SD Gundam Gaiden Night Gundam Story Varios datos

25 de octubre de 2024

1 LECTURA

Orden de poder de ataque con armas. Algunos elementos tienen efectos mágicos cuando se usan durante la batalla. Tanken 2 [Todos los miembros] Tsue 3 [Tanque] Espada del dragón 5 [Gundam, Cannon, Amuro, Seira, Slegga] Espada del dragón 10 [Gundam, Amuro, Seira] Cuchillo del dragón 10 [Pistola

Armas

Orden de poder de ataque. Algunos elementos tienen efectos mágicos cuando se usan durante la batalla.
el pensamiento 2 [Todo]
Caña 3 [Tanque]
La espada de la bestia 5 [Gundam, Cañón, Amuro, Sayla, Slegga]
La espada de Tetsu 10 [Gundam, Amuro, Seira]
Cuchillo Touzoku 10 [Gundam, Amuro, Slegga] 2-4 ataques
Tetsu no Ono 12 [Canon, Slegga]
Tetsukon 15 [Nemo]
El bastón de Kenja. 15 [Tanque] Ventilador usando herramientas
Hagane no Ken 18 [Gundam, Amuro, Seira]
Hacha de acero 20 [Canon, Slegga]
Lanza 25 [Gundam, Cañón, Slegga]
Kirisaki no Ken 35 [Amuro, Sayla] Movieserver usando herramientas
varita de agua 35 [Tanque]
Espada Hisatsuno 35 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga] Tasa de interés 2x
Bannou no Tsue 45 [Tanque] La magia se activa aleatoriamente cuando se usan herramientas.
Ikari no Kon 45 [Nemo]
Asesino de monstruos 45 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga] Daño infligido a monstruos +10%
Yumi el elfo 50 [Gundam, Amuro, Seira]
Espada de fuego 50 [Gundam] Antes del evento de refuerzo
uragirinoken 55 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga] 12,5% de probabilidad de atacar a los aliados
tamashinoken 55 [Amuro, Sayla, Slegga] 33% de recuperación del daño infligido
hacha horizontal 60 [Canon]
Lanza digna 65 [Gundam, Amuro, Seira] Embudo usando herramientas
La espada de Meiyo 70 [Gundam, Amuro, Seira] Si el enemigo lo toma primero, el daño infligido +10%
hacha de sensei 75 [Canon, Slegga]
Hikari no Yumi 80 [Amuro, Sayla]
Espada de fuego 100 [Gundam] Después del evento de mejora

Armadura

En orden de poder de defensa. Algunos elementos tienen efectos mágicos cuando se usan durante la batalla.
Kawanofuku 5 [Todo]
China Rob 10 [Tanque]
Tetsu sin armadura 12 [Gundam, Cañón, Amuro, Sayla, Slegga]
Accesorio para el pecho de Gin 15 [Nemo]
Armadura de acero 18 [Gundam, Cañón, Amuro, Sayla, Slegga]
manto de protección 20 [Tanque] Fimul usando herramientas
Armadura de ganancias 25 [Gundam] Antes del evento de refuerzo
armadura de caballero 35 [Gundam, Amuro, Seira]
armadura de senshi 40 [Canon, Slegga]
Armadura de ganancias 50 [Gundam] Después del evento de mejora

Blindaje

En orden de poder de defensa. Algunos elementos tienen efectos mágicos cuando se usan durante la batalla.
kinotato 3 [Aparte de Nemo]
tate no tate 6 [Gundam, Cañón, Amuro, Sayla, Slegga]
bolsa magica 10 [Tanque, Nemo] Zeta usando herramientas
un plato 12 [Nemo]
Kagami no Tate 12 [Gundam, Cannon, Amuro, Seira, Thregga Reflexión de tipo solar
edificio de vida 15 [Tanque] Madea usando herramientas
Estrategia de poder 15 [Gundam] Antes del evento de refuerzo
La posición de la noche 18 [Amuro, Sayla]
sensei no tate 22 [Canon, Slegga]
Estrategia de poder 30 [Gundam] Después del evento de mejora

casco

En orden de poder de defensa. Algunos elementos tienen efectos mágicos cuando se usan durante la batalla.
lindo sombrero 5 [Todo]
Tetsu no Kabuto 12 [Gundam, Cañón, Slegga]
casco chishiki 17 [Tank, Sayla] Recuperación de MP mediante el uso de herramientas
cuentas chinmoku 20 [Gundam, Cannon, Amuro, Slegga] Minofus usando herramientas

