Le Zerg dans "Jedi 2" est le clan End, qui est un ennemi très puissant du jeu. Lorsqu'il y en a trop, vous devez utiliser un équipement stratégique pour le nettoyer rapidement. L'équipement stratégique facile à utiliser n'est pas beaucoup. Tout d'abord, des ennemis super lourds sont recommandés d'utiliser des canons quasar, qui peuvent facturer 3 secondes et refroidir pendant 15 secondes (taux de feu de 18 secondes par tour), et la vitesse de la balle est rapide.
Quel équipement stratégique doit être utilisé pour combattre le Zerg dans Jedi Soldier 2?
Division de type ennemi
À mon avis, les espèces de monstres du clan de fin peuvent être divisées en 5 catégories
Le premier type de super usage:
Titan (n'apparaît qu'au niveau de difficulté 6 ou plus) (une armure lourde, une vitesse de déplacement plus lente que les joueurs, attaquera à distance et frappera le joueur en quelques secondes, et l'attaque à distance apportera un effet de ralentissement à grande échelle)
Le deuxième type de travail lourd:
Insecte d'attaque fort (n'apparaît qu'au niveau de la difficulté 4 ou plus) (armure lourde, se déplaçant plus vite que les joueurs)
La troisième catégorie de télécommande:
Insecte de bilie de bile jaune, insecte éjacule de bile vert (l'ennemi appartient à un bassin aléatoire de monstres. Cette tâche peut être pleine d'insectes d'écart biliaire ou il peut y avoir des insectes d'écart biliaire.
La quatrième catégorie de percée:
Les insectes de chasse, le suivi des insectes (l'ennemi appartient à une piscine de monstres aléatoires. Cette tâche peut être pleine d'insectes de chasse ou il peut n'y avoir pas d'insectes de chasse. Chaque tâche tirera au hasard plusieurs monstres de la piscine de monstres aléatoires pour se rafraîchir) (les attaques légères, se déplaceront plus rapidement que le joueur, sautera et raccourcira les effets de distance et de la distance)
Catégorie 5 Foder à canon:
Vers de gale, insectes de combat, gardes de nid d'insectes, commandants Zerg (armure légère ou armure moyenne, extrêmement grand, la vitesse mobile est plus lente que les joueurs)
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La première catégorie de cote d'équipement stratégique ennemi super lourd (titans avec acide)
Classe S (très recommandé):
Quasar Cannon: Chargez 3 secondes et refroidissez-vous pendant 15 secondes (taux de feu de 18 secondes par tour) Ammunition illimitée, la vitesse de la balle est rapide et les 3-4 premiers touches frappent le corps d'environ 7 rounds. L'inconvénient est qu'il nécessite 3 secondes pour charger (il ne peut pas bouger lors de la charge)
Flying Spear: Il ne faut qu'un seul coup pour frapper la tête, et seulement trois coups de feu pour frapper le corps. La distance d'attaque est à plus de 200 mètres. La serrure peut être terminée.
Rail Cannon: Lorsque Titan vomit l'acide en mode dangereux, il peut le tuer d'un coup, puis a frappé la tête avec un autre coup. Au moins 20 coups sont nécessaires pour frapper le corps
Flying Eagle 110 mm Nest Rocket: suivi à petite échelle, 2-3 tours pour résoudre le Titan
Flying Eagle 500kg Bomb: un coup pour résoudre le problème au centre
Classe A (recommandée):
Attaque des canons ferroviaires: suivi à grande échelle, 1 tour peut provoquer une santé résiduelle mais ne peut pas être tué, avec un très long temps de recharge (3 minutes)
Niveau B (général):
Canon laser orbital: suivi à grande échelle, 1 tour peut provoquer du sang résiduel mais ne peut pas être tué, le temps de refroidissement est extrêmement long (3 minutes), le temps de sortie est requis (10 secondes) et une tâche ne peut être utilisée que 3 fois
Réseau de puissance de feu à marche orbitale: le coup est aussi bon que possible, vous pouvez ou non tuer, le temps de refroidissement est extrêmement long (3 minutes)
Réseau de puissance de feu de 380 mm: le coup est aussi bon que possible, vous pouvez ou non tuer, le temps de refroidissement est extrêmement long (3 minutes)
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Le deuxième type de cote d'équipement stratégique ennemi (insecte de frappe)
Classe S (très recommandé):
Quasar Cannon: Chargez 3 secondes et refroidissez-vous pendant 15 secondes (taux de feu de 18 secondes par tour) Ammunitions illimitées, la vitesse de la balle est rapide, un seul tour est nécessaire pour frapper la tête (recommandée) 2 tours du corps 2-3 tours dans le corps 2 rounds à la queue, le désavantage est qu'il faut 3 secondes pour charger lorsqu'il est en charge) à la queue, le désavantage est qu'il faut 3 secondes pour charger lorsqu'il est en charge) à la queue), le désavantage est qu'il nécessite 3 secondes pour charger (ne peut pas se déplacer lors de la charge).
