Black Myth Wukong Tous les portraits du journal (emplacements ennemis de Yaoguai)

20 août 2024

1 LECTURE

Dans Black Myth Wukong, le journal agit comme un outil de suivi d'achèvement à 100 %. Il répertorie tous les ennemis et boss Yaoguai que vous avez rencontrés. Les boss sont divisés en chefs pour les miniboss et en rois pour les bo principaux.

Dans Black Myth Wukong, le journal agit comme un outil de suivi d'achèvement à 100 %. Il répertorie tous les ennemis et boss Yaoguai que vous avez rencontrés. Les boss sont divisés en chefs pour les miniboss et en rois pour les boss principaux. Les Yaoguais inférieurs sont les autres monstres non-boss. Terminer tous les portraits du Journal débloque le trophée et le succès Portraits parfaits. Il est recommandé de tuer un ennemi de chaque ennemi pour s'assurer qu'il suit correctement (pour qu'il apparaisse dans le journal, il suffit de passer devant l'ennemi).

Ce guide répertorie l'emplacement de chaque ennemi apparaissant dans le journal. Il y a encore plus d’ennemis qui n’apparaissent pas dans le Journal, ils ne sont pas nécessaires.

Il est recommandé de commencer par parcourir l’histoire, puis de comparer ce qui vous manque. L'ordre ici est le même que dans le jeu.

Vous pouvez voyager rapidement entre les chapitres à tout moment depuis Keeper's Shrines. Il y a encore du jeu libre après l'histoire. Après le boss final, vous êtes remis dans l'écran titre, choisissez ici Continuer, il vous apparaîtra avant le boss final. Vous pouvez toujours revisiter tous les lieux à partir de ce point et nettoyer ce que vous avez manqué. Ne « Entrez pas dans un nouveau cycle » sur l'écran titre, car cela démarre New Game + et écrase votre sauvegarde sans aucun retour en arrière.