Accesorios

Estará equipado cuando se utilice en la columna de herramientas. Son poderosos, pero sólo existe uno de cada uno. Se pueden equipar varios accesorios al mismo tiempo.
cinturón de granizo [Todos] Doble velocidad
Sekiban [Gundam] Fuerza/defensa duplicada

Herramientas

Ordenar por tipo. artículos consumibles. Los artículos del evento están excluidos.
yakusou Recupera aproximadamente 30 HP para un solo aliado.
kizugusuri Recupera aproximadamente 60 HP para un solo aliado.
Tokkoyaku Recuperación completa de HP de un solo aliado.
Kusuribako Recupera aproximadamente 60 HP para un solo aliado. Se puede usar 8 veces
megapaquete Recupera aproximadamente 15 MP para el usuario.
megacaja Restaura aproximadamente 15 MP al usuario. Se puede usar 8 veces
Dokukesi Desintoxica a un solo aliado
Tamara no Tama Revivir a un solo aliado
agua fuerte Poder de ataque del usuario +30 % (solo durante la batalla)
agua de proteccion Poder de defensa del usuario +30 % (solo durante la batalla)
agua veloz Velocidad del usuario +100% (solo durante la batalla)
La nota de Ougi Tasa crítica del usuario +50% (solo durante la batalla)
kekkai Poder de defensa mágica de todos los aliados +30 % (solo durante la batalla)
Como Pone a un solo enemigo en un estado de confusión (solo durante la batalla)
masaje de entumecimiento Paraliza a un solo enemigo (solo durante la batalla)
ginkona Bloquea la magia de un solo enemigo (solo durante la batalla)
Gin no Tama Bloquea la magia de todos los enemigos y aliados (solo durante la batalla)
Kemuridama Abandonar la batalla (solo durante la batalla)
estera mágica Viaja a una ciudad en la que has estado una vez
cuerda magica escapar de la mazmorra
Lápiz resaltador Escribe una marca en el suelo.
Nosotros Vuela un avión de papel para explorar el frente. Se puede usar 8 veces
Hyoho no sho Experiencia acumulada del usuario +10%
Amuleto La tasa de encuentro se redujo a la mitad durante unos pocos pasos.
Kozuka Icho Establezca una cantidad objetivo. Se hará un anuncio a su llegada. Se puede utilizar tantas veces como quieras.
El chapoteo de Pegaso Llama a Pegaso y permite el movimiento de vuelo. Se puede utilizar tantas veces como quieras.

