Black Myth Wukong Todos los retratos del diario (ubicaciones enemigas de Yaoguai)

20 de agosto de 2024

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En Black Myth Wukong, el Diario actúa como un rastreador de finalización del 100%. Enumera todos los enemigos y jefes de Yaoguai que has encontrado. Los jefes se dividen en Jefes para los minijefes y Reyes para los jefes principales.

En Black Myth Wukong, el Diario actúa como un rastreador de finalización del 100%. Enumera todos los enemigos y jefes de Yaoguai que has encontrado. Los jefes se dividen en Jefes para los minijefes y Reyes para los jefes principales. Los Yaoguais menores son los otros mobs que no son jefes. Completar todos los retratos del Diario desbloquea el trofeo y logro Retratos perfeccionados. Se recomienda matar a uno de cada enemigo para asegurarse de que realiza un seguimiento adecuado (para que aparezcan en el diario, basta con pasar junto al enemigo).

Esta guía enumera la ubicación de cada enemigo que aparece en el Diario. Hay incluso más enemigos que no aparecen en el Diario, no son necesarios.

Se recomienda jugar primero la historia y luego comparar lo que te falta. El orden aquí es el mismo que en el juego.

Puedes viajar rápidamente entre capítulos en cualquier momento desde Keeper's Shrines. Todavía hay libertad de movimiento después de la historia. Después del jefe final, volverás a la pantalla de título, aquí elige Continuar y aparecerá antes que el jefe final. Aún puedes volver a visitar todos los lugares desde este punto y limpiar lo que te perdiste. Simplemente no "Ingreses un nuevo ciclo" en la pantalla de título, ya que esto inicia New Game+ y sobrescribe tu guardado sin vuelta atrás.

