「ジェダイソルジャー2」戦略Zergの推奨事項

2025年5月27日

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「Jidi 2」のZergは、ゲームの非常に強力な敵であるエンドクランです。多すぎる場合は、戦略的な機器を使用してすばやくクリーンアップする必要があります。使いやすい戦略的機器はあまりありません。まず第一に、超重い敵は、3秒間充電し、15秒間涼しくすることができるクエーサー大砲を使用することをお勧めします(ラウンドあたり18秒の火災率)。弾丸速度は高速です。 Zergsと戦うために使用する戦略は何ですか?私の意見では、エンディングクランのモンスタータイプは、5つのカテゴリに分けることができます:超重ヘビー:タイタン(難易度6以上のみに表示)(重い鎧、移動速度はプレイヤーよりも遅く、攻撃してヒットプレイ

「Jedi 2」のZergはエンドクランであり、ゲームの非常に強力な敵です。多すぎる場合は、戦略的な機器を使用してすばやくクリーンアップする必要があります。使いやすい戦略的機器はそれほど多くありません。まず第一に、超重い敵は、3秒間充電し、15秒間涼しくすることができるクエーサー大砲を使用することをお勧めします(ラウンドあたり18秒の火災率)。弾丸速度は高速です。

ジェダイ兵士2のZergと戦うためにどのような戦略的機器を使用する必要がありますか?

敵タイプ部門

私の意見では、エンディングクランのモンスター種は5つのカテゴリに分けることができます

スーパーヘビーデューティの最初のタイプ:

タイタン(難易度6以降のみに表示されます)(プレーヤーよりも重い鎧、移動速度が遅く、リモートで攻撃し、数秒でプレーヤーをヒットし、遠隔攻撃は大規模なスローダウン効果をもたらします)

2番目のタイプのヘビーデューティー:

強い攻撃昆虫(難易度4以降のみに表示される)(重い鎧、プレイヤーよりも速く移動)

リモートの3番目のカテゴリ:

黄色の胆汁潮吹きの昆虫、緑の胆汁潮吹き昆虫(敵はモンスターのランダムプールに属します。このタスクは胆汁潮吹き昆虫でいっぱいになるか、胆汁潮吹き昆虫がないかもしれません。

ブレークスルーの4番目のカテゴリ:

昆虫の狩猟、追跡昆虫(敵はランダムなモンスタープールに属します。このタスクは昆虫を狩るか、昆虫を狩ることができない場合があります。各タスクはランダムなモンスタープールから数回のモンスターをランダムにリフレッシュしてリフレッシュし、プレイヤーよりも速く移動し、距離を短くします。

カテゴリ5キャノン飼料:

かさぶたワーム、昆虫との戦い、昆虫の巣の警備員、Zerg司令官(ライトアーマーまたはミディアムアーマー、非常に多数、移動速度はプレイヤーよりも遅くなります)

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Super Heavy Enemy(Titans with Acid)戦略機器の評価の最初のカテゴリ

Sクラス(非常に推奨):

Quasar Cannon:3秒間充電し、15秒間クール(ラウンドあたり18秒の火災率)無制限の弾薬、弾丸の速度は高速で、最初の3-4ラウンドは約7ラウンドで体にヒットします。欠点は、充電に3秒かかることです(請求時に移動できません)

Flying Spear:頭を打つのに1ショットしかかかりません。体を打つには3ショットだけです。攻撃距離は200メートル以上離れています。ロックを完了することができます。

Rail Cannon:Titanが安全でないモードで酸を嘔吐すると、1発のショットでそれを殺し、別のショットで頭を打つことができます。体を打つには少なくとも20ショットが必要です

フライングイーグル110mmロケットネスト:小規模追跡、タイタンを解決するための2-3ラウンド

フライングイーグル500kg爆弾:中央の問題を解決するための1発

クラスA(推奨):

レールキャノン攻撃:大規模な追跡、1ラウンドは残存の健康を引き起こす可能性がありますが、非常に長いクールダウンで殺すことはできません(3分)

レベルB(一般):

軌道レーザーキャノン:大規模な追跡、1ラウンドは残留血液を引き起こす可能性がありますが、殺すことはできません。冷却時間は非常に長く(3分)、出力時間が必要(10秒)、タスクは3回しか使用できません。

軌道ウォーキングファイアパワーネットワーク:ヒットは可能な限り良いです。殺すことができるかもしれませんが、冷却時間は非常に長い(3分)

380mm火力ネットワーク:ヒットは可能な限り良いです。殺すことができるかもしれませんが、冷却時間は非常に長い(3分)

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2番目のタイプの重い敵(ストライク昆虫)戦略的機器の評価

Sクラス(非常に推奨):

クエーサーキャノン:3秒間充電し、15秒間充電(ラウンドあたり18秒の火災率)無制限の弾薬、弾丸の速度は高速です。尾の2-3ラウンドの体の2ラウンドの2ラウンド(推奨)が必要なのは1ラウンドだけです。