Lesser Yaoguais

  1. Wolf Scout – Chapitre 1 > Forêt des Loups > Front Hills : rencontre automatique pendant l'histoire, après le 1er boss
  2. Wolf Swornsword – Chapitre 1 > Forêt des loups > Front Hills : rencontre automatique pendant l'histoire, après le 1er boss
  3. Wolf Soldier – Chapitre 1 > Forêt des loups > Front Hills : en forêt après le 1er boss
  4. Wolf Stalwart – Chapitre  1 > Forêt des loups > Front Hills : en forêt après le 1er boss
  5. Wolf Archer – Chapitre  1 > Forêt des loups > Hors de la forêt : en forêt après le 1er boss, après le miniboss Bullguard (après avoir appris le premier sort)
  6. Wolf Sentinel – Chapitre 1 > Forêt des loups > Hors forêt en forêt après le 1er boss, après le miniboss Bullguard (après avoir appris le premier sort)
  7. Wolf Assassin – Chapitre  1 > Bamboo Grove > Marais de brume blanche : depuis ce sanctuaire, descendez les rampes en bois, après que le boss Whiteclad Noble soit entré dans la grotte et ce sera le premier ennemi que vous trouverez dans la grotte.
  8. Croaky – Chapitre  1 > Forêt des loups > Front Hills : en forêt après le 1er boss.
  9. Crow Diviner – Chapitre 1 > Forêt des loups > Front Hills : en forêt après le 1er boss.
  10. Chef des Bandits – Chapitre  > Forêt des Loups > Hors de la Forêt : en forêt après le 1er boss, après le miniboss Bullguard (après apprentissage du premier sort). Depuis le point de déplacement rapide « Hors de la forêt », prenez le chemin de gauche pour trouver cet ennemi.
  11. Skeletal Snake – Chapitre 1 > Bamboo Grove > Snake Trail : trouvé dans les zones situées au-delà de ce point de déplacement rapide.
  12. Snake Patroller – Chapitre 1 > Bamboo Grove > Snake Trail : trouvé dans les zones situées au-delà de ce point de déplacement rapide.
  13. Fungling – Chapitre 1 > Bamboo Grove > Snake Trail : face à ce point de déplacement rapide, sautez par-dessus les falaises sur la gauche pour accéder à la zone inférieure où se trouve une rivière. Ensuite, tournez à droite, passez devant un ennemi serpent, cela mène à une grande zone de bois de bambous avec des ennemis serpents/squelettes. Prenez le chemin de gauche, il y aura un champignon jaune brillant que vous pourrez retirer du sol, il s'agit en fait d'un ennemi Fungling enterré qui sortira du sol. Il y a plusieurs champignons dans la zone mais un seul d’entre eux est l’ennemi.
  14. Ginsengling – Chapitre 1 > Forêt des Loups > Hors forêt : en forêt après le 1er boss, après le miniboss Bullguard (après apprentissage du premier sort). Depuis le point de déplacement rapide « En dehors de la forêt », prenez le chemin de gauche, il y aura une mauvaise herbe rouge que vous pourrez arracher du sol, il s'agit en fait d'un ennemi Ginsengling enfoui qui surgira du sol.
  15. Rat Archer – Chapitre 2 > Village de Sandgate > Entrée du village : trouvé tout au long du début du chapitre 2.
  16. Rat Soldier – Chapitre 2 > Village de Sandgate > Entrée du village : trouvé tout au long du début du chapitre 2.
  17. Rat Governor – Chapitre 2 > Sandgate Village > Entrée du village : d'où commence le chapitre 2, avancez tout droit et traversez la zone inondée pour trouver cet ennemi au fond où se trouve un groupe de grenouilles dans l'eau. Il lance la magie de la foudre. Dans la zone avant le sanctuaire « Entrée du village ». Un autre se trouve au même endroit que le premier Rat Captain.
  18. Capitaine des rats – Chapitre 2 > Village de Sandgate > Entrée du village : depuis ce sanctuaire, traversez le pont en bois à droite, puis allez à droite pour entrer dans la cour du village. Il y a un groupe d'archers, un Rat Governor et le Rat Captain.
  19. Garde Impériale des Rats – Chapitre 2 > Formation du Vent Jaune > Pont Windrest : depuis ce sanctuaire, prenez le chemin qui traverse le pont, puis cet ennemi sera après le pont. On dirait un rat vêtu d'une robe rouge.
  20. Pitstone – Chapitre 2 > Sandgate Village > Valley of Despair : Depuis ce sanctuaire, faites demi-tour à 180° et traversez le pont en bois. Allez tout droit et vous verrez cet ennemi qui ressemble à une grosse pierre qui marche.
  21. Palestone – Chapitre 2 > Fright Cliff > Squall Hideout : Depuis ce sanctuaire prenez le chemin de gauche et le premier ennemi sera celui-ci. Ressemble à un rocher ambulant, semblable à l'ennemi Pitstone.
  22. Poisestone – Chapitre 2 > Fright Cliff > Squall Hideout : Depuis ce sanctuaire prenez le chemin de gauche et montez jusqu'à une grotte. Là vous trouverez cet ennemi au bout du chemin, devant une tête de Bouddha. Cela ressemble à un petit rocher bleu ambulant. Après l'avoir vaincu une fois, il ressuscitera et vous devrez le vaincre à nouveau.
  23. Blazebone – Chapitre 2 > Sandgate Village > Valley of Despair : Depuis ce sanctuaire, faites demi-tour à 180° et traversez le pont en bois. Continuez tout droit et franchissez le portail en pierre. Ensuite vous entrez dans une vallée, l'ennemi sur le mur de droite est un Blazebone.
  24. Spearbone – Chapitre 2 > Sandgate Village > Valley of Despair : Depuis ce sanctuaire, faites demi-tour à 180° et traversez le pont en bois. Allez tout droit et vous verrez cet ennemi sous un portail en pierre, qui ressemble à un samouraï.
  25. Swift Bat – Chapitre 2 > Sandgate Village > Valley of Despair : depuis ce sanctuaire, prenez le chemin à droite pour entrer dans une grotte. Après deux ennemis, dans la section suivante de la grotte, descendez et dirigez-vous vers le coin gauche. Il y a un pilier cassé que vous pouvez traverser (un ennemi vous tire dessus de l'autre côté). Après avoir traversé le pilier, vous pouvez vous faufiler à travers un mur pour atteindre un ennemi Swift Bat.
  26. Cadavre flétri – Chapitre 2 > Formation du vent jaune > Pont Windrest : l'ennemi se tient autour de ce sanctuaire (d'après le patron de Tiger Vanguard).
  27. Capitaine Weasel – Chapitre 2 > Formation du Vent Jaune > Porte Windseal : sur le chemin directement à gauche de ce sanctuaire.
  28. Civet Sergeant – Chapitre 2 > Crouching Tiger Temple > Entrée du temple : après avoir vaincu le boss « Tiger Vanguard », interagissez avec la statue dans l'arène du boss. Cela déclenchera une cinématique où le sang s’écoule de l’arène et une trappe s’ouvre depuis le sol. Entrez par la trappe et descendez, suivez le chemin jusqu'à atteindre une bande de petits rats avec des poignards.
  29. Lingzhiling – Chapitre 2 > Village de Sandgate > Entrée du village : depuis ce sanctuaire, faites demi-tour et montez les escaliers, suivez le chemin devant vous. Sur le côté gauche du chemin, vous trouverez un champignon au sol. Interagissez avec le champignon, c’est un ennemi caché enfoui dans le sol qui va vous attaquer.
