Guide graphique pas à pas "The Nameless Nine: Awakening" et explication détaillée du processus d'essai

18 octobre 2024

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Guide graphique "The Nameless Nine: Awakening", guide de démarrage et explication détaillée des essais de processus [y compris introduction/configuration/opération/interface/mécanisme du système/essai de tracé]. "The Nameless Nine: Awakening" est un jeu d'aventure et de rôle. Les joueurs joueront le rôle du connaisseur nommé Haruna. Ils utiliseront le pouvoir du « Monde de Superposition » pour contrôler les ennemis et exerceront diverses capacités magiques afin d'atteindre l'objectif de devenir un maître. Le but est de se venger et d'empêcher la société secrète d'usurper le pouvoir du monde de superposition. "The Nameless Nine" sortira le 18 octobre 2024 et sera disponible sur la plateforme Steam. Description de la stratégie : Cette stratégie est destinée à vous aider à comprendre le jeu lors de la partie d'essai du prologue.

Guide graphique "The Nameless Nine: Awakening", guide de démarrage et explication détaillée des essais de processus [y compris introduction/configuration/opération/interface/mécanisme du système/essai de tracé]. "The Nameless Nine: Awakening" est un jeu d'aventure et de rôle. Les joueurs joueront le rôle du connaisseur nommé Haruna. Ils utiliseront le pouvoir du « Monde de Superposition » pour contrôler les ennemis et exerceront diverses capacités magiques afin d'atteindre l'objectif de devenir un maître. Le but est de se venger et d'empêcher la société secrète d'usurper le pouvoir du monde de superposition. "The Nameless Nine" sortira le 18 octobre 2024 et sera disponible sur la plateforme Steam.

Description de la stratégie

Le but de ce guide est d'analyser brièvement les mécanismes de base du jeu lors de la partie d'essai du prologue du jeu.

Exigences de configuration

Configuration minimale :

Nécessite un processeur et un système d'exploitation 64 bits

Système d'exploitation : Windows 10

Processeur : 4 ou 6 cœurs / 8 threads / 3,6 Ghz Vitesse d'horloge de base

Mémoire : 12 Go de RAM

Carte graphique : 8 Go de VRAM / AMD RX 580

Version DirectX : 12

Stockage : 55 Go d'espace disponible requis

Configuration recommandée :

Nécessite un processeur et un système d'exploitation 64 bits

Système d'exploitation : Windows 10

Processeur : 6 cœurs / 12 threads / 3,4 Ghz Vitesse d'horloge de base

Mémoire : 16 Go de RAM

Carte graphique : 8 Go de VRAM / AMD RX 5700 XT

Version DirectX : 12

Stockage : 55 Go d'espace disponible requis

Configuration des boutons

Configuration du clavier

Configuration du contrôleur

Prologue : Les yeux du Sahara

L'histoire du jeu se déroule au début du 19ème siècle, un monde semi-imaginaire dont les informations géographiques sont les mêmes que celles de la terre.

Dans divers mythes et légendes d’Asie de l’Ouest et du Sud, la vie et le monde sont cycliques, et toute civilisation et tout individu atteindra sa fin à un certain moment et entrera dans le cycle suivant.

[Remarques] En fait, toute la mythologie et le système religieux asiatiques ont été affectés par le mal du pays « cyclique ». Le jeu ne mentionne pas de religion ou de système mythologique spécifique. L'auteur utilise les personnages et les lieux qui apparaissent dans le jeu. On estime que l’histoire se déroule à la jonction de l’Asie occidentale, de l’Asie du Sud, de l’Asie et de l’Afrique.

Mais l'ancien pays nommé Shahin a évité le désastre et est devenu une nouvelle légende en sélectionnant neuf puissants gardiens, les « Neuf Envoyés Sans Nom ».

Mais parce que le cycle existe toujours, les Neuf Envoyés Sans Nom continuent de disparaître, accomplissant leurs tâches jour après jour pendant de nombreuses années, brisant le cycle.

Après l’intrigue d’ouverture, nous entrons dans le sujet principal. Haruna, joué par le joueur, poursuit constamment un fantôme dans un autre monde.

Après son réveil, elle passe à l'action avec son maître Reka.

Après avoir vécu quelques événements spéciaux, le visage du protagoniste a beaucoup changé par rapport aux premières scènes. On peut maintenant dire qu'il s'agit d'un style stéréotypé sud-asiatique qui est « plus sud-asiatique que sud-asiatique ».

Ce jeu, comme la plupart des jeux d'action de ces dernières années, permet d'effectuer des actions classiques comme l'escalade et le forage.

