Der Zerg in "Jedi 2" ist der Endclan, der ein sehr mächtiger Feind im Spiel ist. Wenn es zu viele gibt, müssen Sie strategische Geräte verwenden, um sie schnell aufzuräumen. Die benutzerfreundliche strategische Ausrüstung ist nicht viele. Erstens werden super schwere Feinde empfohlen, Quasar -Kanonen zu verwenden, die 3 Sekunden lang aufladen und 15 Sekunden lang abkühlen können (Feuerrate von 18 Sekunden pro Runde), und die Kugelgeschwindigkeit ist schnell.
Mit welchen strategischen Ausrüstung sollte es verwendet werden, um den Zerg in Jedi Soldier 2 zu bekämpfen?
Feindentyp Division
Meiner Meinung nach kann die Monsterspezies des Endclans in 5 Kategorien unterteilt werden
Die erste Art von super schwerer Duty:
Titan (erscheint nur in Schwierigkeitsgrad Level 6 oder höher) (schwere Rüstung, langsamere Bewegungsgeschwindigkeit als Spieler, wird aus der Ferne angreifen und den Spieler in Sekundenschnelle schlagen, und der Fernkampfangriff bringt einen groß angelegten Abkühlungseffekt mit sich.)
Die zweite Art von Schwere:
Starkes Angriffsinsekt (erscheinen nur bei Schwierigkeitsgrad Level 4 oder höher) (schwere Rüstung, die sich schneller bewegt als Spieler)
Die dritte Kategorie von Fernbedienung:
Insekten in gelbes Gallen, grünes Gallenspritzinsekt (der Feind gehört zu einem zufälligen Pool von Monstern. Diese Aufgabe kann voller Gallen -Spritzinsekten sein, oder es gibt keine gallen -spritzenden Insekten. Jede Aufgabe wird zufällig mehrere Monster aus dem zufälligen Pool von Monstern zeichnen, um sich zu erfrischen.
Die vierte Kategorie des Durchbruchs:
Jagdinsekten, Verfolgung von Insekten (der Feind gehört zu einem zufälligen Monsterpool. Diese Aufgabe kann voller Jagdinsekten sein oder es gibt möglicherweise keine Jagdinsekten. Jede Aufgabe zeichnet zufällig mehrere Monster aus dem zufälligen Monsterpool, um sich zu erfrischen).
Kategorie 5 Kanonenfutter:
Schorfwürmer, Kampfinsekten, Insektennestwächter, Zerg -Kommandeure (leichte Rüstung oder mittlere Rüstung, extrem groß, bewegende Geschwindigkeit ist langsamer als die Spieler)
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Die erste Kategorie der strategischen Ausrüstungsbewertung von Super Heavy Enemy (Titanen mit Säure)
S-Klasse (sehr empfohlen):
Quasar-Kanone: 3 Sekunden lang aufladen und 15 Sekunden lang abkühlen (Feuerrate von 18 Sekunden pro Runde) Unbegrenzte Munition, die Kugelgeschwindigkeit ist schnell und die ersten 3-4 Runden trifft den Körper etwa 7 Runden. Der Nachteil besteht darin, dass 3 Sekunden erforderlich sind, um zu berechnen (es kann sich beim Laden nicht bewegen)
Flying Speer: Es braucht nur einen Schuss, um den Kopf zu treffen, und nur drei Schüsse, um den Körper zu treffen. Die Angriffsentfernung beträgt mehr als 200 Meter entfernt. Das Schloss kann abgeschlossen werden.
Rail Cannon: Wenn Titan Säure im unsicheren Modus erbricht, kann es sie mit einem Schuss töten und dann mit einem anderen Schuss den Kopf schlagen. Mindestens 20 Schüsse sind erforderlich, um den Körper zu treffen
Flying Eagle 110-mm-Raketennest: kleines Tracking, 2-3 Runden, um den Titan zu lösen
Flying Eagle 500 kg Bombe: Ein Schuss, um das Problem in der Mitte zu lösen
Klasse A (empfohlen):
Bahnkanonenangriff: Große Verfolgung, 1 Runde kann zu einer Restgesundheit führen, kann aber nicht mit einer sehr langen Abklingzeit getötet werden (3 Minuten)
Stufe B (allgemein):
Orbital-Laserkanone: Großflächenverfolgung, 1 Runde kann Restblut verursachen, kann jedoch nicht getötet werden, die Kühlzeit ist extrem lang (3 Minuten), die Ausgangszeit ist erforderlich (10 Sekunden) und eine Aufgabe kann nur dreimal verwendet werden
Orbital Walking Firepower -Netzwerk: Der Treffer ist so gut wie möglich, Sie können möglicherweise töten oder nicht töten, die Kühlzeit ist extrem lang (3 Minuten)
380 -mm -Feuerkraftwerk: Der Treffer ist so gut wie möglich, Sie können möglicherweise töten oder nicht töten, die Kühlzeit ist extrem lang (3 Minuten)
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Die zweite Art von strategischer Ausrüstungstyp von Heavy Enemy (Streiksekten)
S-Klasse (sehr empfohlen):
Quasar-Kanone: 3 Sekunden lang Ladung und 15 Sekunden lang abkühlt (Feuerrate von 18 Sekunden pro Runde) Unbegrenzte Munition, die Kugelgeschwindigkeit ist schnell, nur eine Runde ist erforderlich, um den Kopf zu treffen (empfohlen) 2 Runden des Körpers 2-3 Runden 2-3 Runden im Körper 2 Runden am Schwanz, der Nachteil ist, dass es 3 Sekunden erforderlich ist.