  30. Supporter Monk – Chapitre 3 > rencontré au tout début du chapitre 3, incontournable, il sera face à vous et vous attaquera dès le début du chapitre. On dirait un golem.
  31. Blade Monk – Chapitre 3 > Royaume de la pagode > Pagode inférieure : Depuis ce sanctuaire, traversez le couloir suivant où se trouve un ennemi archer, puis sortez sur le côté droit pour trouver cet ennemi debout au bord, le dos tourné vers vous. On dirait un guerrier chauve-souris avec une épée large.
  32. Titulaire du censeur – Chapitre 3 > ???
  33. Circus Monkey – Chapitre 3 > Valley of Ecstasy > Towers of Karma : cet ennemi se tient directement devant le sanctuaire et ressemble à un batteur. Vous trouvez le sanctuaire en franchissant la porte à gauche de « Forêt de Felicity », puis en vous dirigeant vers la zone la plus à gauche.
  34. Moine superviseur – Chapitre 3 > Nouveau temple Thunderclap > Entrée du temple : que l'on trouve partout dans le temple Thunderclap, il ressemble à un moine vêtu d'une robe rouge et attaquant avec ses poings.
  35. Moine à double lame – Chapitre 3 > Vallée de l'extase > Tours du karma : directement à gauche de ce sanctuaire. C’est un ennemi puissant avec deux faucilles à la main.
  36. Cyan Bat – rencontré au tout début du chapitre 3, ce sera le deuxième ennemi du chapitre que vous rencontrerez, il est sur le chemin de l'histoire obligatoire, incontournable. On dirait une chauve-souris.
  37. Corps gelé – Chapitre 3 > Snowhill Path > Frost-Clad Path : ennemi automatique de l'histoire, ce sera le premier ennemi après le premier sanctuaire du chapitre 3, après une cinématique, il vous attaque. On dirait un guerrier des glaces avec une masse.
  38. Yaksha Patroller  – Chapitre 3 > Snowhill Path > Frost-Clad Path : après le miniboss Macaque Chief, il se trouvera dans la zone suivante, tout droit. On dirait un gars torse nu qui vous lance un boomerang.
  39. Yaksha Archer – Chapitre 3 > Royaume de la pagode > Pagode inférieure : trouvé dans le couloir juste après ce sanctuaire, incontournable car il se trouve sur le chemin de l'histoire. On dirait un archer.
  40. Abomination affamée – Chapitre 3 > Royaume de la pagode > Pagode inférieure : peut être trouvée dans les couloirs après ce sanctuaire. On dirait un petit guerrier vampire avec une faucille.
  41. Yaksha aux cheveux roux – Chapitre 3 > Royaume de la pagode > Pagode supérieure : dans le couloir à droite de ce sanctuaire. On dirait un moine vampire portant des robes. Ennemi plus fort.
  42. Gardien des lanternes – Chapitre 3 > Royaume de la pagode > Pagode inférieure : après le combat contre le dragon de glace « Kang-Jin Loong », vous vous réveillerez dans une cellule de prison. Attendez que vos yeux commencent à briller en rouge, cela se produit périodiquement lorsque vous êtes dans cette zone. Ensuite, vous pouvez voir ce nouveau type d'ennemi errant sur le chemin devant les cellules de la prison, ressemblant à un grand squelette avec des lampes lumineuses suspendues à sa colonne vertébrale.
  43. Yaksha asservi – Chapitre 3 > Royaume de la pagode > Pagode inférieure : Peut être trouvé à l'étage supérieur de la zone de la prison. Sur le chemin vers le sanctuaire de la Pagode supérieure. Un ennemi plus fort avec une arme longue épée/lance, debout dans un couloir que vous devez traverser pour le chemin de l'histoire.
  44. Falcon Fan-Maker – Chapitre 3 > Pagoda Realm > Mani Wheel : depuis ce sanctuaire, faites demi-tour et allez jusqu'au bout de cet étage, une créature ailée apparaîtra au bout du chemin qui est cet ennemi (même étage que le sanctuaire) .
  45. Wolf Guardian – Chapitre 3 > Bitter Lake > Precept Corridor : directement après ce sanctuaire, ce sera le premier ennemi que vous rencontrerez. Vêtu d'une robe jaune.
  46. Turtle Treasure – Chapitre 3 > Valley of Ecstasy > Longevity Road : depuis ce sanctuaire descendez la pente enneigée à gauche, suivez le chemin le long de la falaise jusqu'à atteindre un gros ennemi portant un masque de chat et brandissant un marteau, devant un vase doré contenant un ver de vin éveillé.
  47. Thunder-Rhino Master – Chapitre 3 > Valley of Ecstasy > Brook of Bliss : depuis ce sanctuaire, faites demi-tour et vous trouverez cet ennemi au bout du pont. On dirait un mage avec un sceptre, lançant de la magie électrique.
  48. Overlord au visage sombre – Chapitre 3 > Vallée de l'extase > Route de la longévité : directement à droite de ce sanctuaire, ressemble à un grand colosse, mais compte comme un ennemi régulier et non comme un boss.
  49. Clay Vajra – Chapitre 3 > Nouveau temple Thunderclap > Entrée du temple : depuis ce sanctuaire, continuez toujours tout droit et vous rencontrerez cet ennemi. C’est une créature à 4 pattes qui tire du feu depuis son ventre.
  50. Golden Lotus Guai – Chapitre 3 > Royaume des Pagodes > Sentier voilé de neige : depuis ce sanctuaire, montez tout droit la pente, puis prenez le chemin à gauche. Là, vous rencontrerez un « ver des fleurs ». On dirait un ver venant du sol.
  51. Wushan Lesser Guai – Chapitre 4 > Ajouté automatiquement au journal au début du chapitre 4, je ne peux pas le manquer.
  52. Puppet Spider – Chapitre 4 > Village de Lanxi > Domaine des Zhu : c'est le premier ennemi rencontré dans le chapitre 4, incontournable, ressemble à une grosse araignée.
  53. Tique de marionnette – Chapitre 4 > Village de Lanxi > Domaine des Zhu : trouvé dans le premier village du chapitre 4, ressemble à un mage avec un bâton à la main et un gros champignon poussant sur son dos.
  54. Porte-lanterne – Chapitre 4 > Village de Lanxi > Domaine des Zhu : trouvé dans le premier village du chapitre 4, un type portant une lanterne.
  55. Grasshopper Guai – Chapitre 4 > Village de Lanxi > Domaine des Zhu : trouvé dans le premier village du chapitre 4, ressemble à un guerrier scarabée vert avec deux épées.
  56. Dragonfly Guai – Chapitre 4 > Village de Lanxi > Domaine des Zhu : trouvé dans le premier village du chapitre 4, ressemble à un ferry volant avec une proue.
  57. Guêpe Guai – Chapitre 4 > Village de Lanxi > Domaine des Zhu : Depuis l'endroit où vous avez combattu le boss "La Deuxième Sœur", allez à droite dans l'arène du boss pour trouver cet ennemi dans le coin. On dirait une guêpe volante grise brandissant une lance.
  58. Capitaine Beetle – Chapitre 4 > Village de Lanxi > Domaine des Zhu : trouvé dans le premier village du chapitre 4, ressemble à un guerrier scarabée blanc avec deux épées.
  59. Araignée de pierre – Chapitre 4 > Village de Lanxi > Domaine des Zhu : trouvée dans le premier village du chapitre 4, trouvée autour d'un coffre en or juste avant ce sanctuaire. On dirait une petite araignée.
