SD Gundam Gaiden Night Gundam Story Vários dados

25 de outubro de 2024

1 LEITURA

Ordem de poder de ataque da arma. Alguns itens têm efeitos mágicos quando usados ​​durante a batalha. Tanken 2 [Todos os membros] Tsue 3 [Tanque] Espada do Dragão 5 [Gundam, Cannon, Amuro, Seira, Slegga] Espada do Dragão 10 [Gundam, Amuro, Seira] Faca do Dragão 10 [Arma

Armas

Ordem do poder de ataque. Alguns itens têm efeitos mágicos quando usados ​​durante a batalha.
O pensamento 2 [Todos]
Cana 3 [Tanque]
A espada da besta 5 [Gundam, Canhão, Amuro, Sayla, Slegga]
A Espada de Tetsu 10 [Gundam, Amuro, Seira]
Faca Touzoku 10 [Gundam, Amuro, Slegga] 2-4 ataques
Tetsu no Ono 12 [Cânone, Slegga]
Tetsukon 15 [Nemo]
A bengala de Kenja 15 [Tanque] Ventilador usando ferramentas
Hagane no Ken 18 [Gundam, Amuro, Seira]
Machado de aço 20 [Cânone, Slegga]
Lança 25 [Gundam, Canhão, Slegga]
Kirisaki no Ken 35 [Amuro, Sayla] Movieserver usando ferramentas
Varinha de água 35 [Tanque]
Espada Hisatsuno 35 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga] Taxa de juros 2x
Bannou no Tsue 45 [Tank] Magic é ativado aleatoriamente ao usar ferramentas
Ikari no Kon 45 [Nemo]
Assassino de Monstros 45 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga] Dano causado a monstros +10%
Yumi, a Elfa 50 [Gundam, Amuro, Seira]
Espada de Fogo 50 [Gundam] Antes do evento de reforço
Uragirinoken 55 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga] 12,5% de chance de atacar aliados
Tamashinoken 55 [Amuro, Sayla, Slegga] 33% de recuperação do dano causado
Machado horizontal 60 [Cânone]
Lança digna 65 [Gundam, Amuro, Seira] Funil usando ferramentas
Espada de Meiyo 70 [Gundam, Amuro, Seira] Se for recebido primeiro pelo inimigo, dano causado +10%
Machado do Sensei 75 [Cânone, Slegga]
Hikari no Yumi 80 [Amuro, Sayla]
Espada de Fogo 100 [Gundam] Após evento de aprimoramento

Armadura

Em ordem de poder de defesa. Alguns itens têm efeitos mágicos quando usados ​​durante a batalha.
Kawanofuku 5 [Todos]
China Rob 10 [Tanque]
Tetsu sem armadura 12 [Gundam, Canhão, Amuro, Sayla, Slegga]
Acessório de peito de Gin 15 [Nemo]
Armadura de aço 18 [Gundam, Canhão, Amuro, Sayla, Slegga]
Manto de proteção 20 [Tanque] Fimul usando ferramentas
Armadura de Lucro 25 [Gundam] Antes do evento de reforço
Armadura de Cavaleiro 35 [Gundam, Amuro, Seira]
Armadura de Senshi 40 [Cânone, Slegga]
Armadura de Lucro 50 [Gundam] Após evento de aprimoramento

Escudo

Em ordem de poder de defesa. Alguns itens têm efeitos mágicos quando usados ​​durante a batalha.
Kinotato 3 [Além de Nemo]
Tate não Tate 6 [Gundam, Canhão, Amuro, Sayla, Slegga]
Bolsa mágica 10 [Tank, Nemo] Zeta usando ferramentas
um prato 12 [Nemo]
Kagami no Tate 12 [Gundam, Cannon, Amuro, Seira, Thregga Reflexão do tipo Solar
Construção da vida 15 [Tanque] Madea usando ferramentas
Estratégia de poder 15 [Gundam] Antes do evento de reforço
Noite 18 [Amuro, Sayla]
Sensei no Tate 22 [Cânone, Slegga]
Estratégia de poder 30 [Gundam] Após evento de aprimoramento

capacete

Em ordem de poder de defesa. Alguns itens têm efeitos mágicos quando usados ​​durante a batalha.
Chapéu fofo 5 [Todos]
Tetsu no Kabuto 12 [Gundam, Canhão, Slegga]
Capacete Chishiki 17 [Tank, Sayla] Recuperação de MP usando ferramentas
Contas chinmoku 20 [Gundam, Cannon, Amuro, Slegga] Minofus usando ferramentas

