Em Black Myth Wukong, o Diário atua como um rastreador de 100% de conclusão. Ele lista todos os inimigos e chefes Yaoguai que você encontrou. Chefes são divididos em Chefes para minichefes e Reis para chefes principais. Lesser Yaoguais são os outros mobs que não são chefes. Concluir todos os retratos do Diário desbloqueia o troféu e a conquista Retratos Aperfeiçoados. É recomendado matar um de cada inimigo para garantir que ele rastreie corretamente (para que eles apareçam no diário, basta passar pelo inimigo).
Este guia lista a localização de cada inimigo que aparece no Diário. Existem ainda mais inimigos que não aparecem no Diário, esses não são necessários.
É recomendável que você reproduza a história primeiro e depois compare o que está faltando. A ordem aqui é a mesma do jogo.
Você pode viajar rapidamente entre os capítulos a qualquer momento nos Santuários do Guardião. Ainda há liberdade depois da história. Após o chefe final, você será colocado de volta na tela de título, aqui escolha Continuar, isso irá gerar você antes do chefe final. Você ainda pode revisitar todos os lugares a partir deste ponto e limpar o que perdeu. Apenas não “Entre em um novo ciclo” na tela de título, pois isso inicia Novo Jogo+ e substitui seu salvamento sem retorno.
Yaoguais Menores
- Wolf Scout – Capítulo 1 > Floresta dos Lobos > Front Hills: encontro automático durante a história, após o primeiro chefe
- Espada Juramentada do Lobo – Capítulo 1 > Floresta dos Lobos > Front Hills: encontro automático durante a história, após o primeiro chefe
- Soldado Lobo – Capítulo 1 > Floresta dos Lobos > Front Hills: na floresta após o primeiro chefe
- Wolf Stalwart – Capítulo 1 > Floresta dos Lobos > Front Hills: na floresta após o primeiro chefe
- Wolf Archer – Capítulo 1 > Floresta dos Lobos > Fora da Floresta: na floresta após o primeiro chefe, após o miniboss Bullguard (depois de aprender o primeiro feitiço)
- Wolf Sentinel – Capítulo 1 > Floresta dos Lobos > Fora da Floresta na floresta após o primeiro chefe, após o miniboss Bullguard (depois de aprender o primeiro feitiço)
- Wolf Assassin – Capítulo 1 > Bosque de Bambu > Pântano da Névoa Branca: A partir deste santuário, desça as rampas de madeira, depois que o chefe Whiteclad Noble entrar na caverna e este será o primeiro inimigo que você encontrará na caverna.
- Croaky – Capítulo 1 > Floresta dos Lobos > Front Hills: na floresta após o primeiro chefe.
- Crow Diviner – Capítulo 1 > Floresta dos Lobos > Front Hills: na floresta após o primeiro chefe.
- Chefe Bandido – Capítulo > Floresta dos Lobos > Fora da Floresta: na floresta após o primeiro chefe, após o miniboss Bullguard (depois de aprender o primeiro feitiço). Do ponto de viagem rápida “Fora da Floresta”, siga o caminho da esquerda para encontrar este inimigo.
- Cobra Esquelética – Capítulo 1 > Bosque de Bambu > Trilha da Cobra: encontrada nas áreas além deste ponto de viagem rápida.
- Snake Patroller – Capítulo 1 > Bosque de Bambu > Trilha da Cobra: encontrada nas áreas além deste ponto de viagem rápida.
- Fungling – Capítulo 1 > Bosque de Bambu > Trilha da Cobra: ao se deparar com este ponto de viagem rápida, pule sobre as falésias à esquerda para chegar à área inferior onde está um rio. Então vire à direita, passe por uma cobra inimiga, isso leva a uma grande área de bambu com algumas cobras/esqueletos inimigos. Pegue o caminho da esquerda, haverá um cogumelo amarelo brilhante que você pode puxar do chão, na verdade é um inimigo fungling enterrado que surgirá do chão. Existem vários cogumelos na área, mas apenas um deles é o inimigo.
- Ginsengling – Capítulo 1 > Floresta dos Lobos > Fora da Floresta: na floresta após o primeiro chefe, após o miniboss Bullguard (depois de aprender o primeiro feitiço). Do ponto de viagem rápida “Fora da Floresta”, siga o caminho da esquerda, haverá uma erva daninha vermelha que você pode arrancar do chão, na verdade é um inimigo Ginsengling enterrado que surgirá do solo.
- Rat Archer – Capítulo 2 > Aldeia Sandgate > Entrada da Aldeia: encontrado ao longo do início do Capítulo 2.
- Soldado Rato – Capítulo 2 > Aldeia Sandgate > Entrada da Aldeia: encontrado ao longo do início do Capítulo 2.
- Governador Rato – Capítulo 2 > Vila Sandgate > Entrada da Vila: de onde o Capítulo 2 começa, siga em frente e passe pela área inundada para encontrar esse inimigo no final, onde um bando de sapos está na água. Ele lança magia relâmpago. Na área antes do santuário “Entrada da Aldeia”. Outro está no mesmo lugar que o primeiro Capitão Rato.
- Capitão Rato – Capítulo 2 > Aldeia Sandgate > Entrada da Aldeia: deste santuário, passe pela ponte de madeira à direita e depois siga para a direita para entrar no pátio da aldeia. Há um monte de arqueiros, um Governador Rato e o Capitão Rato.
- Guarda Imperial dos Ratos – Capítulo 2 > Formação do Vento Amarelo > Ponte Windrest: A partir deste santuário, siga o caminho em frente através da ponte, então este inimigo estará atrás da ponte. Parece um rato vestindo uma túnica vermelha.
- Pitstone – Capítulo 2 > Sandgate Village > Valley of Despair: A partir deste santuário, vire 180° e atravesse a ponte de madeira. Siga em frente e você verá esse inimigo que parece uma grande pedra ambulante.
- Palestone – Capítulo 2 > Fright Cliff > Squall Hideout: A partir deste santuário, siga pelo caminho da esquerda e o primeiro inimigo será este. Parece uma pedra ambulante, semelhante ao inimigo Pitstone.
