Partagez l'expérience dans le glissement des ressources de jeu de "Jedi 2"

06 juin 2025

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Les ressources régulières de "Jedi 2" sont en fait de l'argent. De nombreux endroits doivent utiliser ces ressources, telles que les super sources, sans limite d'inventaire, et sont utilisées pour acheter des obligations et des vêtements de rotation adaptés. Ensuite, il existe des échantillons, qui peuvent être utilisés pour déverrouiller les ressources de mise à niveau de l'effet de bonus global. Une brève description de la façon de gagner rapidement de l'argent de Jedi Soldier 2 Super Crédits, appelée SC. Aucune limite d'inventaire, utilisée pour acheter des jetons d'achat intégrés pour les obligations exclusives et les vêtements de rotation. Échantillon d'échantillon de trois pièces normal / rare / super, c'est-à-dire normal / rare / super

Les ressources régulières de "Jedi 2" sont en fait de l'argent. De nombreux endroits doivent utiliser ces ressources, telles que les super sources, sans limite d'inventaire, et sont utilisées pour acheter des obligations et des vêtements de rotation adaptés. Ensuite, il existe des échantillons, qui peuvent être utilisés pour déverrouiller les ressources de mise à niveau de l'effet de bonus global.

Comment gagner rapidement de l'argent dans Jedi Soldier 2

Une brève description de chaque type de ressource

Supercipalité

Super crédits, appelé SC pour faire court.

Aucune limite d'inventaire, utilisée pour acheter des jetons d'achat intégrés pour les obligations exclusives et les vêtements de rotation.

Échantillon

Échantillon normal / rare / super, qui est ordinaire / rare / super échantillon, appelé NS / RS / SS pour faire court.

Limite d'inventaire N500 / R250 / S100, utilisée pour déverrouiller la ressource de mise à niveau pour les effets de bonus globaux.

Médaille de liaison de guerre

Médaille de Warbond, appelée WM pour faire court.

250 Limite d'inventaire, utilisée pour débloquer des points d'échange contre les éléments de diverses obligations.

Point d'abonnement

Nécessite des points, appelés RP pour faire court.

50 000 limites d'inventaire, utilisées pour débloquer les points de consommation de divers équipements stratégiques.

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Régénération et consommation (super monnaie)

Régénération

Lorsque vous recherchez des conteneurs et des cargos avec des points d'intérêt, il existe une probabilité qu'une pile de devises d'une valeur de 10SC soit générée.

Consommation

Une nouvelle obligation exclusive sera ouverte le soir de la deuxième semaine de chaque mois jeudi, exigeant que 1000SC soit acheté et 300SC est retourné.

Les superstores tourneront pour fournir diverses armures de casque avec des prix différents, et on estime qu'au moins 1 000C est tenu d'acheter une armure de valeur.

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Régénération et consommation (échantillon)

Régénération

N1 / 4/7 La difficulté commence à débloquer la possibilité d'acquisition d'échantillons N / R / S respectivement.

Les échantillons doivent être transportés par le siège dans l'avion d'évacuation de Pelican et régler la mission avant de pouvoir être efficacement entrés dans l'entrepôt.

NS & RS peuvent être obtenus à partir de nombreux emplacements tels que les bastions principales / cibles subsidiaires / tabliers d'évacuation / emplacements d'intérêt / nids ennemis.

SS obtient le point d'intérêt rafraîchissant aléatoire mais inévitable communément appelé pierre de jambe de poulet sur la carte (n7 = 3 / n8 = 5 / n9 = 6).

Consommation

La consommation approximative de la mise à niveau des modules de navire est la suivante:

T1≈80ns

T2≈80ns + 60rs

T3≈80ns + 80rs + 10s

T4≈150ns + 150rs + 15SS + 25000rp

La demande réelle fluctuera légèrement et elle n'est utilisée que comme référence sur l'ordre de grandeur.

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Régénération et consommation (médaille)

Régénération

Terminez le Daily Active Challenge Open à 17 h et récompensez 15 médailles instantanément, et le défi communautaire atteint par l'objectif sera un règlement retardé de 35 à 50 médailles.

Pour les tâches qui ont réussi à atteindre l'objectif de la ligne principale, les médailles varient en fonction de la difficulté de tâche et des récompenses de progression pendant le règlement (n9 = 8/11/14).

Comme les super-tours, vous pouvez prendre une boîte avec des récompenses aléatoires de 1 à 3 médailles au point d'intérêt.

Consommation

Tous les contenus obligataires nécessitent que les médailles de 2015 soient déverrouillées.

Il faut environ 300 à 350 médailles pour débloquer un contenu de grande valeur pour une liaison exclusive, et près de 700 médailles pour débloquer complètement le contenu.

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Régénération et consommation (point d'abonnement)

Régénération

Que la tâche soit réussie ou non, les points d'abonnement d'un degré considérable seront récompensés en fonction du "coefficient de difficulté" multiplié par le "point de base" multiple des "points de base" (n9 = 250%).

Le nombre de points de base est résumé à partir des cinq principaux éléments: "cible de ligne principale + cible de ligne de branche + personnes évacuées + numéro de nettoyage de nidification + temps de tâche".