Yaoguais menores

  1. Wolf Scout – Capítulo 1 > Bosque de Lobos > Front Hills: encuentro automático durante la historia, después del primer jefe
  2. Wolf Swornsword – Capítulo 1 > Bosque de Lobos > Front Hills: encuentro automático durante la historia, después del primer jefe
  3. Soldado Lobo – Capítulo 1 > Bosque de Lobos > Front Hills: en el bosque después del primer jefe
  4. Wolf Stalwart – Capítulo 1 > Bosque de Lobos > Front Hills: en el bosque después del primer jefe
  5. Wolf Archer – Capítulo  1 > Bosque de Lobos > Fuera del bosque: en el bosque después del primer jefe, después del minijefe Bullguard (después de aprender el primer hechizo)
  6. Wolf Sentinel – Capítulo 1 > Bosque de Lobos > Fuera del bosque en el bosque después del primer jefe, después del minijefe Bullguard (después de aprender el primer hechizo)
  7. Wolf Assassin – Capítulo  1 > Bamboo Grove > Marsh of White Mist: Desde este santuario baja por las rampas de madera, después de que el jefe Whiteclad Noble ingrese a la cueva y este será el primer enemigo que encuentres en la cueva.
  8. Croaky – Capítulo  1 > Bosque de Lobos > Front Hills: en el bosque después del primer jefe.
  9. Crow Diviner – Capítulo 1 > Bosque de Lobos > Front Hills: en el bosque después del primer jefe.
  10. Jefe Bandido – Capítulo > Bosque de los Lobos > Fuera del Bosque: en el bosque después del primer jefe, después del minijefe Bullguard (después de aprender el primer hechizo). Desde el punto de viaje rápido "Fuera del bosque", toma el camino de la izquierda para encontrar a este enemigo.
  11. Serpiente esquelética – Capítulo 1 > Bosque de bambú > Sendero de la serpiente: se encuentra en las áreas más allá de este punto de viaje rápido.
  12. Snake Patroller - Capítulo 1> Bamboo Grove> Snake Trail: se encuentra en las áreas más allá de este punto de viaje rápido.
  13. Fungling – Capítulo 1 > Bosque de Bambú > Sendero de la Serpiente: cuando estés frente a este punto de viaje rápido, salta los acantilados de la izquierda para llegar a la zona inferior donde está un río. Luego gira a la derecha, pasa por un enemigo serpiente, te llevará a una gran zona de bosque de bambú con algunos enemigos serpientes/esqueletos. Toma el camino de la izquierda, habrá un hongo amarillo brillante que puedes sacar del suelo, este es en realidad un enemigo Fungling enterrado que se levantará del suelo. Hay varios hongos en el área pero solo uno de ellos es el enemigo.
  14. Ginsengling – Capítulo 1 > Bosque de los Lobos > Fuera del Bosque: en el bosque después del primer jefe, después del minijefe Bullguard (después de aprender el primer hechizo). Desde el punto de viaje rápido "Fuera del bosque", toma el camino de la izquierda, habrá una maleza roja que puedes arrancar del suelo, en realidad es un enemigo Ginsengling enterrado que se levantará del suelo.
  15. Rat Archer – Capítulo 2 > Sandgate Village > Entrada a la aldea: se encuentra al comienzo del Capítulo 2.
  16. Soldado Rata – Capítulo 2 > Sandgate Village > Entrada a la aldea: se encuentra al comienzo del Capítulo 2.
  17. Gobernador Rat – Capítulo 2 > Sandgate Village > Entrada de la aldea: desde donde comienza el Capítulo 2, sigue recto y atraviesa el área inundada para encontrar a este enemigo al final, donde hay un montón de ranas en el agua. Lanza magia de relámpago. En la zona anterior al santuario “Entrada al Pueblo”. Otro está en el mismo lugar que el primer Capitán Rata.
  18. Capitán Rata – Capítulo 2 > Pueblo Sandgate > Entrada al pueblo: desde este santuario, cruce el puente de madera a la derecha, luego diríjase a la derecha para ingresar al patio del pueblo. Hay un grupo de arqueros, un Gobernador Rata y el Capitán Rata.
  19. Guardia Imperial de la Rata – Capítulo 2 > Formación de Viento Amarillo > Puente Windrest: Desde este santuario, toma el camino hacia adelante a través del puente, luego este enemigo estará detrás del puente. Parece una rata vestida con una túnica roja.
  20. Pitstone – Capítulo 2 > Sandgate Village > Valley of Despair: desde este santuario, gira 180° y cruza el puente de madera. Sigue recto y verás este enemigo que parece una gran piedra andante.
  21. Palestone – Capítulo 2 > Fright Cliff > Squall Hideout: Desde este santuario, toma el camino de la izquierda y el primer enemigo será este. Parece una roca andante, similar al enemigo Pitstone.
  22. Poisestone – Capítulo 2 > Fright Cliff > Squall Hideout: Desde este santuario, toma el camino de la izquierda y sube a una cueva. Allí encontrarás a este enemigo al final del camino, frente a una cabeza de Buda. Parece una pequeña piedra azul que camina. Después de derrotarlo una vez, resucitará y tendrás que derrotarlo nuevamente.
  23. Blazebone – Capítulo 2 > Sandgate Village > Valley of Despair: desde este santuario, gira 180° y cruza el puente de madera. Siga recto y cruce la puerta de piedra. Luego ingresas a un valle, el enemigo en la pared derecha es un Blazebone.
  24. Spearbone – Capítulo 2 > Sandgate Village > Valley of Despair: desde este santuario, gira 180° y cruza el puente de madera. Sigue recto y verás a este enemigo debajo de una puerta de piedra, parece un samurái.
  25. Swift Bat – Capítulo 2 > Sandgate Village > Valley of Despair: desde este santuario, toma el camino de la derecha para entrar a una cueva. Después de dos enemigos, en la siguiente sección de la cueva, desplázate y dirígete a la esquina izquierda. Hay un pilar roto por el que puedes cruzar (un enemigo te está disparando desde el otro lado). Después de cruzar el pilar, puedes atravesar una pared para alcanzar a un enemigo Swift Bat.
  26. Cadáver Marchito – Capítulo 2 > Formación Viento Amarillo > Puente Windrest: El enemigo está parado alrededor de este santuario (después del jefe Tiger Vanguard).
  27. Capitán Weasel – Capítulo 2 > Formación Viento Amarillo > Puerta Sello de Viento: En el camino directamente a la izquierda de este santuario.
  28. Civet Sergeant – Capítulo 2 > Templo del Tigre Agachado > Entrada al Templo: después de derrotar al jefe “Tiger Vanguard”, interactúa con la estatua en la arena del jefe. Se activará una escena en la que la sangre sale de la arena y se abre una escotilla desde el suelo. Entra por la escotilla y baja, sigue el camino hasta llegar a un grupo de ratas pequeñas con dagas.
  29. Lingzhiling - Capítulo 2 > Sandgate Village > Entrada del pueblo: desde este santuario, da la vuelta y sube las escaleras, sigue el camino que tienes delante. En el lado izquierdo del camino puedes encontrar una seta en el suelo. Interactúa con el hongo, es un enemigo oculto enterrado en el suelo que te atacará.