- Poisestone – Capítulo 2 > Fright Cliff > Squall Hideout: A partir deste santuário, pegue o caminho da esquerda e suba até uma caverna. Lá você encontrará esse inimigo no final do caminho, em frente a uma cabeça de Buda. Parece uma pequena pedra azul ambulante. Depois de derrotá-lo uma vez, ele ressuscitará e você precisará derrotá-lo novamente.
- Blazebone – Capítulo 2 > Sandgate Village > Valley of Despair: A partir deste santuário, vire 180° e atravesse a ponte de madeira. Siga em frente e passe pelo portão de pedra. Então você entra em um vale, o inimigo na parede direita é um Blazebone.
- Spearbone – Capítulo 2 > Sandgate Village > Valley of Despair: A partir deste santuário, vire 180° e atravesse a ponte de madeira. Siga em frente e você verá esse inimigo sob um portão de pedra, parece um samurai.
- Swift Bat – Capítulo 2 > Sandgate Village > Valley of Despair: A partir deste santuário, pegue o caminho à direita para entrar em uma caverna. Depois de dois inimigos, na próxima seção da caverna, desça e siga para o canto esquerdo. Há um pilar quebrado pelo qual você pode atravessar (um inimigo está atirando em você do outro lado). Depois de cruzar o pilar, você pode se espremer através de uma parede para alcançar um inimigo Swift Bat.
- Cadáver Murchado – Capítulo 2 > Formação Vento Amarelo > Ponte Windrest: O inimigo está parado ao redor deste santuário (depois do chefe Tiger Vanguard).
- Capitão Weasel – Capítulo 2 > Formação Vento Amarelo > Portão Windseal: No caminho diretamente à esquerda deste santuário.
- Sargento Civeta – Capítulo 2 > Templo do Tigre Agachado > Entrada do Templo: depois de derrotar o chefe “Tiger Vanguard”, interaja com a estátua na arena do chefe. Isso irá desencadear uma cena onde o sangue é drenado da arena e uma escotilha se abre no chão. Entre na escotilha e desça, siga o caminho até chegar a um bando de pequenos ratos com adagas.
- Lingzhiling – Capítulo 2 > Aldeia Sandgate > Entrada da Aldeia: a partir deste santuário, vire-se e suba as escadas, siga o caminho à frente. No lado esquerdo do caminho você encontra um cogumelo no chão. Interaja com o cogumelo, é um inimigo oculto enterrado no chão que irá atacar você.
- Monge Apoiador – Capítulo 3 > encontrado logo no início do Capítulo 3, imperdível, ele estará na sua frente e te atacará assim que o capítulo começar. Parece um golem.
- Blade Monk – Capítulo 3 > Pagoda Realm > Lower Pagoda: A partir deste santuário, passe pelo próximo corredor onde está um arqueiro inimigo e, em seguida, saia pelo lado direito para encontrar esse inimigo parado na borda, de costas para você. Parece um guerreiro morcego com espada larga.
- Titular do Censor – Capítulo 3 > ???
- Macaco de Circo – Capítulo 3 > Vale do Êxtase > Torres do Karma: Este inimigo fica diretamente em frente ao santuário, parece um baterista. Você encontra o santuário passando pelo portão à esquerda de “Floresta da Felicidade” e depois indo para a área mais à esquerda.
- Monge Supervisor – Capítulo 3 > Novo Templo do Trovão > Entrada do Templo: Encontrado por todo o Templo do Trovão, parece um monge vestindo uma túnica vermelha e atacando com os punhos.
- Monge de Lâmina Dupla – Capítulo 3 > Vale do Êxtase > Torres do Karma: Diretamente à esquerda deste santuário. É um inimigo forte com duas foices nas mãos.
- Morcego Ciano – encontrado logo no início do Capítulo 3, este será o segundo inimigo do capítulo que você encontrará, está no caminho obrigatório da história, imperdível. Parece um morcego.
- Frozen Corpse – Capítulo 3 > Snowhill Path > Frost-Clad Path: Inimigo automático da história, este será o primeiro inimigo após o primeiro santuário no Capítulo 3, após uma cena ele ataca você. Parece um guerreiro do gelo com maça.
- Patrulheiro Yaksha – Capítulo 3 > Caminho Snowhill > Caminho Frost-Clad: Depois do miniboss Macaque Chief, ele estará na próxima área em frente. Parece um cara com o torso nu jogando um bumerangue em você.
- Arqueiro Yaksha – Capítulo 3 > Pagoda Realm > Lower Pagoda: Encontrado no corredor logo após este santuário, imperdível porque está no caminho da história. Parece um arqueiro.
- Abominação Faminta – Capítulo 3 > Reino do Pagode > Pagode Inferior: pode ser encontrado nos corredores após este santuário. Parece um pequeno guerreiro vampiro com uma foice.
- Yaksha Ruivo – Capítulo 3 > Reino do Pagode > Pagode Superior: No corredor à direita deste santuário. Parece um monge vampiro vestindo vestes. Inimigo mais forte.
- Lantern Warden – Capítulo 3 > Pagoda Realm > Lower Pagoda: Após a luta contra o dragão de gelo “Kang-Jin Loong”, você acordará em uma cela de prisão. Espere até que seus olhos comecem a ficar vermelhos, isso acontece periodicamente enquanto estiver nesta área. Então você pode ver esse novo tipo de inimigo vagando pelo caminho em frente às celas da prisão, parecendo um grande esqueleto com lâmpadas brilhantes penduradas em sua espinha.
- Enslaved Yaksha – Capítulo 3 > Pagoda Realm > Lower Pagoda: Pode ser encontrado no andar superior da área da prisão. No caminho para o santuário do Pagode Superior. Um inimigo mais forte com uma espada/lança longa, parado em um corredor pelo qual você deve passar para avançar na história.
- Falcon Fan-Maker – Capítulo 3 > Pagoda Realm > Mani Wheel: A partir deste santuário, vire-se e vá até o final deste andar, uma criatura alada irá aparecer no final do caminho que é este inimigo (mesmo andar do santuário) .
- Wolf Guardian – Capítulo 3 > Lago Amargo > Corredor de Preceitos: Logo após este santuário, este será o primeiro inimigo que você encontrará. Vestindo um manto amarelo.
- Tesouro da Tartaruga - Capítulo 3 > Vale do Êxtase > Estrada da Longevidade: Deste santuário desça a encosta nevada à esquerda, siga o caminho ao longo da encosta do penhasco até chegar a um grande inimigo usando uma máscara de gato e empunhando um martelo, na frente de um vaso dourado contendo um Awaken Wine Worm.
