《無名九使:覺醒》圖文攻略 上手指南及流程試玩詳解

2024 年 10 月 18 日

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《無名九使:覺醒》圖文攻略,上手指南及流程試玩詳解【含介紹/配置/操作/界面/系統機制/劇情試玩】。《無名九使:覺醒》是一款角色扮演類冒險遊戲,玩傢將扮演名為哈魯娜的致知者,使用“疊加界”的力量操控敵人,行使各種類似魔法的能力,從而達到為師傅報仇、阻止秘密結社篡奪疊加界之力的目的。《無名九使》於2024年10月18日發售,登錄steam平臺。攻略說明 本攻略旨在對遊戲序章進行試玩的過程中,對遊戲的

  《無名九使:覺醒》圖文攻略,上手指南及流程試玩詳解【含介紹/配置/操作/界面/系統機制/劇情試玩】。《無名九使:覺醒》是一款角色扮演類冒險遊戲,玩傢將扮演名為哈魯娜的致知者,使用“疊加界”的力量操控敵人,行使各種類似魔法的能力,從而達到為師傅報仇、阻止秘密結社篡奪疊加界之力的目的。《無名九使》於2024年10月18日發售,登錄steam平臺。

攻略說明

本攻略旨在對遊戲序章進行試玩的過程中,對遊戲的基本機制進行簡單解析。

配置需求

最低配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: Windows 10

處理器: 4 or 6 cores / 8 threads / 3.6 Ghz Base clock speed

內存: 12 GB RAM

顯卡: 8 GB VRAM / AMD RX 580

DirectX 版本: 12

存儲空間: 需要 55 GB 可用空間

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統

操作系統: Windows 10

處理器: 6 cores / 12 threads / 3.4 Ghz Base clock speed

內存: 16 GB RAM

顯卡: 8 GB VRAM / AMD RX 5700 XT

DirectX 版本: 12

存儲空間: 需要 55 GB 可用空間

按鍵配置

鍵盤配置

手柄配置

序章:撒哈拉之眼

遊戲的故事背景設定在19世紀初,地理信息與地球相同的半架空世界。

在西亞和南亞一帶的各類神話傳說中,生命和世界是循環往復的,任何文明與個人都會在某一時間抵達終焉,從而進入下一個循環。

【備註】其實整個亞洲的神話與宗教體系都有收到“循環往復”的思鄉影響,遊戲中也並沒有提到特定的某個宗教或神話體系,筆者是通過登場的角色與地點判斷故事發生地在西亞、南亞與亞非交界一帶。