  60. Ver d'amour mineur – Chapitre 4 > Webbed Hollow > Falaise de l'oubli : trouvé dans les grottes d'araignées de ce sanctuaire sur le chemin vers le prochain sanctuaire « Lower Hollow ».
  61. Cocon à griffes – Chapitre 4 > Webbed Hollow > Upper Hollow : prenez le chemin à droite de ce sanctuaire. Sur le chemin de l'histoire menant au sanctuaire suivant, vous rencontrerez des cocons avec des bras d'araignée qui en sortent.
  62. Prince Scorpion – Chapitre 4 > Webbed Hollow > Upper Hollow : prenez le chemin à droite de ce sanctuaire et sur le chemin principal menant au sanctuaire suivant, vous rencontrerez un ennemi scorpion.
  63. Sword Daoist – Chapitre 4 > Temple de la Fleur Jaune > Sentier de montagne : directement à droite du sanctuaire sur la falaise. On dirait un humain masqué.
  64. Fly-whisk Daoist – Chapitre 4 > Temple de la fleur jaune > Sentier de montagne : après ce sanctuaire à l'étage dans la zone suivante, ressemble à un humain avec des vêtements jaunes.
  65. Bâton taoïste – Chapitre 4 > Temple de la fleur jaune > Sentier de montagne : peu de temps après ce sanctuaire, vous monterez quelques escaliers, puis vous verrez un bâtiment ressemblant à un temple devant vous, il y a deux gardes brandissant des lances en robes jaunes.
  66. Herboriste du Serpent – Chapitre 4 > Temple de la Fleur Jaune > Sentier de montagne : Trouvé sur le chemin principal peu après ce sanctuaire. On dirait un lézard avec un sac de poison sur le dos.
  67. Snake Shriff – Chapitre 4 > Temple de la Fleur Jaune > Sentier de montagne : trouvé le long du chemin principal après ce sanctuaire, en atteignant une zone avec un grand arbre au milieu. Cet ennemi ressemble à un tigre au long cou.
  68. Worm Practioner – Chapitre 4 > Temple de la Fleur Jaune > Sentier de montagne : Trouvé le long du chemin principal environ 1 à 2 minutes après ce sanctuaire. Cela ressemble à un monstre avec une tête pointue.
  69. Lushleaf – Chapitre 4 > Secret : Montagne de Nuages ​​Pourpres > Vallée des Fleurs : En faisant face au sanctuaire, descendez à gauche de celui-ci là où se trouve de l'eau, au-delà de l'eau, vous voyez un grand arbre ennemi qui brille en bleu, battez-le pour l'esprit. . Consultez Comment accéder à la zone secrète du chapitre 4.
  70. Revenant Stalwart – Chapitre 5 > Se rencontre automatiquement au début du chapitre 5 lors des premières vagues d'ennemis.
  71. Revenant Archer – Chapitre 5 > Se rencontre automatiquement au début du chapitre 5 lors des premières vagues d'ennemis.
  72. Lavabull Revenant – Chapitre 5 > Se rencontre automatiquement au début du chapitre 5 lors des premières vagues d'ennemis. devant le sanctuaire Ashen Pass I.
  73. Revenant Charbone – Chapitre 5 > Woods of Ember > Camp of Seasons : depuis ce sanctuaire, traversez le pont suivant puis dans un tunnel, vous trouverez cet ennemi. Ressemble à un petit ennemi cracheur de feu avec un livre autour du cou.
  74. Revenant Charface – Chapitre 5 > Woods of Ember > Camp of Seasons : depuis ce sanctuaire, traversez le pont suivant et traversez le tunnel, puis l'ennemi sera tout droit devant. On dirait un pompier avec une épée.
  75. Lavabat – Revenant Charface – Chapitre 5 > Woods of Ember > Camp of Seasons : depuis ce sanctuaire suivez le chemin jusqu'à ce que vous voyiez une chauve-souris de feu suspendue à une grotte, c'est cet ennemi.
  76. Bull Sergeant – Chapitre 5 > Woods of Ember > Ashen Pass I : sur le chemin juste après ce sanctuaire.
  77. Bull Soldier – Chapitre 5 > Woods of Ember > Ashen Pass I : sur le chemin juste après ce sanctuaire.
  78. Bull Stalwart – Chapitre 5 > Furnace Valley > Palais Rakshasa : depuis ce sanctuaire, traversez le tronçon de lave gauche, dans le coin arrière de la lave, vous trouvez un taureau brandissant une masse d'armes, battez-le.
  79. Searing-Fire – Chapitre 5 > Furnace Valley > Valley Entry : Trouvé dans la zone autour de ce sanctuaire, ressemble à une grosse pierre de lave ambulante.
  80. Feu brûlant – Chapitre 5 > Vallée de la Fournaise > Entrée de la vallée : Trouvé dans la zone autour de ce sanctuaire, il ressemble à une petite pierre de lave ambulante.
  81. Flamling – Chapitre 5 > Furnace Valley > Entrée de la vallée – Depuis ce sanctuaire, descendez le chemin jusqu'à atteindre un lac de lave sur la droite, vous y trouvez cet ennemi, qui ressemble à un ver tirant des boules de feu.
  82. Tenner – Chapitre 5 > Furnace Valley > Entrée de la vallée – Depuis ce sanctuaire descendez le chemin jusqu'à atteindre un lac de lave sur la droite, traversez le lac de lave pour trouver cet ennemi près d'un coffre en or, ressemble à une gargouille (monstre avec des ailes et hache).
  83. Earth Rakshasa – Chapitre 5 > Furnace Valley > Entrée de la vallée : debout directement devant ce sanctuaire, un ennemi portant un grand bouclier.
  84. Sea Rakshasa – Chapitre 5 > Furnace Valley > Palais Rakshasa : depuis ce sanctuaire, montez à l'étage et traversez le pont, puis vous voyez deux Rakshasas géants (ennemis avec boucliers) devant vous. Ils sont plus grands que la plupart des boss, d’énormes géants, vous devez les dépasser sur le chemin du prochain sanctuaire pour qu’il soit impossible de les manquer.
  85. Flame Rhino Master – Chapitre 5 > Furnace Valley > Palais Rakshasa : sur le chemin principal juste après ce sanctuaire, on dirait un mage du feu brandissant un bâton et lançant des sorts de feu.
  86. Bull Governor – Chapitre 5 > Furnace Valley > Palais Rakshasa : trouvé sur le chemin principal après ce sanctuaire. Après avoir monté les escaliers et traversé un pont, cet ennemi sera sur la droite après le pont. Ressemble à un gros rhinocéros avec une arme à feu, plus gros que les autres ennemis de la zone.
  87. Eagle Soldier – Chapitre 6 > L'ennemi automatique lié à l'histoire, rencontré au début du chapitre 6 sur le chemin principal, ne peut pas le manquer. On dirait un ennemi masqué avec une lance.
  88. Hound Soldier – Chapitre 6 > L'ennemi automatique lié à l'histoire, rencontré au début du chapitre 6 sur le chemin principal, ne peut pas le manquer. Ressemble à un ennemi masqué avec une lance (variante différente de l'ennemi au-dessus).
  89. Jackal Soldier – Chapitre 6 > L'ennemi automatique lié à l'histoire, rencontré au début du chapitre 6 sur le chemin principal, ne peut pas le manquer. On dirait un archer masqué.
  90. Capitaine de la Cour – Chapitre 6 > L'ennemi automatique lié à l'histoire, rencontré au début du chapitre 6 sur le chemin principal, ne peut pas le manquer. On dirait un grand type masqué avec une épée et un bouclier.