- Mestre Thunder-Rhino - Capítulo 3 > Vale do Êxtase > Brook of Bliss: A partir deste santuário, vire-se e você encontrará este inimigo no final da ponte. Parece um mago com um cetro, lançando magia elétrica.
- Overlord de Rosto Negro - Capítulo 3 > Vale do Êxtase > Estrada da Longevidade: Diretamente à direita deste santuário, parece um grande colosso, mas conta como um inimigo regular e não como um chefe.
- Clay Vajra – Capítulo 3 > Novo Templo do Trovão > Entrada do Templo: A partir deste santuário, siga sempre em frente e você encontrará esse inimigo. É uma criatura de quatro patas que atira fogo do estômago.
- Golden Lotus Guai – Capítulo 3 > Pagoda Realm > Trilha do Véu de Neve: A partir deste santuário, suba a encosta e siga o caminho à esquerda. Lá você encontrará um “verme das flores”. Parece um verme vindo do chão.
- Wushan Lesser Guai – Capítulo 4 > Adicionado automaticamente ao diário no início do Capítulo 4, não pode perder.
- Aranha Fantoche – Capítulo 4 > Aldeia de Lanxi > Propriedade do Zhu: é o primeiro inimigo encontrado no Capítulo 4, imperdível, parece uma grande aranha.
- Carrapato Fantoche – Capítulo 4 > Aldeia de Lanxi > Propriedade de Zhu: Encontrado na primeira aldeia do Capítulo 4, parece um mago com cajado na mão e um grande fungo crescendo em suas costas.
- Porta-Lanterna – Capítulo 4 > Aldeia de Lanxi > Propriedade do Zhu: Encontrado na primeira aldeia do Capítulo 4, um cara carregando uma lanterna.
- Gafanhoto Guai – Capítulo 4 > Aldeia de Lanxi > Propriedade do Zhu: Encontrado na primeira aldeia do Capítulo 4, parece um guerreiro besouro verde com duas espadas.
- Dragonfly Guai – Capítulo 4 > Aldeia de Lanxi > Propriedade do Zhu: Encontrada na primeira aldeia do Capítulo 4, parece uma balsa voadora com proa.
- Wasp Guai – Capítulo 4 > Aldeia de Lanxi > Propriedade do Zhu: De onde você lutou contra o chefe “A Segunda Irmã”, vá direto na arena do chefe para encontrar esse inimigo no canto. Parece uma vespa voadora cinza empunhando uma lança.
- Capitão Besouro – Capítulo 4 > Aldeia de Lanxi > Propriedade do Zhu: Encontrado na primeira aldeia do Capítulo 4, parece um guerreiro besouro branco com duas espadas.
- Aranha de Pedra – Capítulo 4 > Aldeia de Lanxi > Propriedade do Zhu: Encontrada na primeira aldeia do Capítulo 4, encontrada ao redor de um baú de ouro pouco antes deste santuário. Parece uma pequena aranha.
- Minor Amourworm – Capítulo 4 > Webbed Hollow > Cliff of Oblivion: Encontrado nas cavernas de aranha deste santuário no caminho para o próximo santuário “Lower Hollow”.
- Casulo com garras – Capítulo 4 > Webbed Hollow > Upper Hollow: Pegue o caminho à direita deste santuário, no caminho da história para o próximo santuário, você encontrará casulos com braços de aranha cortando-os.
- Scorpion Prince – Capítulo 4 > Webbed Hollow > Upper Hollow: Pegue o caminho à direita deste santuário e no caminho principal para o próximo santuário você encontrará um escorpião inimigo.
- Taoísta da Espada – Capítulo 4 > Templo da Flor Amarela > Trilha da Montanha: Diretamente à direita do santuário no penhasco. Parece um humano mascarado.
- Taoísta Fly-whisk – Capítulo 4 > Templo da Flor Amarela > Trilha da Montanha: Depois deste santuário no andar de cima, na próxima área, parece um humano com roupas amarelas.
- Cajado Daoísta – Capítulo 4 > Templo da Flor Amarela > Trilha da Montanha: Pouco depois deste santuário você subirá algumas escadas e verá um edifício parecido com um templo à sua frente, há dois guardas empunhando lanças em vestes amarelas.
- Herbalista da Cobra – Capítulo 4 > Templo da Flor Amarela > Trilha da Montanha: Encontrado no caminho principal logo após este santuário. Parece um lagarto com um saco de veneno nas costas.
- Snake Shriff – Capítulo 4 > Templo da Flor Amarela > Trilha da Montanha: Encontrada ao longo do caminho principal após este santuário, ao chegar a uma área com uma grande árvore no meio. Este inimigo parece um tigre com pescoço comprido.
- Praticante de Minhocas – Capítulo 4 > Templo da Flor Amarela > Trilha da Montanha: Encontrado ao longo do caminho principal cerca de 1-2 minutos após este santuário. Parece um monstro com cabeça pontiaguda.
- Lushleaf – Capítulo 4 > Segredo: Montanha da Nuvem Roxa > Vale das Flores: Quando estiver de frente para o santuário, desça à esquerda dele, onde há um pouco de água, além da água você verá uma grande árvore inimiga que está brilhando em azul, derrote-a para o espírito . Consulte Como chegar à área secreta do Capítulo 4.
- Revenant Stalwart – Capítulo 5 > Encontrado automaticamente no início do Capítulo 5 nas primeiras ondas de inimigos.
- Arqueiro Revenant – Capítulo 5 > Encontrado automaticamente no início do Capítulo 5 nas primeiras ondas de inimigos.
- Lavabull Revenant – Capítulo 5 > Encontrado automaticamente no início do Capítulo 5 nas primeiras ondas de inimigos. em frente ao santuário Ashen Pass I.
- Revenant Charbone – Capítulo 5 > Bosques de Brasa > Acampamento das Estações: A partir deste santuário, passe pela próxima ponte e então em um túnel você encontrará este inimigo. Parece um pequeno inimigo cuspindo fogo com um livro no pescoço.
- Revenant Charface – Capítulo 5 > Bosques de Brasas > Acampamento das Estações: A partir deste santuário, passe pela próxima ponte e atravesse o túnel, então o inimigo estará sempre à frente. Parece um cara do fogo com espada.