Suivez les invites d'opération en bas de l'écran et appuyez sur le bouton spécifié.

En tant que maître d'Haruna, Reka a le pouvoir de briser les murs.

Cependant, nous n’avons pas encore débloqué cette capacité.

En entrant dans les ruines du temple, Haruna mentionna les histoires des « Neuf Envoyés Sans Nom » racontées par Reka.

Vous pouvez débloquer certaines capacités régulières avant d'atteindre le prochain obstacle. Après avoir brisé le mur, une nouvelle interface utilisateur de jeu sera ajoutée dans le coin inférieur gauche.

L'interface utilisateur jaune représente la santé du personnage et l'interface utilisateur bleu-blanc représente la valeur actuelle de la capacité sombre.

Avancez le long de la route et déclenchez un didacticiel de combat lorsque vous passez le camp ennemi.

Il convient de noter que ce jeu n'a pas de fonctions telles que le blocage au début, mais uniquement des méthodes d'attaque conventionnelles telles que les attaques de mêlée et les esquives.

L'attaque de mêlée comporte 4 combos et peut être bloquée par l'ennemi.

Appuyez et maintenez le bouton d'attaque pour charger. L'attaque chargée peut briser la défense et se connecter avec des attaques normales ultérieures.

L'énergie sombre peut être utilisée pour restaurer la vie après avoir été endommagée.

L'énergie noire se régénérera automatiquement au fil du temps et peut également être obtenue en frappant avec succès un ennemi.

Les ennemis déborderont activement les joueurs. Il est recommandé de cibler en priorité un ennemi et de le tuer.

Lorsque vous attaquez, n'oubliez pas de faire attention aux indicateurs de danger autour de vous. Lorsque l'indicateur clignote, vous devez esquiver.

Après avoir terminé la bataille, vous pouvez obtenir le premier document à collectionner dans ce jeu sur la table à proximité.

Les collections de documents ne contribuent pas aux capacités des personnages, mais sont uniquement utilisées pour réaliser des réalisations et compléter la vision du monde.

Sur la page de collection de ce jeu, vous pouvez voir le chapitre où apparaissent les objets de collection, mais comme les marquages ​​ne sont pas évidents et que l'invite de l'interface utilisateur lorsque vous vous en approchez est également très petite, il sera difficile à trouver.

Il est recommandé de se référer aux différents articles de collection de ce site à propos de cette œuvre.

Continuez à avancer et entrez dans l’herbe pour déclencher le didacticiel furtif.

S'accroupir dans l'herbe ne sera pas découvert par l'ennemi et vous pouvez vous déplacer librement.

La marque au-dessus de la tête de l'ennemi représente l'état actuel.

La difficulté de la furtivité augmente en fonction de la difficulté initialement sélectionnée par le joueur.

Après tout, il n'y a pas de paramètre d'expérience de combat, les joueurs peuvent donc terminer l'intrigue principalement en évitant le combat.

Débloquez la capacité « Répulsion » après avoir traversé la grotte.

Peut repousser considérablement les ennemis, brisant leur posture et affectant les objets environnants.

Dans l'image ci-dessous, il peut être tué en repoussant le pot explosif.

Sans être découvert par l'ennemi, vous pouvez également vous faufiler derrière lui pour tuer.

Il convient toutefois de noter que d’autres ennemis peuvent découvrir le cadavre et provoquer l’alerte.

De plus, vous pouvez utiliser la capacité « espionner » pour voir les ennemis proches à travers les obstacles.

Après avoir traversé deux zones, l'intrigue se déclenche et Reka nous montre "Invasion".

Cette capacité est la capacité de posséder temporairement un ennemi et de le contrôler pour se déplacer ou attaquer.

Après avoir continué, vous pouvez collecter des « visions », qui sont des objets de collection de capacités.

La collecte d'anomalies peut gagner des points de capacité pour débloquer ou améliorer les compétences des joueurs.

Les compétences des joueurs sont divisées en trois catégories : « Attaque », « Invasion » et « Défense ».

Après avoir appris Invasion, vous pouvez utiliser cette compétence sur n’importe quel ennemi.

Une fois l'ennemi possédé, le joueur peut le contrôler pour se déplacer et attaquer.

Il y a une limite de temps pour l'invasion. Faites juste attention au créneau horaire ci-dessous pendant l’invasion.

L'état initial n'a qu'une seule marque d'invasion, qui peut également être restaurée par des attaques ou au fil du temps.

Une fois avancé, vous pouvez utiliser Invasion plusieurs fois de suite pour nettoyer les ennemis sans effort.

Après cela, il y a une courte session de collecte, au cours de laquelle vous suivez le flux d'énergie sombre pour trouver la collection d'anomalies.