  30. Monje partidario - Capítulo 3> encontrado al comienzo del Capítulo 3, no te lo puedes perder, estará frente a ti y te atacará tan pronto como comience el capítulo. Parece un golem.
  31. Blade Monk – Capítulo 3 > Reino de la Pagoda > Pagoda Inferior: Desde este santuario, pasa por el siguiente pasillo donde está un arquero enemigo, luego sal por el lado derecho para encontrar a este enemigo parado en el borde, de espaldas a ti. Parece un guerrero murciélago con una espada.
  32. Titular de la censura - Capítulo 3 > ???
  33. Circus Monkey – Capítulo 3 > Valle del Éxtasis > Torres del Karma: este enemigo se encuentra directamente frente al santuario y parece un baterista. Encontrarás el santuario atravesando la puerta a la izquierda del “Bosque de la Felicidad” y luego yendo al área más a la izquierda.
  34. Monje supervisor – Capítulo 3 > Nuevo Templo del Trueno > Entrada al templo: Se encuentra por todo el Templo del Trueno, parece un monje vestido con una túnica roja y atacando con los puños.
  35. Monje de doble espada – Capítulo 3 > Valle del Éxtasis > Torres del Karma: Directamente a la izquierda de este santuario. Es un enemigo fuerte con dos hoces en sus manos.
  36. Cyan Bat : encontrado al comienzo del Capítulo 3, este será el segundo enemigo en el capítulo con el que te encuentres, está en el camino obligatorio de la historia, no te lo puedes perder. Parece un murciélago.
  37. Cadáver Congelado - Capítulo 3 > Camino de Snowhill > Camino cubierto de escarcha: Enemigo automático de la historia, este será el primer enemigo después del primer santuario en el Capítulo 3, después de una escena te ataca. Parece un guerrero de hielo con maza.
  38. Yaksha Patroller  – Capítulo 3 > Camino de la colina nevada > Camino cubierto de escarcha: después del minijefe Macaque Chief, estará en la siguiente área de frente. Parece un tipo con el torso desnudo arrojándote un boomerang.
  39. Yaksha Archer – Capítulo 3 > Reino de la Pagoda > Pagoda Inferior: se encuentra en el pasillo directamente después de este santuario, no te lo puedes perder porque está en el camino de la historia. Parece un arquero.
  40. Abominación hambrienta – Capítulo 3 > Reino de la Pagoda > Pagoda Inferior: se puede encontrar a lo largo de los pasillos después de este santuario. Parece un pequeño guerrero vampiro con una hoz.
  41. Yaksha pelirrojo – Capítulo 3 > Reino de la Pagoda > Pagoda Superior: en el corredor a la derecha de este santuario. Parece un monje vampiro vestido con una túnica. Enemigo más fuerte.
  42. Lantern Warden – Capítulo 3 > Reino de la Pagoda > Pagoda Inferior: Después de la lucha contra el dragón de hielo "Kang-Jin Loong", te despertarás en una celda de prisión. Espere hasta que sus ojos comiencen a brillar en rojo; esto sucede periódicamente mientras se encuentra en esta área. Luego podrás ver a este nuevo tipo de enemigo deambulando por el camino frente a las celdas de la prisión, parece un gran esqueleto con lámparas brillantes colgando de su columna.
  43. Yaksha esclavizado – Capítulo 3 > Reino de la Pagoda > Pagoda Inferior: Se puede encontrar en el piso superior del área de la prisión. En el camino hacia el santuario de la Pagoda Superior. Un enemigo más fuerte con una espada larga o lanza, parado en un corredor por el que debes pasar para seguir el camino de la historia.
  44. Falcon Fan-Maker – Capítulo 3 > Pagoda Realm > Mani Wheel: desde este santuario, da la vuelta y ve al final de este piso, aparecerá una criatura alada al final del camino que es este enemigo (el mismo piso que el santuario) .
  45. Wolf Guardian – Capítulo 3 > Bitter Lake> Precept Corridor: Directamente después de este santuario, este será el primer enemigo que encontrarás. Vistiendo una túnica amarilla.
  46. Tesoro de la Tortuga – Capítulo 3 > Valle del Éxtasis > Camino de la Longevidad: Desde este santuario, baja por la pendiente nevada hacia la izquierda, sigue el camino a lo largo del acantilado hasta llegar a un gran enemigo que lleva una máscara de gato y empuña un martillo, frente a un jarrón dorado que contiene un gusano del vino despierto.
  47. Thunder-Rhino Master – Capítulo 3 > Valley of Ecstasy > Brook of Bliss: desde este santuario, da la vuelta y encontrarás a este enemigo al final del puente. Parece un mago con un cetro, lanzando magia eléctrica.
  48. Señor Supremo de Cara Oscura - Capítulo 3 > Valle del Éxtasis > Camino de la Longevidad: Directamente a la derecha de este santuario, parece un gran coloso, pero cuenta como un enemigo normal y no como un jefe.
  49. Clay Vajra – Capítulo 3 > Nuevo Templo del Trueno > Entrada al templo: Desde este santuario, sigue siempre derecho y te encontrarás con este enemigo. Es una criatura de 4 patas que dispara fuego desde su estómago.
  50. Golden Lotus Guai – Capítulo 3 > Reino de la Pagoda > Sendero cubierto de nieve: desde este santuario, sube la pendiente y luego toma el camino de la izquierda. Allí te encontrarás con un "gusano de flores". Parece un gusano saliendo del suelo.
  51. Wushan Lesser Guai – Capítulo 4 > Agregado automáticamente al diario al comienzo del Capítulo 4, no te lo puedes perder.
  52. Araña Marioneta – Capítulo 4 > Village of Lanxi > Estate of the Zhu: es el primer enemigo encontrado en el Capítulo 4, imperdible, parece una gran araña.
  53. Puppet Tick – Capítulo 4 > Aldea de Lanxi > Estado de los Zhu: Encontrado en la primera aldea en el Capítulo 4, parece un mago con un bastón en la mano y un gran hongo creciendo en su espalda.
  54. Portalinternas – Capítulo 4 > Aldea de Lanxi > Finca de los Zhu: Encontrado en la primera aldea del Capítulo 4, un tipo que lleva una linterna.
  55. Grasshopper Guai – Capítulo 4 > Aldea de Lanxi > Finca de los Zhu: Encontrado en la primera aldea del Capítulo 4, parece un guerrero escarabajo verde con dos espadas.
  56. Dragonfly Guai – Capítulo 4 > Village of Lanxi > Estate of the Zhu: Encontrado en la primera aldea del Capítulo 4, parece un ferry volador con proa.
  57. Wasp Guai – Capítulo 4 > Village of Lanxi > Estate of the Zhu: desde donde luchaste contra el jefe "La Segunda Hermana", ve a la derecha en la arena del jefe para encontrar a este enemigo en la esquina. Parece una avispa voladora gris empuñando una lanza.
  58. Capitán Escarabajo – Capítulo 4 > Aldea de Lanxi > Estado de los Zhu: Encontrado en la primera aldea en el Capítulo 4, parece un guerrero escarabajo blanco con dos espadas.
  59. Araña de piedra – Capítulo 4 > Aldea de Lanxi > Finca de los Zhu: se encuentra en la primera aldea del Capítulo 4, se encuentra alrededor de un cofre de oro justo antes de este santuario. Parece una pequeña araña.
