SD Gundam Gaiden Night Gundam Story Diverses données

25 octobre 2024

1 LECTURE

Ordre de puissance d’attaque des armes. Certains objets ont des effets magiques lorsqu'ils sont utilisés pendant la bataille. Tanken 2 [Tous les membres] Tsue 3 [Tank] Épée du dragon 5 [Gundam, Cannon, Amuro, Seira, Slegga] Épée du dragon 10 [Gundam, Amuro, Seira] Couteau du dragon 10 [Pistolet

Armes

Ordre de puissance d'attaque. Certains objets ont des effets magiques lorsqu'ils sont utilisés pendant la bataille.
La pensée 2 [Tous]
Canne 3 [Réservoir]
L'épée de la bête 5 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga]
L'épée de Tetsu 10 [Gundam, Amuro, Seira]
Couteau Touzoku 10 [Gundam, Amuro, Slegga] 2-4 attaques
Tetsu no Ono 12 [Canon, Slegga]
Tetsukon 15 [Némo]
La canne de Kenja 15 [Réservoir] Ventilateur utilisant des outils
Hagane pas Ken 18 [Gundam, Amuro, Seira]
Hache en acier 20 [Canon, Slegga]
Lance 25 [Gundam, Canon, Slegga]
Kirisaki pas Ken 35 [Amuro, Sayla] Movieserver utilisant des outils
Baguette d'eau 35 [Réservoir]
Épée Hisatsuno 35 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga] Taux d'intérêt 2x
Bannou no Tsue 45 [Tank] La magie est activée de manière aléatoire lors de l'utilisation d'outils
Ikari no Kon 45 [Némo]
Tueur de monstres 45 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga] Dégâts infligés aux monstres +10%
Yumi l'elfe 50 [Gundam, Amuro, Seira]
Épée de feu 50 [Gundam] Avant l'événement de renfort
Uragirinoken 55 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga] 12,5 % de chances d'attaquer les alliés
Tamashinoken 55 [Amuro, Sayla, Slegga] 33% de récupération des dégâts infligés
Hache horizontale 60 [Canon]
Lance digne 65 [Gundam, Amuro, Seira] Entonnoir utilisant des outils
L'épée de Meiyo 70 [Gundam, Amuro, Seira] Si pris en premier par l'ennemi, dégâts infligés +10 %
La hache de Sensei 75 [Canon, Slegga]
Hikari no Yumi 80 [Amuro, Sayla]
Épée de feu 100 [Gundam] Après l'événement d'amélioration

Armure

Par ordre de puissance de défense. Certains objets ont des effets magiques lorsqu'ils sont utilisés pendant la bataille.
Kawanofuku 5 [Tous]
Chine Rob 10 [Réservoir]
Tetsu pas d'armure 12 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga]
Attache mammaire de Gin 15 [Némo]
Armure en acier 18 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga]
Cape de protection 20 [Tank] Fimul utilisant des outils
Armure de profit 25 [Gundam] Avant l'événement de renfort
Armure de chevalier 35 [Gundam, Amuro, Seira]
L'armure de Senshi 40 [Canon, Slegga]
Armure de profit 50 [Gundam] Après l'événement d'amélioration

Bouclier

Par ordre de puissance de défense. Certains objets ont des effets magiques lorsqu'ils sont utilisés pendant la bataille.
Kinote 3 [Autre que Némo]
Tate non Tate 6 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga]
Sac magique 10 [Tank, Nemo] Zeta utilisant des outils
une assiette 12 [Némo]
Kagami no Tate 12 [Gundam, Cannon, Amuro, Seira, Thregga Réflexion de type solaire
Construction de la vie 15 [Tank] Madea utilisant des outils
Stratégie de pouvoir 15 [Gundam] Avant l'événement de renfort
Le stand de la nuit 18 [Amuro, Sayla]
Sensei no Tate 22 [Canon, Slegga]
Stratégie de pouvoir 30 [Gundam] Après l'événement d'amélioration

casque

Par ordre de puissance de défense. Certains objets ont des effets magiques lorsqu'ils sont utilisés pendant la bataille.
Joli chapeau 5 [Tous]
Tetsu no Kabuto 12 [Gundam, Canon, Slegga]
Casque Chishiki 17 [Tank, Sayla] Récupération de MP à l'aide d'outils
Perles Chinmoku 20 [Gundam, Cannon, Amuro, Slegga] Minofus utilisant des outils

