Armas
Ordem do poder de ataque. Alguns itens têm efeitos mágicos quando usados durante a batalha.O pensamento | 2 | [Todos] |
Cana | 3 | [Tanque] |
A espada da besta | 5 | [Gundam, Canhão, Amuro, Sayla, Slegga] |
A Espada de Tetsu | 10 | [Gundam, Amuro, Seira] |
Faca Touzoku | 10 | [Gundam, Amuro, Slegga] 2-4 ataques |
Tetsu no Ono | 12 | [Cânone, Slegga] |
Tetsukon | 15 | [Nemo] |
A bengala de Kenja | 15 | [Tanque] Ventilador usando ferramentas |
Hagane no Ken | 18 | [Gundam, Amuro, Seira] |
Machado de aço | 20 | [Cânone, Slegga] |
Lança | 25 | [Gundam, Canhão, Slegga] |
Kirisaki no Ken | 35 | [Amuro, Sayla] Movieserver usando ferramentas |
Varinha de água | 35 | [Tanque] |
Espada Hisatsuno | 35 | [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga] Taxa de juros 2x |
Bannou no Tsue | 45 | [Tank] Magic é ativado aleatoriamente ao usar ferramentas |
Ikari no Kon | 45 | [Nemo] |
Assassino de Monstros | 45 | [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga] Dano causado a monstros +10% |
Yumi, a Elfa | 50 | [Gundam, Amuro, Seira] |
Espada de Fogo | 50 | [Gundam] Antes do evento de reforço |
Uragirinoken | 55 | [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga] 12,5% de chance de atacar aliados |
Tamashinoken | 55 | [Amuro, Sayla, Slegga] 33% de recuperação do dano causado |
Machado horizontal | 60 | [Cânone] |
Lança digna | 65 | [Gundam, Amuro, Seira] Funil usando ferramentas |
Espada de Meiyo | 70 | [Gundam, Amuro, Seira] Se for recebido primeiro pelo inimigo, dano causado +10% |
Machado do Sensei | 75 | [Cânone, Slegga] |
Hikari no Yumi | 80 | [Amuro, Sayla] |
Espada de Fogo | 100 | [Gundam] Após evento de aprimoramento |
Armadura
Em ordem de poder de defesa. Alguns itens têm efeitos mágicos quando usados durante a batalha.Kawanofuku | 5 | [Todos] |
China Rob | 10 | [Tanque] |
Tetsu sem armadura | 12 | [Gundam, Canhão, Amuro, Sayla, Slegga] |
Acessório de peito de Gin | 15 | [Nemo] |
Armadura de aço | 18 | [Gundam, Canhão, Amuro, Sayla, Slegga] |
Manto de proteção | 20 | [Tanque] Fimul usando ferramentas |
Armadura de Lucro | 25 | [Gundam] Antes do evento de reforço |
Armadura de Cavaleiro | 35 | [Gundam, Amuro, Seira] |
Armadura de Senshi | 40 | [Cânone, Slegga] |
Armadura de Lucro | 50 | [Gundam] Após evento de aprimoramento |
Escudo
Em ordem de poder de defesa. Alguns itens têm efeitos mágicos quando usados durante a batalha.Kinotato | 3 | [Além de Nemo] |
Tate não Tate | 6 | [Gundam, Canhão, Amuro, Sayla, Slegga] |
Bolsa mágica | 10 | [Tank, Nemo] Zeta usando ferramentas |
um prato | 12 | [Nemo] |
Kagami no Tate | 12 | [Gundam, Cannon, Amuro, Seira, Thregga Reflexão do tipo Solar |
Construção da vida | 15 | [Tanque] Madea usando ferramentas |
Estratégia de poder | 15 | [Gundam] Antes do evento de reforço |
Noite | 18 | [Amuro, Sayla] |
Sensei no Tate | 22 | [Cânone, Slegga] |
Estratégia de poder | 30 | [Gundam] Após evento de aprimoramento |
capacete
Em ordem de poder de defesa. Alguns itens têm efeitos mágicos quando usados durante a batalha.Chapéu fofo | 5 | [Todos] |
Tetsu no Kabuto | 12 | [Gundam, Canhão, Slegga] |
Capacete Chishiki | 17 | [Tank, Sayla] Recuperação de MP usando ferramentas |