  60. Gusano de amor menor – Capítulo 4 > Hoyo palmeado > Acantilado del olvido: se encuentra en las cuevas de arañas de este santuario en el camino hacia el siguiente santuario, "Lower Hollow".
  61. Capullo con garras – Capítulo 4 > Hoyo palmeado > Hueco superior: toma el camino a la derecha de este santuario, en el camino de la historia hacia el siguiente santuario encontrarás capullos con brazos de araña cortándolos.
  62. Príncipe Escorpión – Capítulo 4 > Webbed Hollow > Upper Hollow: toma el camino a la derecha de este santuario y en el camino principal hacia el siguiente santuario te encontrarás con un enemigo escorpión.
  63. Espada Daoísta – Capítulo 4 > Templo de la Flor Amarilla> Sendero de la Montaña: Directamente a la derecha del santuario en el acantilado. Parece un humano enmascarado.
  64. Daoísta batidor de moscas – Capítulo 4 > Templo de la Flor Amarilla > Sendero de la Montaña: Después de este santuario arriba en la siguiente área, parece un humano con ropas amarillas.
  65. Bastón Daoísta – Capítulo 4 > Templo de la Flor Amarilla > Sendero de la Montaña: Poco después de este santuario, subirás unas escaleras y luego verás un edificio que parece un templo frente a ti, hay dos guardias con lanzas y túnicas amarillas.
  66. Herbolario de serpientes - Capítulo 4 > Templo de la flor amarilla> Sendero de montaña: Se encuentra en el camino principal poco después de este santuario. Parece un lagarto con una bolsa de veneno en el lomo.
  67. Snake Shriff – Capítulo 4 > Templo de la Flor Amarilla > Sendero de Montaña: Se encuentra a lo largo del camino principal después de este santuario, al llegar a un área con un gran árbol en el medio. Este enemigo parece un tigre con cuello largo.
  68. Practicante de gusanos – Capítulo 4 > Templo de la flor amarilla > Sendero de montaña: Se encuentra a lo largo del camino principal aproximadamente 1 o 2 minutos después de este santuario. Parece un monstruo con una cabeza en forma de púa.
  69. Lushleaf – Capítulo 4 > Secreto: Montaña de la Nube Púrpura > Valle de las Flores: Cuando estés frente al santuario, déjate caer a la izquierda donde hay un poco de agua, más allá del agua verás un gran árbol enemigo que brilla en azul, derrótalo por el espíritu. . Consulte Cómo llegar al área secreta del capítulo 4.
  70. Revenant Stalwart – Capítulo 5 > Se encuentra automáticamente al comienzo del Capítulo 5 en las primeras oleadas de enemigos.
  71. Arquero Revenant – Capítulo 5 > Se encuentra automáticamente al comienzo del Capítulo 5 en las primeras oleadas de enemigos.
  72. Lavabull Revenant – Capítulo 5 > Se encuentra automáticamente al comienzo del Capítulo 5 en las primeras oleadas de enemigos. frente al santuario Ashen Pass I.
  73. Revenant Charbone – Capítulo 5 > Bosque de ascuas > Campamento de las estaciones: desde este santuario, cruza el siguiente puente y luego en un túnel encontrarás a este enemigo. Parece un pequeño enemigo que escupe fuego y con un libro colgado del cuello.
  74. Revenant Charface – Capítulo 5 > Bosque de ascuas > Campamento de las estaciones: desde este santuario, cruza el siguiente puente y atraviesa el túnel, luego el enemigo estará de frente. Parece un tipo de fuego con espada.
  75. Lavabat – Revenant Charface – Capítulo 5 > Woods of Ember > Camp of Seasons: desde este santuario sigue el camino hasta que veas un murciélago de fuego colgando de una cueva, ese es este enemigo.
  76. Sargento Toro – Capítulo 5 > Bosque de Ascuas > Paso Cinéreo I: En el camino directamente después de este santuario.
  77. Bull Soldier - Capítulo 5 > Bosque de ascuas > Paso Cinéreo I: En el camino directamente después de este santuario.
  78. Bull Stalwart – Capítulo 5 > Furnace Valley > Palacio Rakshasa: desde este santuario, pasa por el tramo izquierdo de lava, en la esquina trasera de la lava encontrarás un toro con dos armas de maza, derrótalo.
  79. Fuego abrasador – Capítulo 5 > Furnace Valley > Entrada al valle: Se encuentra en el área alrededor de este santuario y parece una gran roca de lava andante.
  80. Fuego abrasador – Capítulo 5 > Valle del horno > Entrada al valle: Se encuentra en el área alrededor de este santuario y parece una pequeña roca de lava andante.
  81. Flamling – Capítulo 5 > Furnace Valley > Entrada al valle: desde este santuario, baja por el camino hasta llegar a un lago de lava a la derecha, allí encontrarás a este enemigo, parece un gusano que dispara bolas de fuego.
  82. Tenner – Capítulo 5 > Furnace Valley > Entrada al valle: desde este santuario, baja por el camino hasta llegar a un lago de lava a la derecha, atraviesa el lago de lava para encontrar a este enemigo cerca de un cofre de oro, parece una gárgola (monstruo con alas). y hacha).
  83. Earth Rakshasa – Capítulo 5 > Furnace Valley > Entrada al valle: De pie directamente frente a este santuario, un enemigo que lleva un gran escudo.
  84. Sea Rakshasa – Capítulo 5 > Furnace Valley > Palacio Rakshasa: desde este santuario sube las escaleras y cruza el puente, luego verás dos Rakshasas gigantes (enemigos con escudos) frente a ti. Son más grandes que la mayoría de los jefes, enormes gigantes, tienes que pasar junto a ellos en el camino hacia el siguiente santuario para que sea imposible pasarlos por alto.
  85. Flame Rhino Master – Capítulo 5 > Furnace Valley > Palacio Rakshasa: en el camino principal directamente después de este santuario, parece un mago de fuego empuñando un bastón y lanzando hechizos de fuego.
  86. Gobernador Toro – Capítulo 5 > Furnace Valley > Palacio Rakshasa: Se encuentra en el camino principal después de este santuario. Después de subir las escaleras y cruzar un puente, este enemigo estará a la derecha después del puente. Parece un gran rinoceronte con arma de fuego, más grande que los demás enemigos de la zona.
  87. Soldado Águila – Capítulo 6 > El enemigo automático relacionado con la historia, que se encuentra al comienzo del Capítulo 6 en el camino principal, no se lo puede perder. Parece un enemigo enmascarado con una lanza.
  88. Hound Soldier - Capítulo 6 > El enemigo automático relacionado con la historia, que se encuentra al comienzo del Capítulo 6 en el camino principal, no se lo puede perder. Parece un enemigo enmascarado con una lanza (variante diferente al enemigo de arriba).
  89. Soldado Chacal - Capítulo 6 > El enemigo automático relacionado con la historia, que se encuentra al comienzo del Capítulo 6 en el camino principal, no te lo puedes perder. Parece un arquero enmascarado.
  90. Capitán de la Corte - Capítulo 6 > El enemigo automático relacionado con la historia, que se encuentra al comienzo del Capítulo 6 en el camino principal, no te lo puedes perder. Parece un tipo grande enmascarado con espada y escudo.