Accessoires

Il sera équipé lorsqu'il sera utilisé dans la colonne outil. Ils sont puissants, mais un seul de chaque existe. Plusieurs accessoires peuvent être équipés en même temps.
Ceinture de grêle [Tous] Double vitesse
Sékiban [Gundam] Force/défense doublée

Outils

Trier par type. articles consommables. Les éléments d'événement sont exclus.
Yakusou Récupère environ 30 HP pour un seul allié
Kizugusuri Récupère environ 60 HP pour un seul allié
Tokkoyaku Récupération complète des PV d'un seul allié
Kusuribako Récupère environ 60 HP pour un seul allié. Peut être utilisé 8 fois
Méga pack Récupère environ 15 MP pour l'utilisateur
Mégabox Restaure environ 15 MP à l'utilisateur. Peut être utilisé 8 fois
Dokokesi Détoxifie un seul allié
Tamara pas Tama Faire revivre un seul allié
Eau forte Puissance d'attaque de l'utilisateur +30 % (pendant la bataille uniquement)
Eau de protection Puissance de défense de l'utilisateur +30 % (pendant la bataille uniquement)
Eau vive Vitesse de l'utilisateur +100 % (pendant la bataille uniquement)
Le mémo d'Ougi Taux critique de l'utilisateur +50 % (pendant la bataille uniquement)
Kekkaï Puissance de défense magique de tous les alliés +30 % (pendant la bataille uniquement)
Comme Met un seul ennemi dans un état de confusion (pendant la bataille uniquement)
Massage d'engourdissement Paralyse un seul ennemi (pendant la bataille uniquement)
Ginkona Bloquez la magie d'un seul ennemi (pendant la bataille uniquement)
Gin non Tama Bloquez la magie de tous les ennemis et alliés (pendant la bataille uniquement)
Kemuridama Quitter la bataille (uniquement pendant la bataille)
Tapis magique Déplacez-vous vers une ville où vous êtes allé une fois
Corde magique S'échapper du donjon
Stylo surligneur Écrivez une marque au sol
Nous Pilotez un avion en papier pour explorer le front. Peut être utilisé 8 fois
Hyoho no Sho Expérience cumulée de l'utilisateur +10 %
Amulette Taux de rencontre réduit de moitié pendant quelques pas
Kozuka Icho Fixez un montant cible. Une annonce sera faite à l'arrivée. Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez
Les éclaboussures de Pégase Appelle Pegasus et autorise le mouvement de vol. Peut être utilisé autant de fois que vous le souhaitez