但名為沙辛的古國通過選出九名擁有強大力量的守護者“無名九使”,避開瞭災難,成為瞭新的傳說。

但因為循環依舊存在,故無名九使也不斷傳承,多年如一日地履行他們的職責,將循環打破。

開幕劇情後進入正題,玩傢所扮演的哈魯娜在異界裡不斷追逐著某個幻影。

醒來後和她的師傅蕾卡一同行動。

在經歷瞭一些特殊事件後,主角的面容與早期畫面有瞭許多不同,現在可謂是“比南亞人更像南亞人”的刻板印象南亞風格。

本作和近年來的大部分動作類遊戲一樣,可進行攀爬、鉆縫等常規動作。

根據畫面下方的操作提示,按下指定按鍵即可。

蕾卡作為哈魯娜的師傅,有著能夠破開墻面的力量。

不過目前我們還未解鎖此項能力。

進入神殿廢墟內,哈魯娜提到蕾卡講述的那些“無名九使”的故事。

來到下個障礙前就能解鎖常規的一些能力,破墻後左下角也會新增遊戲UI。

黃色UI代表角色血量,藍白色UI代表當前的暗能力值。

沿路前進,途經敵人營地時觸發戰鬥教程。

需要註意的是,本作在初期並沒有格擋這類的功能,隻有近戰攻擊和閃避等常規攻擊手段。

近戰攻擊有著4連段,可被敵人格擋。

長按攻擊鍵即可進行蓄力,蓄力攻擊可破防,並銜接後續普通攻擊。

受到傷害後可利用暗能量回復生命。

暗能量會隨時間自動回復,成功命中敵人也能獲得。

敵人會積極對玩傢使用包抄,建議優先鎖定一個敵人幹掉。

攻擊時別忘瞭留意身周的危險指示,指示標記閃光時就需要閃避瞭。

完成戰鬥後,可在一旁的桌子上獲得本作第一個文檔類收集品。

文檔類收集品對角色能力並沒有幫助,僅供達成成就和補充世界觀。

本作的收集頁面可以看到收集品出現的章節,但由於標示並不明顯,且靠近後的UI提示也小得可憐,會比較難找。

建議參考本站關於本作的各收集貼。

繼續前進,進入草叢後觸發潛行教程。

蹲在草叢裡不會被敵人發現,基本可以自由行動。

敵人頭上的標示代表當前狀態。

根據玩傢最初選擇的難度,潛行難度也會增加。

畢竟沒有戰鬥經驗設定,因此玩傢大可以以避戰為主的思路完成劇情。

穿過洞穴後解鎖“推斥”的能力。

可將敵人大幅推動,破壞姿勢並影響周圍物體。

下圖中推至一旁的爆炸壺上就能將他幹掉。

在未被敵人發現的情況下,繞到他身後也能進行潛行擊殺。

但需要註意的是,其他敵人能夠發現屍體,引起警覺。

此外還能利用“窺探”的能力,透過障礙物看到附近敵人。

穿過兩個區域後觸發劇情,蕾卡向我們展現瞭“侵附”。

該能力是暫時附身至敵人身上,操控他進行移動或攻擊的能力。

繼續前進後可收集到“異象”,屬於能力類收集品。

收集異象可以獲得能力點,解鎖或升級玩傢的技能。

玩傢的技能分為三大類別——“攻擊”、“侵附”和“防禦”。

學習侵附後即可對任意敵人使用該技能。

敵人被侵附後,玩傢可操控他進行移動和攻擊。

侵附有時間限制,侵附期間留意下方的時間槽即可。

初始狀態隻擁有一個侵附標記,同樣通過攻擊或時間流逝恢復。

進階後可以連續使用多次侵附,不費吹灰之力清理敵人。

此後還有一小段收集環節,跟隨流動的暗能量找到異象收集品。

之後遭遇沙塵暴,好在窺探可無視沙塵暴影響,一路跟著蕾卡前進就行。

最後觸發劇情,蕾卡獨自前去面對她此行的目標——前任弟子文森。

原來,蕾卡和文森本都為無名九使。

但因為文森在得知世界將會崩潰之後,決定不再打破循環,以其它方式來“拯救世界”。

而後二人大戰,文森在幹掉蕾卡後輕易將構不成威脅的哈魯娜放走。

沿路前進,途經敵人營地時觸發戰鬥教程。

需要註意的是,本作在初期並沒有格擋這類的功能,隻有近戰攻擊和閃避等常規攻擊手段。

近戰攻擊有著4連段,可被敵人格擋。

長按攻擊鍵即可進行蓄力,蓄力攻擊可破防,並銜接後續普通攻擊。

受到傷害後可利用暗能量回復生命。

暗能量會隨時間自動回復,成功命中敵人也能獲得。

敵人會積極對玩傢使用包抄,建議優先鎖定一個敵人幹掉。

攻擊時別忘瞭留意身周的危險指示,指示標記閃光時就需要閃避瞭。

學習侵附後即可對任意敵人使用該技能。

敵人被侵附後,玩傢可操控他進行移動和攻擊。

侵附有時間限制,侵附期間留意下方的時間槽即可。

初始狀態隻擁有一個侵附標記,同樣通過攻擊或時間流逝恢復。

進階後可以連續使用多次侵附,不費吹灰之力清理敵人。

繼續前進,進入草叢後觸發潛行教程。

蹲在草叢裡不會被敵人發現,基本可以自由行動。

敵人頭上的標示代表當前狀態。

根據玩傢最初選擇的難度,潛行難度也會增加。

畢竟沒有戰鬥經驗設定,因此玩傢大可以以避戰為主的思路完成劇情。

穿過洞穴後解鎖“推斥”的能力。

可將敵人大幅推動,破壞姿勢並影響周圍物體。

下圖中推至一旁的爆炸壺上就能將他幹掉。

在未被敵人發現的情況下,繞到他身後也能進行潛行擊殺。

但需要註意的是,其他敵人能夠發現屍體,引起警覺。

此外還能利用“窺探”的能力,透過障礙物看到附近敵人。

繼續前進後可收集到“異象”,屬於能力類收集品。

收集異象可以獲得能力點,解鎖或升級玩傢的技能。

玩傢的技能分為三大類別——“攻擊”、“侵附”和“防禦”。

完成戰鬥後,可在一旁的桌子上獲得本作第一個文檔類收集品。

文檔類收集品對角色能力並沒有幫助,僅供達成成就和補充世界觀。

本作的收集頁面可以看到收集品出現的章節,但由於標示並不明顯,且靠近後的UI提示也小得可憐,會比較難找。

建議參考本站關於本作的各收集貼。

此後還有一小段收集環節,跟隨流動的暗能量找到異象收集品。

之後遭遇沙塵暴,好在窺探可無視沙塵暴影響,一路跟著蕾卡前進就行。

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