Rifle sans recul: un seul coup sur la tête ou un coup sur le pied et briser l'armure, puis passer à l'arme principale ou à l'arme auxiliaire après avoir cassé l'armure. L'inconvénient est que la vitesse de la balle est lente et il est facile de tirer
Arme antichars consommable: un seul coup ou un coup sur la tête est nécessaire pour briser l'armure, puis passer à l'arme principale ou à l'arme secondaire après avoir cassé l'armure. L'inconvénient est que la vitesse de la balle est lente et il est facile de tirer
Classe A (recommandée):
Lance volante: 1 tour, brisant l'armure et tuant 2 tours, et tuant 1 tour, l'inconvénient est qu'il ne peut pas viser à bout portant, et les insectes attaquants qui font face à lui sont enclins à tirer dans les airs
Attaque des canons ferroviaires: Tuez l'ennemi dans une grande portée pendant 2 secondes. L'inconvénient est que le temps de recharge est trop long, et il est de niveau S si c'est une difficulté faible (4-6) ou avec une lance volante
Flying Eagle 500kg Bomb: la zone de succès est de 5 m et l'armure est cassée ou cassée à moins de 15 m. Il peut être utilisé deux fois de suite. L'inconvénient est que le délai de bombardement est élevé et nécessite la prédiction de la position de l'insecte d'attaque
Niveau B (général):
Machine Cannon: Frappez l'abdomen sur le devant (pas facile à frapper) et frappez la queue sur le côté et le dos. L'inconvénient est que le recul est extrêmement fort et il est facile de frapper le vide
Grenade Launcher: ne frappez que la queue du côté et du dos
Flying Eagle 110 mm Nest Rocket: suivi à petite portée, 1-3 coups sûrs peuvent être utilisés pour briser l'armure et frapper 1-3 coups sûrs, et peuvent être utilisés 3 fois de suite. L'inconvénient est que le taux de succès des insectes d'attaque en mouvement est faible et que le délai de bombardement est élevé (pas seulement 3 secondes de la fusée, il faut 2 secondes) et il est facile à exploser.
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La troisième catégorie d'ennemis à longue portée (insectes d'écart de bile jaune, insectes d'équipement de bile verte) Équipement d'équipement
Pole S (très recommandé):
Lanceur de grenades: Dommages de plage ''
Un point (recommandé):
Machine à feu: l'armure chinoise pénètre, peut être nettoyée très rapidement (la tête commence plus vite)
Machine à pistolet lourde: L'armure chinoise pénètre, peut être nettoyée très rapidement (plus vite à la tête)
Machine Cannon: on peut être nettoyé très rapidement (plus rapide)
Fusil anti-équipage: L'un des plusieurs plans, qui peuvent être nettoyés très rapidement (la tête commence plus vite)
Flying Eagle Cluster Bomb: Extrêmement large, peut être utilisé 5 fois de suite
Canon de rail: un coup sur la tête du corps avec un coup, deux coups en mode dangereux
Niveau B (général):
Flying Eagle Machine Gun Swire: Le retard de libération est extrêmement court et peut rapidement gérer les ennemis à proximité. Il peut être utilisé 4 fois de suite
Canon laser: pénétration de l'armure chinoise, les armes laser sont utilisées correctement égales aux munitions infinies. L'inconvénient est qu'après avoir tiré pendant un certain temps, vous devez attendre longtemps pour refroidir avant de tirer à nouveau. La vitesse de nettoyage est plus lente que celle des mitrailleuses
Flammethrower: il peut être nettoyé très rapidement, mais l'inconvénient est qu'il est à courte portée et est facilement craché par des insectes jaillissants.