Jefes Yaoguai

  1. Bullguard – Capítulo 1 > Bosque de Lobos > Front Hills: en el bosque después del primer jefe
  2. Guangzhi – Capítulo 1 > Bosque de lobos > Fuera del bosque: desde este punto de viaje rápido, toma el camino de la izquierda, cruza el puente de madera y sigue las antorchas a lo largo del camino para llegar a la arena del jefe al final. Parece un gran lobo con un bastón en llamas.
  3. Guangmou – Capítulo 1 > Bosque de Bambú > Sendero de la Serpiente: cuando estés frente a este punto de viaje rápido, salta los acantilados de la izquierda para llegar a la zona inferior donde está un río. Luego gira a la derecha, pasa junto a una serpiente enemiga y te llevará a una gran zona de bosque de bambú. Sigue el camino pavimentado hasta el final del área pasando dos antorchas para llegar a este jefe.
  4. Baw-Li-Guhh-Lang – Capítulo 1 > Bosque de Bambú > Sendero de la Serpiente: cuando estés frente a este punto de viaje rápido, salta los acantilados de la izquierda para llegar a la zona inferior donde hay un río. Gira a la izquierda, sigue el río hasta el final para encontrar este jefe, parece un gran sapo.
  5. Lang-Li-Guhh-Baw - Capítulo 2> Sandgate Village> Entrada a la aldea: A la izquierda de este santuario, baja por el barranco y baja por el camino. Al final del camino encontrarás un área inundada con este minijefe rana.
  6. Earth Wolf – Capítulo 2 > Sandgate Village > Entrada al pueblo: a la izquierda de este santuario, cruza el puente de madera, luego gira a la derecha para encontrar la entrada del pueblo en la esquina. Atraviesa el patio y busca una pared rompible a la izquierda debajo de un techo con un Rat Archer (o sigue el camino al final del pueblo a la izquierda). Esto te llevará al área con este miniboss.
  7. La Familia Real de las Arenas Fluyentes – Capítulo 2 > Sandgate Village > Entrada del pueblo: A la izquierda de este santuario, cruza el puente de madera, luego gira a la derecha para encontrar la entrada del pueblo en la esquina. Atraviesa el patio y gira a la derecha para encontrar una puerta de madera cerrada con llave. Ábrelo para desencadenar esta pelea de jefe. Lucharás contra ambos jefes al mismo tiempo, pero solo necesitarás derrotar al grandullón con armadura (Segundo Príncipe Rata).
  8. Primer Príncipe de las Arenas Fluyentes – Capítulo 2 > Aldea Sandgate > Valle de la Desesperación: Desde este santuario, toma el camino de la derecha para entrar a una cueva. Después de dos enemigos, en la siguiente sección de la cueva, gira a la izquierda para activar una escena. El pequeño jefe rata de antes aparecerá y convocará a este nuevo jefe.
  9. Madre de las Piedras – Capítulo 2 > Fright Cliff > Squall Hideout: Desde este santuario, toma el camino de la izquierda hasta que puedas subir a una cueva. Vaya a la derecha y luego gire a la izquierda para subir por un camino. Al final del camino encontrarás 3 cristales azules brillantes sobre una roca, atácalos. En realidad, este es el propio jefe. Esto está en la cueva justo antes del altar "Rockrest Flat". El jefe no te atacará en absoluto, solo convoca enemigos de roca menores para luchar contra ti, derrotarlos y luego el jefe quedará indefenso.
  10. Acólito del Tigre – Capítulo 2 > Formación Viento Amarillo > Aldea Windrest: Directamente después de este altar en el siguiente puente.
  11. Daoísta Gore-Eye – Capítulo 2 > Formación de Viento Amarillo > Puerta Sello de Viento: Toma el camino a la izquierda de este altar y lo verás frente a un árbol.
  12. Tigre Loco – Capítulo 2 > Derrota al jefe “Acólito del Tigre” para obtener el Tambor de Sonajero Antiguo, luego úsalo en 3 ubicaciones para ingresar al pozo: 1) Formación Viento Amarillo > Puerta Sello de Viento: toma el camino a la izquierda del altar, después de cruzar En un puente, gire a la izquierda para ingresar a un área lateral, la pantalla se volverá de color gris y podrá interactuar con el entorno para usar Old-Rattle Drum / 2) Formación de viento amarillo > Windrest Hamlet: desde este altar, gire Da la vuelta, baja las escaleras y atraviesa la puerta. Explora el lado de la aldea para usar el Tambor de cascabel nuevamente, donde están sentados algunos enemigos de Cadáver Marchito / 3) Aldea Sandgate > Entrada a la aldea: dentro de la aldea donde luchaste contra el jefe "Lobo de la Tierra", puedes explorar en la esquina de la Village usa el tambor nuevamente para obtener una escena, luego, después de la escena, salta al pozo, esto desencadena la pelea con Mad Tiger.
  13. “Vanguardia del Tigre”(Versión secreta)– Capítulo 2 > Secreto: Reino de Sahi > Paso Sandgate: desbloqueado en el Capítulo 2 como parte de la línea de misiones del jabalí: 1) Fright Cliff > Rockrest Flat: desde este santuario sigue recto y habla con el jabalí borracho / 2) Formación Viento Amarillo > Puente Windrest: desde este santuario, cruce el puente recto, luego gire a la izquierda donde están las casas, luego gire a la derecha hacia un patio, en una casa en la esquina izquierda hay un barril brillante, destrúyelo para obtener el elemento clave "Piedra aleccionadora" / 3) regresa con el jabalí, dale la Piedra aleccionadora, agota todos los diálogos / 4) Templo del tigre agachado > Entrada al templo: desde este santuario sube las escaleras y entra al segundo camino en bien, habla con el jabalí allí, dale 1 Jade Lotus (puedes comprarlo en la tienda del santuario), agota todos los diálogos con el jabalí / 5) regresa al lugar donde conociste al jabalí por primera vez en Rockrest Flat, su hermano "Yellow-Robed Squire" aparecerá allí, derrótalo / 6) sigue al jabalí a través de la puerta para llegar al Reino de Sahi, el próximo jefe es la versión secreta de Tiger Vanguard.
  14. ??? – DESAPARECIDO (¿Capítulo 2?)
  15. Captain Void-Illusion – Capítulo 3 > Nuevo Templo Thunderclap > Salón Mahavira: se agrega al diario durante la pelea contra el jefe final en el capítulo 3, automáticamente no se puede perder en la historia. Los dos primeros encuentros con este jefe durante el capítulo 3 no contarán, solo se agregará al final del capítulo.
  16. Capitán Kalpa-Wave – Capítulo 3 > Valle del Éxtasis > Camino de la Longevidad: Desde el santuario, sigue recto y luego sigue el camino de la derecha. Estará frente a una barrera roja brillante.
  17. Apramana Bat – Capítulo 3 > Lago Amargo > Orilla Norte del Lago Amargo: Desde este santuario, siga recto y siga la costa a la derecha hasta el final. Allí verás una escena con este jefe, que parece un murciélago con armadura dorada.
  18. Lang-Li-Guhh-Lang – Capítulo 3 > Valle del Éxtasis > Bosque de la Felicidad: Desde este santuario, gira 180° y luego ingresa a la cueva a tu derecha. Detrás está este jefe rana.
  19. ??? – DESAPARECIDO (¿Capítulo 3?)
  20. No blancos – Capítulo 3 > Valle del éxtasis > Mindfulness Cliff: jefe de historia imperdible. Se encuentra directamente después de este santuario en el camino principal. Debes luchar contra él dos veces. Después de vencerlo una vez, huye y aparece más arriba en el mismo camino principal (aproximadamente 1 minuto a pie).
  21. Non-Pure – Capítulo 3 > Nuevo Templo del Trueno > Entrada al templo: Desde este santuario sigue recto hasta llegar a un área con dos grandes enemigos colosos. Ingrese al edificio a la derecha de ellos para encontrar este jefe. También hay un lugar de meditación aquí después de derrotarlo.
  22. Non-Able – Capítulo 3 > Valle del Éxtasis > Arroyo de la Bienaventuranza: sube la pendiente a la derecha de este santuario. En la parte superior, gira por el lado derecho y allí encontrarás al jefe No Capaz.
  23. Non-Void – Capítulo 3 > Se encuentra al final de la línea de misiones de Fox en el Capítulo 3. 1) En Valley of Ecstasy > Forest of Felicity, hay una puerta con un cadáver frente a ti, habla con el cadáver 3 veces para transformarte en un zorro y obtén el “Cepillo del Zorro de Nieve” / 2) historia avanzada hasta el Nuevo Templo del Trueno. Desde New Thunderclap Temple > Entrada al templo, siga recto hasta el siguiente templo, luego suba las escaleras, luego tome el camino de la izquierda hacia abajo, siga recto hasta el siguiente edificio, dentro del edificio suba las escaleras, desde allí puede subir las escaleras por un Puente de madera a un templo. Dentro encontrarás al monje que estás buscando. Tienes que estar en forma de zorro para activar una escena y la pelea del jefe "Non-Void". Del inventario usa “Snow Fox Brush” (que fue dado por el cadáver). Esto te transforma en el zorro para ver la escena con el monje.