Contas chinmoku | 20 | [Gundam, Cannon, Amuro, Slegga] Minofus usando ferramentas |
Acessórios
Será equipado quando usado na coluna de ferramentas. Eles são poderosos, mas existe apenas um de cada. Vários acessórios podem ser equipados ao mesmo tempo.Cinto de granizo | [Todos] Velocidade dupla |
Sekiban | [Gundam] Força/defesa duplicada |
Ferramentas
Classifique por tipo. itens consumíveis. Os itens do evento são excluídos.Yakusou | Recupera aproximadamente 30 HP para um único aliado |
Kizugusuri | Recupera aproximadamente 60 HP para um único aliado |
Tokkoyaku | Recuperação completa de HP de um único aliado |
Kusuribako | Recupera aproximadamente 60 HP para um único aliado. Pode ser usado 8 vezes |
Megapacote | Recupera aproximadamente 15 MP para o usuário |
Megacaixa | Restaura aproximadamente 15 MP para o usuário. Pode ser usado 8 vezes |
Dokukesi | Desintoxica um único aliado |
Tamara não Tama | Reviva um único aliado |
Água forte | Poder de ataque do usuário +30% (apenas durante a batalha) |
Água de proteção | Poder de defesa do usuário +30% (apenas durante a batalha) |
Água rápida | Velocidade do usuário +100% (apenas durante a batalha) |
Memorando de Ougi | Taxa crítica do usuário +50% (apenas durante a batalha) |
Kekkai | Poder de defesa mágica de todos os aliados +30% (apenas durante a batalha) |
Como | Coloca um único inimigo em estado confuso (apenas durante a batalha) |
Massagem para dormência | Paralisa um único inimigo (apenas durante a batalha) |
Ginkona | Bloqueie a magia de um único inimigo (apenas durante a batalha) |
Gin no Tama | Bloqueie a magia de todos os inimigos e aliados (apenas durante a batalha) |
Kemuridama | Saia da batalha (apenas durante a batalha) |
Tapete mágico | Vá para uma cidade onde você já esteve uma vez |
Corda mágica | Fuja da masmorra |
Caneta de destaque | Escreva uma marca no chão |
Nós | Pilote um avião de papel para explorar a frente. Pode ser usado 8 vezes |
Hyoho no Sho | Experiência acumulada do usuário +10% |
Amuleto | Taxa de encontro reduzida pela metade em algumas etapas |
Kozuka Icho | Defina um valor alvo. Um anúncio será feito na chegada. Pode ser usado quantas vezes quiser |
O respingo de Pégaso | Chama Pegasus e permite a movimentação do voo. Pode ser usado quantas vezes quiser |
Magia
Classificar por tipoPistola | 2 | [Tanque (1), Amuro (1), Sayla (1)] Aproximadamente 10 de dano a um único inimigo |
Arma de filme | 4 | [Gundam (12), TaNuku (8), Amuro (11), Sayla (10)] Aproximadamente 30 de dano a um único inimigo |
Salvar | 3 | [Gundam (6), Tank (2), Amuro (5), Sayla (4)] Aproximadamente 20 de dano a um único inimigo |
Movisabe | 6 | [Tanque (16), Sayla (18)] Aproximadamente 60 de dano a um único inimigo |
Mega Pressão | 9 | [Tanque (28)] Aproximadamente 100 de dano a um único inimigo |
Fã | 4 | [Gundam (13), Tank (4), Sayla (6)] Aproximadamente 20 de dano a todos os inimigos |
Funil | 6 | [Tanque (21), Sayla (23)] Aproximadamente 50 de dano a todos os inimigos |
Megafã | 9 | [Tanque (32)] Aproximadamente 80 de dano a todos os inimigos |
Lufiller | 4 | [Gundam (17), Tank (12), Amuro (14), Sayla (14)] Aproximadamente 40 de dano a um único inimigo |
