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《文明7》全領袖介紹 全領袖能力詳細介紹

20025年2月5日

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《文明7》作為一款策略遊戲,在沿襲前作的的基礎上增加瞭大量的創新以及修改。文明和領袖之間做出瞭新的劃分,領袖和文明之間不再高度綁定,而是與時代掛鉤,每一任領袖都可以在時代變換的時候選擇自己的文明以及發展方向,為遊戲帶來瞭更多的變化以及可玩性。本作增加瞭新的領袖機制,將總督的屬性點和領袖結合起來,每個領袖都有屬性,完成相應的任務可以獲得通用屬性點或者專用屬性點,點擊領袖頭像可以查看自己的屬性以及屬性

《文明7》作為一款策略遊戲,在沿襲前作的的基礎上增加瞭大量的創新以及修改。文明和領袖之間做出瞭新的劃分,領袖和文明之間不再高度綁定,而是與時代掛鉤,每一任領袖都可以在時代變換的時候選擇自己的文明以及發展方向,為遊戲帶來瞭更多的變化以及可玩性。

本作增加瞭新的領袖機制,將總督的屬性點和領袖結合起來,每個領袖都有屬性,完成相應的任務可以獲得通用屬性點或者專用屬性點,點擊領袖頭像可以查看自己的屬性以及屬性點數。

總共分為六個部分(文化、外交、經濟、擴張、軍事、科技),不同的選擇可以幫助玩傢更好的養成,拿到加成發展自己的城市,在遊玩的過程中需要玩傢一開始就想好自己的路線以及需要的技能。

獲得屬性點後,玩傢可以立即花費,也可以暫時保存。但保存屬性點的必要性並不高。點數獲得後即不會丟失。如果玩傢從建築物獲得點數,失去建築物也不會造成點數丟失。可以通過以下方面獲取屬性點數:

領袖選擇:每位領袖可通過故事事件獲得3點 -- 每個時代各1點。這些故事事件將在第25回合發生(標準速度下)。

文明選擇:每個文明可通過故事事件獲得3點。第一個事件發生在第50回合(標準速度下),另外兩個事件發生在玩傢完成額外的故事事件任務之後。

文化

外交

經濟

擴張

軍事

科技

【伊本·白圖泰】

每個時代解鎖首個市政後獲得2通用屬性點。

所有單位+1視野。

狀得一項名為“交換地圖”的特色外交能力,使你能逐漸看到其他領袖已探索的區域。

旅人便鞋:曾踏平許多坎坷路途。

花費屬性點時獲得對應的10產量。

古典時代可選擇文明:波斯、阿克蘇姆。

探索時代可選擇文明:桑海、阿拔斯。

近世時代可選擇文明:佈幹達、莫臥兒。

【伊莎貝拉】

每次你發現自然奇觀時,獲得300金幣。如果自然奇觀在遠古地上,此收益加倍。

自然奇觀+100%地塊產出。

購買海上單位時+50%金幣效用。

海上單位維護費用-1

古典時代可選擇文明:埃及、希臘。

探索時代可選擇文明:西班牙、阿拔斯。

近世時代可選擇文明:墨西哥、法蘭西帝國。

【何塞·黎剎】

從故事事件獲得獎勵時,額外獲得20文化值和金幣,按時代疊加擁有額外故事事件。

+50%慶典持續時間。

+50%幸福值效用,加速進入慶典。

勿忘我:由旅人栽種。

完成故事事件獲得10幸福值,按時代疊加。

古典時代可選擇文明:密西西比、瑪雅。

探索時代可選擇文明:夏威夷、滿者伯夷。

近世時代可選擇文明:明治日本、暹羅。

【卑彌呼(倭女王)】

獲得名為“親魏倭王”的特色外交努力,可在同盟中執行,為你和盟友+25% 科技值。

每有一位領袖與你之間的關系為“友好”或“有益”,便+4 科技值,按時代疊加。

可免費支持外交勢力。

漢倭奴國王金印:來自皇帝的贈禮。

科技值建築+1影響力,按時代疊加。

古典時代可選擇文明:密西西比、高棉。

探索時代可選擇文明:夏威夷。滿者伯夷。

近世時代可選擇文明:明治日本、暹羅。

【卑彌呼(大巫師)】

幸福值建築+2幸福值,按時代疊加。

建造幸福值建築時+50%生產力效用。

+20%文化值但-10% 科技值,這些效果在慶典期間加倍。

八咫鏡:代表智慧。

每次慶典開始時+20J文化值,按時代疊加。

古典時代可選擇文明:密西西比、高棉。

探索時代可選擇文明:夏威夷。滿者伯夷。

近世時代可選擇文明:明治日本、暹羅。

【葉卡捷琳娜大帝】

展示的巨作+2J文化值,按時代疊加。

擁有巨作槽位的建築獲得1額外槽位。

位於苔原上的城市獲得等同於其每回合J文化值產量25%的科技值。

雙頭鷹旗:帝國遺產。

每包含一件巨作,城市便獲得5%加成 科技值效用(最多+25%) 。

古典時代可選擇文明:希臘、羅馬。

探索時代可選擇文明:蒙古、諾曼。

近世時代可選擇文明:俄羅斯,普魯士。

【哈特謝普蘇特】

每有1進口資源,便+1 文化值。

在與可航行河流相鄰的城市中建造建築和奇觀時+15%、生產力效用。

皇傢權杖:權威的象征。

每有1進口資源,便+1 金幣,按時代疊加。

古典時代可選擇文明:埃及、阿克蘇姆。

探索時代可選擇文明:桑海、阿拔斯。

近世時代可選擇文明:佈幹達、莫臥兒、

【哈麗特·塔佈曼】

發起諜報行動時+100%影響力效用。

針對你發起所有類型的戰爭時獲得5點戰爭支持。

單位無視植物地形的移動力減益。

燈籠:指路明燈。

如果完成諜報行動而不被發現,首都就會出現一名移民。

古典時代可選擇文明:埃及、阿克蘇姆。

探索時代可選擇文明:印加、桑海。

近世時代可選擇文明:佈幹達、美國。

【奧古斯都】

每有一座城鎮,首都便+2生產力。

可以在城鎮中購買 文化值建築。

在城鎮中購買建築時+50%金幣效用。

市民之冠:紀念被拯救的生命。

+1定居點上限,按時代疊加;但轉換為城市費用+50%。

古典時代可選擇文明:埃及、羅馬。

探索時代可選擇文明:西班牙、阿拔斯。

近世時代可選擇文明:普魯士、法蘭西帝國。

【孔子】

城市+25%發展率。

專傢提供+2 科技值。

筆與牘:言語中的智慧。

城市中每有一個專傢,城市便+5%發展率(最多+25%)。

古典時代可選擇文明:漢朝。

探索時代可選擇文明:明朝、蒙古。

近世時代可選擇文明:清朝。

【帕查庫特克】

所有建築從山脈獲得+1 食物相鄰加成。

與山脈相鄰的專傢無需支付6幸福值維護費用。

王權節杖:權力和威望的象征。

與山脈相鄰的區塊+1食物,按時代疊加。

古典時代可選擇文明:密西西比、瑪雅。

探索時代可選擇文明:印加、夏威夷。

近世時代可選擇文明:墨西哥、美國。

【征側】

你的首位軍隊指揮官獲得3個免費等級。+20%指揮官經驗值。

熱帶城市+10%科技值,此加成在你發起的正式戰爭中加倍。

雙刃直劍:叛逆之刃。

指揮官每有一個等級,便+1科技值。

古典時代可選擇文明:孔雀、高棉。

探索時代可選擇文明:朱羅、滿者伯夷。

近世時代可選擇文明:明治日本、暹羅。

【拉斐德】