Chefs Yaoguai

  1. Bullguard – Chapitre 1 > Forêt des Loups > Front Hills : en forêt après le 1er boss
  2. Guangzhi – Chapitre 1 > Forêt des Loups > En dehors de la forêt : depuis ce point de déplacement rapide, prenez le chemin de gauche, traversez le pont en bois et suivez les torches le long du chemin pour atteindre l'arène des boss au bout. Il ressemble à un grand loup avec un bâton enflammé.
  3. Guangmou – Chapitre 1 > Bamboo Grove > Snake Trail : face à ce point de déplacement rapide, sautez par-dessus les falaises sur la gauche pour accéder à la zone inférieure où se trouve une rivière. Tournez ensuite à droite, passez devant un serpent ennemi, cela mène à une grande zone boisée de bambous. Suivez le chemin pavé jusqu'au bout de la zone en passant devant deux torches pour atteindre ce boss.
  4. Baw-Li-Guhh-Lang – Chapitre 1 > Bamboo Grove > Snake Trail : face à ce point de déplacement rapide, sautez par-dessus les falaises sur la gauche pour accéder à la zone inférieure où se trouve une rivière. Tournez à gauche, suivez la rivière jusqu'au bout pour trouver ce boss, il ressemble à un gros crapaud.
  5. Lang-Li-Guhh-Baw – Chapitre 2 > Village de Sandgate > Entrée du village : À gauche de ce sanctuaire, descendez le ravin et empruntez le chemin. Au bout du chemin vous trouverez une zone inondée avec ce miniboss grenouille.
  6. Earth Wolf – Chapitre 2 > Village de Sandgate > Entrée du village : à gauche de ce sanctuaire, traversez le pont en bois, puis tournez à droite pour trouver l'entrée du village dans le coin. Traversez la cour et cherchez un mur cassable à gauche sous un toit avec un Rat Archer (ou suivez le chemin au bout du village sur la gauche). Cela mènera à la zone avec ce miniboss.
  7. La famille royale de Flowing Sands – Chapitre 2 > Village de Sandgate > Entrée du village : à gauche de ce sanctuaire, traversez le pont en bois, puis tournez à droite pour trouver l'entrée du village dans le coin. Traversez la cour et tournez à droite pour trouver un portail en bois verrouillé. Ouvrez-le pour déclencher ce combat de boss. Vous combattrez les deux boss en même temps mais n'aurez qu'à vaincre le grand type en armure (Second Rat Prince).
  8. Premier Prince des Sables Coulants – Chapitre 2 > Village de Sandgate > Vallée du Désespoir : depuis ce sanctuaire, prenez le chemin à droite pour entrer dans une grotte. Après deux ennemis, dans la section suivante de la grotte, tournez à gauche pour déclencher une cinématique. Le petit boss rat du début apparaîtra et invoquera ce nouveau boss.
  9. Mère des pierres – Chapitre 2 > Fright Cliff > Squall Hideout : depuis ce sanctuaire, prenez le chemin de gauche jusqu'à ce que vous puissiez monter jusqu'à une grotte. Allez à droite, puis prenez la prochaine à gauche pour remonter un chemin. Au bout du chemin, vous trouvez 3 cristaux bleus brillants sur un rocher, attaquez-les. Il s'agit en fait du patron lui-même. C'est dans la grotte juste avant l'autel « Rockrest Flat ». Le boss ne vous attaquera pas du tout, il invoque uniquement des ennemis de moindre taille pour vous combattre, les vaincre, puis le boss est sans défense.
  10. Tiger's Acolyte – Chapitre 2 > Formation Yellow Wind > Windrest Hamlet : directement après cet autel sur le pont suivant.
  11. Gore-Eye Daoist – Chapitre 2 > Formation du vent jaune > Porte Windseal : prenez le chemin à gauche de cet autel et vous le verrez devant un arbre.
  12. Mad Tiger – Chapitre 2 > Battez le chef « Acolyte du Tigre » pour obtenir le Vieux Tambour à Hochet, puis utilisez-le à 3 endroits pour entrer dans le puits : 1) Formation du Vent Jaune > Porte du Sceau du Vent : prendre le chemin à gauche de l'autel, après avoir traversé un pont, tournez à gauche pour entrer dans une zone latérale, l'écran deviendra gris et vous pourrez interagir avec l'environnement pour utiliser le vieux tambour à hochet / 2) Formation de vent jaune > Hameau de Windrest : depuis cet autel, tournez faites le tour, descendez et franchissez le portail. explorez le côté du village pour utiliser à nouveau le Rattle Drum, où sont assis quelques ennemis Withered Cadavre / 3) Sandgate Village > Entrée du village : à l'intérieur du village où vous avez combattu le chef "Loup de Terre", vous pouvez explorer dans le coin du village. village pour utiliser à nouveau le tambour pour obtenir une cinématique, puis après la cinématique, sautez dans le puits, cela déclenche le combat de Mad Tiger.
  13. «Avant-garde du Tigre»(Version secrète)– Chapitre 2 > Secret : Royaume de Sahi > Passe du Porte-sable : débloqué dans le chapitre 2 dans le cadre de la série de quêtes du sanglier : 1) Falaise de l'effroi > Rockrest Flat : depuis ce sanctuaire, allez tout droit et parlez au sanglier ivre / 2) Formation du vent jaune > Pont Windrest : depuis ce sanctuaire, traversez le pont tout droit, puis allez à gauche là où se trouvent les maisons, puis tournez à droite dans une cour, dans une maison dans le coin gauche se trouve une lueur dorée. tonneau, détruisez-le pour obtenir l'objet clé "Pierre de sobriété" / 3) retournez voir le sanglier, donnez-lui la pierre de sobriété, épuisez tous les dialogues / 4) Temple du Tigre accroupi > Entrée du temple : depuis ce sanctuaire, montez à l'étage et entrez dans le deuxième chemin à droite , parlez au sanglier là-bas, donnez-lui 1 Lotus de Jade (vous pouvez l'acheter au magasin du sanctuaire), épuisez tous les dialogues avec le sanglier / 5) retournez à l'endroit où vous avez rencontré le sanglier pour la première fois à Rockrest Flat, son frère "Yellow-Robed Squire" apparaîtra là-bas, battez-le / 6) suivez le sanglier à travers la porte pour atteindre le Royaume de Sahi, le prochain boss est la version secrète de Tiger Vanguard.
  14. ??? – MANQUANT (Chapitre 2 ?)
  15. Captain Void-Illusion – Chapitre 3 > Nouveau temple Thunderclap > Mahavira Hall : est ajouté au journal lors du combat contre le boss final au chapitre 3, automatiquement incontournable de l'histoire. Les deux premières rencontres avec ce chef au cours du chapitre 3 ne compteront pas, il n'est ajouté qu'à la fin du chapitre.
  16. Capitaine Kalpa-Wave – Chapitre 3 > Vallée de l'Extase > Route de la Longévité : depuis le sanctuaire, continuez tout droit puis suivez le chemin à droite. Il se trouvera devant une barrière rougeoyante.
  17. Apramana Bat – Chapitre 3 > Bitter Lake > Rive nord du lac Bitter : depuis ce sanctuaire, continuez tout droit et suivez le littoral à droite jusqu'au bout. Là, vous obtiendrez une cinématique avec ce boss, qui ressemble à une chauve-souris blindée dorée.
  18. Lang-Li-Guhh-Lang – Chapitre 3 > Vallée de l'Extase > Forêt de la Félicité : Depuis ce sanctuaire, tournez à 180°, puis entrez dans la grotte à votre droite. Derrière c'est ce patron grenouille.
  19. ??? – MANQUANT (Chapitre 3 ?)
  20. Non-White – Chapitre 3 > Valley of Ecstasy > Mindfulness Cliff : chef d'histoire incontournable. Trouvé juste après ce sanctuaire sur le chemin principal. Vous devez le combattre deux fois. Après l'avoir battu, il s'enfuit et apparaît plus loin sur le même chemin principal (à environ 1 minute à pied).
  21. Non-Pure – Chapitre 3 > Nouveau temple Thunderclap > Entrée du temple : depuis ce sanctuaire, continuez tout droit jusqu'à ce que vous arriviez à une zone avec deux grands ennemis colosses. Entrez dans le bâtiment à droite d’eux pour ce boss. Il y a aussi un lieu de méditation ici après l’avoir vaincu.
  22. Non-capable – Chapitre 3 > Vallée de l'extase > Ruisseau de félicité : remontez la pente à droite de ce sanctuaire. En haut, faites le tour par la droite, vous y trouverez le boss Non-Capable.
  23. Non-Void – Chapitre 3 > Trouvé à la fin de la série de quêtes du Renard au chapitre 3. 1) Dans Valley of Ecstasy > Forest of Felicity, il y a une porte avec un cadavre devant vous, parlez au cadavre 3 fois pour vous transformer en un renard et obtenez le "Snow Fox Brush" / 2) avancez l'histoire jusqu'au nouveau temple Thunderclap. Depuis le temple New Thunderclap > Entrée du temple, continuez tout droit à travers le temple suivant, puis montez les escaliers, puis prenez le chemin de gauche en bas, continuez tout droit dans le bâtiment suivant, à l'intérieur du bâtiment, montez à l'étage, de là, vous pouvez monter par un pont en bois vers un temple. À l’intérieur, vous trouvez le moine que vous recherchez. Il faut être sous forme de renard pour déclencher une cinématique et le combat de boss « Non-Void ». Dans l'inventaire, utilisez « Snow Fox Brush » (qui a été donné par le cadavre). Cela vous transforme en renard pour obtenir la cinématique avec le moine.