- Lavabat – Revenant Charface – Capítulo 5 > Bosques de Brasa > Acampamento das Estações: Deste santuário siga o caminho até ver um morcego de fogo pendurado em uma caverna, é esse inimigo.
- Sargento Touro – Capítulo 5 > Bosques de Brasa > Passo Cinzento I: No caminho logo após este santuário.
- Bull Soldier – Capítulo 5 > Bosques de Brasas > Passo Cinzento I: No caminho logo após este santuário.
- Bull Stalwart – Capítulo 5 > Vale da Fornalha > Palácio Rakshasa: A partir deste santuário, passe pelo trecho esquerdo da lava, no canto traseiro da lava você encontra um touro com armas de maça dupla, derrote-o.
- Searing-Fire – Capítulo 5 > Vale da Fornalha > Entrada do Vale: Encontrado na área ao redor deste santuário, parece uma grande rocha de lava ambulante.
- Fogo Escaldante – Capítulo 5 > Vale da Fornalha > Entrada do Vale: Encontrado na área ao redor deste santuário, parece uma pequena rocha de lava ambulante.
- Flamling – Capítulo 5 > Vale da Fornalha > Entrada do Vale – A partir deste santuário desça o caminho até chegar a um lago de lava à direita, lá você encontra esse inimigo, parece um verme atirando bolas de fogo.
- Tenner – Capítulo 5 > Vale da Fornalha > Entrada do Vale – A partir deste santuário desça o caminho até chegar a um lago de lava à direita, passe pelo lago de lava para encontrar este inimigo perto de um baú de ouro, parece uma gárgula (monstro com asas e machado).
- Terra Rakshasa – Capítulo 5 > Vale da Fornalha > Entrada do Vale: Parado diretamente em frente a este santuário, um inimigo carregando um grande escudo.
- Sea Rakshasa - Capítulo 5 > Vale da Fornalha > Palácio Rakshasa: Deste santuário suba as escadas e atravesse a ponte, então você verá dois Rakshasas gigantes (inimigos com escudos) à sua frente. Eles são maiores que a maioria dos chefes, gigantes enormes, você tem que passar por eles no caminho para o próximo santuário, então é impossível perdê-los.
- Mestre Rinoceronte Flamejante – Capítulo 5 > Vale da Fornalha > Palácio Rakshasa: No caminho principal logo após este santuário, parece um mago de fogo empunhando um cajado e lançando feitiços de fogo.
- Governador Bull – Capítulo 5 > Vale da Fornalha > Palácio Rakshasa: Encontrado no caminho principal após este santuário. Depois de subir as escadas e passar por uma ponte, esse inimigo estará à direita após a ponte. Parece um grande rinoceronte com arma de fogo, maior que os outros inimigos na área.
- Eagle Soldier – Capítulo 6 > Inimigo automático relacionado à história, encontrado no início do Capítulo 6 no caminho principal, não pode perder. Parece um inimigo mascarado com uma lança.
- Hound Soldier – Capítulo 6 > Inimigo automático relacionado à história, encontrado no início do Capítulo 6 no caminho principal, não pode perder. Parece um inimigo mascarado com lança (variante diferente do inimigo acima).
- Soldado Chacal – Capítulo 6 > Inimigo automático relacionado à história, encontrado no início do Capítulo 6 no caminho principal, não pode perder. Parece um arqueiro mascarado.
- Capitão da Corte – Capítulo 6 > Inimigo automático relacionado à história, encontrado no início do Capítulo 6 no caminho principal, não pode perder. Parece um cara grande mascarado com espada e escudo.
Chefes Yaoguai
- Bullguard – Capítulo 1 > Floresta dos Lobos > Front Hills: na floresta após o primeiro chefe
- Guangzhi – Capítulo 1 > Floresta dos Lobos > Fora da Floresta: a partir deste ponto de viagem rápida, pegue o caminho da esquerda, atravesse a ponte de madeira e siga as tochas ao longo do caminho para chegar à arena do chefe no final. Ele parece um grande lobo com um cajado em chamas.
- Guangmou – Capítulo 1 > Bosque de Bambu > Trilha da Cobra: ao se deparar com este ponto de viagem rápida, pule as falésias à esquerda para chegar à área inferior onde há um rio. Então vire à direita, passe por uma cobra inimiga, isso leva a uma grande área de bambu. Siga o caminho pavimentado até o final da área, passando por duas tochas para chegar a este chefe.
- Baw-Li-Guhh-Lang – Capítulo 1 > Bosque de Bambu > Trilha da Cobra: ao enfrentar este ponto de viagem rápida, pule sobre as falésias à esquerda para chegar à área inferior onde há um rio. Vire à esquerda, siga o rio até o fim para encontrar esse chefe, parece um grande sapo.
- Lang-Li-Guhh-Baw – Capítulo 2 > Sandgate Village > Entrada da Vila: À esquerda deste santuário, desça a ravina e desça o caminho. No final do caminho você encontrará uma área inundada com este miniboss sapo.
- Lobo da Terra – Capítulo 2 > Aldeia Sandgate > Entrada da Aldeia: À esquerda deste santuário, passe pela ponte de madeira e vire à direita para encontrar a entrada da aldeia no canto. Passe pelo pátio e procure uma parede quebrável à esquerda, abaixo de um telhado com um Rat Archer (ou siga o caminho no final da vila à esquerda). Isso levará à área com este miniboss.
- A Família Real das Areias Flutuantes – Capítulo 2 > Aldeia Sandgate > Entrada da Aldeia: À esquerda deste santuário, passe pela ponte de madeira e vire à direita para encontrar a entrada da aldeia no canto. Atravesse o pátio e vire à direita para encontrar um portão de madeira trancado. Abra-o para desencadear esta luta contra o chefe. Você lutará contra os dois chefes ao mesmo tempo, mas só precisará derrotar o grandalhão de armadura (Second Rat Prince).
- Primeiro Príncipe das Areias Flutuantes – Capítulo 2 > Aldeia Sandgate > Vale do Desespero: A partir deste santuário, siga o caminho à direita para entrar em uma caverna. Depois de dois inimigos, na próxima seção da caverna, vire à esquerda para acionar uma cena. O pequeno chefe rato anterior aparecerá e convocará este novo chefe.
