Aretha 3 diverses données

24 octobre 2024

1 LECTURE

Personnes pouvant équiper des armes/ordre de puissance d’attaque. Il a une certaine probabilité de se briser lorsqu'il est attaqué. Les armes courantes semblent particulièrement fragiles. Les effets techniques des coups varient en fonction de l'arme. Mangoche [Materia] STR12, AGL15, TH : Dégâts +20 Épée courte [Materia] STR36, AGL31, TH : Dégâts +80 Épée longue [Materia] STR42, A

Weapon

Ordre de personne équipable/puissance d’attaque. Il a une certaine probabilité de se briser lorsqu'il est attaqué. Les armes courantes semblent particulièrement fragiles. Les effets techniques des coups varient en fonction de l'arme.
Mangues [Matéria] STR12, AGL15, TH : Dégâts +20
Épée courte [Matéria] STR36, AGL31, TH : Dégâts +80
Long Sword [Matéria] STR42, AGL47, TH : Dégâts +150
Glaive [Matéria] STR68, AGL63, TH : Dégâts +250
Épée bâtarde [Matéria] STR82, AGL79, TH : Dégâts +300
Great Sword [Matéria] STR100, AGL95, TH : Dégâts +350
Épée de dragon [Matéria] STR118, AGL111, TH : Dégâts +400
Épée de jasmin [Matéria] STR127, AGL127, TH : Dégâts +500
Soufflette [Poupée] STR8, AGL12, TH : Stop motion (ralentit le mouvement de l'adversaire)
Fronde [Poupée] STR28, AGL24, TH : triple attaque (dégâts égaux x 3)
Arc court [Poupée] STR48, AGL36, TH : Dégâts +100
Arc [Poupée] STR72, AGL48, TH : Dégâts +300
Arbalète [Poupée] STR88, AGL64, TH : Dégâts +400
Arbalète double [Poupée] STR102, AGL82, TH : Dégâts +500
Force du Dragon [Poupée] STR120, AGL100, TH : Super Death Attack (tue instantanément tous les ennemis, y compris les boss)
Pleine force [Poupée] STR127, AGL127, TH : Attaque super technique (dégâts égaux à tous les ennemis)
Rapière [Familza] STR24, AGL32, TH : Dégâts +50
Stock [Familza] STR48, AGL64, TH : Dégâts +100
Cimeterre d'argent [Familza] STR72, AGL72, TH : Dégâts +150
Cimeterre d'or [Familza] STR96, AGL84, TH : Dégâts +250
Sabre laser [Familza] STR102, AGL98, TH : Dégâts +300
Sabre à chaîne [Familza] STR120, AGL112, TH : Dégâts +350
sabre de dragon [Familza] STR127, AGL120, TH : Dégâts +400
Bien sûr, lame [Familza] STR127, AGL127, TH : Dégâts +500
Web [Riperton] STR36, AGL42, TH : navigation technique (blocage des mouvements ennemis)
Retour de flamme [Riperton] STR48, AGL64, TH : Attaque liée (renvoie la moitié des dégâts subis)
Haleine [Riperton] STR62, AGL78, TH : Attaque froide (double dégâts à tous les ennemis)
Zia [Riperton] STR84, AGL96, TH : attaque empoisonnée (3x dégâts à tous les ennemis)
Boulon d'énergie [Riperton] STR102, AGL112, TH : Attaque mortelle (tue instantanément un seul ennemi, y compris le boss)
Boulon de glace [Riperton] STR112, AGL120, TH : Attaque mortelle (tue instantanément un seul ennemi, y compris le boss)
Coup de tonnerre [Riperton] STR120, AGL127, TH : Attaque mortelle (tue instantanément un seul ennemi, y compris le boss)
Météore [Riperton] STR127, AGL127, TH : Super Death Attack (tue instantanément tous les ennemis, y compris les boss)
Hache à main [Tous] STR60, AGL32, TH : environ 7000 dégâts
Hache de combat [Tous] STR70, AGL42, TH : environ 8000 dégâts
Fléau léger [Tous] STR52, AGL80, TH : Dégâts +100
Masse [Tous] STR90, AGL60, TH : Dégâts +300
Lance [Tous] STR80, AGL100, TH : Dégâts +400
Lance [Tous] STR100, AGL80, TH : Death Attack (Boss (tue instantanément un seul ennemi, y compris)
Tombe [Tous] STR120, AGL50, TH : attaque super technique (dégâts égaux à tous les ennemis)
Magie des Flammes [Tous] STR127, AGL120, TH : Super Death Attack (tue instantanément tous les ennemis, y compris les boss)

