Armas
Orden de poder de ataque. Algunos elementos tienen efectos mágicos cuando se usan durante la batalla.el pensamiento | 2 | [Todo] |
Caña | 3 | [Tanque] |
La espada de la bestia | 5 | [Gundam, Cañón, Amuro, Sayla, Slegga] |
La espada de Tetsu | 10 | [Gundam, Amuro, Seira] |
Cuchillo Touzoku | 10 | [Gundam, Amuro, Slegga] 2-4 ataques |
Tetsu no Ono | 12 | [Canon, Slegga] |
Tetsukon | 15 | [Nemo] |
El bastón de Kenja. | 15 | [Tanque] Ventilador usando herramientas |
Hagane no Ken | 18 | [Gundam, Amuro, Seira] |
Hacha de acero | 20 | [Canon, Slegga] |
Lanza | 25 | [Gundam, Cañón, Slegga] |
Kirisaki no Ken | 35 | [Amuro, Sayla] Movieserver usando herramientas |
varita de agua | 35 | [Tanque] |
Espada Hisatsuno | 35 | [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga] Tasa de interés 2x |
Bannou no Tsue | 45 | [Tanque] La magia se activa aleatoriamente cuando se usan herramientas. |
Ikari no Kon | 45 | [Nemo] |
Asesino de monstruos | 45 | [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga] Daño infligido a monstruos +10% |
Yumi el elfo | 50 | [Gundam, Amuro, Seira] |
Espada de fuego | 50 | [Gundam] Antes del evento de refuerzo |
uragirinoken | 55 | [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga] 12,5% de probabilidad de atacar a los aliados |
tamashinoken | 55 | [Amuro, Sayla, Slegga] 33% de recuperación del daño infligido |
hacha horizontal | 60 | [Canon] |
Lanza digna | 65 | [Gundam, Amuro, Seira] Embudo usando herramientas |
La espada de Meiyo | 70 | [Gundam, Amuro, Seira] Si el enemigo lo toma primero, el daño infligido +10% |
hacha de sensei | 75 | [Canon, Slegga] |
Hikari no Yumi | 80 | [Amuro, Sayla] |
Espada de fuego | 100 | [Gundam] Después del evento de mejora |
Armadura
En orden de poder de defensa. Algunos elementos tienen efectos mágicos cuando se usan durante la batalla.Kawanofuku | 5 | [Todo] |
China Rob | 10 | [Tanque] |
Tetsu sin armadura | 12 | [Gundam, Cañón, Amuro, Sayla, Slegga] |
Accesorio para el pecho de Gin | 15 | [Nemo] |
Armadura de acero | 18 | [Gundam, Cañón, Amuro, Sayla, Slegga] |
manto de protección | 20 | [Tanque] Fimul usando herramientas |
Armadura de ganancias | 25 | [Gundam] Antes del evento de refuerzo |
armadura de caballero | 35 | [Gundam, Amuro, Seira] |
armadura de senshi | 40 | [Canon, Slegga] |
Armadura de ganancias | 50 | [Gundam] Después del evento de mejora |
Blindaje
En orden de poder de defensa. Algunos elementos tienen efectos mágicos cuando se usan durante la batalla.kinotato | 3 | [Aparte de Nemo] |
tate no tate | 6 | [Gundam, Cañón, Amuro, Sayla, Slegga] |
bolsa magica | 10 | [Tanque, Nemo] Zeta usando herramientas |
un plato | 12 | [Nemo] |
Kagami no Tate | 12 | [Gundam, Cannon, Amuro, Seira, Thregga Reflexión de tipo solar |
edificio de vida | 15 | [Tanque] Madea usando herramientas |
Estrategia de poder | 15 | [Gundam] Antes del evento de refuerzo |
La posición de la noche | 18 | [Amuro, Sayla] |
sensei no tate | 22 | [Canon, Slegga] |
Estrategia de poder | 30 | [Gundam] Después del evento de mejora |
casco
En orden de poder de defensa. Algunos elementos tienen efectos mágicos cuando se usan durante la batalla.lindo sombrero | 5 | [Todo] |
Tetsu no Kabuto | 12 | [Gundam, Cañón, Slegga] |
casco chishiki | 17 | [Tank, Sayla] Recuperación de MP mediante el uso de herramientas |