- Mãe das Pedras – Capítulo 2 > Penhasco do Susto > Esconderijo das Tempestades: A partir deste santuário, pegue o caminho da esquerda até poder subir até uma caverna. Vá para a direita e depois vire na próxima à esquerda para subir um caminho. No final do caminho você encontra 3 cristais azuis brilhantes em uma rocha, ataque-os. Na verdade, este é o próprio chefe. Isso fica na caverna logo antes do altar “Rockrest Flat”. O chefe não vai atacar você de jeito nenhum, ele apenas convoca inimigos de pedra menores para lutar contra você, derrotá-los e então o chefe fica indefeso.
- Acólito do Tigre – Capítulo 2 > Formação do Vento Amarelo > Windrest Hamlet: Logo após este altar na próxima ponte.
- Gore-Eye Daoist – Capítulo 2 > Formação do Vento Amarelo > Portão Windseal: Pegue o caminho à esquerda deste altar e você o verá na frente de uma árvore.
- Mad Tiger – Capítulo 2 > Derrote o chefe “Tiger's Acolyte” para obter o Old-Rattle Drum e, em seguida, use-o em 3 locais para entrar no poço: 1) Yellow Wind Formation > Windseal Gate: siga o caminho à esquerda do altar, após cruzar uma ponte vire à esquerda para entrar em uma área lateral, a tela ficará cinza e você poderá interagir com o ambiente para usar o Old-Rattle Drum / 2) Formação de Vento Amarelo> Windrest Hamlet: A partir deste altar, vire-se, desça e passe o portão. explore a lateral da vila para usar o Rattle Drum novamente, onde alguns inimigos do cadáver murcho estão sentados / 3) Sandgate Village > Entrada da vila: dentro da vila onde você lutou com o chefe “Lobo da Terra”, você pode explorar no canto do vila para usar o Tambor novamente para obter uma cena, então, após a cena, pule no poço, isso desencadeia a luta do Tigre Louco.
- “Vanguarda Tigre”(Versão Secreta)– Capítulo 2 > Segredo: Reino de Sahi > Sandgate Pass: desbloqueado no Capítulo 2 como parte da missão do javali: 1) Fright Cliff > Rockrest Flat: deste santuário siga em frente e fale com o javali bêbado / 2) Yellow Wind Formation > Ponte Windrest: deste santuário, atravesse a ponte em linha reta, depois vá para a esquerda onde estão as casas, depois vire à direita em um pátio, em uma casa no canto esquerdo há um barril dourado brilhante, destrua-o para obter o item-chave “Sobering Stone” / 3) volte para o javali, dê a ele a Pedra de Sobering, esgote todos os diálogos / 4) Templo do Tigre Agachado > Entrada do Templo: deste santuário suba as escadas e entre no segundo caminho à direita, fale com o javali lá, dê a ele 1 Lótus de Jade (você pode comprá-lo na loja do santuário), esgote todos os diálogos com o javali / 5) retorne para onde você conheceu o javali pela primeira vez em Rockrest Flat, seu irmão “Yellow-Robed Squire” irá aparecer lá, derrote-o / 6) siga o javali através do portão para chegar ao Reino de Sahi, o próximo chefe é a versão secreta do Tiger Vanguard.
- ??? – FALTANDO (Capítulo 2?)
- Capitão Void-Illusion – Capítulo 3 > Novo Templo Thunderclap > Mahavira Hall: é adicionado ao diário durante a luta final contra o chefe no capítulo 3, automaticamente imperdível na história. Os dois primeiros encontros com este chefe durante o capítulo 3 não contarão, ele só será adicionado no final do capítulo.
- Capitão Kalpa-Wave – Capítulo 3 > Vale do Êxtase > Estrada da Longevidade: Do santuário, siga em frente e siga o caminho à direita. Ele estará na frente de uma barreira vermelha brilhante.
- Morcego Apramana – Capítulo 3 > Lago Amargo > Margem Norte do Lago Amargo: A partir deste santuário, siga em frente e siga o litoral à direita até o fim. Lá você terá uma cena com esse chefe, que parece um morcego com armadura dourada.
- Lang-Li-Guhh-Lang – Capítulo 3 > Vale do Êxtase > Floresta da Felicidade: A partir deste santuário, vire 180° e entre na caverna à sua direita. Atrás dele está esse chefe sapo.
- ??? – FALTANDO (Capítulo 3?)
- Não-Branco – Capítulo 3 > Vale do Êxtase > Penhasco da Atenção Plena: chefe imperdível da história. Encontrado logo após este santuário no caminho principal. Você deve lutar com ele duas vezes. Depois de derrotá-lo uma vez, ele foge e surge no mesmo caminho principal (cerca de 1 minuto a pé).
- Não-Puro – Capítulo 3 > Novo Templo do Trovão > Entrada do Templo: A partir deste santuário, siga em frente até chegar a uma área com dois grandes inimigos colossais. Entre no prédio à direita deles para encontrar este chefe. Há também um local de meditação aqui depois de derrotá-lo.
- Incapaz – Capítulo 3 > Vale do Êxtase > Brook of Bliss: Suba a encosta à direita deste santuário. No topo, dê a volta pelo lado direito, lá você encontrará o chefe Não Capaz.
- Non-Void – Capítulo 3 > Encontrado no final da missão da Raposa no Capítulo 3. 1) Em Valley of Ecstasy > Forest of Felicity, há um portão com um cadáver na sua frente, fale com o cadáver 3 vezes para se transformar em uma raposa e pegue o “Snow Fox Brush” / 2) história avançada até o Novo Templo Thunderclap. Do Novo Templo Thunderclap> Entrada do Templo, siga em frente até o próximo templo, suba as escadas, depois pegue o caminho da esquerda para baixo, siga em frente para o próximo prédio, dentro do prédio suba as escadas, de lá você pode subir por um ponte de madeira para um templo. Dentro você encontra o monge que procura. Você tem que estar na forma de raposa para acionar uma cena e a luta contra o chefe “Non-Void”. No inventário use “Snow Fox Brush” (que foi dado pelo cadáver). Isso transforma você na raposa para conseguir a cena com o monge.
- ??? – FALTANDO (Capítulo 3?)