Armure

Tous peuvent être équipés. Il peut se briser lorsqu'il est attaqué par un ennemi. Un "Magic Block" qui annule la magie des ennemis sera activé avec une certaine probabilité.
Armure en tissu DEF8, AGL-1, prix 12000
Armure de soie DEF16, AGL-2, prix 28400
Armure de cuir DEF20, AGL-4, prix 36800
Courrier en anneau DEF24, AGL-8, prix 54800
Courrier à l'échelle DEF28, AGL-10, prix 78000
Courrier lamellaire DEF30, AGL-12, prix 82000
Courrier sprint DEF34, AGL-16, prix 99800
Courrier bagué DEF38, AGL-19, prix 124800
Cotte de mailles DEF43, AGL-23, prix 249800
Courrier en mithril DEF48, AGL-26, prix 320000
Armure de plaques DEF52, AGL-24, prix 489800
Armure de poitrine DEF55, AGL-16, prix 780000
Armure de costume DEF58, AGL-20, prix 1200000
Courrier Dragon W DEF60, AGL0, pas à vendre
Courrier Dragon B DEF60, AGL0, pas à vendre
G-Dragon Mail DEF60, AGL0, pas à vendre
C-Dragon Mail DEF60, AGL0, pas à vendre

Bouclier

Tous peuvent être équipés. Il peut se briser lorsqu'il est attaqué par un ennemi. Un « blocage technique » qui annule les attaques physiques des ennemis sera activé avec une certaine probabilité.
Petit bouclier DEF10, AGL-1, prix 12000
Grand bouclier DEF12, AGL-2, prix 28400
Scythotome DEF15, AGL-4, prix 36800
Bouclier de tour DEF17, AGL-6, prix 54800
Bouclier DEF19, AGL-8, prix 78000
Bouclier rond DEF21, AGL-10, prix 82000
Bouclier chauffant DEF24, AGL-13, prix 99800
Bouclier de cerf-volant DEF26, AGL-15, prix 124800
Bouclier de bronze DEF29, AGL-18, prix 249800
Bouclier d'argent DEF32, AGL-20, prix 320000
Bouclier d'or DEF38, AGL-15, prix 489800
Bouclier de nuit DEF42, AGL-16, prix 780000
Bouclier de force DEF52, AGL-19, prix 1200000
W Dragon S DEF67, AGL0, pas à vendre
B Dragon S DEF67, AGL0, pas à vendre
G Dragon S DEF67, AGL0, pas à vendre
C Dragon S DEF67, AGL0, pas à vendre