  24. ??? – DESAPARECIDO (¿Capítulo 3?)
  25. Jefe Macaco - Capítulo 3 > Se agrega automáticamente al diario al final del Capítulo 3 (no se registrará durante los dos primeros encuentros con este jefe que ocurren anteriormente en el Capítulo 3).
  26. La Sexta Hermana – Capítulo 4 > Añadida automáticamente al diario después de completar el Capítulo 4 (después del jefe “Maestro Daoísta de los Cien Ojos”)
  27. La Quinta Hermana - Capítulo 4 > Añadido automáticamente al diario después de completar el Capítulo 4 (después del jefe "Maestro Daoísta de los Cien Ojos")
  28. La Cuarta Hermana - Capítulo 4 > Se agrega automáticamente al diario después de completar el Capítulo 4 (después del jefe "Maestro Daoísta de los Cien Ojos")
  29. La Tercera Hermana - Capítulo 4 > Añadido automáticamente al diario después de completar el Capítulo 4 (después del jefe "Maestro Daoísta de los Cien Ojos")
  30. La Segunda Hermana – Capítulo 4 > Aldea de Lanxi > Estado de los Zhu: Directamente después de este santuario, pasa por la puerta de al lado para desencadenar esta pelea.
  31. La Primera Hermana - Capítulo 4 > Añadido automáticamente al diario después de completar el Capítulo 4 (después del jefe "Maestro Daoísta de los Cien Ojos")
  32. Elder Amourworm – Capítulo 4 > Webbed Hollow > El puente Verdure: a la izquierda de este santuario, cruza el puente verde, luego gira a la izquierda, luego gira a la derecha para ver una escena con la dama, luego pasa por la sala del tesoro a la derecha ( 5 cofres dorados en él). Detrás de la sala del tesoro está este jefe.
  33. Centipede Guai – Capítulo 4 > Webbed Hollow > Middle Hollow: desde este santuario, avanza por los acantilados para encontrar esto.
  34. La mano derecha de Buda – Capítulo 4 > Hoyo palmeado > Acantilado del olvido: Directamente después de este santuario interactúa con la mano brillante en el siguiente corredor.
  35. Baw-Li-Guhh-Baw – Capítulo 4 > Hoyo palmeado > Hueco inferior: desde este santuario, gire a la izquierda y entre al túnel. A la izquierda hay una grieta en la pared, pasa por ella con / para encontrar un lugar de meditación. A la izquierda, atraviesa el pasillo para encontrar a este jefe rana.
  36. Comandante Escarabajo – Capítulo 4 > Templo de la Flor Amarilla > Bosque de la Ferocidad: Después de este santuario en la siguiente área donde los daoístas están practicando. Detrás de muchos taoístas está este jefe.
  37. ??? – DESAPARECIDO (¿Capítulo 4?)
  38. Carros de cinco elementos – Capítulo 5 > Bosque de ascuas > Paso ceniciento I: Desde este santuario, ve al siguiente corredor donde hay muchos toros y soldados no muertos luchando. Aquí aparecerá un minijefe llamado "Pale-Axe Stalwart". Derrótalo, luego habla con él hasta que repita la misma línea de diálogo. Él te da la misión de encontrar todos los carros de cinco elementos en el Capítulo 5.
  39. Padre de las Piedras – Capítulo 5 > Bosque de Ascuas > Altura de Ascuas: Directamente después de este santuario, en el camino de la historia principal.
  40. Rápido como el fuego, Rápido como el viento – Capítulo 5 > Woods of Ember > Height of Ember: Jefe automático relacionado con la historia, imperdible.
  41. Cloudy Mist, Misty Cloud – Capítulo 5 > Furnace Valley > Entrada al Valle: Jefe de historia automático, imperdible.
  42. ??? – DESAPARECIDO (¿Capítulo 5?)
  43. Flint Chief – Capítulo 5 > Furnace Valley > Entrada al valle: desde este santuario, avanza hasta llegar a un lago de lava. Atraviesa el lago de lava a la izquierda del camino principal para encontrarlo dentro de la lava al final. Puede usar el Manto de Fuego (recipiente) para no sufrir daños por fuego.
  44. ??? - DESAPARECIDO
  45. ??? - DESAPARECIDO
  46. ??? - DESAPARECIDO
  47. Hijo de Piedras – Capítulo 6 > Laderas > Camino Verde: Después de desbloquear el hechizo para volar en una nube, vuela directamente hacia los acantilados al final del área más allá del gran lago. En el acantilado se encuentra un gran monstruo, su cabeza es de color verde brillante, lo que hace que sea fácil de ver desde lejos, es este jefe.
  48. Jefe Venenoso – Capítulo 6 > Laderas > Camino verde: después de desbloquear el hechizo para volar en una nube, quédate en la meseta superior y vuela hacia la izquierda hasta llegar a un pequeño estanque con una roca cuadrática en un prado. Desmonta la nube y acércate a la roca, es un jefe. Parece una roca que arroja bolas de veneno cuando te acercas a ella (inicialmente parece una roca cuadrática). Esto está a la izquierda/oeste de la meseta superior, ANTES de volar hacia el área del gran lago.
  49. Bestia de agua y madera – Capítulo 6 > Estribaciones > Camino verde: después de desbloquear el hechizo para volar en una nube, encontrarás hipopótamos verdes en todo el gran lago en el fondo del área. La versión normal también se registra como jefe. Pero la versión adecuada del jefe se encuentra en la esquina trasera izquierda del área inferior del lago (el lado de donde vienes de Verdant Path, no la esquina más alejada en la distancia). Vuela hacia la izquierda/oeste del área y verás una perturbación en el agua, el jefe sale de allí.
  50. ??? – DESAPARECIDO (¿Capítulo 6?)
  51. Lang-Baw-Baw – Capítulo 6 > Foothills > Verdant Path: después de desbloquear el hechizo para volar en una nube, vuela hasta el gran lago en el área inferior. Luego vuela hasta la esquina trasera derecha (la esquina más cercana al acantilado donde comenzaste, no la esquina al otro extremo del lago). Este jefe rana aparecerá allí. Parece un área marrón en la esquina del lago. Bájate de la nube para ver al jefe.
  52. Gold Armored Rhino – Capítulo 6 > Foothills > Rhino Watch Slope: después de desbloquear el hechizo para volar en una nube, quédate en la meseta superior y vuela hacia la derecha hasta llegar al borde del área, que parece un área marrón sin árboles. Cuando te acercas, automáticamente aparece una escena, este es uno de los jefes obligatorios de la historia que debes derrotar para recolectar todas las piezas de armadura, así que no te lo puedes perder. Esto es ANTES de volar hacia la zona del gran lago. Parece un gran rinoceronte con una armadura dorada en el lomo, tiene mucha salud.
  53. Venado que pisa las nubes – Capítulo 6 > Laderas > Bosque de vista de ciervo: después de desbloquear la nube voladora, vuela hacia adelante sobre el gran lago y hacia la derecha, donde verás árboles rojos.
  54. General Feng-Tail - Capítulo 6 > Laderas > Pantano que atrapa mantis: después de desbloquear el hechizo para volar en una nube, puedes encontrar un gran saltamontes saltando por el área del lago. Vuela hacia su cabeza con la nube, luego desmonta y presiona / aferrarse a sus antenas. Necesitas suficiente resistencia para seguir aguantando hasta que deje de saltar. Yo tenía 350 de resistencia cuando lo hice. Después de que deje de saltar, sujétalo nuevamente para quemar sus antenas. Para ello necesitas una alta resistencia a las quemaduras y mucha salud. Tenía 765 de salud y más de 50 de resistencia a quemaduras (puedes visitar a Xu Dog en el santuario "Bodega" del Capítulo 2 para restablecer tus bendiciones celestiales y redistribuir tus núcleos mentales para quemar resistencia y salud). También puede consumir el medicamento "Polvo refrescante para el cuerpo" para aumentar la resistencia a las quemaduras durante un período breve. Aquí no hay una pelea contra un jefe real, es solo una prueba de que tienes suficiente salud y resistencia a las quemaduras para calificar para los jefes restantes.
  55. Mantis armada con esmeralda – Capítulo 6 > Laderas > Pantano que atrapa mantis: Después de desbloquear el hechizo para volar en una nube, vuela hasta la esquina superior izquierda del área inferior del lago. Hay un gran árbol amarillo. Cuando te acercas, obtienes una escena que desencadena esta pelea de jefe. Si no aparece, asegúrate de derrotar a los otros 3 jefes de historia en el área por sus piezas de armadura míticas (Gold Armored Rhino, Cloudtreading Deer, Feng-Tail General).