- Chefe Macaco – Capítulo 3 > Adicionado automaticamente ao diário no final do Capítulo 3 (não será registrado durante os dois primeiros encontros com este chefe que acontecem no início do Capítulo 3).
- A Sexta Irmã – Capítulo 4 > Adicionado automaticamente ao diário após completar o Capítulo 4 (após o chefe “Mestre Daoísta de Cem Olhos”)
- A Quinta Irmã – Capítulo 4 > Adicionado automaticamente ao diário após completar o Capítulo 4 (após o chefe “Mestre Taoísta de Cem Olhos”)
- A Quarta Irmã – Capítulo 4 > Adicionado automaticamente ao diário após completar o Capítulo 4 (após o chefe “Mestre Taoísta de Cem Olhos”)
- A Terceira Irmã – Capítulo 4 > Adicionada automaticamente ao diário após completar o Capítulo 4 (após o chefe “Mestre Daoísta de Cem Olhos”)
- A Segunda Irmã – Capítulo 4 > Aldeia de Lanxi > Propriedade do Zhu: Logo após este santuário, passe pela próxima porta para desencadear esta luta.
- A Primeira Irmã – Capítulo 4 > Adicionado automaticamente ao diário após completar o Capítulo 4 (após o chefe “Mestre Daoísta de Cem Olhos”)
- Elder Amourworm – Capítulo 4 > Webbed Hollow > The Verdure Bridge: À esquerda deste santuário, passe pela ponte verde, depois vire à esquerda, depois vire à direita para obter uma cena com a senhora, depois passe pela sala do tesouro à direita ( 5 baús dourados nele). Atrás da sala do tesouro está esse chefe.
- Centipede Guai – Capítulo 4 > Webbed Hollow > Middle Hollow: A partir deste santuário, desça os penhascos para encontrá-lo.
- Mão Direita de Buda – Capítulo 4 > Webbed Hollow > Penhasco do Esquecimento: Logo após este santuário, interaja com a mão brilhante no próximo corredor.
- Baw-Li-Guhh-Baw – Capítulo 4 > Webbed Hollow > Lower Hollow: A partir deste santuário, vire à esquerda e entre no túnel. À esquerda há uma rachadura na parede, aperte-a com
/
para encontrar um local de meditação. À esquerda, passe pelo corredor para encontrar esse chefe sapo.
- Comandante Besouro – Capítulo 4 > Templo da Flor Amarela > Floresta da Ferocidade: Após este santuário na próxima área onde os daoístas estão praticando. Atrás de muitos taoístas está esse chefe.
- ??? – FALTANDO (Capítulo 4?)
- Carrinhos de Cinco Elementos – Capítulo 5 > Bosques de Brasa > Passo Ashen I: Deste santuário, vá para o próximo corredor, onde muitos touros e soldados mortos-vivos estão lutando. Um miniboss aparecerá aqui chamado “Pale-Axe Stalwart”. Derrote-o e fale com ele até que ele repita a mesma linha de diálogo. Ele lhe dá a missão de encontrar todos os carrinhos de cinco elementos no Capítulo 5.
- Pai das Pedras – Capítulo 5 > Bosques de Brasa > Altura de Brasa: Logo após este santuário, no caminho da história principal.
- Rápido como o Fogo, Rápido como o Vento – Capítulo 5 > Bosques de Brasa > Altura de Brasa: Chefe automático relacionado à história, imperdível.
- Névoa Nublada, Nuvem Nebulosa – Capítulo 5 > Vale da Fornalha > Entrada do Vale: Chefe automático da história, imperdível.
- ??? – FALTANDO (Capítulo 5?)
- Flint Chief – Capítulo 5 > Vale da Fornalha > Entrada do Vale: A partir deste santuário, siga em frente até chegar a um lago de lava. Passe pelo lago de lava à esquerda do caminho principal para encontrá-lo dentro da lava no final. Pode usar o Fire Mantle (recipiente) para não sofrer danos de fogo.
- ??? - AUSENTE
- ??? - AUSENTE
- ??? - AUSENTE
- Filho das Pedras – Capítulo 6 > Sopé > Caminho Verdejante: Depois de desbloquear o feitiço para voar em uma nuvem, voe direto para os penhascos no final da área, passando pelo grande lago. No penhasco está sentado um grande monstro, sua cabeça brilha em verde o que facilita ver de longe, é esse chefe.
- Chefe Venenoso – Capítulo 6 > Sopé > Caminho Verdejante: depois de desbloquear o feitiço para voar em uma nuvem, permaneça no planalto superior e voe para a esquerda até chegar a uma pequena área de lago com uma rocha quadrática em um prado. Desça da nuvem e chegue perto da rocha, é um chefe. Parece uma pedra que atira bolas de veneno quando você chega perto dela (inicialmente parece apenas uma pedra quadrática). Isto fica à esquerda/oeste do planalto superior, ANTES de voar para a área do grande lago.
- Besta da Água-Madeira – Capítulo 6 > Sopé > Caminho Verdejante: Depois de desbloquear o feitiço para voar em uma nuvem, você encontrará hipopótamos verdes em todo o grande lago no fundo da área. A versão regular também é registrada como chefe. Mas a versão adequada do chefe é encontrada no canto esquerdo traseiro da área inferior do lago (o lado de onde você vem do Verdant Path, não o canto mais distante). Voe para a esquerda/oeste da área e você verá uma perturbação na água, o chefe aparece de lá.
- ??? – FALTANDO (Capítulo 6?)
- Lang-Baw-Baw – Capítulo 6 > Sopé > Caminho Verdejante: Depois de desbloquear o feitiço para voar em uma nuvem, voe até o grande lago na área inferior. Então voe para o canto traseiro direito (o canto mais próximo do penhasco onde você começou, não o canto do outro lado do lago). Este chefe sapo irá aparecer lá. Parece uma área marrom no canto do lago. Desça da nuvem para ver o chefe.
- Rinoceronte Blindado de Ouro – Capítulo 6 > Sopé > Encosta de Observação do Rinoceronte: Depois de desbloquear o feitiço para voar em uma nuvem, permaneça no planalto superior e voe até chegar à borda da área, parece uma área marrom sem árvores. Ao se aproximar você automaticamente recebe uma cutscene, este é um dos chefes obrigatórios da história que você deve derrotar para coletar todas as peças da armadura, então não pode errar. Isso é ANTES de voar para a área do grande lago. Parece um grande rinoceronte com armadura dourada nas costas, tem muita saúde.