Utiliser des objets

Trier par identifiant. Tout peut être utilisé plusieurs fois.
Capsule Faites en sorte que le monstre attrapé par la boule de feu se batte avec vous uniquement dans cette bataille.
Kemkem Rencontre sur place
Lumière de Mapis Empêcher les rencontres pendant un certain temps
Tsukaipper Achète des médicaments au hasard pour vous
Dragon Hitomi Affiche le nombre total de coffres au trésor non ouverts dans le jeu
Décoration florale Élément d'événement
Regarde tes mains Élément d'événement
��Coffret Téréne Élément d'événement
Loterie Élément d'événement
Avec os Élément d'événement
Katori Senkou Élément d'événement
Verre rouge Élément d'événement
CD d'Aretha Passer en mode musique
Ensemble de camping Récupère complètement les HP de tous les alliés
Capréroline Élément d'événement
Cire de bois rouge Élément d'événement
Cire à bois blanche Élément d'événement
Cire à bois bleu ciel Élément d'événement
Cire à bois couleur pluie Élément d'événement
ARETHA1 Objet caché 1. Récupération complète des HP de tous les alliés
ARETHA2 Objet caché 2. Augmentez le niveau de tous les alliés à 100
Pentadragon Objet caché 3. Obtenez 1 de chacun des 7 types de Mega Flash
Maître de la chanson Objet caché 4. Obtenez 4 types de Machovitan, 1 Shinde Crayon et 1 Seirozon
Joyau murmure Élément d'événement
Cristal rouge Élément d'événement
Cristal blanc Élément d'événement
Cristal bleu ciel Élément d'événement
Cristal arc-en-ciel Élément d'événement
Crayon arc-en-ciel Élément d'événement
Crayon rouge Élément d'événement
Crayon blanc Élément d'événement
Crayon bleu ciel Élément d'événement
Crayon de couleur pluie Élément d'événement
Marbres Élément d'événement
Oeil de chat Élément d'événement
Oeil de chat Élément d'événement
Oeil de chat Élément d'événement
Force≪Haut≫ La magie du tome 1 devient disponible
Force≪Moyenne≫ La magie du volume intermédiaire devient disponible
Force≪Bas≫ La magie du volume 2 devient disponible
Forcer ≪Un autre≫ La magie d'un autre volume devient disponible

Médecine

Tous les consommables. Vous pouvez en avoir jusqu'à 15 de chaque type. Le système de changement d’état semble réussir à 100 %. Le système supérieur de valeur de capacité est également puissant.
Nemur-kun Met un seul ennemi en état de sommeil
Bibita-kun Inflige la peur à un seul ennemi
Kanashibattan Met un seul ennemi en état d'esclavage
Dokkun Empoisonne un seul ennemi
Du rock seulement Transforme un seul ennemi en pierre
Maboroshi-kun Inflige une hallucination à un seul ennemi
Conran-kun Inflige de la confusion à un seul ennemi
Crayon Shinde Tue instantanément un seul ennemi
Niveau supérieur A Lv+1 pour un seul allié
Niveau supérieur B Lv+1 pour tous les alliés
STR supérieur A Double la FOR d'un seul allié (peut être cumulé. Limite supérieure : 255)
STR supérieur B Double la FOR de tous les alliés (peut être cumulé. Limite supérieure : 255)
AGL supérieur A Double l'AGL d'un seul allié (peut être cumulé. Limite supérieure : 255)
AGL supérieur B Double l'AGL de tous les alliés (peut être empilé. Limite supérieure : 255)
DEF supérieur A Doublez la DEF d'un seul allié (peut être cumulé. Limite supérieure : 255)
DEF supérieur B Doublez la DEF de tous les alliés (peut être cumulé. Limite supérieure : 255)
Méga Flash A Dégâts à tous les ennemis (dégâts infligés = 100 ÷ nombre d'ennemis)
Méga Flash B Dégâts à tous les ennemis (dégâts infligés = 300 ÷ nombre d'ennemis)
Méga Flash C Dégâts à tous les ennemis (dégâts infligés = 500 ÷ nombre d'ennemis)
Méga Flash D Dégâts à tous les ennemis (dégâts infligés = 800 ÷ nombre d'ennemis)
Méga Flash E Dégâts à tous les ennemis (dégâts infligés = 1200 ÷ nombre d'ennemis)
Méga Flash F Dégâts à tous les ennemis (dégâts infligés = 2800 ÷ nombre d'ennemis)
Méga Flash G Dégâts à tous les ennemis (dégâts infligés = 4800 ÷ nombre d'ennemis)
Culte Jam A Réparer l'équipement cassé d'un seul allié
Culte Jam B Réparer l'équipement cassé pour tous les alliés
Le sort d'Aretha Récupère complètement les HP et les anomalies de statut de tous les alliés
Lisa Lisa A Résurrection d'un seul allié avec un maximum de HP
Lisa Lisa B Réanimez tous les alliés avec un maximum de HP
Machovitan A Récupère 100 HP pour un seul allié
Machovitan B Récupère 300 HP pour un seul allié
Machovitan C Récupère 500 HP pour un seul allié
Machobitan D Récupère 800 HP pour un seul allié
Ohio Annuler le sommeil d'un seul allié
Gamba Rumba Supprime la peur d'un seul allié
Tueur de Kana Supprimer l'esclavage d'un seul allié
Tueur de poison Détoxifier un seul allié
Ishikoro Korori Supprime la pétrification d'un seul allié
Genkakkun Supprimer l'hallucination d'un seul allié
Con Landry Supprime la confusion chez un seul allié
Seirozon Guérissez toutes les anomalies de statut pour un seul allié