Après cela, nous avons rencontré une tempête de sable. Heureusement, Peep a pu ignorer l'impact de la tempête de sable et suivre Reika jusqu'au bout.

Finalement, l'intrigue se déclenche et Reka part seule affronter la cible de son voyage : son ancien disciple Vincent.

Il s'avère que Reika et Vincent sont tous deux les Nameless Nine.

Mais après que Vincent ait appris que le monde allait s'effondrer, il a décidé de ne pas briser le cycle et de « sauver le monde » par d'autres moyens.

Et les deux se sont battus plus tard, et Vincent a facilement laissé partir Haruna, qui ne représentait pas une menace après avoir tué Reika.

Avancez le long de la route et déclenchez un didacticiel de combat lorsque vous passez le camp ennemi.

Il convient de noter que ce jeu n'a pas de fonctions telles que le blocage au début, mais uniquement des méthodes d'attaque conventionnelles telles que les attaques de mêlée et les esquives.

L'attaque de mêlée comporte 4 combos et peut être bloquée par l'ennemi.

Appuyez et maintenez le bouton d'attaque pour charger. L'attaque chargée peut briser la défense et se connecter avec des attaques normales ultérieures.

L'énergie sombre peut être utilisée pour restaurer la vie après avoir été endommagée.

L'énergie noire se régénérera automatiquement au fil du temps et peut également être obtenue en frappant avec succès un ennemi.

Les ennemis déborderont activement les joueurs. Il est recommandé de cibler en priorité un ennemi et de le tuer.

Lorsque vous attaquez, n'oubliez pas de faire attention aux indicateurs de danger autour de vous. Lorsque l'indicateur clignote, vous devez esquiver.

Après avoir appris Invasion, vous pouvez utiliser cette compétence sur n’importe quel ennemi.

Une fois l'ennemi possédé, le joueur peut le contrôler pour se déplacer et attaquer.

Il y a une limite de temps pour l'invasion. Faites juste attention au créneau horaire ci-dessous pendant l’invasion.

L'état initial n'a qu'une seule marque d'invasion, qui peut également être restaurée par des attaques ou au fil du temps.

Une fois avancé, vous pouvez utiliser Invasion plusieurs fois de suite pour nettoyer les ennemis sans effort.

Continuez à avancer et entrez dans l’herbe pour déclencher le didacticiel furtif.

S'accroupir dans l'herbe ne sera pas découvert par l'ennemi et vous pouvez vous déplacer librement.

La marque au-dessus de la tête de l'ennemi représente l'état actuel.

La difficulté de la furtivité augmente en fonction de la difficulté initialement sélectionnée par le joueur.

Après tout, il n'y a pas de paramètre d'expérience de combat, les joueurs peuvent donc terminer l'intrigue principalement en évitant le combat.

Débloquez la capacité « Répulsion » après avoir traversé la grotte.

Peut repousser considérablement les ennemis, brisant leur posture et affectant les objets environnants.

Dans l'image ci-dessous, il peut être tué en repoussant le pot explosif.

Sans être découvert par l'ennemi, vous pouvez également vous faufiler derrière lui pour tuer.

Il convient toutefois de noter que d’autres ennemis peuvent découvrir le cadavre et provoquer l’alerte.

De plus, vous pouvez utiliser la capacité « espionner » pour voir les ennemis proches à travers les obstacles.

Après avoir continué, vous pouvez collecter des « visions », qui sont des objets de collection de capacités.

La collecte d'anomalies peut gagner des points de capacité pour débloquer ou améliorer les compétences des joueurs.

Les compétences des joueurs sont divisées en trois catégories : « Attaque », « Invasion » et « Défense ».

Après avoir terminé la bataille, vous pouvez obtenir le premier document à collectionner dans ce jeu sur la table à proximité.

Les collections de documents ne contribuent pas aux capacités des personnages, mais sont uniquement utilisées pour réaliser des réalisations et compléter la vision du monde.

Sur la page de collection de ce jeu, vous pouvez voir le chapitre où apparaissent les objets de collection, mais comme les marquages ​​ne sont pas évidents et que l'invite de l'interface utilisateur lorsque vous vous en approchez est également très petite, il sera difficile à trouver.

Il est recommandé de se référer aux différents articles de collection de ce site à propos de cette œuvre.

Après cela, il y a une courte session de collecte, au cours de laquelle vous suivez le flux d'énergie sombre pour trouver la collection d'anomalies.

Après cela, nous avons rencontré une tempête de sable. Heureusement, Peep a pu ignorer l'impact de la tempête de sable et suivre Reika jusqu'au bout.

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