Comme les super-tours, vous pouvez prendre une commande d'abonnement avec une récompense fixe de 100RP au point d'intérêt.

Consommation

L'équipement de stratégie d'achat nécessite un grand nombre de points d'abonnement, et le prix de chaque préparation au combat varie de 1500-10000rp.

La mise à niveau du module de pont T4 coûte 25 000 RP.

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Méthodes et idées (super monnaie)

Méthode

N2 / 3 recherche les conteneurs et les cargos pour tous les points d'intérêt de l'image. Le temps de consommation en jeu est estimé à environ 5 minutes et le retour est de 20 à 50SC.

Si vous brossez une carte avec des retours élevés, vous pouvez utiliser la carte principale. Utilisez la méthode de coupure du réseau pour trouver une sous-picture avec un bon revenu, et la carte principale et auxiliaire sera à tour de rôle.

Idées

Raisons de la navigation N2 / 3

Des échantillons rares contamineront non seulement la piscine de récompense, mais un grand nombre de boîtes de cargaison seront également remplacées par des mines d'échantillons.

Au début de N4, il y aura des ennemis stationnés au point d'intérêt, mais les revenus du point d'intérêt n'augmentent pas avec la difficulté.

N4 a ajouté un grand nombre d'actifs tactiques ennemis, polluant la piscine d'actifs tactiques amicaux composés de "Station radar + super canon + missile air-air".

N1 n'a pas de cibles latérales et je n'aime pas courir.

Aide des stations radar préférées

Bien que cela prenne plus de 40s, il est très propice à la planification de la voie d'action, en particulier pour la nouvelle carte complètement inconnue.

Les stations radar sont les plus susceptibles d'être générées dans certains types de mission, par exemple, le cercle de la balise de détresse.

En mettant de côté la base de missiles air-air spécialement fournie par le robot, la mission Zerg n'aura qu'un super canon qui est à mi-chemin de sa probabilité.

La station de radar est en fait plus facile à localiser, et le terrain spécial le rend plus visible sur la carte, ce qui est encore plus facile pour les anciens combattants.

Méthodes pour amplifier les revenus

Dans le passé, la méthode consistait à saisir à plusieurs reprises la même carte pour brosser les ressources en utilisant une retraite forcée ou une déconnexion du réseau, car les ressources sauf les échantillons ont tous été importés dans la base de données en temps réel.

Il est actuellement connu que les flèches suivent et enregistrent la limite supérieure des revenus d'une seule carte, de sorte que la méthode de retraite forcée qui verrouille la tâche n'est pas possible.

Par conséquent, la méthode pour briser l'impasse consiste à utiliser la nature de la méthode de rupture de réseau pour ne pas verrouiller la tâche pour trouver une tâche secondaire pour brosser alternativement, mais il y a quelques restrictions:

Les tâches déverrouillées seront rafraîchies pendant un certain temps après hors ligne.

Vous ne pouvez pas rencontrer de problèmes tels que des flashbacks lors du clignotement pour éviter le verrouillage des tâches.

L'opération de déconnexion du réseau idéal est la suivante:

Win + R entrez "Steam: // Open / Console" dans la console pour ouvrir la console Steam.

Entrez "test_dropcon" dans la console Steam, et le jeu répondra à la déconnexion en quelques secondes et reconnectera immédiatement.

De cette façon, si les avantages réels d'une tâche spécifique ont été découverts, continuez à rechercher une nouvelle tâche que vous aimez.

Suggestions d'assemblage

Porter des armes qui ne sont pas mortelles et l'auto-blessure sans provoquer de ténacité et de rectitude, et avec des aiguilles médicales, vous pouvez durer une longue endurance.

Transportez des produits de dynamitage suffisants pour le démantèlement des conteneurs et faites tout ce que vous vous sentez à l'aise.

Le transport d'un sac à dos à jet peut utiliser efficacement la force physique, et grimper et regarder loin est également propice à l'observation si les points d'intérêt à proximité sont nécessaires.

Le transport de la grève du laser orbital peut nettoyer automatiquement les défenseurs de la station radar, vous pouvez donc faire une pause dans votre horaire chargé pour activer le terminal.

Disponible une position d'équipement stratégique vide, et cette fente sera laissée à des véhicules à moteur élevé à l'avenir.

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Méthodes et idées (échantillon) [nouvelle version]

Méthode

N10 sur le front ouest ne combatra que Blitzkrieg, avec des entrées difficiles illimitées, et les entrées environnementales peuvent éliminer les entrées extrêmes telles que la chaleur torride.

Pas de missions du tout, promenez-vous simplement autour des points d'évacuation, des canons Seaf, des avant-postes de robots de petite et moyenne taille.

Les revenus attendus sont de 20 ns + 15rs + 7S, ce qui prend 12 + 2/3 minutes.

Idées

Analyse de difficulté de version

Dans la version actuelle de l'environnement de l'équipement, la pression sur le poids anti-lourde a été considérablement atténuée.

