>  記事  >  詳しい紹介

詳しい紹介

2025年2月5日

1 回の読み取り

戦略ゲームとして、「Civilization 7」は、以前の仕事に基づいて多くの革新と修正を加えます。文明と指導者の新しい部門が新しい部門を作りました。リーダーと文明はもはやあまり縛られていませんが、時代に関連しています。各リーダーは、タイムズがゲームに変わるときに独自の文明と開発の方向を選択できます。より多くの変更と遊び可能性があります。この作業により、知事とリーダーの属性ポイントを組み合わせるための新しいリーダーメカニズムが追加されました。各リーダーには属性があります。対応するタスクを完了した後、一般属性ポイントまたは専用の属性ポイントを取得できます。リーダーアバターをクリックして、属性と属性を表示します。

「文明7」は、戦略的ゲームとして、以前の仕事の基礎に多くの革新と修正を加えます。文明と指導者の新しい部門が新しい部門を作りました。リーダーと文明はもはやあまり縛られていませんが、時代に関連しています。各リーダーは、タイムズがゲームに変わるときに独自の文明と開発の方向を選択できます。より多くの変更と遊び可能性があります。

このゲームは、知事とリーダーの属性ポイントを組み合わせるための新しいリーダーシップメカニズムを追加しました。各リーダーには属性があります。対応するタスクを取得して、一般的な属性ポイントまたは専用の属性ポイントを取得できます。属性と属性ポイント。

合計6つの部分(文化、外交、経済、拡大、軍事、技術)。さまざまなオプションは、プレイヤーがより良く発展し、自分自身を発達させる都市を手に入れるのに役立ちます。プレイヤーは、独自のルートと必要なスキルを持ちたいと思っています。

属性ポイントを取得した後、プレーヤーはすぐにまたは一時的に保存することができます。しかし、属性ポイントを保存する必要性は高くありません。数が得られた後、それは失われません。プレイヤーが建物からポイントを取得した場合、建物を失ってもポイントが失われません。次の側面から属性ポイントを取得できます。

リーダーの選択:各リーダーは、ストーリーイベント-1ポイントごとに3ポイントを獲得できます。これらのストーリーは、25ラウンド(標準速度)で発生します。

文明の選択:各文明は、ストーリーイベントを通じて3ポイントを獲得できます。最初のインシデントは50回目のラウンド(標準速度)で発生し、他の2つのイベントは、プレイヤーが追加のストーリーイベントタスクを完了した後に発生しました。