cuentas chinmoku | 20 | [Gundam, Cannon, Amuro, Slegga] Minofus usando herramientas |
Accesorios
Estará equipado cuando se utilice en la columna de herramientas. Son poderosos, pero sólo existe uno de cada uno. Se pueden equipar varios accesorios al mismo tiempo.cinturón de granizo | [Todos] Doble velocidad |
Sekiban | [Gundam] Fuerza/defensa duplicada |
Herramientas
Ordenar por tipo. artículos consumibles. Los artículos del evento están excluidos.yakusou | Recupera aproximadamente 30 HP para un solo aliado. |
kizugusuri | Recupera aproximadamente 60 HP para un solo aliado. |
Tokkoyaku | Recuperación completa de HP de un solo aliado. |
Kusuribako | Recupera aproximadamente 60 HP para un solo aliado. Se puede usar 8 veces |
megapaquete | Recupera aproximadamente 15 MP para el usuario. |
megacaja | Restaura aproximadamente 15 MP al usuario. Se puede usar 8 veces |
Dokukesi | Desintoxica a un solo aliado |
Tamara no Tama | Revivir a un solo aliado |
agua fuerte | Poder de ataque del usuario +30 % (solo durante la batalla) |
agua de proteccion | Poder de defensa del usuario +30 % (solo durante la batalla) |
agua veloz | Velocidad del usuario +100% (solo durante la batalla) |
La nota de Ougi | Tasa crítica del usuario +50% (solo durante la batalla) |
kekkai | Poder de defensa mágica de todos los aliados +30 % (solo durante la batalla) |
Como | Pone a un solo enemigo en un estado de confusión (solo durante la batalla) |
masaje de entumecimiento | Paraliza a un solo enemigo (solo durante la batalla) |
ginkona | Bloquea la magia de un solo enemigo (solo durante la batalla) |
Gin no Tama | Bloquea la magia de todos los enemigos y aliados (solo durante la batalla) |
Kemuridama | Abandonar la batalla (solo durante la batalla) |
estera mágica | Viaja a una ciudad en la que has estado una vez |
cuerda magica | escapar de la mazmorra |
Lápiz resaltador | Escribe una marca en el suelo. |
Nosotros | Vuela un avión de papel para explorar el frente. Se puede usar 8 veces |
Hyoho no sho | Experiencia acumulada del usuario +10% |
Amuleto | La tasa de encuentro se redujo a la mitad durante unos pocos pasos. |
Kozuka Icho | Establezca una cantidad objetivo. Se hará un anuncio a su llegada. Se puede utilizar tantas veces como quieras. |
El chapoteo de Pegaso | Llama a Pegaso y permite el movimiento de vuelo. Se puede utilizar tantas veces como quieras. |
Magia
Ordenar por tipoPistola | 2 | [Tanque (1), Amuro (1), Sayla (1)] Aproximadamente 10 daños a un solo enemigo |
pistola de película | 4 | [Gundam (12), TaNuku (8), Amuro (11), Sayla (10)] Aproximadamente 30 daños a un solo enemigo |
Save | 3 | [Gundam (6), Tanque (2), Amuro (5), Sayla (4)] Aproximadamente 20 daños a un solo enemigo |
Movisabe | 6 | [Tanque (16), Sayla (18)] Aproximadamente 60 daños a un solo enemigo |
Mega presión | 9 | [Tanque (28)] Aproximadamente 100 de daño a un solo enemigo |
Admirador | 4 | [Gundam (13), Tanque (4), Sayla (6)] Aproximadamente 20 daños a todos los enemigos |
Embudo | 6 | [Tanque (21), Sayla (23)] Aproximadamente 50 daños a todos los enemigos |
megafan | 9 | [Tanque (32)] Aproximadamente 80 daños a todos los enemigos |
Luffiller | 4 | [Gundam (17), Tank (12), Amuro (14), Sayla (14)] Aproximadamente 40 daños a un solo enemigo |