Acessórios

Será equipado quando usado na coluna de ferramentas. Eles são poderosos, mas existe apenas um de cada. Vários acessórios podem ser equipados ao mesmo tempo.
Cinto de granizo [Todos] Velocidade dupla
Sekiban [Gundam] Força/defesa duplicada

Ferramentas

Classifique por tipo. itens consumíveis. Os itens do evento são excluídos.
Yakusou Recupera aproximadamente 30 HP para um único aliado
Kizugusuri Recupera aproximadamente 60 HP para um único aliado
Tokkoyaku Recuperação completa de HP de um único aliado
Kusuribako Recupera aproximadamente 60 HP para um único aliado. Pode ser usado 8 vezes
Megapacote Recupera aproximadamente 15 MP para o usuário
Megacaixa Restaura aproximadamente 15 MP para o usuário. Pode ser usado 8 vezes
Dokukesi Desintoxica um único aliado
Tamara não Tama Reviva um único aliado
Água forte Poder de ataque do usuário +30% (apenas durante a batalha)
Água de proteção Poder de defesa do usuário +30% (apenas durante a batalha)
Água rápida Velocidade do usuário +100% (apenas durante a batalha)
Memorando de Ougi Taxa crítica do usuário +50% (apenas durante a batalha)
Kekkai Poder de defesa mágica de todos os aliados +30% (apenas durante a batalha)
Como Coloca um único inimigo em estado confuso (apenas durante a batalha)
Massagem para dormência Paralisa um único inimigo (apenas durante a batalha)
Ginkona Bloqueie a magia de um único inimigo (apenas durante a batalha)
Gin no Tama Bloqueie a magia de todos os inimigos e aliados (apenas durante a batalha)
Kemuridama Saia da batalha (apenas durante a batalha)
Tapete mágico Vá para uma cidade onde você já esteve uma vez
Corda mágica Fuja da masmorra
Caneta de destaque Escreva uma marca no chão
Nós Pilote um avião de papel para explorar a frente. Pode ser usado 8 vezes
Hyoho no Sho Experiência acumulada do usuário +10%
Amuleto Taxa de encontro reduzida pela metade em algumas etapas
Kozuka Icho Defina um valor alvo. Um anúncio será feito na chegada. Pode ser usado quantas vezes quiser
O respingo de Pégaso Chama Pegasus e permite a movimentação do voo. Pode ser usado quantas vezes quiser

