『The Nameless Nine: Awakening』のグラフィックガイド、スタートガイド、詳細なプロセストライアル説明[導入/設定/操作/インターフェイス/システムの仕組み/プロットトライアルを含む]。 『The Nameless Nine: Awakening』はロールプレイングアドベンチャーゲームです。プレイヤーはハルナという名前の知識人の役割を果たします。彼らは「重ね合わせの世界」の力を使って敵を制御し、さまざまな魔法のような能力を行使してマスターになるという目標を達成します。目的は復讐し、秘密結社による重ね合わせ世界の力の簒奪を阻止すること。 『The Nameless Nine』は 2024 年 10 月 18 日にリリースされ、Steam プラットフォームで利用可能になります。
戦略の説明
このガイドの目的は、ゲームのプロローグの試用中にゲームの基本的な仕組みを簡単に分析することです。
構成要件
最小構成:
64 ビットのプロセッサとオペレーティング システムが必要です
オペレーティングシステム: Windows 10
プロセッサ: 4 または 6 コア / 8 スレッド / 3.6 Ghz 基本クロック速度
メモリ: 12 GB RAM
グラフィックカード: 8 GB VRAM / AMD RX 580
DirectXバージョン:12
ストレージ: 55 GB の空き容量が必要
推奨される構成:
64 ビットのプロセッサとオペレーティング システムが必要です
オペレーティングシステム: Windows 10
プロセッサ: 6 コア / 12 スレッド / 3.4 Ghz 基本クロック速度
メモリ: 16 GB RAM
グラフィックカード: 8 GB VRAM / AMD RX 5700 XT
DirectXバージョン:12
ストレージ: 55 GB の空き容量が必要
ボタン構成
キーボード構成
コントローラの構成
プロローグ: サハラの目
ゲームの物語の背景は、19世紀初頭、地球と同じ地理情報を持つ半想像の世界です。
西アジアや南アジアのさまざまな神話や伝説では、人生と世界は周期的であり、どの文明や個人も、ある時期に終わりを迎え、次の周期に入る。
[コメント] 実際、アジアの神話と宗教体系全体が「周期的」ホームシックの影響を受けています。ゲームでは特定の宗教や神話体系については言及されていません。作者はゲームに登場するキャラクターや場所を使用しています。この物語は、西アジア、南アジア、アジアとアフリカの接点で起こっていると判断されます。
しかし、シャヒンという古代の国は、9人の強力な守護者「九人の名も無き使者」を選出することで災難を回避し、新たな伝説となった。
しかし、そのサイクルは依然として存在するため、名も無き九人の使者はサイクルを断ち切りながら、長年にわたって日々その任務を遂行し続けています。
冒頭のプロットの後、本題に入ります。プレイヤーが演じる春菜は、異世界で怪人を追い続けている。
目覚めた彼女は師匠であるレカと共に行動を起こす。
いくつかの特別な出来事を経験した後、主人公の顔は初期のシーンから大きく変わりました。今では「南アジアよりも南アジアらしい」典型的な南アジアスタイルと言えるでしょう。
このゲームは、近年のほとんどのアクション ゲームと同様に、登ったり掘ったりといった従来のアクションを実行できます。
画面下部の操作指示に従い、指定のボタンを押してください。
レカはハルナのマスターとして、壁を打ち破る力を持っています。
ただし、この能力はまだ解放されていません。
神殿跡に入り、ハルナはレカから語られた『九人の名も無き使者』の話を語る。
次の障害物に到達する前に、いくつかの通常の能力のロックを解除できます。壁を破壊すると、左下隅に新しいゲーム UI が追加されます。
黄色の UI はキャラクターの健康状態を表し、青白の UI は現在の闇の能力値を表します。
道路に沿って進み、敵のキャンプを通過すると戦闘チュートリアルが開始されます。
なお、本作には序盤にブロックなどの機能はなく、近接攻撃や回避といった従来の攻撃方法のみとなっている。
近接攻撃には 4 コンボがあり、敵によってブロックされる可能性があります。
攻撃ボタンを長押ししてチャージします。チャージ攻撃は防御を打ち破り、その後の通常攻撃につなげることができる。
ダークエネルギーは、ダメージを受けた後に生命を回復するために使用できます。
ダークエネルギーは時間の経過とともに自動的に回復し、敵を攻撃することで入手することもできます。
敵は積極的にプレイヤーの側面を突いてきます。敵を1体ターゲットにして倒すことを優先することをお勧めします。
攻撃するときは、周囲の危険信号に注意を払うことを忘れないでください。インジケーターが点滅したら、回避する必要があります。
戦闘が完了すると、近くのテーブルでこのゲームで最初に収集できる文書を入手できます。
文書コレクションはキャラクターの能力に寄与するものではなく、実績を達成し、世界観を補完するためにのみ使用されます。
このゲームのコレクションページでは、収集品が登場する章が確認できますが、マークが目立たず、近づいたときのUIプロンプトも非常に小さいため、見つけるのは困難です。
この作品については当サイトの各種まとめ投稿を参照することをお勧めします。
そのまま進んで草むらに入るとステルスチュートリアルが始まります。
草むらにしゃがんでいれば敵に発見されることはなく、基本的には自由に移動できる。
敵の頭上のマークは現在のステータスを表します。