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La quatrième catégorie des ennemis précipités (insectes de chasse, suivi des insectes) Évaluation d'équipement stratégique
Classe S (très recommandé):
Sac à dos de génération de couverture de protection: L'épaisseur du bouclier est équivalente à la quantité de sang. Tant que le bouclier est à l'abri de l'attaque de la langue, il peut être brisé en quelques secondes par une attaque sournoise par 3 insectes de suivi.
Classe A (recommandée):
Guardian Dog Rover: drone à armes laser, 24 heures à 360 degrés pour nettoyer les vers
Niveau B (général):
Guard Dog: Le drone d'armes de munitions en direct nécessite une consommation de munitions, et les dégâts sont légèrement plus élevés que celui de Guard Dog Rover. La consommation de munitions est extrêmement rapide et ne peut être reconstituée qu'en ramassant des fournitures. La boîte de munitions ne reconstitue pas les munitions. Si l'alimentation n'est pas courte, c'est la classe A
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La cinquième catégorie des canons ennemi de fourrage (insectes dispersés, des insectes de combat, des gardiens de nid d'insectes, des commandants Zerg)
Classe S (très recommandé):
Flying Eagle Cluster Bomb: Extreme Range, peut être utilisé 5 fois d'affilée, avec un délai de libération court
Flying Eagle Napalm Air Raid: grande gamme, peut être utilisé 3 fois de suite, laissant les flammes pendant 25 secondes dans la zone de vie (dommages suffisants pour brûler les insectes de combat qui passent)
Lanceur de grenades: dommages de portée, taux de tir rapide, désavantage est qu'il y a moins de munitions
Guardian Dog Rover: UAV laser, 24 heures à 360 degrés pour nettoyer les insectes
Flammethrowrower: allume le sol et a une large gamme de dommages continus. L'inconvénient est que les insectes avec un bout à bout portant peuvent facilement s'enflammer (si vous ne vous allongez pas ou n'obtenez pas une injection, vous mourrez)
Classe A (recommandée):
Flying Eagle Machine Gun Swire: Nettoyez rapidement les essaims d'insectes à proximité, peut être utilisé 4 fois de suite, avec un retard de libération très court
Mitrailleuse: l'armure chinoise pénètre, le débit de feu est extrêmement rapide, l'inconvénient est qu'il ne peut pas bouger et remplacer la balle
Machine à pistolet lourde: l'armure chinoise pénètre, la cadence de tir est extrêmement rapide et les dégâts à un seul tir sont environ deux fois celui de la mitrailleuse. L'inconvénient est qu'il ne peut pas bouger et remplacer la balle, et le recul est extrêmement élevé (le taux de tir sera bien meilleur s'il est ajusté à 450). La capacité du magazine n'est que la moitié de la mitrailleuse moyenne (75 tours)
Mortgage Cannon: La Mission de vengeance est de la Classe S. La capacité de munitions est extrêmement élevée. Vous pouvez essentiellement utiliser le prochain mortier pour refroidir. La plage est longue et l'armure moyenne légère est très rapide. L'inconvénient est qu'il ne peut pas attaquer les ennemis avec une face proche. Il est recommandé de l'utiliser lors de la défense
Guard Dog: Live Muntion Drone, les dégâts sont légèrement plus élevés que celui de Guard Dog Rover, et c'est la Classe S s'il n'y a pas de pénurie de fournitures
Niveau B (général):
Orbital Gatlin Firepower Network: Bombardement continu dans une petite portée pendant 10 secondes, temps de recharge pendant 80 secondes
Attaque d'explosion aérienne orbitale: bombardement continu dans une large gamme pendant 5 secondes, temps de recharge de 120 secondes
Canon laser: pénétration de l'armure chinoise, les armes laser sont utilisées correctement égales aux munitions infinies. L'inconvénient est qu'après avoir tiré pendant un certain temps, vous devez attendre longtemps pour refroidir avant de tirer (égal à la très longue période de remplacement de la balle, mais vous pouvez couper l'arme principale ou l'arme auxiliaire pour continuer la sortie). Le temps d'incendie soutenu par un magazine est bien inférieur à celui d'un allié, et la vitesse de nettoyage est plus lente que celle d'une mitrailleuse.