Magia

Ordenar por tipo
Pistola 2 [Tanque (1), Amuro (1), Sayla (1)] Aproximadamente 10 daños a un solo enemigo
pistola de película 4 [Gundam (12), TaNuku (8), Amuro (11), Sayla (10)] Aproximadamente 30 daños a un solo enemigo
Save 3 [Gundam (6), Tanque (2), Amuro (5), Sayla (4)] Aproximadamente 20 daños a un solo enemigo
Movisabe 6 [Tanque (16), Sayla (18)] Aproximadamente 60 daños a un solo enemigo
Mega presión 9 [Tanque (28)] Aproximadamente 100 de daño a un solo enemigo
Admirador 4 [Gundam (13), Tanque (4), Sayla (6)] Aproximadamente 20 daños a todos los enemigos
Embudo 6 [Tanque (21), Sayla (23)] Aproximadamente 50 daños a todos los enemigos
megafan 9 [Tanque (32)] Aproximadamente 80 daños a todos los enemigos
Luffiller 4 [Gundam (17), Tank (12), Amuro (14), Sayla (14)] Aproximadamente 40 daños a un solo enemigo
Mobilfila 6 [Gundam (28), Tanque (23), Sayla (25)] Aproximadamente 85 daños a un solo enemigo
mega cosas 8 [Tanque (33)] Aproximadamente 115 daños a un solo enemigo
Zumbido 5 [Gundam (31), Tank (26), Slegga (10)] Aproximadamente 40 daños a todos los enemigos
Buzzley 8 [Tanque (34), Slegga (16)] Aproximadamente 80 de daño a todos los enemigos
mega zumbido 12 [Tanque (37), Slegga (20)] Aproximadamente 120 de daño a todos los enemigos
Solar 7 [Tanque (20), Sayla (22), Slegga (38)] Aproximadamente 55 daños a un solo enemigo
Rayo solar 10 [Tanque (36)] Mata instantáneamente a un solo enemigo.
mega solares 15 [Tanque (38)] Mata instantáneamente a todos los enemigos.
midi 3 [Gundam (1), Tank (1), Amuro (4), Sayla (1)] Recuperación de aproximadamente 30 HP para un solo aliado
Medios de comunicación 5 [Tanque (10), Sayla (12)] Recupera aproximadamente 60 HP para un solo aliado
Medio 10 [Tanque (25)] Recuperación completa de HP para un solo aliado
Aparador 20 [Tanque (30), Sayla (32)] Recupera aproximadamente 50 HP para todos los aliados.
Medio 40 [Tanque (35)] Aproximadamente 80 HP de recuperación para todos los aliados.
Renacimiento 20 [Tanque (31), Sayla (33)] Revive a un solo aliado
Puro 3 [Tanque (7), Sayla (9)] Cura el estado de veneno de un solo aliado.
lindo 3 [Tanque (9), Sayla (11)] Cura la parálisis, la confusión y la inconsciencia de un solo aliado.
Zeta 8 [Tanque (19)] Poder de ataque de un solo aliado +10%
Panal 5 [Tanque (3), Sayla (5)] Poder de defensa de un solo aliado +10%
Flotar 5 [Tanque (13), Sayla (15)] Velocidad de todos los aliados +50%
fimul 5 [Tanque (15), Sayla (17)] Resistencia mágica de todos los aliados +20%
Mellizo 10 [Tanque (27)] Genera un quinto clon de cualquier personaje. Dura alrededor de 6 vueltas
Neto 8 [Tanque (18), Amuro (16), Sayla (20)] Poder de defensa de un solo enemigo -10%
poco 3 [Tanque (11), Amuro (10), Sayla (13)] Aturde a todos los enemigos
Psicópata 8 [Tanque (6), Sayla (8)] Confunde a todos los enemigos.
minofus 5 [Tanque (5), Sayla (7)] Sella la magia de un solo enemigo.
Minovsky 8 [Gundam (5), Amuro (8)] Bloquea el 100% de la magia de todos los enemigos y aliados. Dura de 1 a 3 turnos.
Saltar 10 [Tanque (24), Slegga (8)] Ponte detrás del enemigo
Reenviar 5 [Tanque (29), Slegga (12)] Devuelve a los aliados detrás del enemigo
Afuera 10 [Tanque (22)] Deja la batalla
Doblar 5 [Gundam (11), Tank (14), Sayla (16)] Dirígete a una ciudad en la que has estado
Cabo 8 [Tanque (17), Amuro (9), Sayla (19)] Escape de la mazmorra
Marcador 3 [Gundam (10)] Marca la marca en el suelo.
monoojo 3 [Gundam (15)] Se vuelve más fácil tomar la iniciativa. Dura hasta 50 pasos.

Todos los valores de habilidad del personaje.

Valores de habilidad para todos los personajes en Lv50 (máximo). El valor de crecimiento debido a LvUP en este trabajo es fijo.
Gundam 255 200 200 200 150
Tanque 207 255 50 150 150
Amuro 255 200 150 200 200
Canon 255 0 250 100 100
Cuéntalo 207 250 100 150 100
el mazo 255 100 200 200 150
nemo 255 0 200 150 255


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