Mobilfila | 6 | [Gundam (28), Tanque (23), Sayla (25)] Aproximadamente 85 daños a un solo enemigo |
mega cosas | 8 | [Tanque (33)] Aproximadamente 115 daños a un solo enemigo |
Zumbido | 5 | [Gundam (31), Tank (26), Slegga (10)] Aproximadamente 40 daños a todos los enemigos |
Buzzley | 8 | [Tanque (34), Slegga (16)] Aproximadamente 80 de daño a todos los enemigos |
mega zumbido | 12 | [Tanque (37), Slegga (20)] Aproximadamente 120 de daño a todos los enemigos |
Solar | 7 | [Tanque (20), Sayla (22), Slegga (38)] Aproximadamente 55 daños a un solo enemigo |
Rayo solar | 10 | [Tanque (36)] Mata instantáneamente a un solo enemigo. |
mega solares | 15 | [Tanque (38)] Mata instantáneamente a todos los enemigos. |
midi | 3 | [Gundam (1), Tank (1), Amuro (4), Sayla (1)] Recuperación de aproximadamente 30 HP para un solo aliado |
Medios de comunicación | 5 | [Tanque (10), Sayla (12)] Recupera aproximadamente 60 HP para un solo aliado |
Medio | 10 | [Tanque (25)] Recuperación completa de HP para un solo aliado |
Aparador | 20 | [Tanque (30), Sayla (32)] Recupera aproximadamente 50 HP para todos los aliados. |
Medio | 40 | [Tanque (35)] Aproximadamente 80 HP de recuperación para todos los aliados. |
Renacimiento | 20 | [Tanque (31), Sayla (33)] Revive a un solo aliado |
Puro | 3 | [Tanque (7), Sayla (9)] Cura el estado de veneno de un solo aliado. |
lindo | 3 | [Tanque (9), Sayla (11)] Cura la parálisis, la confusión y la inconsciencia de un solo aliado. |
Zeta | 8 | [Tanque (19)] Poder de ataque de un solo aliado +10% |
Panal | 5 | [Tanque (3), Sayla (5)] Poder de defensa de un solo aliado +10% |
Flotar | 5 | [Tanque (13), Sayla (15)] Velocidad de todos los aliados +50% |
fimul | 5 | [Tanque (15), Sayla (17)] Resistencia mágica de todos los aliados +20% |
Mellizo | 10 | [Tanque (27)] Genera un quinto clon de cualquier personaje. Dura alrededor de 6 vueltas |
Neto | 8 | [Tanque (18), Amuro (16), Sayla (20)] Poder de defensa de un solo enemigo -10% |
poco | 3 | [Tanque (11), Amuro (10), Sayla (13)] Aturde a todos los enemigos |
Psicópata | 8 | [Tanque (6), Sayla (8)] Confunde a todos los enemigos. |
minofus | 5 | [Tanque (5), Sayla (7)] Sella la magia de un solo enemigo. |
Minovsky | 8 | [Gundam (5), Amuro (8)] Bloquea el 100% de la magia de todos los enemigos y aliados. Dura de 1 a 3 turnos. |
Saltar | 10 | [Tanque (24), Slegga (8)] Ponte detrás del enemigo |
Reenviar | 5 | [Tanque (29), Slegga (12)] Devuelve a los aliados detrás del enemigo |
Afuera | 10 | [Tanque (22)] Deja la batalla |
Doblar | 5 | [Gundam (11), Tank (14), Sayla (16)] Dirígete a una ciudad en la que has estado |
Cabo | 8 | [Tanque (17), Amuro (9), Sayla (19)] Escape de la mazmorra |
Marcador | 3 | [Gundam (10)] Marca la marca en el suelo. |
monoojo | 3 | [Gundam (15)] Se vuelve más fácil tomar la iniciativa. Dura hasta 50 pasos. |
Todos los valores de habilidad del personaje.
Valores de habilidad para todos los personajes en Lv50 (máximo). El valor de crecimiento debido a LvUP en este trabajo es fijo.Gundam | 255 | 200 | 200 | 200 | 150 |
Tanque | 207 | 255 | 50 | 150 | 150 |
Amuro | 255 | 200 | 150 | 200 | 200 |
Canon | 255 | 0 | 250 | 100 | 100 |
Cuéntalo | 207 | 250 | 100 | 150 | 100 |
el mazo | 255 | 100 | 200 | 200 | 150 |
nemo | 255 | 0 | 200 | 150 | 255 |