Recoilless -Gewehr: Nur ein Schuss auf den Kopf oder ein Schuss am Fuß und brechen Sie die Rüstung und wechseln Sie dann zur Hauptwaffe oder Hilfswaffe, nachdem Sie die Rüstung gebrochen haben. Der Nachteil ist, dass die Kugelgeschwindigkeit langsam ist und leicht abschießen kann
Verbrauchsmarke Panzerabwehrwaffe: Es ist nur ein Schuss oder ein Schuss auf den Kopf erforderlich, um die Rüstung zu brechen und dann nach dem Brechen der Rüstung zur Hauptwaffe oder der Sekundärwaffe zu wechseln. Der Nachteil ist, dass die Kugelgeschwindigkeit langsam ist und leicht abschießen kann
Klasse A (empfohlen):
Flying Speer: 1 Runde, Rüstung brechen und 2 Runden töten und 1 Runde töten, der Nachteil ist, dass es nicht auf einen bestimmten Bereich zielen kann, und die angreifenden Insekten, die ihm gegenüberstehen, sind anfällig, in die Luft zu schießen
Bahnkanonenangriff: Töte den Feind 2 Sekunden lang in einem großen Bereich. Der Nachteil besteht
Flying Eagle 500 kg Bombe: Der Trefferbereich beträgt 5 m und die Rüstung ist innerhalb von 15 m gebrochen oder gebrochen. Es kann zweimal hintereinander verwendet werden. Der Nachteil ist, dass die Bombenverzögerung hoch ist und die Vorhersage der Position des Angriffsinsekts erfordert
Stufe B (allgemein):
Maschinenkanone: Schlagen Sie den Bauch vorne (nicht einfach zu treffen) und schlagen Sie den Schwanz auf der Seite und hinten. Der Nachteil ist, dass der Rückstoß extrem stark ist und es leicht ist, den leeren zu treffen
Granatwerfer: Schlagen Sie nur den Schwanz von der Seite und hinten
Flying Eagle 110-mm-Raketennest: 1-3 Treffer mit kleinem Reichweite können die Rüstung unterbrechen und 1-3 Treffer treffen und dreimal hintereinander verwendet werden. Der Nachteil ist, dass die Trefferquote der sich bewegenden Angriffsinsekten niedrig ist und die Bombenverzögerung hoch ist (nicht nur 3 Sekunden der Rakete, es dauert 2 Sekunden) und es ist leicht zu explodieren.
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Die dritte Kategorie der Langstrecken-Feinde (Yellow Glee Squirting Insects, Green Gallen Squirting Insects) Strategische Geräte-Bewertung
S Pole (sehr empfohlen):
Granatwerfer: Reichweite Schaden � �Fast Feuergeschwindigkeit, der Nachteil ist, dass es nur wenige Kugeln gibt
Ein Punkt (empfohlen):
Maschinengewehr: Die chinesische Rüstung dringt ein, kann sehr schnell aufgeräumt werden (der Kopf beginnt schneller)
Schweres Maschinengewehr: Chinesische Rüstung dringt ein, kann sehr schnell gereinigt werden (schneller zum Kopf)
Maschinenkanone: Man kann sehr schnell aufgeräumt werden (schneller)
Anti-Ausgleichsgewehr: Einer von mehreren Schüssen, die sehr schnell aufgeräumt werden können (der Kopf beginnt schneller)
Flying Eagle Cluster Bomb: Extrem großer Bereich, kann 5 Mal hintereinander verwendet werden
Schienenkanone: Ein Schuss am Körper des Körpers mit einem Schuss, zwei Schüsse im unsicheren Modus
Stufe B (allgemein):
Flying Eagle Machine Gun Swire: Die Verspannungsverzögerung ist extrem kurz und kann sich schnell mit Feinden in der Nähe befassen. Es kann 4 Mal hintereinander verwendet werden
Laserkanone: Chinesische Rüstungspenetration, Laserwaffen werden ordnungsgemäß der unendlichen Munition verwendet. Der Nachteil besteht darin, dass Sie nach dem Abfeuern lange Zeit warten müssen, um abzukühlen, bevor Sie erneut schießen. Die Reinigungsgeschwindigkeit ist langsamer als die von Maschinengewehren
Flammenwerfer: Es kann sehr schnell gereinigt werden, aber der Nachteil ist, dass es aus nächster Nähe ist und durch schwärme Insekten leicht ausspucken kann.