  24. ??? – MANQUANT (Chapitre 3 ?)
  25. Chef Macaque – Chapitre 3 > Ajouté automatiquement au journal à la fin du chapitre 3 (il ne sera pas enregistré lors des deux premières rencontres avec ce boss qui se produisent plus tôt dans le chapitre 3).
  26. La Sixième Sœur – Chapitre 4 > Ajouté automatiquement au journal après avoir terminé le chapitre 4 (d'après le boss « Maître taoïste aux cent yeux »)
  27. La Cinquième Sœur – Chapitre 4 > Ajouté automatiquement au journal après avoir terminé le chapitre 4 (d'après le boss « Maître taoïste aux cent yeux »)
  28. La Quatrième Sœur – Chapitre 4 > Ajouté automatiquement au journal après avoir terminé le chapitre 4 (d'après le boss « Maître taoïste aux cent yeux »)
  29. La Troisième Sœur – Chapitre 4 > Ajouté automatiquement au journal après avoir terminé le chapitre 4 (d'après le boss « Maître taoïste aux cent yeux »)
  30. La Deuxième Sœur – Chapitre 4 > Village de Lanxi > Domaine des Zhu : Directement après ce sanctuaire, passez la porte suivante pour déclencher ce combat.
  31. La Première Sœur – Chapitre 4 > Ajouté automatiquement au journal après avoir terminé le chapitre 4 (d'après le boss « Maître taoïste aux cent yeux »)
  32. Elder Amourworm – Chapitre 4 > Webbed Hollow > Le pont de Verdure : à gauche de ce sanctuaire, traversez le pont vert, puis tournez à gauche, puis tournez à droite pour obtenir une cinématique avec la dame, puis traversez la salle du trésor sur la droite ( 5 coffres dorés dedans). Derrière la salle au trésor se trouve ce patron.
  33. Centipede Guai – Chapitre 4 > Webbed Hollow > Middle Hollow : depuis ce sanctuaire, descendez les falaises pour trouver ceci.
  34. Main droite de Bouddha – Chapitre 4 > Creux palmés > Falaise de l'oubli : directement après ce sanctuaire, interagissez avec la main brillante dans le couloir suivant.
  35. Baw-Li-Guhh-Baw – Chapitre 4 > Webbed Hollow > Lower Hollow : depuis ce sanctuaire, tournez à gauche et entrez dans le tunnel. A gauche il y a une fissure dans le mur, foncez à travers avec / pour trouver un lieu de méditation. A gauche, traversez le couloir pour trouver ce patron grenouille.
  36. Commandant Beetle – Chapitre 4 > Temple de la fleur jaune > Forêt de la férocité : après ce sanctuaire dans la zone suivante où pratiquent les taoïstes. Derrière beaucoup de taoïstes se trouve ce patron.
  37. ??? – MANQUANT (Chapitre 4 ?)
  38. Chariots à cinq éléments – Chapitre 5 > Woods of Ember > Ashen Pass I : depuis ce sanctuaire, dirigez-vous vers le couloir suivant où se battent de nombreux taureaux et soldats morts-vivants. Un miniboss apparaîtra ici appelé « Pale-Axe Stalwart ». Battez-le, puis parlez-lui jusqu'à ce qu'il répète la même ligne de dialogue. Il vous donne la quête pour trouver tous les chariots à cinq éléments au chapitre 5.
  39. Père des pierres – Chapitre 5 > Bois de braise > Hauteur de braise : directement après ce sanctuaire, sur le chemin de l'histoire principale.
  40. Rapide comme feu, rapide comme le vent - Chapitre 5> Bois des bois> Hauteur de la masse: boss automatique lié à l'histoire, incontournable.
  41. Cloudy Mist, Misty Cloud - Chapitre 5> Furnace Valley> Valley Entrance: Automatic Story Boss, insensable.
  42. ??? – MANQUANT (Chapitre 5 ?)
  43. Flint Chief - Chapitre 5> Furnace Valley> Entrée de la vallée: De ce sanctuaire avance jusqu'à ce que vous atteigniez un lac de lave. Passez par le lac de lave à gauche du chemin principal pour le trouver à l'intérieur de la lave à la fin. Peut utiliser le manteau de feu (navire) pour ne pas subir de dégâts de feu.
  44. ??? - MANQUANT
  45. ??? - MANQUANT
  46. ??? - MANQUANT
  47. Fils de Stones - Chapitre 6> Foothills> Path verdoyant: Après avoir déverrouillé le sort pour voler sur un nuage, volez directement vers les falaises à la fin de la zone après le grand lac. Sur la falaise se trouve un gros monstre, sa tête est vert brillant qui le rend facile à voir de loin, c'est ce boss.
  48. Poison Chief - Chapitre 6> Foothills> Path verdoyant: Après avoir déverrouillé le sort pour voler sur un nuage, restez sur le plateau supérieur et volez à gauche jusqu'à ce que vous atteigniez une petite zone d'étang avec une roche quadratique assise sur une prairie. Démarquez le nuage et approchez-vous du rocher, c'est un boss. On dirait un rocher qui lance des boules de poison après s'être approchée (initialement, ressemble à une roche quadratique). C'est à gauche / à l'ouest du plateau supérieur, avant de se rendre dans la région du grand lac.
  49. Water-Wood Beast - Chapitre 6> Foothills> Path verdoyant: Après avoir déverrouillé le sort pour voler sur un nuage, vous trouvez des hippopotames verts dans le grand lac au bas de la zone. La version régulière est également enregistrée en tant que chef. Mais la version du boss appropriée se trouve dans le coin arrière gauche de la zone du lac inférieur (le côté de l'endroit où vous venez du chemin verdoyant, pas dans le coin le plus éloigné au loin). Volez à gauche / à l'ouest de la région et vous verrez une perturbation dans l'eau, le boss sort de là.
  50. ??? – MANQUANT (Chapitre 6 ?)
  51. Lang-Baw-BAW - Chapitre 6> Foothills> Path verdoyant: Après avoir déverrouillé le sort pour voler sur un nuage, volez vers le grand lac dans la zone inférieure. Ensuite, volez vers le coin arrière droit (le coin le plus proche de la falaise où vous avez commencé, pas le coin à l'autre extrémité du lac). Ce boss de grenouilles apparaîtra là-bas. Ressemble à une zone brune dans le coin du lac. Démarquez du cloud pour voir le boss.
  52. Rhinocéros blindé en or - Chapitre 6> Foothills> pente de montre Rhino: après avoir déverrouillé le sort pour voler sur un nuage, restez sur le plateau supérieur et volez à droite jusqu'à ce que vous atteigniez le bord de la zone, ressemble à une zone brune sans arbres. Lorsque vous vous approchez, vous obtenez automatiquement une cinématique, c'est l'un des boss de l'histoire obligatoire que vous devez vaincre pour collecter toutes les pièces d'armure, donc ne peut pas le manquer. C'est avant de voler dans la région de Big Lake. Il ressemble à un gros rhinocéros avec une armure en or sur le dos, a beaucoup de santé.
  53. CloudTreading Deer - Chapitre 6> Foothills> Forest de viseur de cerf: Après avoir déverrouillé le nuage volant, volez vers l'avant sur le grand lac et vers la droite, où vous voyez des arbres rouges.
  54. Feng-Tail General - Chapitre 6> Foothills> Swamp de prise de mante: Après avoir déverrouillé le sort pour voler sur un nuage, vous pouvez trouver une grosse sauterelle sautant dans la zone du lac. Volez-vous vers sa tête avec le nuage, puis démontez et appuyez sur / conserver ses palpeurs. Vous avez besoin de suffisamment d'endurance pour continuer à tenir jusqu'à ce qu'il cesse de sauter, j'avais 350 endurance quand je l'ai fait. Une fois qu'il a cessé de sauter, accrochez-vous à nouveau pour brûler ses palpeurs. Pour cela, vous avez besoin d'une résistance élevée aux brûlures et beaucoup de santé. J'ai eu 765 santé et plus de 50 résistance aux brûlures (vous pouvez visiter Xu Dog au sanctuaire du chapitre 2 «Cellaire» pour réinitialiser vos bénédictions célestes et redistribuer vos noyaux d'esprit pour brûler la résistance et la santé). Vous pouvez également consommer la «poudre de refroidissement du corps» médicament pour augmenter la résistance aux brûlures pendant une courte durée. Il n'y a pas de véritable combat de boss ici, c'est juste un test que vous avez suffisamment de résistance à la santé et aux brûlures pour se qualifier pour les boss restants.
  55. Mantis armés émeraude - Chapitre 6> Foothills> Swamp accordé à la mante: Après avoir déverrouillé le sort pour voler sur un nuage, volez vers le coin supérieur gauche de la zone du lac inférieur. Il y a un grand arbre jaune. Lorsque vous vous approchez, vous obtenez une cinématique qui déclenche ce combat de boss. S'il n'appartenait pas, assurez-vous que vous avez vaincu les autres boss de 3 étages dans la région pour leurs pièces d'armure mythique (rhinocéros blindés en or, cerf de CloudTreding, Feng-Tail General).

