Nível de dificuldade | CB97:** | 0:Para meninas 1: Fácil 2: Normais 3: Difícil |
Arena (fundo) | COCA:** | 0: Etapa do primeiro tempo/1: Etapa do segundo tempo |
Contagem externa | CB80:0A | Compartilhado por ambas as partes. Aquele que cair será derrotado instantaneamente |
Item de recuperação HP | CBB0:63 | Pier Taki 99 peças |
Item de recuperação de SP | CBB1:63 | 99 peças de Koenma |
↓1P(Jogador) | ||
DRESSUP | FF8E:xx | Para xx, consulte a tabela de códigos de caracteres abaixo |
HP\r \nF | FFA1:64 | Vigor 100. Assim como no jogo anterior, está ligado à força física do inimigo. |
SP | FFA3:64 | SP100. Isso também funciona com o inimigo. |
Valor fraco | FFAA:0 | Não desmaia mais. |
Contagem fraca | FAB:00 FAX:00 |
O tempo de atordoamento torna-se zero, resultando em não mais desmaios. |
HP sobressalente | CBB0:0C | Medidor de carga Pier Taki MAX |
↓2P(COM) | ||
DRESSUP | CBED:xx | Para xx, consulte a tabela de códigos de caracteres abaixo |
HP\r \nF | CC00:01 | Saúde do inimigo 1. Isso não está vinculado |
SP | CC02:01 | Inimigo SP1. Isso não está vinculado |
Valor fraco | CC09:A0 | Desmaia imediatamente quando atacado |
Contagem fraca | CC0A:FF CC0B:01 |
Não se recupera mais naturalmente de desmaios |
Sobre o modo de depuração
Digite o endereço CB70 como 0x09 na tela de título. (Em termos de código de modificação, é 010970CB)Além disso, pressione o botão Iniciar para mudar para o modo de depuração.

Em termos gerais, as três funções a seguir estão disponíveis.
Você pode jogar batalhas COM depois de definir detalhadamente seu personagem, HP e SP.
No entanto, ele não pode ser usado corretamente porque as posições iniciais estão fora da tela uma da outra ou o lado COM perde a contagem.
Você pode ver os gráficos e o movimento de cada personagem.
Você pode ver cada cena, como abertura, minijogo e final.