- Veado Cloudtreading – Capítulo 6 > Sopé > Deer Sight Forest: depois de desbloquear a nuvem voadora, voe para frente sobre o grande lago e para a direita, onde você vê árvores vermelhas.
- Feng-Tail General – Capítulo 6 > Contrafortes > Pântano de captura de louva-a-deus: Depois de desbloquear o feitiço para voar em uma nuvem, você pode encontrar um grande gafanhoto pulando pela área do lago. Voe até sua cabeça com a nuvem, desça e pressione
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para segurar seus sensores. Você precisa de resistência suficiente para continuar segurando até parar de pular, eu tinha 350 de resistência quando fiz isso. Depois que ele parar de pular, segure-o novamente para queimar suas antenas. Para isso você precisa de alta resistência a queimaduras e muita saúde. Eu tinha 765 de saúde e mais de 50 de resistência a queimaduras (você pode visitar Xu Dog no santuário “Adega” do Capítulo 2 para redefinir suas bênçãos celestiais e redistribuir seus núcleos mentais para resistência a queimaduras e saúde). Você também pode consumir o medicamento “Body-Cooling Powder” para aumentar a resistência a queimaduras por um curto período. Não há luta de chefe real aqui, é apenas um teste para verificar se você tem saúde e resistência a queimaduras suficientes para se qualificar para os chefes restantes.
- Louva-a-deus Armado de Esmeralda – Capítulo 6 > Contrafortes > Pântano que Captura o Louva-a-deus: Depois de desbloquear o feitiço para voar em uma nuvem, voe para o canto superior esquerdo da área inferior do lago. Há uma grande árvore amarela. Quando você se aproxima, você recebe uma cena que desencadeia essa luta contra o chefe. Se não aparecer, certifique-se de derrotar os outros 3 chefes da história na área para obter suas peças de armadura míticas (Gold Armored Rhino, Cloudtreading Deer, Feng-Tail General).
Reis Yaoguai
- Lingxuzi – Capítulo 1 > Floresta dos Lobos > Templo Guanyin: chefe automático da história, não posso perdê-lo.
- ??? – FALTANDO (Capítulo 1?)
- Ancião Jinchi – Capítulo 1 > Templo Antigo de Guanyin > Grande Câmara: Para chegar a esta área, você deve tocar todos os 3 sinos do Capítulo 1 (atrás dos chefes Guangzhi, Guangmou, Whiteclad Noble). Depois de tocar o terceiro sino, você será automaticamente teletransportado para esta área secreta. Consulte localizações dos sinos.
- Rei do Vento Negro – Capítulo 1 > Caverna do Vento Negro > Interior da Caverna: chefe automático da história, não posso perdê-lo.
- Urso Negro Guai – Capítulo 1 > Caverna do Vento Negro > Pico Bodhi: chefe da história, não posso perdê-lo.
- Tiger Vanguard – Capítulo 2 > Templo do Tigre Agachado > Entrada do Templo: A partir deste santuário, suba as escadas até o templo para encontrar este chefe.
- Stone Vanguard – Capítulo 2 > Fright Cliff > Rockrest Flat: A partir deste santuário, siga o caminho da esquerda para encontrar este chefe.
- Shigandang – Capítulo 2 > Na mesma arena onde você lutou com Stone Vanguard (chefe anterior), você deve entregar todos os 6 globos oculares de Buda na grande rocha com rostos nele. Isso fará com que o chefe apareça. Veja a localização dos globos oculares de Buda.
- ??? – FALTANDO (Capítulo 2?)
- Fuban – Capítulo 2 > Segredo: Reino de Sahi > Sandgate Pass: desbloqueado no Capítulo 2 como parte da missão do javali: 1) Fright Cliff > Rockrest Flat: deste santuário vá direto e fale com o javali bêbado / 2) Yellow Wind Formation > Windrest Bridge: a partir deste santuário, atravesse a ponte em linha reta, depois vá para a esquerda onde estão as casas, depois vire à direita em um pátio, em uma casa no canto esquerdo há um barril dourado brilhante, destrua-o para obter o item-chave “Sobering Stone” / 3) volte para o javali, dê a ele a Pedra da Soberania, esgote todo o diálogo / 4) Templo do Tigre Agachado> Entrada do Templo: deste santuário suba as escadas e entre no segundo caminho à direita, fale com o javali lá, dê a ele 1 Lótus de Jade ( você pode comprá-lo na loja do santuário), esgote todos os diálogos com o javali / 5) retorne para onde você conheceu o javali pela primeira vez em Rockrest Flat, seu irmão “Yellow-Robed Squire” irá aparecer lá, derrote-o / 6) siga o javali através do portão para chegar ao Reino de Sahi, derrote o Tiger Vanguard, então fale com o NPC que está no penhasco com vista para o deserto. Isso irá desencadear uma cena em que ele convoca o chefe Fuban.
- Sábio do Vento Amarelo – Capítulo 2 > Templo do Tigre Agachado > Adega: A partir deste santuário, deslize pela areia e vá para a esquerda para o tornado.
- Kang-Jin Loong – Capítulo 3 > Caminho Snowhill > Mirrormere: chefe imperdível da história. Deste santuário, siga em frente até a casa no lago congelado, isso irá gerar o chefe.
- Kang-Jin Star – Capítulo 3 > Pagoda Realm > Warding Temple: Siga o caminho através do Warding Temple até deslizar por uma encosta nevada, isso desencadeará esta luta contra o chefe.
- Capitão Wise-Voice – Capítulo 3 > Pagoda Realm > Mani Wheel: chefe imperdível da história. Encontrado logo após este santuário no caminho principal.
- ??? – FALTANDO (Capítulo 3?)
- Yellowbrow – Capítulo 3 > Novo Templo Thunderclap > Mahavira Hall: Chefe imperdível da história, ele é o chefe final do capítulo 3.
- Violet Spider – Capítulo 4 > Webbed Hollow > The Gathering Cave: Chefe automático da história no Capítulo 4 após este santuário, não pode perder.
- ??? – FALTANDO (Capítulo 4?)
