「ウィンドウォーカー」の初期武器一覧

2024 年 10 月 16 日

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『Windwalker』は、『Dead Cells』の制作チーム Motion Twin による新作ハイスピード ローグライト アクション ゲームです。同じ絶妙な塗装スタイル、スムーズな動きだけでなく、非常に巧妙な武器のデザインも備えています。ゲーム内のスキルは非常に豪華で迫力に溢れており、スキルのつながりも非常にスムーズですが、非常にとっつきやすく、武器が1つしか使えない他のゲームとは異なり、ウィンドウォーカーというゲームでは使用することができます。 2つの武器を同時に使用し、武器同士が連動して派生技も異なります。ここでは序盤で入手できる武器を紹介します。初め

『Wind Walker』は、『Dead Cells』の制作チーム、Motion Twin が贈る新作ハイスピードローグライトアクションゲームです。同じ絶妙な塗装スタイル、スムーズな動きだけでなく、非常に巧妙な武器のデザインも備えています。ゲーム内のスキルは非常に豪華で迫力に溢れており、スキルのつながりも非常にスムーズですが、非常にとっつきやすく、武器が1つしか使えない他のゲームとは異なり、ウィンドウォーカーというゲームでは使用することができます。 2つの武器を同時に使用し、武器同士が連動して派生技も異なります。ここでは序盤で入手できる武器を紹介します。

まずはゲームで最初に手に入る武器です。

【魚切り包丁】

魚カンナの3段コンボの最後は必ずクリティカルヒットします。

フィッシュカッターはゲームの初期武器として特別なものはありませんが、他の武器との併用に非常に適しており、戦闘中のスキルの使用がよりスムーズになります。スキルは全部で 2 つだけです。最初のスキルは一般的なスキルです。3 段階のコンボを攻撃するには、連続して 3 回タップするだけです。

基本攻撃:

派生攻撃:

別の武器とのコンボを使用した後、武器を切り替えて、切り替えた武器の派生攻撃を使用できることを示すサインが表示されます。

魚切りナイフの派生攻撃は、キャラクターの前にナイフの列を形成することです。このスキルは攻撃を継続できる扇型の多段階ダメージ範囲攻撃です。この間、キャラクターは移動できますが、突進することはできません。

魚切りナイフの派生攻撃は、キャラクターの前にナイフの列を形成することです。このスキルは攻撃を継続できる扇型の多段階ダメージ範囲攻撃です。この間、キャラクターは移動できますが、突進することはできません。

【クロウフェザーナイフ】

3回連続攻撃後のクロウフェザーソードの攻撃は必ずクリティカルヒットします。ここでの私たちに対する要求は比較的高いものです。ダメージを最大化したい場合は、可能な限り連続攻撃する必要がありますが、クロウフェザーソードの攻撃範囲はフィッシュカッターよりもはるかに大きく、フィッシュカッターの優れた代替品と見なされます。

クロウフェザーソードには合計3つの攻撃スキルがあります。最初のものは通常のコンボ、通常の 3 段階攻撃のままですが、攻撃範囲は最初の武器よりも大きくなります。

基本攻撃:

強攻撃:

長押しした後、ナイフを高く上げて地面に落とします。現在のターゲットの足に円形の AOE ダメージを与えます。このスキルは柔軟性があり、高いダメージを与えます。戦闘中に適切に使用すれば、モンスターのグループであっても単体の敵であっても、ほとんどのダメージを回避し、敵にかなりのダメージを与えることができます。とても便利なスキルです。

派生スキル:

クロウフェザーナイフの派生スキルは継続ダメージです。使用後は自分を中心とした前後に連続したマルチエンドの長方形の範囲を生成します。この期間中は移動できますが、急ぐことはできません。

【拳の刃】

フィストブレードはかなり特殊な武器で、スキルも 3 つあり、この武器はポジションによって異なります。敵の背後から攻撃すると必ずクリティカルヒットする。

基本攻撃:

敵の背後にいる場合、3回タップすると大きなダメージを与えることができます。

長押し:

長押し後、敵の背後に突進することができます。武器の特性と組み合わせることで、スキルを回避したり敵の背後に回り込むことで高ダメージを与えることが可能です。

派生スキル:

拳刃の派生スキルはかなり特殊。武器スイッチを押すと、敵の位置に向かって突進し、高ダメージの範囲をもたらします。同時に敵に出血ドットを付与します。出血層の数を蓄積することができ、戦闘の過程で時々出血ドットを掛けることができます。

上記の武器は相互に切り替えることができます。途中で複数の武器を入手した場合は、フィッシュカッターを交換して、さまざまな武器の組み合わせを試すことができます。

【クナイ】

クナイは射程が長く、攻撃速度が速く、前振りが短いです。非常に柔軟な武器です。合計3つのスキルを持っています。まずは通常のコンボ。 3回タップします。毎回、前回よりも 1 つ多くクナイを発射します。攻撃ごとに呪いの層が蓄積され、合計 10 層になります。

基本攻撃:

基本攻撃ごとに呪いの層の数が増加します。呪いの層ごとに、敵は 4% 多くのダメージを受けます。

長押し:

長押しすると、それまでの呪いの層がすべて爆発し、クリティカルヒットが発生します。探索中に得た贈り物である致命的な呪い(敵全体に瞬時に10層の呪いを与える)と組み合わせると、ほとんどの敵を即死させることができます。

派生攻撃:

クナイの派生攻撃はすぐに呪いの層を蓄積することができます。派生攻撃を放つと周囲の敵に5重の呪いを付与し、必ずクリティカルをヒットさせることができる。

【ヘビーナイフ】

重いナイフはハイリスク、ハイリターンの武器です。前振りが長いがダメージが高い。攻撃スキルは常に2つしかなく、他の武器に比べてスキルが1つ少ないですが、基本攻撃ダメージは非常に高いです。

基本攻撃:

ヘヴィソードの基本攻撃ダメージは非常に高い。ほとんどのモンスターは2回の攻撃で倒すことができます。 3回タップして基本攻撃のコンボを実行します。最後の攻撃は敵を気絶させ、より高いダメージを与えることができます。

ヘヴィソードは基礎ダメージが高く、ダメージサイズのギフトと組み合わせることでより高い追加ダメージを生み出すことができます。ダメージサイズは250の基本ダメージを与えるたびに発動し、自身を中心とした円を5年間持続する。広範囲の円形 AOE を数秒間、毎秒 30 ダメージ。ヘヴィソードの基本攻撃が強力な場合、デスサイズが連続発動します。

派生攻撃:

ヘヴィナイフの派生攻撃は大規模な長方形の範囲攻撃で、ダメージは必ずクリティカルヒットとなり、敵にスタン効果も与える。

【リズムクロスボウ】

リズムクロスボウはかなり特殊な武器です。まず、リズムクロスボウは射程が最も長いです。次に、リズムクロスボウの基本攻撃は 2 週間に分かれています。 1つは最も一般的な射撃、もう1つはリズムに合わせて攻撃ボタンを押すことです。一つあります。オーディオゲームに似ています。

基本攻撃:

攻撃を押すと画面に2つの円が表示され、そのうちの1つは縮小します。 2つの円が重なった状態で攻撃ボタンを押すとクリティカルダメージを与えます。

派生攻撃:

リズムクロスボウには長押し攻撃スキルはなく、派生攻撃のみです。ただし、リズムクロスボウの派生攻撃は、リズムに合わせてダメージを与えるために正確なタイミングを計る必要があります。タイミングよく攻撃を押さないとクリティカルヒットになりません。しかし、リズム クロスボウの射程の長さと射撃速度の速さ、そしてゲーム キャラクターの高い機動性により、リズム クロスボウは牽引に非常に適した武器となっています。

リズムクロスボウはギフトと一緒に使用して、ランダムに狙うこともできます。ここではランダム照準の導入を見てみましょう。 3秒ごとに敵を狙うとダメージが100減少します。トリッキーなボスに直面するときは、スキルへの依存を避けるために長期的なプルに頼ることができます。このギフトによるダメージはボスを死に至らしめる可能性もあり、ゲーム内では比較的車椅子に優しい武器となっています。

最初の章では入手可能な武器とギフトが比較的少ないため、上記がこのガイドのすべての武器と組み合わせです。興味があれば、引き続き次のスキルの組み合わせを待ってください。

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