文化

外交

経済

拡大

軍隊

テクノロジー

【Ibn · Baitai】

各時代に最初の自治体がロック解除されると、2つの一般的な属性ポイントが取得されます。

すべてのユニット+1ビジョン。

「Exchange Maps」と呼ばれる特別な外交機能により、他のリーダーが探索した領域を徐々に見ることができます。

旅行者の靴:多くのでこぼこの道がありました。

属性ポイントを支出するときに、対応する10出力を取得します。

古典時代の文明:ペルシャ、Aksum。

時代を探求することは、文明を選ぶことができます:サンガイ、アザ。

近い将来の文明:ブガンダ、ムガール。

【イザベラ】

自然な不思議を見つけるたびに、300個の金貨を手に入れましょう。自然な不思議が古代にある場合、この収入は2倍になります。

自然な不思議+100%の土地出力。

海のユニットを購入するとき+50%の金貨の有効性。

海事ユニットのメンテナンスコスト-1

古典時代の文明:ギリシャ、エジプト。

時代を探求することは、文明、スペイン、アザウスを選ぶことができます。

近い将来の文明:メキシコ、フランス帝国。

【ヘイ・リー・シャ

ストーリーイベントに報いると、さらに20の文化的価値と金貨が得られ、タイムズに従って追加のストーリーイベントが重ねられます。

+50%のお祝い期間。

+幸福の有効性の50%は、お祝いに入ることを加速します。

私を忘れないでください:旅行者によって植えられてください。

ストーリーイベントの完了で10の幸福を得て、タイムズに重ねられます。

古典時代の文明:ミシシッピ州、マヤ。

時代を探索してください、あなたは文明を選ぶことができます。

文明は最近、明治日本とサイアムで選ばれることができます。

【bei moyo(queen que)】

「WeiとWeiのKings」と呼ばれる特別な外交的努力を得ると、あなたと同盟国にとって技術的価値となるために、同盟にそれを実装できます+25%。

リーダーとあなたの関係は「友好的」または「有益」であり、+4のテクノロジー価値は時代によって重ねられます。

外交力を無料でサポートできます。

漢王朝のジニン王:皇帝からの贈り物。

テクノロジーバリュービルディング+1の影響、時代に重ねられた。

古典時代の文明:ミシシッピ州、クメール。

時代を探求することは、文明を選ぶことができます:ハワイ。ボイ。

文明は最近、明治日本とサイアムで選ばれることができます。

mo(ビッグウィザード)で】

幸福の価値構築+2幸福価値、時代に重ねられています。

ハッピーバリュービルディングを建設するとき、生産性効果の50%+。

+20%の文化的価値は、-10%の技術価値、これらの効果はお祝い中に倍増しました。

8つのハンドミラー:知恵を表します。

各祝賀会の初めに、+20Jの文化的価値は時代に重ねられています。

古典時代の文明:ミシシッピ州、クメール。

時代を探求することは、文明を選ぶことができます:ハワイ。ボイ。

文明は最近、明治日本とサイアムで選ばれることができます。

[皇帝エカテリーナ]

The Timesによって表示される傑作+2J文化的価値は重ねられています。

巨大な溝を備えた建物には、追加のスロットが1つあります。

モッサラにある都市は、各ラウンドのj文化的価値の25%の科学的および技術的価値に相当します。

ダブルヘッドイーグルフラッグ:エンパイアヘリテージ。

それぞれに傑作が含まれており、市は5%のボーナステクノロジーの値を取得しています(最大25%)。

古典時代の文明:ギリシャ、ローマ。

時代を探求することは、文明を選ぶことができます:モンゴル、ノーマン。

近い将来の文明:ロシア、プロイセン。

【HARTSヘパステ】

毎回1つの輸入リソース、+1の文化的価値があります。

ナビゲーション川に隣接する都市に建物や眼鏡を建設する場合、+15%、生産性効果。

ロイヤルストリップ:権威の象徴。

輸入されたリソースが1つあるたびに、The Timesに従って+1の金貨が重ねられます。

古典時代の文明:エジプト、アクシャム。

時代を探求することは、文明を選ぶことができます:サンガイ、アザ。

文明は近い将来に選択できます:ブガンダ、ムガール、

【[Halit Taghaman]

SPYレポートを起動すると、+100%の影響効果があります。

あらゆる種類の戦争を開始した戦争であなたのために5つの戦争支援を受けてください。

ユニットのユニットは、植物の地形の動きを無視します。

ランタン:明るいランプを指します。

スパイ作戦が発見なしで完了した場合、移民が首都に現れます。

古典時代の文明:エジプト、アクシャム。

時代を探索することで、文明を選択できます:インカ、サンガイ。

文明は、近い将来、米国のバンダです。

[アウグストゥス]

町があるたびに、首都は+2の生産性です。

都市や町で文化的価値のある建物を購入できます。

町で建物を購入するとき、+50%の金貨の有効性。

市民の王冠:救助された生活を記念しています。

+1時代に重ねられた和解点の上限。しかし、それは都市コスト +50%に変換されます。

古典時代の文明:エジプト、ローマ。

時代を探求することは、文明、スペイン、アザウスを選ぶことができます。

近い将来の文明:プロイセン、フランス帝国。

[孔子]