獲得一個名為“變革”的特色外交努力,其將提供一個額外的社會政策槽位。支持此外交努力也將為另一位領袖提供額外社會政策槽位。

政體中每有一個傳統(而非政策),便+1戰鬥力。定居點每個時代+2文化值和6幸福值。這些效果在遙遠土地中加倍。

給艾德麗安的信:全人類的福祉。

政體中每放置有一個社會政策,便+2幸福值,按時代疊加。

古典時代可選擇文明:希臘、羅馬。

探索時代可選擇文明:西班牙、諾曼。

近世時代可選擇文明:法蘭西帝國、美國。

【本傑明·富蘭克林】

城市中的生產力建築+1科技值,按時代疊加。

建造生產力建築時+50%生產力效用。

由你發起或支持的外交努力生效時,+1科技值,按時代疊加。可以同時進行2個相同類型的外交努力。

雙光眼鏡:遠近都看得清清楚楚。

研究一項科技或市政精通後,獲得50l影響力。

古典時代可選擇文明:希臘、羅馬。

探索時代可選擇文明:西班牙、諾曼。

近世時代可選擇文明:法蘭西帝國、美國。

【查理曼】

軍事和科技值建築獲得城區的幸福值相鄰加成。解鎖後,進入慶典時將免費獲得2個騎兵單位。

慶典期間騎兵單位+5戰鬥力。

咎瓦尤斯:幸福由殺伐而生。

每有一個騎兵單位,便+26幸福值,按時代疊加。

古典時代可選擇文明:希臘、羅馬。

探索時代可選擇文明:西班牙、諾曼。

近世時代可選擇文明:普魯士、法蘭西帝國。

【特庫姆塞】

你作為宗主國每擁有一個下屬城邦,定居點便+1 食物和生產力,按時代疊加。

你作為宗主國每有一個下屬城邦,所有單位便+1戰鬥力。

波特茨瓦特:樹木制成的研缽和杵。

你作為宗主國每有一個下屬城邦,定居點便+16食物,按時代疊加。

古典時代可選擇文明:密西西比。

探索時代可選擇文明:肖尼族。

近世時代可選擇文明:墨西哥、美國,

【腓特烈(軍事傢)】

軍隊指揮官初始擁有“品格”獎章,為其+1指揮半徑。

建造科技值建築時獲得一個步兵單位。

手杖:手起手落,掌握節奏。

軍事建築+1科技值,按時代疊加。

古典時代可選擇文明:埃及、羅馬。

探索時代可選擇文明:西班牙、諾曼。

近世時代可選擇文明:普魯士、法蘭西帝國。

【腓特烈(文藝愛好者)】

首次占領定居點時獲得一份巨作。

建造文化值建築時獲得一個步兵單位。

長笛:吹奏出無憂無慮的旋律。

軍事建築+1文化值,按時代疊加。

古典時代可選擇文明:埃及、羅馬。

探索時代可選擇文明:西班牙、諾曼。

近世時代可選擇文明:普魯士、法蘭西帝國。

【薛西斯(萬王之王)】

在中立或敵方領土中發起進攻的單位+3戰鬥力。

你首次占領定居點時獲得100 文化值和金幣,按時代疊加。

所有定居點+10%金幣,此加成在非你建立的定居點中加倍。

+1定居點上限,按時代疊加。

斯基泰戰斧:用於守衛王座。

每獲得一點指揮官經驗值,便+1金幣,按時代疊加。

古典時代可選擇文明:孔雀、波斯。

探索時代可選擇文明:蒙古、阿拔斯。

近世時代可選擇文明:俄羅斯、莫臥兒。

【薛西斯(阿契美尼德)】

與所有其他領袖的貿易路線上限+1。

創建貿易路線或道路時獲得50J文化值和100金幣,按時代疊加。

特色建築和改良設施+1文化值和金幣,按時代疊

香爐:神聖的媒介。

每有一條活躍貿易路線,便+2J文化值,按時代疊加。

古典時代可選擇文明:孔雀、波斯。

探索時代可選擇文明:蒙古、阿拔斯。

近世時代可選擇文明:俄羅斯、莫臥兒。

【阿米娜】

城市+1資源容量。

每有一種資源分配到城市,便+1 金幣,按時代疊加。

平原和沙漠上的所有單位+5戰鬥力。

塔科巴:傳統豪薩利刃。

平原和沙漠上的所有單位+1戰鬥力。

古典時代可選擇文明:埃及、阿克蘇姆。

探索時代可選擇文明:桑海、阿拔斯。

近世時代可選擇文明:墨西哥、佈幹達。

【阿育王(制霸者)】

城市中每超出56幸福值,便+1生產力。

並非由你創建的定居點+10%生產力。

宣佈正式戰爭將觸發一次慶典。

慶典期間所有單位對區塊時+10戰鬥力。

普羅調陀:昆首羯磨的神性化身。

慶典期間所有單位在進攻駐防區塊時+5戰鬥力。

古典時代可選擇文明:孔雀、高棉。

探索時代可選擇文明:夏威夷、朱羅。

近世時代可選擇文明:暹羅、莫臥兒。

【阿育王(舍世者)】

每超出5幸福值,城市便+1 食物。

慶典期間所有定居點+10%食物。

所有建築從所有改良設施獲得+16幸福值相鄰加成。

脈輪:轉動法輪。

首都每超出56幸福值,便+1食物。

古典時代可選擇文明:孔雀、高棉。

探索時代可選擇文明:夏威夷、朱羅。

近世時代可選擇文明:暹羅、莫臥兒。

【馬基雅維利】

每個時代+3影響力。

你的外交行動提案被接受後,獲得50金幣,被拒絕獲得100金幣。

宣佈正式戰爭時無視關系要求。

可從非你旗下城邦征集軍隊。

古典時代可選擇文明:希臘、羅馬。

探索時代可選擇文明:西班牙、諾曼。

近世時代可選擇文明:俄羅斯、法蘭西帝國。

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