ステルスの難易度は、プレイヤーが最初に選択した難易度に基づいて増加します。
結局のところ、戦闘経験の設定がないため、プレイヤーは主に戦闘を回避することでプロットを完了できます。
洞窟を通過した後、「反発」能力のロックを解除します。
敵を大きく押して姿勢を崩し、周囲の物体に影響を与えることができる。
下の写真では、爆発ポットを脇に押し出すことで彼を殺すことができます。
敵に見つからずに背後に回り込んで倒すことも可能。
ただし、他の敵が死体を発見して警戒を引き起こす可能性があることに注意してください。
さらに、「覗き見」機能を使用して、障害物を通して近くの敵を見ることができます。
2つのエリアを通過すると陰謀が発動し、レカが「侵略」を見せてくれる。
この能力は、敵に一時的に憑依し、移動や攻撃を制御する能力です。
先に進むと、アビリティ収集アイテムである「ビジョン」を収集できます。
アノマリーを収集すると、プレイヤースキルのロックを解除またはアップグレードするための能力ポイントを獲得できます。
プレイヤースキルは「攻撃」「攻撃」「防御」の3つに分類されます。
Invasionを習得すると、どの敵に対してもこのスキルを使用できるようになります。
敵が憑依した後、プレイヤーは敵を操作して移動したり攻撃したりできます。
侵攻には制限時間があります。侵攻中は以下の時間帯に注意してください。
初期状態では侵入マークは1つだけだが、攻撃や時間経過によっても回復する。
上級者になると、侵入を複数回連続で使用して敵を楽に一掃できるようになります。
その後、短いコレクション セッションがあり、流れるダーク エネルギーをたどって異常コレクションを見つけます。
この後、砂嵐に遭遇しました。幸いなことに、ピープは砂嵐の影響を無視してレイカをずっと追いかけることができました。
ついに陰謀が発動し、レカは単身、旅のターゲットである元弟子ヴィンセントと対峙することになる。
レイカもヴィンセントもネームレス・ナインであることが判明。
しかし、世界が崩壊することを知ったヴィンセントは、そのサイクルを断ち切らず、別の方法で「世界を救う」ことを決意しました。
そして二人は後に戦い、ヴィンセントはレイカを殺した後脅威にならなかった春菜を簡単に手放しました。
道路に沿って進み、敵のキャンプを通過すると戦闘チュートリアルが開始されます。
なお、本作には序盤にブロックなどの機能はなく、近接攻撃や回避といった従来の攻撃方法のみとなっている。
近接攻撃には 4 コンボがあり、敵によってブロックされる可能性があります。
攻撃ボタンを長押ししてチャージします。チャージ攻撃は防御を打ち破り、その後の通常攻撃につなげることができる。
ダークエネルギーは、ダメージを受けた後に生命を回復するために使用できます。
ダークエネルギーは時間の経過とともに自動的に回復し、敵を攻撃することで入手することもできます。
敵は積極的にプレイヤーの側面を突いてきます。敵を1体ターゲットにして倒すことを優先することをお勧めします。
攻撃するときは、周囲の危険信号に注意を払うことを忘れないでください。インジケーターが点滅したら、回避する必要があります。
Invasionを習得すると、どの敵に対してもこのスキルを使用できるようになります。
敵が憑依した後、プレイヤーは敵を操作して移動したり攻撃したりできます。
侵攻には制限時間があります。侵攻中は以下の時間帯に注意してください。
初期状態では侵入マークは1つだけだが、攻撃や時間経過によっても回復する。
上級者になると、侵入を複数回連続で使用して敵を楽に一掃できるようになります。
そのまま進んで草むらに入るとステルスチュートリアルが始まります。
草むらにしゃがんでいれば敵に発見されることはなく、基本的には自由に移動できる。
敵の頭上のマークは現在のステータスを表します。
ステルスの難易度は、プレイヤーが最初に選択した難易度に基づいて増加します。
結局のところ、戦闘経験の設定がないため、プレイヤーは主に戦闘を回避することでプロットを完了できます。
洞窟を通過した後、「反発」能力のロックを解除します。
敵を大きく押して姿勢を崩し、周囲の物体に影響を与えることができる。
下の写真では、爆発ポットを脇に押し出すことで彼を殺すことができます。
敵に見つからずに背後に回り込んで倒すことも可能。
ただし、他の敵が死体を発見して警戒を引き起こす可能性があることに注意してください。
さらに、「覗き見」機能を使用して、障害物を通して近くの敵を見ることができます。
先に進むと、アビリティ収集アイテムである「ビジョン」を収集できます。
アノマリーを収集すると、プレイヤースキルのロックを解除またはアップグレードするための能力ポイントを獲得できます。
プレイヤースキルは「攻撃」「攻撃」「防御」の3つに分類されます。
戦闘が完了すると、近くのテーブルでこのゲームで最初に収集できる文書を入手できます。
文書コレクションはキャラクターの能力に寄与するものではなく、実績を達成し、世界観を補完するためにのみ使用されます。
このゲームのコレクションページでは、収集品が登場する章が確認できますが、マークが目立たず、近づいたときのUIプロンプトも非常に小さいため、見つけるのは困難です。
この作品については当サイトの各種まとめ投稿を参照することをお勧めします。
その後、短いコレクション セッションがあり、流れるダーク エネルギーをたどって異常コレクションを見つけます。
この後、砂嵐に遭遇しました。幸いなことに、ピープは砂嵐の影響を無視してレイカをずっと追いかけることができました。