Reyes Yaoguai

  1. Lingxuzi – Capítulo 1 > Bosque de los Lobos > Templo Guanyin: jefe de historia automático, no te lo puedes perder.
  2. ??? – DESAPARECIDO (¿Capítulo 1?)
  3. Élder Jinchi – Capítulo 1 > Templo antiguo de Guanyin > Gran Cámara: Para llegar a esta área debes tocar las 3 campanas en el Capítulo 1 (detrás de los jefes Guangzhi, Guangmou, Whiteclad Noble). Después de tocar la tercera campana, serás teletransportado automáticamente a esta área secreta. Consulte Ubicación de los timbres.
  4. Rey del Viento Negro – Capítulo 1 > Cueva del Viento Negro > Interior de la cueva: jefe de historia automático, no te lo puedes perder.
  5. Black Bear Guai – Capítulo 1 > Cueva del Viento Negro > Pico Bodhi: jefe de la historia, no te lo puedes perder.
  6. Tiger Vanguard – Capítulo 2 > Templo del Tigre Agachado > Entrada al templo: Desde este santuario, sube las escaleras hasta el templo para encontrar a este jefe.
  7. Stone Vanguard – Capítulo 2 > Fright Cliff > Rockrest Flat: desde este santuario, toma el camino de la izquierda para encontrar a este jefe.
  8. Shigandang – Capítulo 2 > En la misma arena donde luchaste contra Stone Vanguard (jefe anterior), debes entregar los 6 globos oculares de Buda a la gran roca con caras. Esto hará que aparezca el jefe. Vea las ubicaciones de los globos oculares de Buda.
  9. ??? – DESAPARECIDO (¿Capítulo 2?)
  10. Fuban – Capítulo 2 > Secreto: Reino de Sahi > Paso Sandgate: desbloqueado en el Capítulo 2 como parte de la línea de misiones del jabalí: 1) Fright Cliff > Rockrest Flat: desde este santuario sigue recto y habla con el jabalí borracho / 2) Formación Viento Amarillo > Puente Windrest: desde este santuario, cruce el puente recto, luego gire a la izquierda donde están las casas, luego gire a la derecha hacia un patio, en una casa en la esquina izquierda hay un barril brillante, destrúyelo para obtener el elemento clave "Piedra aleccionadora" / 3) regresa con el jabalí, dale la Piedra aleccionadora, agota todos los diálogos / 4) Templo del tigre agachado > Entrada al templo: desde este santuario sube las escaleras y entra al segundo camino en bien, habla con el jabalí allí, dale 1 Jade Lotus (puedes comprarlo en la tienda del santuario), agota todos los diálogos con el jabalí / 5) regresa al lugar donde conociste al jabalí por primera vez en Rockrest Flat, su hermano "Yellow-Robed Squire" aparecerá allí, lo derrotarás / 6) sigue al jabalí a través de la puerta para llegar al Reino de Sahi, allí derrota al Tiger Vanguard y luego habla con el NPC que se encuentra en el acantilado que domina el desierto. Se activará una escena en la que convoca al jefe Fuban.
  11. Sabio del viento amarillo – Capítulo 2 > Templo del tigre agazapado > Sótano: desde este santuario, deslízate por la arena y ve a la izquierda hacia el tornado.
  12. Kang-Jin Loong – Capítulo 3 > Snowhill Path > Mirrormere: jefe de historia imperdible. Desde este santuario, dirígete hacia la casa en el lago congelado, esto generará al jefe.
  13. Estrella Kang-Jin – Capítulo 3 > Reino de la Pagoda > Templo guardián: sigue el camino a través del Templo guardián hasta que te deslices por una pendiente nevada, esto desencadenará esta pelea de jefe.
  14. Capitán Wise-Voice – Capítulo 3 > Pagoda Realm > Mani Wheel: jefe de historia imperdible. Se encuentra directamente después de este santuario en el camino principal.
  15. ??? – DESAPARECIDO (¿Capítulo 3?)
  16. Yellowbrow – Capítulo 3 > Nuevo Templo Thunderclap > Mahavira Hall: Jefe de historia imperdible, es el jefe final del capítulo 3.
  17. Violet Spider - Capítulo 4> Webbed Hollow> La cueva de reunión: jefe de historia automática en el capítulo 4 Después de este santuario, no se puede perderlo.
  18. ??? – DESAPARECIDO (¿Capítulo 4?)
  19. The Scorpionlord - Capítulo 4> Secreto: Purple Cloud Mountain> Límites de la morada de la deidad: encontrado después de este santuario, parece un escorpión en un alcohol que bebe en la azotea. Cuando te acerques, él te hablará. Entonces tienes que destruir los barriles debajo de él para que se enoje y desencadene la pelea.
  20. El Duskveil - Capítulo 4> Secreto: Purple Cloud Mountain> CloudNest Peak: encontrado al final del área secreta del Capítulo 4.
  21. Maestro Daoist de cientos de ojos-Capítulo 4> Templo de la flor amarilla> Corte de iluminación: Capítulo 4 EndBoss, no puede extrañarlo.
  22. Yin-Yang Fish-Capítulo 5> Valle del horno> The Esmerald Hall: jefe principal automático relacionado con la historia, que se encuentra directamente después de este santuario.
  23. ??? – DESAPARECIDO (¿Capítulo 5?)
  24. Red Boy - Capítulo 5> Campo de fuego> Cráter del horno caído: directamente después de este santuario.
  25. King de Yaksha - Capítulo 5> Campo de fuego> Cráter del horno caído: después de vencer a Red Boy Boss.
  26. ??? – DESAPARECIDO (¿Capítulo 5/6?)

