Guia gráfico "The Nameless Nine: Awakening", guia de primeiros passos e explicação detalhada do teste do processo [incluindo introdução/configuração/operação/interface/mecanismo do sistema/teste do enredo]. "The Nameless Nine: Awakening" é um jogo de aventura RPG. Os jogadores desempenharão o papel do conhecedor chamado Haruna. Eles usarão o poder do “Mundo da Superposição” para controlar os inimigos e exercitar várias habilidades semelhantes à magia para atingir o objetivo de se tornarem mestres. O objetivo é vingar-se e evitar que a sociedade secreta usurpe o poder do mundo da superposição. “The Nameless Nine” será lançado em 18 de outubro de 2024 e estará disponível na plataforma Steam.
Descrição da estratégia
O objetivo deste guia é analisar brevemente a mecânica básica do jogo durante o teste do prólogo do jogo.
Requisitos de configuração
Configuração mínima:
Requer processador e sistema operacional de 64 bits
Sistema operacional: Windows 10
Processador: 4 ou 6 núcleos / 8 threads / velocidade de clock base de 3,6 Ghz
Memória: 12 GB de RAM
Placa gráfica: 8 GB VRAM / AMD RX 580
Versão DirectX: 12
Armazenamento: 55 GB de espaço disponível necessário
Configuração recomendada:
Requer processador e sistema operacional de 64 bits
Sistema operacional: Windows 10
Processador: 6 núcleos / 12 threads / velocidade de clock base de 3,4 Ghz
Memória: 16 GB de RAM
Placa gráfica: 8 GB VRAM / AMD RX 5700 XT
Versão DirectX: 12
Armazenamento: 55 GB de espaço disponível necessário
Configuração de botão
Configuração do teclado
Configuração do controlador
Prólogo: Olhos do Saara
O pano de fundo da história do jogo se passa no início do século 19, um mundo semi-imaginário cuja informação geográfica é a mesma da Terra.
Em vários mitos e lendas do Ocidente e do Sul da Ásia, a vida e o mundo são cíclicos, e qualquer civilização e indivíduo chegará ao seu fim num determinado momento e entrará no próximo ciclo.
[Observações] Na verdade, toda a mitologia e sistema religioso asiático foram afetados pela saudade "cíclica". O jogo não menciona uma religião específica ou sistema mitológico. O autor utiliza os personagens e locais que aparecem no jogo. Julga-se que a história se passa na junção da Ásia Ocidental, Sul da Ásia e Ásia e África.
Mas o antigo país chamado Shahin evitou o desastre e se tornou uma nova lenda ao selecionar nove guardiões poderosos, os “Nove Enviados Sem Nome”.
Mas porque o ciclo ainda existe, os Nove Emissários Inomináveis continuam a seguir em frente, desempenhando as suas funções dia após dia durante muitos anos, quebrando o ciclo.
Após a trama de abertura, entramos no tema principal. Haruna, interpretada pelo jogador, está constantemente perseguindo um fantasma em outro mundo.
Depois de acordar, ela entra em ação com seu mestre Reka.
Depois de vivenciar alguns acontecimentos especiais, o rosto do protagonista mudou muito desde as primeiras cenas. Agora pode-se dizer que é um estilo estereotipado do sul da Ásia que é "mais sul-asiático do que sul-asiático".
Este jogo, como a maioria dos jogos de ação dos últimos anos, permite realizar ações convencionais como escalar e perfurar.
Siga as instruções de operação na parte inferior da tela e pressione o botão especificado.
Como mestre de Haruna, Reka tem o poder de romper paredes.
No entanto, ainda não desbloqueamos essa habilidade.
Entrando nas ruínas do templo, Haruna mencionou as histórias dos “Nove Emissários Sem Nome” contadas por Reka.
Você pode desbloquear algumas habilidades regulares antes de chegar ao próximo obstáculo. Depois de quebrar a parede, uma nova IU do jogo será adicionada no canto inferior esquerdo.