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Die vierte Kategorie der rauschenden Feinde (Jagdinsekten, Verfolgung von Insekten) strategische Geräte -Bewertung
S-Klasse (sehr empfohlen):
Rucksack zur Schutzabdeckung: Die Dicke des Schildes entspricht der Blutmenge. Solange der Schild gegen Angriff auf Zungensputung immun ist, kann er in Sekundenschnelle durch Schleiche durch 3 Verfolgungsinsekten gebrochen werden.
Klasse A (empfohlen):
Guardian Dog Rover: Laserwaffendrohne, 24 Stunden 360 Grad zum Aufräumen von Würmern
Stufe B (allgemein):
Wachhund: Lebende Munitionswaffendrohne benötigt den Munitionskonsum und der Schaden ist etwas höher als der des Wachhundes Rover. Der Munitionsverbrauch ist extrem schnell und kann nur durch Aufnahme von Vorräten aufgefüllt werden. Die Munitionsbox füllt Munition nicht auf. Wenn das Angebot nicht kurz ist, ist es Klasse A.
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Die fünfte Kategorie des Kanonenfutterfeindes (verstreute Insekten, Kampfinsekten, Insektennestwächter, Zerg -Kommandanten) Strategische Geräte -Bewertung
S-Klasse (sehr empfohlen):
Flying Eagle Cluster Bomb: Extreme Range, kann fünfmal in Folge mit einer kurzen Verspätung verwendet werden
Flying Eagle Napalm Air Raid: Große Reichweite kann dreimal in Folge verwendet werden, wobei Flammen 25 Sekunden lang im Trefferbereich zurückblieben (Beschädigung genug, um die vorübergehenden Kampfinsekten zu verbrennen)
Granatwerfer: Reichweite Schaden, schnelle Schussrate, Nachteil ist, dass es weniger Munition gibt
Guardian Dog Rover: Laser UAV, 24 Stunden 360 Grad, um Insekten aufzuräumen
Flammenwerfer: Zündet den Boden an und hat eine große Auswahl an kontinuierlicher Schäden. Der Nachteil ist, dass Fehler mit einer engen Reichweite sich leicht entzünden können (wenn Sie sich nicht hinlegen oder eine Injektion bekommen, werden Sie sterben)
Klasse A (empfohlen):
Flying Eagle Machine Gun Swire: schnell in der Nähe von Insektenschwärmen aufzuräumen, kann 4 Mal in Folge mit einer sehr kurzen Verspätung verwendet werden
Maschinengewehr: Die chinesische Rüstung dringt durch, die Feuerrate ist extrem schnell, der Nachteil ist, dass sie die Kugel nicht bewegen und ersetzen kann
Schweres Maschinengewehr: Die chinesische Rüstung dringt durch, die Schussrate ist extrem schnell und der Einsatzschaden ist etwa doppelt so hoch wie der des Maschinengewehrs. Der Nachteil ist, dass es die Kugel nicht bewegen und ersetzen kann und der Rückstoß extrem hoch ist (die Brennrate ist viel besser, wenn sie auf 450 eingestellt ist). Die Magazinkapazität beträgt nur die Hälfte des durchschnittlichen Maschinengewehrs (75 Runden)
Hypothekenkanone: Die Rache-Mission ist die S-Klasse. Die Munitionskapazität ist extrem hoch. Sie können im Grunde den nächsten Mörtel verwenden, um sich abzukühlen. Die Reichweite ist lang und die leichte mittelgroße Rüstung ist sehr schnell. Der Nachteil ist, dass es Feinde mit einem nahen Gesicht nicht angreifen kann. Es wird empfohlen, es bei der Verteidigung zu verwenden
Wachhund: Live Munition Drone, der Schaden ist etwas höher als der von Guard Dog Rover, und es ist die S-Klasse, wenn es keinen Mangel an Lieferungen gibt
Stufe B (allgemein):
Orbital Gatlin Firepower -Netz
Orbitalluft -Explosionsangriff: Bombenanschläge in einem großen Bereich für 5 Sekunden, Abklingzeit von 120 Sekunden
Laserkanone: Chinesische Rüstungspenetration, Laserwaffen werden ordnungsgemäß der unendlichen Munition verwendet. Der Nachteil besteht darin, dass Sie nach dem Abfeuern lange Zeit warten müssen, um vor dem Schießen abzukühlen (gleich der sehr langen Zeit des Ersetzens der Kugel, aber Sie können die Hauptwaffe oder die Hilfswaffe schneiden, um die Ausgabe weiter auszugeben). Die von einem Magazin unterstützte Feuerzeit ist viel niedriger als die einer Verbündeten, und die Reinigungsgeschwindigkeit ist langsamer als die eines Maschinengewehrs.