Rois Yaoguai

  1. Lingxuzi - Chapitre 1> Forest of the Wolves> Guanyin Temple: Automatic Story Boss, ne peut pas le manquer.
  2. ??? – MANQUANT (Chapitre 1 ?)
  3. Frère Jinchi - Chapitre 1> Temple de Guanyin ancien> Grande Chambre: Pour atteindre cette zone, vous devez sonner les 3 cloches du chapitre 1 (derrière les boss Guangzhi, Guangmou, Whiteclad Noble). Après avoir sonné la 3ème cloche, vous êtes automatiquement téléporté dans cette zone secrète. Voir les emplacements Bell.
  4. Black Wind King - Chapitre 1> Black Wind Cave> Cave Interior: Automatic Story Boss, ne peut pas le manquer.
  5. Black Bear Guai - Chapitre 1> Black Wind Cave> Bodhi Peak: Story Boss, ne peut pas le manquer.
  6. Tiger Vanguard - Chapitre 2> Temple Tiger accroupi> Entrée du temple: De ce sanctuaire monte directement dans les escaliers jusqu'au temple pour trouver ce boss.
  7. Stone Vanguard - Chapitre 2> Fright Cliff> Rockrest Flat: De ce sanctuaire, prenez le chemin gauche pour trouver ce boss.
  8. Shigandang - Chapitre 2> Dans la même arène où vous avez combattu Stone Vanguard (boss précédent), vous devez livrer les 6 globes oculaires du Bouddha au Big Rock avec des visages dessus. Cela fera apparaître le boss. Voir les emplacements des globes oculaires de Bouddha.
  9. ??? – MANQUANT (Chapitre 2 ?)
  10. FUBAN - Chapitre 2> Secret: Kingdom of Sahi> Sandgate Pass: Déverrouillé dans le chapitre 2 dans le cadre de la ligne de quête du sanglier: 1) Fright Cliff> Rockrest Flat: De ce sanctuaire va directement et parlez au sanglier ivre / 2) Formation du vent jaune > Bridge Windrest: De ce sanctuaire passe directement sur le pont, puis allez à gauche où se trouvent les maisons, puis transformez à droite dans une cour, dans une maison dans le coin gauche se trouve un baril élogieux doré, détruisez-le pour obtenir un élément clé de «pierre sobre» / 3) Retour au sanglier, donnez-lui la pierre qui donne à réfléchir, épuisez tout le dialogue / 4) Temple de tigre accroupi> Entrée du temple: De ce sanctuaire monte à l'étage et entrez le deuxième chemin à droite, parlez au sanglier là-bas, donnez-lui 1 Jade Lotus ( Vous pouvez l'acheter dans le Shrine Store), épuiser toutes les dialogues avec le sanglier / 5) retourner où vous avez rencontré le sanglier de Rockrest Flat, son frère "Squire à robe jaune" va apparaître là-bas, le vaincre / 6) Suivez le Brangle à travers la porte pour atteindre le royaume de Sahi, il vainc la Vanguard Tiger, puis parlait au NPC debout sur la falaise surplombant le désert. Il déclenchera une cinématique dans laquelle il invoque le patron de Fuban.
  11. Sage du vent jaune - Chapitre 2> Temple de tigre accroupi> CELAR: De ce sanctuaire glisse le sur le sable et allez à gauche dans la tornade.
  12. Kang-Jin Loong - Chapitre 3> Snowhill Path> Mirrormere: Boss de l'histoire incontournable. De cette tête de sanctuaire droit à la maison sur le lac gelé, cela engendrera le boss.
  13. Kang-Jin Star - Chapitre 3> Pagoda Realm> Warding Temple: Suivez le chemin à travers Warding Temple jusqu'à ce que vous glissiez sur une pente enneigée, cela déclenchera ce combat de boss.
  14. Captain Wise-Voice - Chapitre 3> Pagoda Realm> Mani Wheel: Boss de l'histoire incontournable. Trouvé directement après ce sanctuaire sur le chemin principal.
  15. ??? – MANQUANT (Chapitre 3 ?)
  16. Yellowbrow - Chapitre 3> Nouveau Temple Thunderclap> Mahavira Hall: Boss de l'histoire insensable, il est le chapitre 3 Endboss.
  17. Violet Spider - Chapitre 4> Webbed Hollow> The Gathering Cave: Automatic Story Boss dans le chapitre 4 après ce sanctuaire, ne peut pas le manquer.
  18. ??? – MANQUANT (Chapitre 4 ?)
  19. The Scorpionlord - Chapitre 4> Secret: Purple Cloud Mountain> Bounds of Deity’s Abode: Trouvé après ce sanctuaire, ressemble à un scorpion sur un toit en buvant de l'alcool. Lorsque vous vous approcherez, il vous parlera. Ensuite, vous devez détruire les fûts en dessous de lui pour le mettre en colère et déclencher le combat.
  20. The Duskveil - Chapitre 4> Secret: Purple Cloud Mountain> Cloudnest Peak: Trouvé à la fin de la zone secrète du chapitre 4.
  21. Maître daoist de cent yeux - Chapitre 4> Temple de la fleur jaune> Cour d'illumination: Chapitre 4 Endboss, ne peut pas le manquer.
  22. Yin-Yang Fish - Chapitre 5> Furnace Valley> The Emerald Hall: Boss principal lié à l'histoire automatique, trouvé directement après ce sanctuaire.
  23. ??? – MANQUANT (Chapitre 5 ?)
  24. Red Boy - Chapitre 5> Champ de feu> Cratère de fournaise tombée: directement après ce sanctuaire.
  25. Yaksha King - Chapitre 5> Champ de feu> Cratère de fournaise tombée: après avoir battu le boss de Red Boy.
  26. ??? - manquant (chapitre 5/6?)