A IU amarela representa a saúde do personagem, e a IU azul e branca representa o valor atual da habilidade escura.
Prossiga pela estrada e acione um tutorial de combate ao passar pelo acampamento inimigo.
Deve-se destacar que este jogo não possui funções como bloqueio na fase inicial, apenas métodos de ataque convencionais como ataques corpo a corpo e esquivas.
O ataque corpo a corpo possui 4 combos e pode ser bloqueado pelo inimigo.
Pressione e segure o botão de ataque para carregar. O ataque carregado pode quebrar a defesa e conectar-se com ataques normais subsequentes.
A energia escura pode ser usada para restaurar a vida após ser danificada.
A energia escura se regenerará automaticamente com o tempo e também pode ser obtida ao atingir um inimigo com sucesso.
Os inimigos flanquearão ativamente os jogadores. Recomenda-se priorizar mirar em um inimigo e matá-lo.
Ao atacar, não se esqueça de prestar atenção aos indicadores de perigo ao seu redor. Quando o indicador pisca, você precisa se esquivar.
Depois de completar a batalha, você pode obter o primeiro documento colecionável deste jogo na mesa próxima.
As coleções de documentos não contribuem para as habilidades do personagem, mas são usadas apenas para alcançar conquistas e complementar a visão de mundo.
Na página de coleção deste jogo, você pode ver o capítulo onde os itens colecionáveis aparecem, mas como as marcações não são óbvias e o prompt da IU quando você se aproxima também é muito pequeno, será difícil encontrá-lo.
Recomenda-se consultar as diversas postagens de coleta deste site sobre este trabalho.
Continue em frente e entre na grama para acionar o tutorial furtivo.
Agachar-se na grama não será descoberto pelo inimigo e você poderá basicamente se mover livremente.
A marca acima da cabeça do inimigo representa o status atual.
A dificuldade furtiva aumenta com base na dificuldade que o jogador selecionou inicialmente.
Afinal, não existe um cenário de experiência de combate, então os jogadores podem completar a trama principalmente evitando o combate.
Desbloqueie a habilidade "Repulse" após passar pela caverna.
Pode empurrar fortemente os inimigos, quebrando sua postura e afetando os objetos ao redor.
Na imagem abaixo, ele pode ser morto empurrando o pote explosivo para o lado.
Sem ser descoberto pelo inimigo, você também pode se esgueirar por trás dele para matar.
Porém, deve-se destacar que outros inimigos podem descobrir o cadáver e causar alerta.
Além disso, você pode usar a habilidade de “bisbilhotar” para ver inimigos próximos através de obstáculos.
Depois de passar por duas áreas, a trama é acionada e Reka nos mostra “Invasão”.
Esta habilidade é a capacidade de possuir temporariamente um inimigo e controlá-lo para se mover ou atacar.
Depois de prosseguir, você pode coletar "visões", que são itens colecionáveis.
Coletar anomalias pode ganhar pontos de habilidade para desbloquear ou atualizar as habilidades do jogador.
As habilidades dos jogadores são divididas em três categorias - “Ataque”, “Invasão” e “Defesa”.
Depois de aprender Invasão, você poderá usar essa habilidade em qualquer inimigo.
Após o inimigo ser possuído, o jogador pode controlá-lo para se mover e atacar.
Existe um limite de tempo para invasão. Basta prestar atenção ao horário abaixo durante a invasão.
O estado inicial possui apenas uma marca de invasão, que também pode ser restaurada através de ataques ou da passagem do tempo.
Depois de avançado, você pode usar a Invasão várias vezes seguidas para limpar os inimigos sem esforço.
Depois disso, há uma curta sessão de coleta, onde você segue o fluxo da energia escura para encontrar a coleção de anomalias.
Depois disso, encontramos uma tempestade de areia. Felizmente, Peep conseguiu ignorar o impacto da tempestade de areia e apenas seguir Reika por todo o caminho.
Por fim, a trama é desencadeada, e Reka vai sozinha enfrentar o alvo de sua viagem – seu ex-discípulo Vincent.
