SD Gundam Gaiden Night Gundam Story Verschiedene Daten

25. Okt. 2024

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Reihenfolge der Angriffskraft der Waffe. Einige Gegenstände haben magische Effekte, wenn sie im Kampf verwendet werden. Tanken 2 [Alle Mitglieder] Tsue 3 [Tank] Drachenschwert 5 [Gundam, Cannon, Amuro, Seira, Slegga] Drachenschwert 10 [Gundam, Amuro, Seira] Drachenmesser 10 [Gun

Waffen

Reihenfolge der Angriffskraft. Einige Gegenstände haben magische Effekte, wenn sie im Kampf verwendet werden.
Der Gedanke 2 [Alle]
Stock 3 [Tank]
Das Schwert des Tieres 5 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga]
Das Schwert von Tetsu 10 [Gundam, Amuro, Seira]
Touzoku-Messer 10 [Gundam, Amuro, Slegga] 2-4 Angriffe
Tetsu no Ono 12 [Canon, Slegga]
Tetsukon 15 [Nemo]
Kenjas Stock 15 [Tank] Fan benutzt Werkzeuge
Hagane no Ken 18 [Gundam, Amuro, Seira]
Stahlaxt 20 [Canon, Slegga]
Speer 25 [Gundam, Kanone, Slegga]
Kirisaki no Ken 35 [Amuro, Sayla] Movieserver mit Tools
Wasserstab 35 [Tank]
Hisatsuno-Schwert 35 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga] 2x Zinssatz
Bannou no Tsue 45 [Tank] Magie wird zufällig aktiviert, wenn Werkzeuge verwendet werden
Ikari no Kon 45 [Nemo]
Monsterkiller 45 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga] Schaden an Monstern +10 %
Yumi der Elf 50 [Gundam, Amuro, Seira]
Feuerschwert 50 [Gundam] Vor dem Verstärkungsereignis
Uragirinoken 55 [Gundam, Kanone, Amuro, Sayla, Slegga] 12,5 % Chance, Verbündete anzugreifen
Tamashinoken 55 [Amuro, Sayla, Slegga] 33 % Wiederherstellung des verursachten Schadens
Horizontale Axt 60 [Kanon]
Würdiger Speer 65 [Gundam, Amuro, Seira] Trichter mit Werkzeugen
Meiyos Schwert 70 [Gundam, Amuro, Seira] Wenn der Feind zuerst getroffen wird, wird der verursachte Schaden um 10 % erhöht.
Senseis Axt 75 [Canon, Slegga]
Hikari no Yumi 80 [Amuro, Sayla]
Feuerschwert 100 [Gundam] Nach dem Erweiterungsereignis

Rüstung

In der Reihenfolge der Verteidigungsstärke. Einige Gegenstände haben magische Effekte, wenn sie im Kampf verwendet werden.
Kawanofuku 5 [Alle]
China Rob 10 [Tank]
Tetsu keine Rüstung 12 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga]
Gins Brustbefestigung 15 [Nemo]
Stahlrüstung 18 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga]
Schutzumhang 20 [Panzer] Fimul benutzt Werkzeuge
Profitrüstung 25 [Gundam] Vor dem Verstärkungsereignis
Ritterrüstung 35 [Gundam, Amuro, Seira]
Senshis Rüstung 40 [Canon, Slegga]
Profitrüstung 50 [Gundam] Nach dem Erweiterungsereignis

Schild

In der Reihenfolge der Verteidigungsstärke. Einige Gegenstände haben magische Effekte, wenn sie im Kampf verwendet werden.
Kinotate 3 [Außer Nemo]
Tate nein Tate 6 [Gundam, Cannon, Amuro, Sayla, Slegga]
Zaubertasche 10 [Panzer, Nemo] Zeta benutzt Werkzeuge
ein Teller 12 [Nemo]
Kagami no Tate 12 [Gundam, Cannon, Amuro, Seira, Thregga Reflexion vom Solartyp
Aufbau des Lebens 15 [Tank] Madea benutzt Werkzeuge
Strategie der Macht 15 [Gundam] Vor dem Verstärkungsereignis
Nachtstand 18 [Amuro, Sayla]
Sensei no Tate 22 [Canon, Slegga]
Strategie der Macht 30 [Gundam] Nach dem Erweiterungsereignis