都市+25%の開発率。

専門家は+2のテクノロジー価値を提供します。

ペンと言:言葉で知恵。

都市の各専門家である都市の開発率は+5%(最大25%)です。

古典時代の文明:漢王朝。

時代を探求することは、文明を選ぶことができます:モンゴルの明王朝。

文明は、最近の時代:清王朝に選ばれることができます。

【ファチャクット】

すべての建物は、山から山に隣接しています。

山に隣接する専門家は、6つの幸せな価値のメンテナンスコストを支払う必要はありません。

王のローター:力と名声のシンボル。

山に隣接するブロック+1食品は、時代に重ねられています。

古典時代の文明:ミシシッピ州、マヤ。

時代を探索して、テキストを選択できます。:インカ、ハワイ。

近い将来の文明:メキシコ、米国。

[Zhengxian]

あなたの最初の軍司令官は3つの自由レベルを取得しました。 +20%司令官の経験価値。

熱帯都市+10%のテクノロジー価値、このボーナスはあなたが立ち上げた公式戦争で2倍になります。

ダブルブレードストレートソード:反乱の刃。

司令官の各レベルには、レベルの+1テクノロジー価値があります。

古典時代の文明:ピーコック、クメール。

時代を探求することは、文明を選ぶことができます:Zhu Luo、Man Man Boyi。

文明は最近、明治日本とサイアムで選ばれることができます。

【raphaard】

「変更」と呼ばれる特別な外交的努力を得て、追加の社会政策スロットを提供します。雑誌の努力をサポートすることは、別のリーダーに追加の社会政策スロットを提供します。

政治におけるそれぞれの伝統的な(政策ではない)、+1の戦闘効果。各ERA +2文化的価値と6幸福の価値。これらの効果は、遠くの土地で2倍になります。

エドリアンへの手紙:すべての人類の井戸の井戸。

各社会政策は政府に置かれ、幸福の価値は+2であり、これは時代に重ねられています。

古典時代の文明:ギリシャ、ローマ。

時代を探求することは、文明を選ぶことができます:スペイン、ノーマン。

近い将来の文明:フランス帝国、米国。

【ベンジャミンフランクリン】

都市の生産性+1テクノロジー価値、時代に重ねられています。

生産性の建物を建設する場合、生産性の50%。

外交的な努力があなたによって開始またはサポートされたとき、+1のテクノロジー価値は時代に重ねられます。同じタイプの外交努力を同時に実行できます。

2つの軽いメガネ:遠くから近くからはっきりと見ることができます。

科学技術または自治体を研究した後、50Lの影響を受けてください。

古典時代の文明:ギリシャ、ローマ。

時代を探求することは、文明を選ぶことができます:スペイン、ノーマン。

近い将来の文明:フランス帝国、米国。

[チャーリーマン]

軍事および科学的技術の建物は、都市部の幸福の価値を得ています。ロック解除後、お祝いに入るときに2つの騎兵ユニットを無料で入手できます。

お祝いの間、騎兵ユニット+5の戦闘効果。

黒い空虚:幸福は殺害から生まれました。

すべての騎兵ユニット、+26の幸福の価値は、時代に重ねられています。

古典時代の文明:ギリシャ、ローマ。

時代を探求することは、文明を選ぶことができます:スペイン、ノーマン。

近い将来の文明:プロイセン、フランス帝国。

【テオメンス】

下位の都市の状態があるたびに、和解点+1の食品と生産力があり、これらは時代に重ねられています。

すべてのユニットは、主要な国として、すべてのユニットは+1の戦闘効果です。

Portzwat:木で作られたモルタルと乳棒。

下位の都市国家として、あなたは子会社を持っており、+16の食品を解決し、タイムズに従って重ねられています。

古典時代の文明:ミシシッピ。

時代を探求することは、文明を選ぶことができます:Shawhi。

文明は最近選択できます:メキシコ、米国、

[フレデリック(軍人)]

軍司令官は当初、+1コマンドの半径である「キャラクター」メダルを所有していました。

技術価値の建物を構築するときに歩兵ユニットを取得する。

木材:立ち上がって落ちて、リズムをマスターします。

軍事建築+1科学的および技術的価値、時代に重ねられた。

古典時代の文明:エジプト、ローマ。

時代を探求することは、文明を選ぶことができます:スペイン、ノーマン。

近い将来の文明:プロイセン、フランス帝国。

[フレデリック(文学愛好家)]