Personnages

  1. Whiteclad Noble - Chapitre 1> Bamboo Grove> Marsh of White Mist: du sanctuaire descend les escaliers pour trouver ce boss dans la zone suivante. Je ne peux pas le manquer, c'est un patron principal.
  2. Keeper of the Black Wind Mountain - Chapitre 1> Black Wind Cave> Bodhi Peak: Déverrouillé automatiquement en battant le 4ème boss principal "Black Bear Guai".
  3. Man-in-pierre - Fright Cliff> Squall Hideout: du sanctuaire, empruntez le chemin à droite, passez par le ravin qui contient un peu d'eau. À la fin du ravin, des épines noires, interagissent avec eux, c'est en fait un gars piégé. Vous devez lui donner l'élément clé «Essence en pierre» qui est tombé par le boss «Mother of Stone», elle se trouve dans la grotte menant au sanctuaire suivant en frappant les 3 cristaux bleus (Rockrest Flat).
  4. Squire à robe jaune - Chapitre 2> Déverrouillé dans le chapitre 2 dans le cadre de la ligne de quête du sanglier: 1) Fright Cliff> Rockrest Flat: De ce sanctuaire passe tout droit et parlez au pont ivre / 2) Formation de vent jaune> Windrest Bridge: De ce sanctuaire, il est tout droit à gauche. Article / 3) Retour au sanglier, donnez-lui la pierre qui donne à réfléchir, épuisez tous les dialogues / 4) Temple de tigre accroupi> Entrée du temple: De ce sanctuaire montez à l'étage et entrez le deuxième chemin à droite, parlez au sanglier là-bas, donnez-lui 1 Jade Lotus (vous pouvez l'acheter dans le magasin de sanctuaire), épuiser tous Là, vaincre.
  5. Monk sans tête - Chapitre 2> accroupissant Tiger Temple> Entrée du temple: Après avoir vaincu le boss de «Tiger Vanguard», interagissez avec la statue de l'arène de boss. Il déclenchera une cinématique où le sang s'écoule de l'arène et une trappe s'ouvre du sol. Entrez dans la trappe et tombez en panne, suivez le chemin à travers la cave jusqu'à ce que vous obteniez une cinématique. Vous obtenez automatiquement cette entrée de journal après la cinématique.
  6. Bodhisattva Lingji de New Mount Sumeru - Chapitre 2> Déverrouillé automatiquement lors de la cinématique finale du chapitre 2, après le boss principal «Sage du vent jaune».
  7. ??? - MANQUANT
  8. The Fox - Chapitre 3> Déverrouillé dans Journal après avoir terminé la quête latérale du renard dans le chapitre 3.
  9. MARTIALIST CAPPAGE VERT - Chapitre 3> Déverrouillé dans Journal après avoir terminé la quête latérale du chasseur de trésors dans le chapitre 3.
  10. ??? - MANQUANT
  11. Le gardien du New West - Chapitre 3> Déverrouillé dans Journal après avoir terminé le chapitre 3.
  12. ??? - MANQUANT
  13. Venom Daoist - Chapitre 4> Vaincu dans le cadre de l'atteinte de la zone secrète du chapitre 4. Voir comment atteindre la zone secrète du chapitre 4.
  14. ??? - MANQUANT
  15. Hong Yi - Chapitre 4> Additionné automatiquement au Journal après avoir terminé le chapitre 4 (après le boss de «Mandage Daoist Master»).
  16. Keeper of the Flaming Mountain - Chapitre 5> Furnace Valley> The Emerald Hall: Automatic Story lié à Boss, trouvé directement après ce sanctuaire.
  17. ??? - MANQUANT
  18. ??? - MANQUANT
  19. Pinging - Chapitre 5> Ajout automatique au journal après avoir terminé le chapitre 5.
  20. Rakshasi - Chapitre 5> Ajout automatique au journal après avoir terminé le chapitre 5.
  21. Bull King - Chapitre 5> Additionné automatiquement au Journal après avoir terminé le chapitre 5.
  22. Inspecteur céleste suprême - Chapitre 6> Foothills> Verdant Path: Automatic Story Lié à Boss, premier boss au chapitre 6.
  23. ??? - MANQUANT
  24. ??? - MANQUANT
  25. ??? - MANQUANT
  26. Shen Monkey - Chapitre 1> Bamboo Grove> Marsh of White Mist: du sanctuaire descendez les escaliers et battant le seul ennemi de serpent. Cela déclenche une cinématique où vous sauvez le singe Shen. Suivez-le dans sa grotte et parlez-lui.
  27. Xu Dog - Chapitre 2> Temple de tigre accroupi> Celaire> Explorez la zone à droite de cet autel et Xu Dog sortira d'un vase. S'il n'est pas là, assurez-vous que vous avez vaincu le boss "Lang-li-guhh-baw" à Sandgate Village> Village Entrance et lui a parlé en haut des escaliers avant ce patron.
  28. The Old Monkey - Chapitre 6> Additionné automatiquement au Journal à la fin du jeu à la fin du chapitre 6. Après avoir atteint le sanctuaire final du jeu «Birthstone> Heart of Birth Stone».
  29. ??? - MANQUANT
  30. ??? - MANQUANT
  31. ??? - MANQUANT
  32. ??? - MANQUANT

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