Se comparte la alineación inicial de batallas contra jefes de "Fantasía metafórica"

18 de octubre de 2024

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"Metaphorical Fantasy" es un juego de rol de estilo fantástico. El jefe es un enemigo clave en el juego y suele aparecer al final del laberinto. Cuando los jugadores luchan contra el jefe en la etapa inicial, tienen algunas alineaciones fijas, como se muestra a continuación. Alineación temprana de batalla contra jefes El jefe es un enemigo clave en el juego y, por lo general, aparece el último en el laberinto. Cuando los jugadores luchan contra el jefe en la etapa inicial, tienen algunas alineaciones fijas, como se muestra a continuación. Batalla inicial contra el jefe: Protagonista [Espadachín] + Banchou [Espadachín] + Casual, no hay nada que decir. El valor de la habilidad combinada del doble espadachín está ahí. Si el jefe tiene resistencia a matar, también puedes usar una alineación.

"Metaphorical Fantasy" es un juego de rol de estilo fantástico. El jefe es un enemigo clave en el juego y suele aparecer al final del laberinto. Cuando los jugadores luchan contra el jefe en la etapa inicial, tienen algunas alineaciones fijas, como se muestra a continuación.

Alineación inicial de batalla contra jefes

El jefe es un enemigo clave en el juego y suele aparecer al final del laberinto. Cuando los jugadores luchan contra el jefe en la etapa inicial, tienen algunas alineaciones fijas, como se muestra a continuación.

Batalla inicial contra el jefe: Protagonista [Espadachín] + Banchou [Espadachín] + Lo que sea, no hay nada que decir. El valor de la habilidad combinada de los espadachines dobles está ahí. Si el jefe tiene resistencia cortante, también puedes usar una alineación. Los otros dos compañeros de equipo son responsables de sumar mejoras de defensa, resta y ataque, y sus valores son totalmente suficientes.

Otras estrategias: Comparación de magia física.

Básicamente, hay dos escuelas de pensamiento en el juego, una para el daño físico y otra para el daño mágico. El método de formación de equipos para daño mágico es el siguiente.

El límite superior físico es alto, hay muchas habilidades adicionales y habilidades para reducir armaduras, y casi todos los jefes no tienen tres resistencias físicas. Puedes simplemente subir y cortarlos sin pensar.

La magia puede lidiar con objetos y resistir mobs en la etapa inicial, y el resultado en la etapa posterior también es bueno. A medio plazo, Yufa no tenía una profesión de alta calidad antes de unirse al equipo (el mago era demasiado moderno), por lo que quedó reducido a una recuperación de maná y una herramienta débil.

Dado que hay muchas correcciones en los atributos de ajt, si no juegas con objetos puros y demonios puros desde el principio, definitivamente puedes concentrarte en ello. Básicamente, el daño se desbordará más tarde. En dificultad normal, 1/3 del maná matará al jefe.

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