Magia

Classificar por tipo
Pistola 2 [Tanque (1), Amuro (1), Sayla (1)] Aproximadamente 10 de dano a um único inimigo
Arma de filme 4 [Gundam (12), TaNuku (8), Amuro (11), Sayla (10)] Aproximadamente 30 de dano a um único inimigo
Salvar 3 [Gundam (6), Tank (2), Amuro (5), Sayla (4)] Aproximadamente 20 de dano a um único inimigo
Movisabe 6 [Tanque (16), Sayla (18)] Aproximadamente 60 de dano a um único inimigo
Mega Pressão 9 [Tanque (28)] Aproximadamente 100 de dano a um único inimigo
4 [Gundam (13), Tank (4), Sayla (6)] Aproximadamente 20 de dano a todos os inimigos
Funil 6 [Tanque (21), Sayla (23)] Aproximadamente 50 de dano a todos os inimigos
Megafã 9 [Tanque (32)] Aproximadamente 80 de dano a todos os inimigos
Lufiller 4 [Gundam (17), Tank (12), Amuro (14), Sayla (14)] Aproximadamente 40 de dano a um único inimigo
Mobilfila 6 [Gundam (28), Tank (23), Sayla (25)] Aproximadamente 85 de dano a um único inimigo
Megacoisas 8 [Tanque (33)] Aproximadamente 115 de dano a um único inimigo
Zumbido 5 [Gundam (31), Tank (26), Slegga (10)] Aproximadamente 40 de dano a todos os inimigos
Buzzley 8 [Tank (34), Slegga (16)] Aproximadamente 80 de dano a todos os inimigos
Mega Buzz 12 [Tanque (37), Slegga (20)] Aproximadamente 120 de dano a todos os inimigos
Solar 7 [Tanque (20), Sayla (22), Slegga (38)] Aproximadamente 55 de dano a um único inimigo
Raio Solar 10 [Tanque (36)] Mata instantaneamente um único inimigo
Mega solar 15 [Tanque (38)] Mate instantaneamente todos os inimigos
Midi 3 [Gundam (1), Tank (1), Amuro (4), Sayla (1)] Recuperação de aproximadamente 30 HP para um único aliado
meios de comunicação 5 [Tank (10), Sayla (12)] Recupera aproximadamente 60 HP para um único aliado
Médio 10 [Tanque (25)] Recuperação completa de HP para um único aliado
Aparador 20 [Tank (30), Sayla (32)] Recupera aproximadamente 50 HP para todos os aliados
Médio 40 [Tanque (35)] Recuperação de aproximadamente 80 HP para todos os aliados
Reavivamento 20 [Tank (31), Sayla (33)] Reviva um único aliado
Puro 3 [Tanque (7), Sayla (9)] Cura o status de veneno de um único aliado
bonitinho 3 [Tank (9), Sayla (11)] Cura paralisia, confusão e inconsciência para um único aliado
Zeta 8 [Tanque (19)] Poder de ataque de um único aliado +10%
Favo de mel 5 [Tanque (3), Sayla (5)] Poder de defesa de um único aliado +10%
Passe o mouse 5 [Tanque (13), Sayla (15)] Velocidade de todos os aliados +50%
Fimul 5 [Tanque (15), Sayla (17)] Resistência mágica de todos os aliados +20%
Gêmeo 10 [Tank (27)] Gera um quinto clone de qualquer personagem. Dura cerca de 6 turnos
Líquido 8 [Tanque (18), Amuro (16), Sayla (20)] Poder de defesa de um único inimigo -10%
bit 3 [Tanque (11), Amuro (10), Sayla (13)] Atordoe todos os inimigos
Psicopata 8 [Tanque (6), Sayla (8)] Confunda todos os inimigos
Minofus 5 [Tank (5), Sayla (7)] Sela a magia de um único inimigo
Minovsky 8 [Gundam (5), Amuro (8)] Bloqueia 100% da magia de todos os inimigos e aliados. Dura de 1 a 3 turnos
Pular 10 [Tanque (24), Slegga (8)] Fique atrás do inimigo
Reenviar 5 [Tanque (29), Slegga (12)] Retorne os aliados atrás do inimigo
Fora 10 [Tanque (22)] Deixe a batalha
Vez 5 [Gundam (11), Tank (14), Sayla (16)] Vá para uma cidade onde você esteve
Cabo 8 [Tank (17), Amuro (9), Sayla (19)] Fuja da masmorra
Marcador 3 [Gundam (10)] Marque a marca no chão
Monoolho 3 [Gundam (15)] Fica mais fácil assumir a liderança. Dura até 50 passos

Todos os valores de habilidade do personagem

Valores de habilidade para todos os personagens no nível 50 (máximo). O valor de crescimento devido ao LvUP neste trabalho é fixo.
Gundam 255 200 200 200 150
Tanque 207 255 50 150 150
Amuro 255 200 150 200 200
Cânone 255 0 250 100 100
Conte 207 250 100 150 100
A marreta 255 100 200 200 150
Nemo 255 0 200 150 255


Artigos relacionados