- O Senhor do Escorpião – Capítulo 4 > Segredo: Montanha da Nuvem Roxa > Limites da Morada da Divindade: Encontrado após este santuário, parece um escorpião em um telhado bebendo álcool. Quando você se aproximar, ele falará com você. Então você tem que destruir os barris abaixo dele para irritá-lo e desencadear a luta.
- The Duskveil – Capítulo 4 > Segredo: Purple Cloud Mountain > Cloudnest Peak: Encontrado no final da área secreta do Capítulo 4.
- Mestre Taoísta de Cem Olhos – Capítulo 4 > Templo da Flor Amarela > Corte da Iluminação: Capítulo 4 Endboss, não posso sentir falta dele.
- Peixe Yin-Yang – Capítulo 5 > Vale da Fornalha > Salão Esmeralda: Chefe principal automático relacionado à história, encontrado logo após este santuário.
- ??? – FALTANDO (Capítulo 5?)
- Red Boy – Capítulo 5 > Campo de Fogo > Cratera da Fornalha Caída: Logo após este santuário.
- Rei Yaksha – Capítulo 5 > Campo de Fogo > Cratera da Fornalha Caída: Depois de derrotar o chefe Red Boy.
- ??? – DESAPARECIDO (Capítulo 5/6?)
Personagens
- Whiteclad Noble – Capítulo 1 > Bamboo Grove > Marsh of White Mist: do santuário, desça as escadas para encontrar este chefe na próxima área. Não posso sentir falta dele, ele é o chefe principal.
- Guardião da Montanha do Vento Negro – Capítulo 1 > Caverna do Vento Negro > Pico Bodhi: desbloqueado automaticamente ao derrotar o 4º chefe principal “Urso Negro Guai”.
- Man-in-Stone – Fright Cliff > Squall Hideout: do santuário, pegue o caminho à direita, passe pela ravina que contém um pouco de água. No final da ravina estão alguns espinhos negros, interaja com eles, na verdade é um cara preso neles. Você tem que dar a ele o item chave “Essência de Pedra” que é largado pelo chefe “Mãe de Pedra”. Ela é encontrada na caverna que leva ao próximo santuário ao acertar os 3 cristais azuis (Rockrest Flat).
- Escudeiro de Manto Amarelo – Capítulo 2 > desbloqueado no Capítulo 2 como parte da missão do javali: 1) Penhasco do Susto > Planície do Repouso Rochoso: deste santuário, siga em frente e fale com o javali bêbado / 2) Formação do Vento Amarelo > Ponte do Repouso do Vento: a partir deste santuário, atravesse a ponte em linha reta, depois vá para a esquerda onde estão as casas, depois vire à direita em um pátio, em uma casa no canto esquerdo há um barril dourado brilhante, destrua-o para obter o item-chave “Sobering Stone” / 3) retorne para o javali, dê a ele a Pedra da Soberania, esgote todo o diálogo / 4) Templo do Tigre Agachado > Entrada do Templo: deste santuário suba as escadas e entre no segundo caminho à direita, fale com o javali lá, dê a ele 1 Lótus de Jade (você pode comprá-lo no loja do santuário), esgote todos os diálogos com o javali / 5) retorne para onde você conheceu o javali pela primeira vez em Rockrest Flat, seu irmão “Yellow-Robed Squire” irá aparecer lá, derrote-o.
- Monge Sem Cabeça – Capítulo 2 > Templo do Tigre Agachado > Entrada do Templo: depois de derrotar o chefe “Tiger Vanguard”, interaja com a estátua na arena do chefe. Isso irá desencadear uma cena onde o sangue é drenado da arena e uma escotilha se abre no chão. Entre na escotilha e desça, siga o caminho pelo porão até encontrar uma cena. Você obtém esta entrada de diário automaticamente após a cena.
- Bodhisattva Lingji do Novo Monte Sumeru – Capítulo 2 > desbloqueado automaticamente durante a cena final do Capítulo 2, após o chefe principal “Yellow Wind Sage”.
- ??? - AUSENTE
- A Raposa – Capítulo 3 > Desbloqueado no Diário após completar a série de missões paralelas da Raposa no Capítulo 3.
- Marcialista de Capa Verde – Capítulo 3 > Desbloqueado no Diário após completar a missão paralela do Caçador de Tesouros no Capítulo 3.
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- O Guardião do Novo Oeste – Capítulo 3 > Desbloqueado no diário após terminar o Capítulo 3.
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- Venom Daoist – Capítulo 4 > derrotado como parte do caminho para alcançar a Área Secreta do Capítulo 4. Consulte Como chegar à área secreta do Capítulo 4.
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- Hong Yi – Capítulo 4 > Adicionado automaticamente ao diário após completar o Capítulo 4 (após o chefe “Mestre Daoísta de Cem Olhos”).
- Keeper of the Flaming Mountain – Capítulo 5 > Furnace Valley > The Emerald Hall: Chefe principal automático relacionado à história, encontrado logo após este santuário.
- ??? - AUSENTE
- ??? - AUSENTE
- Pingping – Capítulo 5 > Adicionado automaticamente ao diário após concluir o Capítulo 5.
- Rakshasi – Capítulo 5 > Adicionado automaticamente ao diário após completar o Capítulo 5.
- Bull King – Capítulo 5 > Adicionado automaticamente ao diário após completar o Capítulo 5.
- Inspetor Celestial Supremo – Capítulo 6 > Sopé > Caminho Verdejante: Chefe automático relacionado à história, primeiro chefe no Capítulo 6.
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- Macaco Shen – Capítulo 1 > Bosque de Bambu > Pântano da Névoa Branca: do santuário, desça as escadas e derrote a única cobra inimiga. Isso desencadeia uma cena onde você resgata o Macaco Shen. Siga-o até sua caverna e fale com ele.
- Xu Dog – Capítulo 2 > Templo do Tigre Agachado > Adega > explore a área à direita deste altar e Xu Dog sairá de um vaso. Se ele não estiver lá, derrote o chefe “Lang-Li-Guhh-Baw” em Sandgate Village > Village Entrance e converse com ele no topo da escada antes desse chefe.
- The Old Monkey – Capítulo 6 > Adicionado automaticamente ao diário no final do jogo no final do Capítulo 6. Após chegar ao santuário final no jogo “Birthstone > Heart of Birthstone”.
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Para mais guias, confira a Wiki do Black Myth Wukong.
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