Magie

Il devient disponible lorsque vous obtenez "Force" au fur et à mesure que l'histoire progresse. Peut être activé en consommant les HP du lanceur. Les seuls personnages pouvant être utilisés sont « Doll, Familza et Emilita ».
Haut Guérison A 10 Récupération de HP pour un seul allié (montant de récupération = 25 % des HP maximum)
Protection A 12 Puissance de défense d'un seul allié +25%
Force A 8 Puissance d'attaque d'un allié +25%
Boule de feu A 30 Tue instantanément un seul ennemi et le transforme en monstre capsule (plus les PV de la cible sont faibles, plus le taux de réussite est élevé)
Dormir 30 Met un seul ennemi en état de sommeil (sommeil = incapable d'agir et puissance de défense -25 %)
Peur 20 Infliger la peur à un seul ennemi (peur = défausser l'arme)
Filaire 50 Mettez un seul ennemi dans une situation difficile (Kinbin = incapable de bouger et puissance de défense -50 %)
Coup de poison 60 Empoisonne un seul ennemi (poison = statut de glissade et puissance d'attaque -50 %)
Verrouillage 10 Transforme un seul ennemi en pierre (pétrification = incapacité permanente d'agir)
Teleport 10 Retrait des combats
Moyen Guérison B 20 Récupération de HP pour un seul allié (montant de récupération = 50 % des HP maximum)
ProtectionB 24 Puissance de défense d'un seul allié +50 %
Force B 16 Puissance d'attaque d'un allié +50 %
Boule de feu B 60 Tue instantanément un seul ennemi et le transforme en monstre capsule (plus les PV de la cible sont faibles, plus le taux de réussite est élevé)
Illusion 70 Inflige une hallucination à un seul ennemi
Confusion 80 Inflige de la confusion à un seul ennemi
Supprimer A 24 Probabilité de traiter les anomalies de statut pour un seul allié
Résurrection 100 Allié unique – Résurrection (pleins de PV une fois réanimé)
Bas Guérison C 30 Récupération complète de HP pour un seul allié
ProtectionC 36 Puissance de défense d'un seul allié +100 %
Force C 24 Puissance d'attaque d'un allié +100 %
Boule de feu C 90 Tue instantanément un seul ennemi et le transforme en monstre capsule (plus les PV de la cible sont faibles, plus le taux de réussite est élevé)
Supprimer B 30 Probabilité de traiter les anomalies de statut pour un seul allié
Sort de mort 50 Tue instantanément un seul ennemi
Dissiper 30 Scellez la magie d'un seul ennemi
Comptoir 40 Scellez la magie de tous les alliés et ennemis
Forcer A 50 Inflige des dégâts à tous les ennemis (20 % d'échecs)
Séparé Guérison D 40 Récupération de HP pour tous les alliés (montant de récupération : 50 % des HP maximum)
Protection D 48 Puissance de défense de tous les alliés +50 %
Force D 32 Puissance d'attaque de tous les alliés +50 %
Supprimer C 60 Guérir les affections de statut d'un seul allié
Force B 100 Fait des dégâts à tous les ennemis


Articles Liés