Magie

Trier par type
Pistolet 2 [Tank (1), Amuro (1), Sayla (1)] Environ 10 dégâts sur un seul ennemi
Pistolet de cinéma 4 [Gundam (12), TaNuku (8), Amuro (11), Sayla (10)] Environ 30 dégâts sur un seul ennemi
Save 3 [Gundam (6), Tank (2), Amuro (5), Sayla (4)] Environ 20 dégâts sur un seul ennemi
Movisabe 6 [Tank (16), Sayla (18)] Environ 60 dégâts sur un seul ennemi
Méga pression 9 [Tank (28)] Environ 100 dégâts sur un seul ennemi
Ventilateur 4 [Gundam (13), Tank (4), Sayla (6)] Environ 20 dégâts à tous les ennemis
Entonnoir 6 [Tank (21), Sayla (23)] Environ 50 dégâts à tous les ennemis
Mégafan 9 [Tank (32)] Environ 80 dégâts à tous les ennemis
Luffiller 4 [Gundam (17), Tank (12), Amuro (14), Sayla (14)] Environ 40 dégâts sur un seul ennemi
Mobilfila 6 [Gundam (28), Tank (23), Sayla (25)] Environ 85 dégâts sur un seul ennemi
Des trucs méga 8 [Tank (33)] Environ 115 dégâts sur un seul ennemi
Bourdonner 5 [Gundam (31), Tank (26), Slegga (10)] Environ 40 dégâts à tous les ennemis
Buzzley 8 [Tank (34), Slegga (16)] Environ 80 dégâts à tous les ennemis
Méga Buzz 12 [Tank (37), Slegga (20)] Environ 120 dégâts à tous les ennemis
Solaire 7 [Tank (20), Sayla (22), Slegga (38)] Environ 55 dégâts sur un seul ennemi
Rayon solaire 10 [Tank (36)] Tue instantanément un seul ennemi
méga solaire 15 [Tank (38)] Tuez instantanément tous les ennemis
Midi 3 [Gundam (1), Tank (1), Amuro (4), Sayla (1)] Récupération d'environ 30 HP pour un seul allié
Médias 5 [Tank (10), Sayla (12)] Récupère environ 60 HP pour un seul allié
Moyen 10 [Tank (25)] Récupération complète des PV pour un seul allié
Buffet 20 [Tank (30), Sayla (32)] Récupère environ 50 HP pour tous les alliés
Moyen 40 [Tank (35)] Environ 80 HP de récupération pour tous les alliés
Réveil 20 [Tank (31), Sayla (33)] Réanimer un seul allié
Pur 3 [Tank (7), Sayla (9)] Guérit le statut de poison pour un seul allié
mignon 3 [Tank (9), Sayla (11)] Guérit la paralysie, la confusion et l'inconscience d'un seul allié
Zêta 8 [Tank (19)] Puissance d'attaque d'un seul allié +10%
Rayon de miel 5 [Tank (3), Sayla (5)] Puissance de défense d'un seul allié +10 %
Flotter 5 [Tank (13), Sayla (15)] Vitesse de tous les alliés +50 %
Fimul 5 [Tank (15), Sayla (17)] Résistance magique de tous les alliés +20%
Double 10 [Tank (27)] Génère un cinquième clone de n'importe quel personnage. Dure environ 6 tours
Filet 8 [Tank (18), Amuro (16), Sayla (20)] Puissance de défense d'un seul ennemi -10%
bit 3 [Tank (11), Amuro (10), Sayla (13)] Étourdissez tous les ennemis
Psycho 8 [Tank (6), Sayla (8)] Confondre tous les ennemis
Minofus 5 [Tank (5), Sayla (7)] Scelle la magie d'un seul ennemi
Minovsky 8 [Gundam (5), Amuro (8)] Bloque 100 % de la magie de tous les ennemis et alliés. Dure 1 à 3 tours
Sauter 10 [Tank (24), Slegga (8)] Placez-vous derrière l'ennemi
Réexpédier 5 [Tank (29), Slegga (12)] Renvoyez les alliés derrière l'ennemi
Dehors 10 [Tank (22)] Quittez la bataille
Tourner 5 [Gundam (11), Tank (14), Sayla (16)] Déplacez-vous vers une ville où vous êtes allé
Cap 8 [Tank (17), Amuro (9), Sayla (19)] Évasion du donjon
Marqueur 3 [Gundam (10)] Marquez la marque au sol
Mono-oeil 3 [Gundam (15)] Il devient plus facile de prendre les devants. Dure jusqu'à 50 étapes

Toutes les valeurs des capacités des personnages

Valeurs de capacité pour tous les personnages au niveau 50 (maximum). La valeur de croissance due à LvUP dans ce travail est fixe.
Gundam 255 200 200 200 150
Tank 207 255 50 150 150
Amuro 255 200 150 200 200
Canon 255 0 250 100 100
Comptez-le 207 250 100 150 100
Le marteau 255 100 200 200 150
Némo 255 0 200 150 255


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