Recoilless Rifle:頭の1ショットまたは足を1発のショットと鎧を壊し、鎧を壊した後、メインの武器または補助武器に変更します。欠点は、弾丸の速度が遅く、撃つのが簡単だということです

消耗品対戦車武器:鎧を壊してから、鎧を壊した後、メインの武器または二次武器に変更するには、頭の1ショットまたは1ショットだけが必要です。欠点は、弾丸の速度が遅く、撃つのが簡単だということです

クラスA(推奨):

フライングスピア:1ラウンド、鎧を破り、2ラウンドを殺し、1ラウンドを殺すことは、近距離を目指すことができず、彼に直面している攻撃昆虫は空気で射撃する傾向があるということです。

レールキャノン攻撃:敵を2秒間大範囲で殺します。欠点は、クールダウン時間が長すぎることであり、難易度が低い場合(4-6)または空飛ぶ槍である場合はSレベルであることです。

Flying Eagle 500kg爆弾:ヒットエリアは5mで、鎧は15m以内に壊れているか壊れています。連続して2回使用できます。欠点は、爆撃の遅延が高く、攻撃昆虫の位置の予測が必要であることです

レベルB(一般):

マシンキャノン:前面の腹部を叩き(ヒットするのは簡単ではありません)、側面と背中の尾を叩きます。欠点は、反動が非常に強く、空にぶつかるのは簡単だということです

グレネードランチャー:側面と背面から尾を打つだけ

Flying Eagle 110mmロケットの巣:小さな範囲の追跡、1-3ヒットを使用してアーマーを破り、1-3ヒットを打つことができ、3回連続で使用できます。不利な点は、移動する攻撃昆虫のヒット率が低く、爆撃の遅延が高く(ロケットの3秒だけでなく、2秒かかる)、爆発するのは簡単であることです。

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長距離敵の3番目のカテゴリ(黄色の胆汁潮吹き昆虫、緑の胆汁潮吹き昆虫)戦略的機器評価

Sポール(非常に推奨):

グレネードランチャー:射程のダメージ速度速度、不利な点は、弾丸がほとんどないということです

ポイント(推奨):

機関銃:中国の鎧が浸透し、非常に迅速に掃除することができます(ヘッドはより速く始まります)

重機関銃:中国の鎧が浸透し、非常に迅速に掃除することができます(頭に速く)

マシンキャノン:非常に迅速に掃除することができます(より速く)

アンチエッピメントライフル:いくつかのショットの1つ。これは非常に迅速に掃除できます(ヘッドはより速く始まります)

空飛ぶイーグルクラスター爆弾:非常に大きな範囲、5回連続で使用できます

レールキャノン:1発の1ショットで体の頭で1発、安全でないモードで2ショット

レベルB(一般):

Flying Eagle Machine Gun Swire:リリース遅延は非常に短く、近くの敵にすぐに対処できます。 4回連続で使用できます

レーザーキャノン:中国の鎧の浸透、レーザー武器は、無限の弾薬と適切に等しく使用されます。不利な点は、しばらく発砲した後、再び発砲する前に冷やすのを長い間待たなければならないということです。清掃速度は機関銃の速度よりも遅い

FlameThrower:非常に迅速に掃除することができますが、不利な点は、近距離であり、昆虫を噴出することで簡単に吐き出すことです。

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敵のラッシングの4番目のカテゴリー(昆虫の狩猟、昆虫の追跡)戦略的機器の評価

Sクラス(非常に推奨):

保護カバー生成バックパック:シールドの厚さは、血液の量と同等です。シールドが舌を吐き出す攻撃の免疫がある限り、3つの追跡昆虫による攻撃をこっそりと攻撃することで数秒で壊れる可能性があります。

クラスA(推奨):

ガーディアンドッグローバー:レーザー武器ドローン、24時間360度を掃除する

レベルB(一般):

ガードドッグ:生きた弾薬武器ドローンには弾薬の消費が必要であり、ガードドッグローバーの損傷よりもわずかに高い損傷が必要です。弾薬の消費は非常に速く、供給を拾うことによってのみ補充できます。弾薬ボックスは弾薬を補充しません。供給が短くない場合、それはクラスAです

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キャノン飼料の敵(散在する昆虫、戦闘昆虫、昆虫の巣の警備員、Zerg司令官)の5番目のカテゴリ戦略的機器格付け

Sクラス(非常に推奨):

フライングイーグルクラスター爆弾:極端な範囲、短いリリース遅延で5回連続で使用できます

フライングイーグルナパームエアレイド:広い範囲、3回連続で使用でき、ヒットエリアに25秒間炎を残すことができます(通過する戦闘昆虫を燃やすのに十分なダメージ)

