"मेटाफोरिकल फैंटेसी" एक फंतासी-शैली आरपीजी गेम है। गेम में बॉस एक प्रमुख दुश्मन है, जो आमतौर पर भूलभुलैया के अंत में दिखाई देता है। जब खिलाड़ी शुरुआती चरण में बॉस से लड़ते हैं, तो उनके पास कुछ निश्चित लाइनअप होते हैं, जो इस प्रकार हैं।
प्रारंभिक बॉस युद्ध लाइनअप
गेम में बॉस एक प्रमुख दुश्मन है, जो आमतौर पर भूलभुलैया के अंत में दिखाई देता है। जब खिलाड़ी शुरुआती चरण में बॉस से लड़ते हैं, तो उनके पास कुछ निश्चित लाइनअप होते हैं, जो इस प्रकार हैं।
आरंभिक बॉस लड़ाई - नायक [तलवारबाज] + बंचौ [तलवारबाज] + जो भी हो, कहने को कुछ नहीं है। डबल तलवारबाजों के संयुक्त कौशल का मूल्य है। यदि बॉस के पास स्लैशिंग प्रतिरोध है, तो आप लाइनअप का भी उपयोग कर सकते हैं। अन्य दो टीम के साथी रक्षा, घटाव और आक्रमण बफ़्स को जोड़ने के लिए जिम्मेदार हैं, और उनके मूल्य पूरी तरह से पर्याप्त हैं
अन्य रणनीतियाँ: भौतिक जादू की तुलना
मूल रूप से खेल में दो विचारधाराएं हैं, एक शारीरिक क्षति के लिए और एक जादुई क्षति के लिए। जादुई क्षति के लिए टीम निर्माण विधि इस प्रकार है।
भौतिक ऊपरी सीमा ऊंची है, कई बोनस कौशल और कवच-घटाने वाले कौशल हैं, और लगभग सभी मालिकों के पास तीन भौतिक प्रतिरोध नहीं हैं। आप बस ऊपर जा सकते हैं और बिना सोचे-समझे उन्हें काट सकते हैं।
जादू शुरुआती चरण में वस्तुओं से निपट सकता है और भीड़ का विरोध कर सकता है, और बाद के चरण में आउटपुट भी अच्छा होता है। मध्यावधि में, टीम में शामिल होने से पहले युफा के पास उच्च गुणवत्ता वाला पेशा नहीं था (जादूगर बहुत हिप था), इसलिए वह एक मैना रिकवरी और कमजोर टूल में सिमट गया था।
चूँकि ajt की विशेषताओं में बहुत सारे सुधार हैं, यदि आप शुरू से ही शुद्ध वस्तुओं और शुद्ध राक्षसों के लिए नहीं खेलते हैं, तो आप निश्चित रूप से इस पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। नुकसान मूल रूप से बाद में खत्म हो जाएगा। सामान्य कठिनाई में, मन का 1/3 हिस्सा बॉस को मार देगा।