和解が初めて占領されたときに傑作が得られました。

文化的価値の建物を建設するときに歩兵ユニットが得られました。

火:のんきなメロディーを吹き飛ばします。

軍事建築+1文化的価値は、時代に重ねられています。

古典時代の文明:エジプト、ローマ。

時代を探求することは、文明を選ぶことができます:スペイン、ノーマン。

近い将来の文明:プロイセン、フランス帝国。

【xerxis(王の王)】

ニュートラルまたは敵の領土で攻撃を開始するユニット+3戦闘効果。

タイムオーバーレイで初めて集落を占領するときに、100の文化的価値と金貨が得られます。

すべての集落+10%の金貨であるこのボーナスは、あなたが設立した和解の和解で2倍になります。

+1時代に重ねられた和解点の上限。

Skai Tomahawk:玉座を守るために使用されていました。

小さな司令官の体験を得るたびに、時代に重ねられた金貨+1の金貨になります。

古典時代の文明:孔雀、ペルシャ。

時代を探求することは、文明を選ぶことができます:モンゴル、アザ。

近い将来の文明:ロシア、ムガール。

【Xersid(inldded)】

他のすべてのリーダーとの貿易ルートの上限+1。

時代に重ね合わされた貿易ルートまたは道路を作成するときに、50Jの文化的価値と100個の金貨を取得します。

特別な建物と改善された施設+1文化的価値と金貨、時代までに積み重ねる

香りの炉:神聖な媒体。

アクティブな貿易ルートがあるたびに、+2Jの文化的価値は時代に重ねられています。

古典時代の文明:孔雀、ペルシャ。

時代を探求することは、文明を選ぶことができます:モンゴル、アザ。

近い将来の文明:ロシア、ムガール。

【アミナ】

City +1リソース容量。

市に割り当てられた資源があるたびに、+1の金貨は時代に重ねられています。

平野と砂漠のすべてのユニット+5戦闘効果。

タクバ:伝統的なハザリの刃。

平野と砂漠のすべてのユニット+1の戦闘効果。

古典時代の文明:エジプト、アクシャム。

時代を探求することは、文明を選ぶことができます:サンガイ、アザ。

文明は、近い将来、メキシコ、バンダを選ぶことができます。

【アショカ(メーカー)】

都市の56の幸福、+1の生産性。

+10%の生産性を作成するのは、決済ポイントではありません。

公式戦争がお祝いを引き起こすことを発表しました。

お祝いの間、すべてのユニットはブロックの+10の戦闘効果を持っています。

価格調整:Kunshouの神聖な化身。

お祝いの間、すべてのユニットは、ブロックバウンドブロックを攻撃したとき、+5の戦闘効果でした。

古典時代の文明:ピーコック、クメール。

時代を探索することは、文明を選ぶことができます:ハワイ、Zhu Luo。

近い将来の文明:サイアム、ムガール。

【(シェリ)と言う】

5つの幸せな価値、都市+1の食べ物。

すべての集落+お祝いの間に10%の食物。

すべての建物は、すべての改良された施設から+16の幸福値を取得します。

キャラクター:法輪を回転させます。

各首都は56の幸福を超えており、+1の食べ物です。

古典時代の文明:ピーコック、クメール。

時代を探索することは、文明を選ぶことができます:ハワイ、Zhu Luo。

近い将来の文明:サイアム、ムガール。

【マキヴェリ】

各ERA+3の​​影響。

あなたの外交行動提案が受け入れられた後、彼は50個の金貨を手に入れ、100個の金貨を手に入れることを拒否されます。

正式な戦争の発表中の関係の要件を無視します。

非シティ州から軍隊を呼び出します。

古典時代の文明:ギリシャ、ローマ。

時代を探求することは、文明を選ぶことができます:スペイン、ノーマン。

近い将来の文明:ロシアとフランス帝国。

関連記事