グレネードランチャー:レンジダメージ、発火率、不利な点は、弾薬が少ないことです

ガーディアンドッグローバー:レーザーUAV、24時間360度バグをきれいにする

FlameThrower:地面に点火し、幅広い連続的な損傷があります。不利な点は、近距離のバグが簡単に自分自身に火をつけることができることです(横になったり注射したりしないと、死ぬでしょう)

クラスA(推奨):

空飛ぶイーグルマシンガンのスワイア:近くの昆虫の群れをすばやくクリーンアップし、非常に短いリリース遅延で4回連続で使用できます

機関銃:中国の鎧が浸透し、火災率は非常に速く、不利な点は、動き、弾丸を交換できないことです

重機関銃:中国の鎧は浸透し、発火率は非常に速く、シングルショットのダメージは機関銃の約2倍です。不利な点は、弾丸を動かして交換できないことであり、反動は非常に高いことです(450に調整されると、発火率ははるかに良くなります)。雑誌の容量は平均的な機関銃の半分(75ラウンド)です

住宅ローンキャノン:リベンジミッションはSクラスです。弾薬容量は非常に高いです。基本的に次のモルタルを使用して冷却できます。範囲は長く、軽いミディアムアーマーは非常に高速です。不利な点は、顔をして敵を攻撃できないことです。防御するときに使用することをお勧めします

ガードドッグ:生きた弾薬ドローン、ガードドッグローバーの損傷よりわずかに高いダメージは、物資が不足していない場合はSクラスです

レベルB(一般):

軌道ガトリン火力ネットワーク:10秒間、小さな範囲での継続的な爆撃、80秒間のクールダウン時間

軌道空気爆発攻撃:5秒間、大範囲での継続的な爆撃、120秒のクールダウン時間

レーザーキャノン:中国の鎧の浸透、レーザー武器は、無限の弾薬と適切に等しく使用されます。欠点は、一定期間発射した後、再び発射する前に長時間冷やすのを待たなければならないことです(弾丸の交換の非常に長い時間に等しいが、メインの武器または補助武器を切断して出力を継続できることです。雑誌でサポートされている射撃時間は、同盟国の射撃時間よりもはるかに低く、清掃速度は機関銃の速度よりも遅くなります。

同盟国:非常に速い発射速度、非常に高い雑誌容量(250ラウンド)、モバイルおよび変更弾丸。不利な点は、彼らが中央の鎧(昆虫の巣のガードの前)と軽い鎧(昆虫の巣のガードの側面、Zerg司令官の頭と体の側面)に浸透することができず、大きなダメージの軽減を経験することです(損傷の1/3のみが発生します)(すべての軽い鎧を包む武器はすべてこの不利な点を持っています)

マシンキャノン:小さな範囲での高いダメージベルトの爆発、発火速度、不利な点は、大きな反動があることです。雑誌の10ラウンドのみを頻繁に交換する必要があり、雑誌を変更するために移動することはできません

ガトリング噴出キャノン:火率は機関銃よりも速く、中国の鎧は浸透します。欠点は、クールダウン時間(3分)が長く、弾薬が少ないことです(20秒の火災後に使い果たされます)。それは、最も近い敵の標的と火災(おそらく侵入することはできないかもしれません)を目指し、直線で撃ち(地平線で良い位置を見つける必要があります)、簡単に破壊することができます(位置はバグから遠ざける必要があります)

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推奨インストール

これがほんの少しだけです:

フライングイーグルの戦略的機器が持ち込まれている場合、一緒に冷却する前に使い果たす必要があります。または、リロードすることで事前に冷却することができます(使用、未使用、未使用は2分間入ります)。飛行イーグルの戦略的機器を増やすと、変装した冷却時間が長くなります。したがって、フライングイーグル戦略機器は軌道戦略機器よりも優れていますが、2つ以上のフライングイーグル戦略機器を持参しないようにしてください

ブリッツミッションクリーンアップバグ。グレネードランチャー、マシンキャノン、フライングイーグルエアストライク、380mmの火力ネットワーク、メカ、軌道レーザー大砲の持ち込みを検討できます

迫撃砲やさまざまな砲塔で防御タスクを考慮することができます

推奨される難易度レベル6-9

クエーサーキャノン

ガーディアンドッグローバー

飛行イーグル500kg爆弾

空飛ぶイーグルクラスター爆弾

空飛ぶ槍

鉄道大砲攻撃

空飛ぶイーグルクラスター爆弾

フライングイーグルナパーム爆弾エアストライク

推奨される難易度4-5

クエーサーキャノン

ガーディアンドッグローバー

鉄道大砲攻撃

空飛ぶイーグルクラスター爆弾

機関銃

ガーディアンドッグローバー

鉄道大砲攻撃

飛行イーグル500kg爆弾

レベル1-3難易度機器の推奨

火炎放射器

ガーディアンドッグローバー

飛行イーグルマシンガンの回転

空飛ぶイーグルクラスター爆弾

グレネードランチャー

バックパックを供給します

飛行イーグルマシンガンの回転

空飛ぶイーグルクラスター爆弾

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