Yu Yu Hakusho 2 Dark Martial Arts Society Edition-Modifikationscode

25. Okt. 2024

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Wenn Sie geänderte Codes verwenden, erstellen Sie bitte ein Backup und tun Sie dies auf eigenes Risiko. Schwierigkeitsgrad CB97:** 0: Für Mädchen 1: Leicht 2: Normal 3: Schwierig Arena (Hintergrund) C0CA:** 0: Erste Halbzeit / 1: Zweite Halbzeit Außerhalb der Zählung CB80: 0A für beide geteilt. HP-Wiederherstellungsgegenstand CBB0:63, der die fallende Person sofort besiegt.Pierutaki 99 SP-Wiederherstellungsgegenstand CBB1:63
Wenn Sie geänderte Codes verwenden, erstellen Sie bitte ein Backup und tun Sie dies auf eigenes Risiko.
Schwierigkeitsgrad CB97:** 0:Für Mädchen
1: Einfach
2: Normal
3: Schwierig
Arena (Hintergrund) C0CA:** 0: Erste Halbzeit/1: Zweite Halbzeit
Außenzählung CB80:0A Von beiden Parteien geteilt. Derjenige, der fällt, wird sofort besiegt
HP-Wiederherstellungselement CBB0:63 Pier Taki 99 Stück
SP-Wiederherstellungselement CBB1:63 99 Stück Koenma
↓1P(Spieler)
Allies FF8E:xx Informationen zu xx finden Sie in der folgenden Zeichencodetabelle
HP FFA1:64 Ausdauer 100. Wie im vorherigen Spiel hängt es von der körperlichen Stärke des Gegners ab.
SP FFA3:64 SP100. Das funktioniert auch beim Feind.
Schwacher Wert FFAA:0 Keine Ohnmacht mehr.
Schwache Zählung FAB:00
FAX:00
Die Betäubungszeit wird auf Null reduziert, sodass es nicht mehr zu Ohnmachtsanfällen kommt.
Ersatz-PS CBB0:0C Pier Taki Ladeanzeige MAX
↓2P(COM)
Allies CBED:xx Informationen zu xx finden Sie in der folgenden Zeichencodetabelle
HP CC00:01 Gesundheit des Feindes 1. Dies ist nicht verknüpft
SP CC02:01 Feind SP1. Dies ist nicht verlinkt
Schwacher Wert CC09:A0 Wird bei einem Angriff sofort ohnmächtig
Schwache Zählung CC0A:FF
CC0B:01
Erholt sich nicht mehr auf natürliche Weise von einer Ohnmacht

Über den Debug-Modus

Geben Sie im Titelbildschirm die Adresse CB70 als 0x09 ein. (Der Änderungscode lautet 010970CB)
Drücken Sie außerdem die Starttaste, um in den Debug-Modus zu wechseln.

Im Großen und Ganzen stehen die folgenden drei Funktionen zur Verfügung.


Sie können COM-Kämpfe spielen, nachdem Sie Ihren Charakter, Ihre HP und SP im Detail festgelegt haben.
Es kann jedoch nicht ordnungsgemäß verwendet werden, da die Anfangspositionen außerhalb des Bildschirms liegen oder die COM-Seite die Zählung verliert.


Sie können die Grafiken und Bewegungen jedes Charakters anzeigen.


Sie können jede Szene wie Eröffnung, Minispiel und Ende ansehen.



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