Helm

In der Reihenfolge der Verteidigungsstärke. Einige Gegenstände haben magische Effekte, wenn sie im Kampf verwendet werden.
Niedlicher Hut 5 [Alle]
Tetsu no Kabuto 12 [Gundam, Kanone, Slegga]
Chishiki-Helm 17 [Tank, Sayla] MP-Wiederherstellung mithilfe von Tools
Chinmoku-Perlen 20 [Gundam, Cannon, Amuro, Slegga] Minofus benutzt Werkzeuge

Zubehör

Es wird ausgerüstet, wenn es in der Werkzeugspalte verwendet wird. Sie sind mächtig, aber von jedem existiert nur einer. Es können mehrere Zubehörteile gleichzeitig ausgerüstet werden.
Hagelgürtel [Alle] Doppelte Geschwindigkeit
Sekiban [Gundam] Stärke/Verteidigung verdoppelt

Werkzeuge

Nach Typ sortieren. Verbrauchsartikel. Eventartikel sind ausgeschlossen.
Yakusou Stellt für einen einzelnen Verbündeten etwa 30 HP wieder her
Kizugusuri Stellt für einen einzelnen Verbündeten etwa 60 HP wieder her
Tokkoyaku Vollständige HP-Wiederherstellung eines einzelnen Verbündeten
Kusuribako Stellt für einen einzelnen Verbündeten etwa 60 HP wieder her. Kann 8 Mal verwendet werden
Mega-Paket Stellt für den Benutzer etwa 15 MP wieder her
Megabox Stellt dem Benutzer etwa 15 MP wieder her. Kann 8 Mal verwendet werden
Dokukesi Entgiftet einen einzelnen Verbündeten
Tamara, nicht Tama Belebe einen einzelnen Verbündeten wieder
Starkes Wasser Angriffskraft des Benutzers +30 % (nur im Kampf)
Wasser des Schutzes Verteidigungskraft des Benutzers +30 % (nur im Kampf)
Schnelles Wasser Geschwindigkeit des Benutzers +100 % (nur im Kampf)
Ougis Memo Kritische Trefferquote des Benutzers +50 % (nur im Kampf)
Kekkai Magische Verteidigungskraft aller Verbündeten +30 % (nur im Kampf)
Wie Versetzt einen einzelnen Feind in einen verwirrten Zustand (nur während des Kampfes)
Taubheitsmassage Lähmt einen einzelnen Feind (nur während des Kampfes)
Ginkona Blockiere Magie von einem einzelnen Feind (nur während des Kampfes)
Gin no Tama Blockiere die Magie aller Feinde und Verbündeten (nur im Kampf)
Kemuridama Den Kampf verlassen (nur während des Kampfes)
Zaubermatte Warp in eine Stadt, in der du schon einmal warst
Zauberseil Entkomme aus dem Kerker
Markierstift Schreiben Sie eine Markierung auf den Boden
Wir Fliegen Sie mit einem Papierflugzeug, um die Front auszukundschaften. Kann 8 Mal verwendet werden
Hyoho no Sho Kumulierte Erfahrung des Benutzers +10 %
Amulett Die Begegnungsrate wurde für einige Schritte halbiert
Kozuka Icho Legen Sie einen Zielbetrag fest. Bei der Ankunft erfolgt eine Ankündigung. Kann beliebig oft verwendet werden
Pegasus' Spritzer Ruft Pegasus an und ermöglicht Flugbewegungen. Kann beliebig oft verwendet werden