Verbündete: Extrem schnelles Schussgeschwindigkeit, extrem hohe Magazinkapazität (250 Runden), Mobil- und Wechseln. Der Nachteil ist, dass sie nicht in die mittlere Rüstung (Vorderseite des Insektennestschutzes) und die leichte Rüstung (Seite des Insektennestschutzes, Kopfes und Körper des Zerg-Kommandanten) eindringen können und auch eine enorme Schadensreduzierung erleiden (nur 1/3 des Schadens wird verursacht) (alle leichten Panzerungswaffen haben diesen Nachteil)
Maschinenkanone: Hochschaden -Gürtel -Explosion in kleinem Bereich, schnelle Schussgeschwindigkeit, Nachteil besteht darin, dass sie einen großen Rückstoß aufweist. Nur 10 Runden eines Magazins müssen häufig ersetzt werden und können nicht bewegt werden, um das Magazin zu ändern
Gatling Squirt Cannon: Die Feuerrate ist schneller als die von Maschinengewehren, und die chinesische Rüstung dringt durch. Der Nachteil ist, dass es eine lange Abklingzeit (3 Minuten) und weniger Munition (nach 20 Sekunden Feuer erschöpft sein wird). Es zielt nur auf das nächste feindliche Ziel und das Feuer (vielleicht kann es nicht durchdrungen werden) und schießen in einer geraden Linie (müssen eine gute Position im Horizont finden) und leicht zu zerstören (die Position muss vom Fehler ferngehalten werden)
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Empfohlene Installation
Hier sind nur ein paar:
Da die strategische Ausrüstung der Flying Eagle mitgebracht wird, muss sie aufgebraucht werden, bevor es zusammen abgekühlt wird, oder es kann durch Nachladen im Voraus zusammengekühlt werden (Verwendung, ungenutzt und unbenutzt wird 2 Minuten zum Abkühlen eingeht). Wenn Sie mehr strategische Geräte für fliegende Eagle mitbringen, wird dies zu einer längeren Kühlzeit in Verkleidung führen. Obwohl die strategische Ausrüstung der Flying Eagle besser ist als die strategische Orbital -Geräte, versuchen Sie nicht, nicht mehr als 2 strategische Geräte für fliegende Adler mitzubringen
Blitz Mission Cleanup Bugs �Sou können in Betracht ziehen, Granatenwerfer, Maschinenkanonen, Flying Eagle Air Strikes, 380 -mm -Feuerkraftnetzwerke, Mechas, Orbital -Laserkanonen mitzubringen
Defensivaufgaben können bei Mörsern und verschiedenen Türmen berücksichtigt werden
Empfohlener Schwierigkeitsgrad 6-9
Quasar -Kanone
Guardian Dog Rover
Flying Eagle 500 kg Bombe
Flying Eagle Cluster -Bombe
Fliegender Speer
Bahnkanonenangriff
Flying Eagle Cluster -Bombe
Flying Eagle Napalm Bomb Air Streik
Empfohlener Schwierigkeitsgrad 4-5
Quasar -Kanone
Guardian Dog Rover
Bahnkanonenangriff
Flying Eagle Cluster -Bombe
Maschinengewehr
Guardian Dog Rover
Bahnkanonenangriff
Flying Eagle 500 kg Bombe
Stufe 1-3 Schwierigkeitsgradempfehlung Empfehlung
Flammenwerfer
Guardian Dog Rover
Flying Eagle Maschinengewehr drehen
Flying Eagle Cluster -Bombe
Granatwerfer
Versorgung Rucksack
Flying Eagle Maschinengewehr drehen
Flying Eagle Cluster -Bombe
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