Personajes

  1. Whiteclad Noble - Capítulo 1> Bamboo Grove> Marsh of White Mist: desde el santuario baja por las escaleras para encontrar a este jefe en la siguiente área. No puedo extrañarlo, es un jefe principal.
  2. Keeper of the Black Wind Mountain - Capítulo 1> Cueva de viento negro> Bodhi Peak: desbloqueado automáticamente al derrotar al 4to jefe principal "Black Bear Guai".
  3. Man-in-stone-Hideout de miedo al acantilado: desde el santuario, toma el camino hacia la derecha, atraviesa el barranco que tiene un poco de agua. Al final del barranco hay algunas espinas negras, interactúan con ellas, en realidad es un tipo atrapado en ellas. Tienes que darle el elemento clave "esencia de piedra" que es dejada caer por el jefe de la "Madre de la piedra", se encuentra en la cueva que conduce al siguiente santuario al golpear los 3 cristales azules (rockrest plano).
  4. Squire de color amarillo-Capítulo 2> Desbloqueado en el Capítulo 2 como parte de la línea de búsqueda del jabalí: 1) Cliff de miedo> Rockrest Flat: Desde este santuario ir recto y hablar con el jabalí borracho / 2) Formación de viento amarillo> Puente Windrest: desde este santuario ir directamente a través del puente, luego ir a la izquierda donde las casas están, luego girar a la derecha en un courtyard, en una casa en la esquina izquierda, un santuario de Golding Keg, destruye a la izquierda. / 3) Regrese al jabalí, dale la piedra aleccionadora, agote todo el diálogo / 4) Templo del tigre agachado> Entrada del templo: desde este santuario, vaya las escaleras y entra en el segundo camino a la derecha, habla con el jabalí allí, dale 1 jade lotus (puede comprarlo de la tienda de santuarios), todos los diálogos de escape con el jabalí / 5) donde te devuelves el jadeo primero en el jabalí en el piso de rockrest, su broty skire "skire" "Will sptain" "Will Spwner" Will "Sprawed" Sprawed "Will Spaver" Sprawed "Sprawn" Will "Sprawed" Sprawn "Sprawn" Sprawn "Sprawn" Sprawn "Sprawn" Sprawn "Will" Sprawed "Sprawn" Will Spaver. Allí, derrotalo.
  5. Monje sin cabeza - Capítulo 2> Templo del tigre agachado> Entrada del templo: después de derrotar al jefe "Tiger Vanguard", interactúa con la estatua en el Boss Arena. Activará una escena donde la sangre drena desde la arena y una escotilla se abre del suelo. Ingrese a la escotilla y desplegue, siga el camino a través del sótano hasta que obtenga una escena. Obtiene esta entrada de diario automáticamente después de la escena.
  6. Bodhisattva Lingji del nuevo Monte Sumeru - Capítulo 2> Desbloqueado automáticamente durante la escena final del Capítulo 2, después del jefe principal "Sabio de viento amarillo".
  7. ??? - DESAPARECIDO
  8. El Fox - Capítulo 3> desbloqueado en el diario después de completar la línea de búsqueda secundaria de Fox en el Capítulo 3.
  9. Martialista de cubierta verde-Capítulo 3> Desbloqueado en el diario después de completar la línea de búsqueda secundaria del cazador de tesoros en el Capítulo 3.
  10. ??? - DESAPARECIDO
  11. El guardián del New West - Capítulo 3> Desbloqueado en el diario después de terminar el Capítulo 3.
  12. ??? - DESAPARECIDO
  13. Venom Daoist - Capítulo 4> Derrotado como parte de llegar al área secreta del Capítulo 4. Vea cómo llegar al área secreta del Capítulo 4.
  14. ??? - DESAPARECIDO
  15. Hong Yi-Capítulo 4> Se agregó automáticamente al diario después de completar el Capítulo 4 (después del jefe "Cien ojos Daoist Master").
  16. Keeper of the Flaming Mountain-Capítulo 5> Valle del horno> The Emerald Hall: jefe principal automático relacionado con la historia, que se encuentra directamente después de este santuario.
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  18. ??? - DESAPARECIDO
  19. Pingping - Capítulo 5> agregado automáticamente al diario después de completar el Capítulo 5.
  20. Rakshasi - Capítulo 5> agregado automáticamente al diario después de completar el Capítulo 5.
  21. Bull King - Capítulo 5> agregado automáticamente al diario después de completar el Capítulo 5.
  22. Inspector Celestial Supremo-Capítulo 6> Foothills> Patio verde: jefe automático relacionado con la historia, primer jefe en el capítulo 6.
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  26. Shen Monkey - Capítulo 1> Bamboo Grove> Marsh of White Mist: desde el santuario baja por las escaleras y derrota al enemigo de una serpiente. Esto desencadena una escena donde rescatas al mono Shen. Sigue a su cueva y habla con él.
  27. Dog Xu - Capítulo 2> Templo del tigre agachado> Cellar> Explorar el área a la derecha de este altar y Xu Dog saldrá de un jarrón. Si él no está allí, asegúrese de haber derrotado al jefe "Lang-Li-Guhh-Baw" en Sandgate Village> Village Entrance y habló con él en la cima de las escaleras ante este jefe.
  28. The Old Monkey - Capítulo 6> Se agregó automáticamente al diario al final del juego al final del capítulo 6. Después de llegar al santuario final en el juego "Birthstone> Heart of Birthstone".
  29. ??? - DESAPARECIDO
  30. ??? - DESAPARECIDO
  31. ??? - DESAPARECIDO
  32. ??? - DESAPARECIDO

Para obtener más guías, consulte la Wiki de Black Myth Wukong.

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