Magie

Nach Typ sortieren
Pistole 2 [Panzer (1), Amuro (1), Sayla (1)] Ungefähr 10 Schaden an einem einzelnen Feind
Filmpistole 4 [Gundam (12), TaNuku (8), Amuro (11), Sayla (10)] Ungefähr 30 Schaden an einem einzelnen Feind
Speichern 3 [Gundam (6), Panzer (2), Amuro (5), Sayla (4)] Ungefähr 20 Schaden an einem einzelnen Feind
Movisabe 6 [Panzer (16), Sayla (18)] Ungefähr 60 Schaden an einem einzelnen Feind
Mega Druck 9 [Panzer (28)] Ungefähr 100 Schaden an einem einzelnen Feind
Lüfter 4 [Gundam (13), Tank (4), Sayla (6)] Ungefähr 20 Schaden an allen Feinden
Trichter 6 [Tank (21), Sayla (23)] Ungefähr 50 Schaden an allen Feinden
Megafan 9 [Panzer (32)] Ungefähr 80 Schaden an allen Feinden
Luffiller 4 [Gundam (17), Tank (12), Amuro (14), Sayla (14)] Ungefähr 40 Schaden an einem einzelnen Feind
Mobilfila 6 [Gundam (28), Tank (23), Sayla (25)] Ungefähr 85 Schaden an einem einzelnen Feind
Mega Zeug 8 [Panzer (33)] Ungefähr 115 Schaden an einem einzelnen Feind
Summen 5 [Gundam (31), Panzer (26), Slegga (10)] Ungefähr 40 Schaden an allen Feinden
Buzzley 8 [Tank (34), Slegga (16)] Ungefähr 80 Schaden an allen Feinden
Mega Buzz 12 [Tank (37), Slegga (20)] Ungefähr 120 Schaden an allen Feinden
Solar 7 [Tank (20), Sayla (22), Slegga (38)] Ungefähr 55 Schaden an einem einzelnen Feind
Sonnenstrahl 10 [Tank (36)] Tötet sofort einen einzelnen Feind
Mega-Solar 15 [Tank (38)] Töte sofort alle Feinde
Midi 3 [Gundam (1), Panzer (1), Amuro (4), Sayla (1)] Wiederherstellung von etwa 30 HP für einen einzelnen Verbündeten
Medien 5 [Tank (10), Sayla (12)] Stellt etwa 60 HP für einen einzelnen Verbündeten wieder her
Mittel 10 [Tank (25)] Vollständige HP-Wiederherstellung für einen einzelnen Verbündeten
Anrichte 20 [Tank (30), Sayla (32)] Stellt etwa 50 HP für alle Verbündeten wieder her
Mittel 40 [Panzer (35)] Ungefähr 80 HP-Wiederherstellung für alle Verbündeten
Wiederbelebung 20 [Tank (31), Sayla (33)] Belebe einen einzelnen Verbündeten wieder
Rein 3 [Tank (7), Sayla (9)] Heilt den Giftstatus eines einzelnen Verbündeten
Niedlich 3 [Tank (9), Sayla (11)] Heilt Lähmung, Verwirrung und Bewusstlosigkeit für einen einzelnen Verbündeten
Zeta 8 [Tank (19)] Angriffskraft eines einzelnen Verbündeten +10 %
Bienenwabe 5 [Tank (3), Sayla (5)] Verteidigungskraft eines einzelnen Verbündeten +10 %
Schweben 5 [Tank (13), Sayla (15)] Geschwindigkeit aller Verbündeten +50 %
Fimul 5 [Tank (15), Sayla (17)] Magieresistenz aller Verbündeten +20 %
Zwilling 10 [Tank (27)] Erzeugt einen fünften Klon eines beliebigen Charakters. Dauert etwa 6 Runden
Netto 8 [Tank (18), Amuro (16), Sayla (20)] Verteidigungskraft eines einzelnen Feindes -10 %
bit 3 [Tank (11), Amuro (10), Sayla (13)] Betäubt alle Feinde
Psycho 8 [Tank (6), Sayla (8)] Verwirren Sie alle Feinde
Minofus 5 [Tank (5), Sayla (7)] Versiegelt die Magie eines einzelnen Feindes
Minowski 8 [Gundam (5), Amuro (8)] Blockiert 100 % der Magie aller Feinde und Verbündeten. Hält 1 bis 3 Runden an
Überspringen 10 [Tank (24), Slegga (8)] Gehen Sie hinter den Feind
Reship 5 [Panzer (29), Slegga (12)] Bringt Verbündete hinter den Feind zurück
Aus 10 [Panzer (22)] Verlasse die Schlacht
Drehen 5 [Gundam (11), Tank (14), Sayla (16)] Warp zu einer Stadt, in der du warst
Kap 8 [Tank (17), Amuro (9), Sayla (19)] Flucht aus dem Kerker
Marker 3 [Gundam (10)] Markieren Sie die Markierung auf dem Boden
Monoeye 3 [Gundam (15)] Es wird einfacher, die Führung zu übernehmen. Hält bis zu 50 Schritte

Alle Charakterfähigkeitswerte

Fähigkeitswerte für alle Charaktere auf Lv50 (maximal). Der Wachstumswert aufgrund von LvUP in dieser Arbeit ist festgelegt.
Gundam 255 200 200 200 150
Tank 207 255 50 150 150
Amuro 255 200 150 200 200
Kanon 255 0 250 100 100
Zähl es 207 250 100 150 100
Der Vorschlaghammer 255 100 200 200 150
Nemo 255 0 200 150 255


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