Mobilfila | 6 | [Gundam (28), Tank (23), Sayla (25)] Aproximadamente 85 de dano a um único inimigo |
Megacoisas | 8 | [Tanque (33)] Aproximadamente 115 de dano a um único inimigo |
Zumbido | 5 | [Gundam (31), Tank (26), Slegga (10)] Aproximadamente 40 de dano a todos os inimigos |
Buzzley | 8 | [Tank (34), Slegga (16)] Aproximadamente 80 de dano a todos os inimigos |
Mega Buzz | 12 | [Tanque (37), Slegga (20)] Aproximadamente 120 de dano a todos os inimigos |
Solar | 7 | [Tanque (20), Sayla (22), Slegga (38)] Aproximadamente 55 de dano a um único inimigo |
Raio Solar | 10 | [Tanque (36)] Mata instantaneamente um único inimigo |
Mega solar | 15 | [Tanque (38)] Mate instantaneamente todos os inimigos |
Midi | 3 | [Gundam (1), Tank (1), Amuro (4), Sayla (1)] Recuperação de aproximadamente 30 HP para um único aliado |
meios de comunicação | 5 | [Tank (10), Sayla (12)] Recupera aproximadamente 60 HP para um único aliado |
Médio | 10 | [Tanque (25)] Recuperação completa de HP para um único aliado |
Aparador | 20 | [Tank (30), Sayla (32)] Recupera aproximadamente 50 HP para todos os aliados |
Médio | 40 | [Tanque (35)] Recuperação de aproximadamente 80 HP para todos os aliados |
Reavivamento | 20 | [Tank (31), Sayla (33)] Reviva um único aliado |
Puro | 3 | [Tanque (7), Sayla (9)] Cura o status de veneno de um único aliado |
bonitinho | 3 | [Tank (9), Sayla (11)] Cura paralisia, confusão e inconsciência para um único aliado |
Zeta | 8 | [Tanque (19)] Poder de ataque de um único aliado +10% |
Favo de mel | 5 | [Tanque (3), Sayla (5)] Poder de defesa de um único aliado +10% |
Passe o mouse | 5 | [Tanque (13), Sayla (15)] Velocidade de todos os aliados +50% |
Fimul | 5 | [Tanque (15), Sayla (17)] Resistência mágica de todos os aliados +20% |
Gêmeo | 10 | [Tank (27)] Gera um quinto clone de qualquer personagem. Dura cerca de 6 turnos |
Líquido | 8 | [Tanque (18), Amuro (16), Sayla (20)] Poder de defesa de um único inimigo -10% |
bit | 3 | [Tanque (11), Amuro (10), Sayla (13)] Atordoe todos os inimigos |
Psicopata | 8 | [Tanque (6), Sayla (8)] Confunda todos os inimigos |
Minofus | 5 | [Tank (5), Sayla (7)] Sela a magia de um único inimigo |
Minovsky | 8 | [Gundam (5), Amuro (8)] Bloqueia 100% da magia de todos os inimigos e aliados. Dura de 1 a 3 turnos |
Pular | 10 | [Tanque (24), Slegga (8)] Fique atrás do inimigo |
Reenviar | 5 | [Tanque (29), Slegga (12)] Retorne os aliados atrás do inimigo |
Fora | 10 | [Tanque (22)] Deixe a batalha |
Vez | 5 | [Gundam (11), Tank (14), Sayla (16)] Vá para uma cidade onde você esteve |
Cabo | 8 | [Tank (17), Amuro (9), Sayla (19)] Fuja da masmorra |
Marcador | 3 | [Gundam (10)] Marque a marca no chão |
Monoolho | 3 | [Gundam (15)] Fica mais fácil assumir a liderança. Dura até 50 passos |
Todos os valores de habilidade do personagem
Valores de habilidade para todos os personagens no nível 50 (máximo). O valor de crescimento devido ao LvUP neste trabalho é fixo.Gundam | 255 | 200 | 200 | 200 | 150 |
Tanque | 207 | 255 | 50 | 150 | 150 |
Amuro | 255 | 200 | 150 | 200 | 200 |
Cânone | 255 | 0 | 250 | 100 | 100 |
Conte | 207 | 250 | 100 | 150 | 100 |
A marreta | 255 | 100 | 200 | 200 | 150 |
Nemo | 255 | 0 | 200 | 150 | 255 |