„Metaphorical Fantasy“ ist ein RPG-Spiel im Fantasy-Stil. Der Boss ist ein Hauptfeind im Spiel und erscheint normalerweise am Ende des Labyrinths. Wenn Spieler in der Anfangsphase gegen den Boss kämpfen, haben sie einige feste Aufstellungen, wie folgt.
Frühe Aufstellung der Bosskämpfe
Der Boss ist ein Hauptfeind im Spiel und erscheint normalerweise am Ende des Labyrinths. Wenn Spieler in der Anfangsphase gegen den Boss kämpfen, haben sie einige feste Aufstellungen, wie folgt.
Früher Bosskampf – Protagonist [Schwertkämpfer] + Banchou [Schwertkämpfer] + Was auch immer, es gibt nichts zu sagen. Der Wert der kombinierten Fähigkeit des Doppelschwertkämpfers ist da. Wenn der Boss Hiebwiderstand hat, können Sie auch eine Aufstellung verwenden. Die anderen beiden Teamkollegen sind für das Hinzufügen von Verteidigungs-, Subtraktions- und Angriffs-Buffs verantwortlich und ihre Werte sind völlig ausreichend
Andere Strategien: Vergleich physischer Magie
Grundsätzlich gibt es im Spiel zwei Denkschulen, eine für physischen Schaden und eine für magischen Schaden. Die Teambildungsmethode für magischen Schaden ist wie folgt.
Die physische Obergrenze ist hoch, es gibt viele Bonusfähigkeiten und rüstungsreduzierende Fähigkeiten und fast alle Bosse haben keine drei physischen Widerstände. Sie können einfach nach oben gehen und sie zerschneiden, ohne darüber nachzudenken.
Magie kann in der frühen Phase mit Objekten umgehen und Mobs widerstehen, und die Leistung in der späteren Phase ist ebenfalls gut. Mittelfristig hatte Yufa vor seinem Beitritt zum Team keinen hochqualitativen Beruf (der Zauberer war zu hip), sodass er auf einen Mana-Recovery und ein schwaches Werkzeug reduziert wurde.
Da es viele Korrekturen an den Attributen von Ajt gibt, können Sie sich definitiv darauf konzentrieren, wenn Sie nicht von Anfang an um reine Objekte und reine Dämonen spielen. Der Schaden wird im Grunde später überlaufen. Im normalen Schwierigkeitsgrad tötet 1/3 des Manas den Boss.