Alliés: vitesse de tir extrêmement rapide, capacité de magazine extrêmement élevée (250 tours), balles mobiles et changements. L'inconvénient est qu'ils ne peuvent pas pénétrer l'armure moyenne (avant du gardien de nidification d'insectes) et l'armure légère (côté de la garde, tête et corps de Zerg du commandant de Zerg) et subiront également une énorme réduction des dégâts (seulement 1/3 des dégâts sont causés) (toutes les armes légères pénétrantes par l'armure légère ont ce désavantage).
Machine Cannon: Explosion de ceinture à dommage élevé dans une petite portée, une vitesse de tir rapide, un désavantage est qu'il a un grand recul. Seuls 10 cycles d'un magazine doivent être remplacés fréquemment et ne peuvent pas être déplacés pour changer le magazine
Gatling Squirt Cannon: Le taux de feu est plus rapide que celui des mitrailleuses, et l'armure chinoise pénètre. L'inconvénient est qu'il a un long temps de recharge (3 minutes) et moins de munitions (elle sera épuisée après 20 secondes de feu). Il ne visera que la cible ennemi et le feu le plus proche (peut-être qu'il ne peut pas être pénétré) et tire en ligne droite (doit trouver une bonne position à l'horizon) et être facilement détruit (la position doit être tenue à l'écart du bug)
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Installation recommandée
En voici seulement quelques-uns:
Étant donné que si l'équipement stratégique Flying Eagle est apporté avec lui, il devra être utilisé avant qu'il ne soit refroidi, ou il peut être refroidi à l'avance en rechargeant (utilisation, inutilisée et inutilisée entrera 2 minutes pour refroidir). Si vous apportez plus d'équipement stratégique d'aigle volant, cela entraînera un temps de refroidissement plus long déguisé. Par conséquent, bien que l'équipement stratégique Flying Eagle soit meilleur que l'équipement stratégique orbital, essayez de ne pas apporter plus de 2 équipements stratégiques Flying Eagle
Blitz Mission Cleanup Bugs�� Vous pouvez envisager d'apporter des lanceurs de grenades, des canons machine, des frappes d'air volant, des réseaux de puissance de feu de 380 mm, des mechas, des canons laser orbitaux
Les tâches défensives peuvent être considérées avec des mortiers et diverses tourelles
Niveau de difficulté recommandé 6-9
Canon quasar
Guardian Dog Rover
Flying Eagle 500kg Bomb
Bombe de cluster d'aigle volant
Lance volante
Attaque de canon rail
Bombe de cluster d'aigle volant
Flying Eagle Napalm Bomb Bomb Air Strike
Niveau de difficulté recommandé 4-5
Canon quasar
Guardian Dog Rover
Attaque de canon rail
Bombe de cluster d'aigle volant
Mitrailleuse
Guardian Dog Rover
Attaque de canon rail
Flying Eagle 500kg Bomb
Niveau 1-3 Recommandation de l'équipement de difficulté
Lance-flammes
Guardian Dog Rover
Pivot de mitrailleuse volante
Bombe de cluster d'aigle volant
Lance-grenades
Sac à dos de fourniture
Pivot de mitrailleuse volante
Bombe de cluster d'aigle volant
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