Acontece que Reika e Vincent são os Nove Sem Nome.
Mas depois que Vincent soube que o mundo entraria em colapso, ele decidiu não quebrar o ciclo e “salvar o mundo” de outras maneiras.
E os dois lutaram mais tarde, e Vincent facilmente deixou Haruna ir, que não representava uma ameaça depois de matar Reika.
Prossiga pela estrada e acione um tutorial de combate ao passar pelo acampamento inimigo.
Deve-se destacar que este jogo não possui funções como bloqueio na fase inicial, apenas métodos de ataque convencionais como ataques corpo a corpo e esquivas.
O ataque corpo a corpo possui 4 combos e pode ser bloqueado pelo inimigo.
Pressione e segure o botão de ataque para carregar. O ataque carregado pode quebrar a defesa e conectar-se com ataques normais subsequentes.
A energia escura pode ser usada para restaurar a vida após ser danificada.
A energia escura se regenerará automaticamente com o tempo e também pode ser obtida ao atingir um inimigo com sucesso.
Os inimigos flanquearão ativamente os jogadores. Recomenda-se priorizar mirar em um inimigo e matá-lo.
Ao atacar, não se esqueça de prestar atenção aos indicadores de perigo ao seu redor. Quando o indicador pisca, você precisa se esquivar.
Depois de aprender Invasão, você poderá usar essa habilidade em qualquer inimigo.
Após o inimigo ser possuído, o jogador pode controlá-lo para se mover e atacar.
Existe um limite de tempo para invasão. Basta prestar atenção ao horário abaixo durante a invasão.
O estado inicial possui apenas uma marca de invasão, que também pode ser restaurada através de ataques ou da passagem do tempo.
Depois de avançado, você pode usar a Invasão várias vezes seguidas para limpar os inimigos sem esforço.
Continue em frente e entre na grama para acionar o tutorial furtivo.
Agachar-se na grama não será descoberto pelo inimigo e você poderá basicamente se mover livremente.
A marca acima da cabeça do inimigo representa o status atual.
A dificuldade furtiva aumenta com base na dificuldade que o jogador selecionou inicialmente.
Afinal, não existe um cenário de experiência de combate, então os jogadores podem completar a trama principalmente evitando o combate.
Desbloqueie a habilidade "Repulse" após passar pela caverna.
Pode empurrar fortemente os inimigos, quebrando sua postura e afetando os objetos ao redor.
Na imagem abaixo, ele pode ser morto empurrando o pote explosivo para o lado.
Sem ser descoberto pelo inimigo, você também pode se esgueirar por trás dele para matar.
Porém, deve-se destacar que outros inimigos podem descobrir o cadáver e causar alerta.
Além disso, você pode usar a habilidade de “bisbilhotar” para ver inimigos próximos através de obstáculos.
Depois de prosseguir, você pode coletar "visões", que são itens colecionáveis.
Coletar anomalias pode ganhar pontos de habilidade para desbloquear ou atualizar as habilidades do jogador.
As habilidades dos jogadores são divididas em três categorias - “Ataque”, “Invasão” e “Defesa”.
Depois de completar a batalha, você pode obter o primeiro documento colecionável deste jogo na mesa próxima.
As coleções de documentos não contribuem para as habilidades do personagem, mas são usadas apenas para alcançar conquistas e complementar a visão de mundo.
Na página de coleção deste jogo, você pode ver o capítulo onde os itens colecionáveis aparecem, mas como as marcações não são óbvias e o prompt da IU quando você se aproxima também é muito pequeno, será difícil encontrá-lo.
Recomenda-se consultar as diversas postagens de coleta deste site sobre este trabalho.
Depois disso, há uma curta sessão de coleta, onde você segue o fluxo da energia escura para encontrar a coleção de anomalias.
Depois disso, encontramos uma tempestade de areia. Felizmente, Peep conseguiu ignorar o impacto da tempestade de areia e apenas seguir Reika por todo o caminho.