigos)
Mega Flash F Daño a todos los enemigos (daño repartido = 2800 ÷ número de enemigos)
Mega Flash G Daño a todos los enemigos (daño repartido = 4800 ÷ número de enemigos)
Mermelada de culto A Reparar equipos rotos de un solo aliado
Jam de culto B Reparar equipos rotos para todos los aliados
El hechizo de Aretha Recupera completamente las anormalidades de HP y el estado de todos los aliados
Lisa Lisa A. Renacimiento de un único aliado con HP máximo
Lisa B. Revival Todos los aliados con HP máximo
Machovitan A Recupera 100 HP para un solo aliado.
Machovitan B Recupera 300 hp para un solo aliado
Machovita C Recupera 500 HP para un solo aliado.
machobitán d Recupera 800 hp para un solo aliado
Ohio Cancelar el sueño de un solo aliado
Gamba Rumba Elimina el miedo de un solo aliado
Asesino de Kana Eliminar la esclavitud de un solo aliado
Asesino venenoso Desintoxicar a un solo aliado
Ishikoro Korori Elimina la petrificación de un solo aliado
Genkakkun Retire la alucinación de un solo aliado
Con Landry Elimina la confusión de un solo aliado
Seirozón Cure todas las anomalías de estado para un solo aliado

Magia

Está disponible cuando obtienes "fuerza" a medida que avanza la historia. Puede activarse consumiendo el HP del lanzador. Los únicos personajes que se pueden usar son "Doll, Familza y Emilita".
Arriba Curación A 10 Recuperación de HP para un solo aliado (cantidad de recuperación = 25% del HP máximo)
Protección A 12 Poder de defensa de un solo aliado +25%
Fuerza A 8 Poder de ataque de un aliado +25%
bola de fuego a 30 Mata instantáneamente a un solo enemigo y lo convierte en un monstruo cápsula (cuanto menor sea el HP del objetivo, mayor será la tasa de éxito)
Dormir 30 Pone a un solo enemigo en estado de sueño (sueño = poder incapacitado y de defensa -25%)
Miedo 20 Inflige miedo a un solo enemigo (miedo = deseche arma)
cableado 50 Ponga a un solo enemigo en un enlace (Kinbin = no se puede mover y el poder de defensa -50%)
Golpe venenoso 60 Envenena a un solo enemigo (envenenado = estado de deslizamiento y poder de ataque -50%)
Cerrar 10 Convierte un solo enemigo en piedra (Petrificación = incapacidad permanente para actuar)
Teleport 10 Retirada de combate
Medio Curación B 20 Recuperación de HP para un solo aliado (cantidad de recuperación = 50% del HP máximo)
Protección B 24 Poder de defensa de un solo aliado +50%
Fuerza B 16 Poder de ataque de un aliado +50%
bola de fuego b 60 Mata instantáneamente a un solo enemigo y lo convierte en un monstruo cápsula (cuanto menor sea el HP del objetivo, mayor será la tasa de éxito)
Espejismo 70 Inflige alucinaciones a un solo enemigo.
Confusión 80 Inflige confusión a un solo enemigo.
Eliminar A 24 Probabilidad de tratar anomalías de estado para un solo aliado
Resurrección 100 Single Ally 'Revival (HP completo cuando se revive)
Abajo Curación C 30 Recuperación completa de HP para un solo aliado
Protección C 36 Poder de defensa de un solo aliado +100%
Fuerza C 24 El poder de ataque de un aliado +100%
bola de fuego c 90 Mata instantáneamente a un solo enemigo y lo convierte en un monstruo cápsula (cuanto menor sea el HP del objetivo, mayor será la tasa de éxito)
Quitar B 30 Probabilidad de tratar anomalías de estado para un solo aliado
hechizo de muerte 50 Mata instantáneamente a un solo enemigo.
Disipar 30 Sella la magia de un solo enemigo
Encimera 40 Sella la magia de todos los aliados y enemigos.
Fuerza A 50 Da daño a todos los enemigos (el 20% falla)
Separado Curación D 40 Recuperación de HP para todos los aliados (Monto de recuperación: 50% del HP máximo)
Protección D 48 Poder de defensa de todos los aliados +50%
Fuerza D 32 Poder de ataque de todos los aliados +50%
Quitar C 60 Curación de dolencias de estado para un solo aliado
Fuerza B 100 Da daño a todos los enemigos


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