Les anti-tanks ont toujours pris toutes les unités d'armures lourdes sur le front ouest, et la menace des unités arabes chinoises légères n'est pas aussi bonne qu'auparavant.

La pression sur la contre-centralité du front oriental augmente progressivement avec la mise à jour de la version, mais en même temps, les préparatifs nécessaires pour le contre-randonnée sont toujours nécessaires.

L'entrée difficile exclusive du Front ouest "Gunboat Patrol" et "Labor Intelligence" n'ont aucun effet sur la mission Blitz au rythme rapide.

L'entrée difficile pour le front oriental "Roaming Screaming Worm" et "Spore Gas" ralentira considérablement le rythme de la mission Blitz.

En résumé, la combinaison des mécanismes et techniques uniques du front ouest, en utilisant l'idée d'évitement de Blitzkrieg peut facilement collecter des échantillons.

Analyse des difficultés en action

Tourre à canon fixe, tourelle de canon à machine fixe, usine mobile, utilisez un fusil sans recul pour le casser.

Commande mécanique et divers infanteries qui peuvent secouer les gens. S'il y a peu de gens (comme des patrouilles bloquant la route), tirez-les à l'avance.

Si le nombre de personnes ne peut pas être déterminé (tels que des avant-postes de petite et moyenne taille), utilisez la préparation de la guerre rouge de Qingzai pour prendre priorité lorsqu'il n'est pas alerte.

Des pillards et des raideurs lourds, toutes sortes d'armes principales peuvent être entièrement traitées. La version actuelle du purificateur est recommandée.

Le tir tôt dans les avant-postes grands / super grands provoque le chaos, induisant des robots ici à appeler à des renforts.

Si vous ne pouvez pas profiter de l'occasion pour vous débarrasser des renforts et êtes sûr que vous ne pouvez pas sortir d'ici, vous pouvez rapidement appeler le pistolet de sifflet pour le couvrir.

Le renforcement de la fusée tueur du trajectoire du trajectoire de reconnaissance est très délicat, mais la vitesse des balles est lente, alors essayez de garder une distance modérée pour tirer.

Les gros broyeurs ont une priorité relativement faible et ils n'auront pas peur tant qu'ils ont des munitions anti-lourdes.

Suggestions d'assemblage

Purificateur + sénateur + bombe fumée (ou sélectionner) + armure légère médicale.

Recul sans recul + bombe de cluster d'aigle volant + canon laser orbital + canon de sifflet fusée.

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Méthodes et idées (échantillon) [ancienne version]

Méthode

Participez à la mission d'évacuation N9 lors de l'ouverture de la guerre de la Front orientale et participez à la mission d'évacuation N5 lors de l'ouverture de la guerre de la front occidentale.

15 + 2min ne toucheront pas la ligne principale tout au long du processus et ne se promener dans les points d'intérêt. Les rendements attendus seront de 30 ns + 30rs + 6SS / Western Line 25NS + 20RS.

Idées

Avantages de choisir une mission pour évacuer les scientifiques

La carte est petite et peut compresser davantage l'espace de la carte en raison de l'environnement planétaire, mais la taille totale de l'échantillon est encore grande (n9 = 40N + 30r + 6s).

Le temps de mission est compact et seulement 15 minutes, et il n'y a pas d'actifs et de nids tactiques ennemis, vous pouvez donc vous concentrer entièrement sur vos points d'intérêt.

Le nombre total d'échantillons est important et il n'y a pas beaucoup de points d'intérêt, il y aura donc 3 à 4 points d'intérêt sur la carte, chacun avec 7 ~ 10R, ce qui est un objectif de bénéfice important.

Les batailles à domicile sont donc difficiles sans aucune entrée négative, et les avantages d'un certain nombre de frappes de piste deviennent plus stables et fiables.

Cette tâche typedifficiculties

La vague d'insecte sera rafraîchie en grande quantité à haute fréquence, et il faudra inévitablement un train pour fonctionner sur la difficulté N9.

Les défenseurs des points d'intérêt sont différents en fonction du modèle de brossage de monstres. Dans la situation la moins idéale, chaque point d'intérêt a plusieurs insectes d'attaque à défendre.

La ligne est avec des difficultés N9 n'est pas assez facile, et dans l'ensemble, il nécessite un équipement très complet et des compétences compétentes pour traiter le Zerg.

Pourquoi jouer N5 sur le front ouest

Parce que tout le monde sur le front ouest peut facilement jouer avec le Superman individuel qui est entre les mains des soldats cachés, la marée du nématode oriental n'a que trois types d'insectes qui sont plus menaçants.

Le "protocole de réaction de Robots" rend leur précision de tir plus précise au fil du temps, et la seule solution est de riposter.

Par conséquent, qu'il s'agisse de nettoyer les points d'intérêt ou de conduire un train frénétiquement, la pression de survie de la mission du front ouest n'augmentera que progressivement.

Robot Infantry a également un bug vicieux qui les fait aller au centre de la carte en grande quantité et ne disparaîtra pas. Pensez à l'endroit où se trouve le point d'évacuation.

Méthodes pour briser l'impasse

Utilisez les insectes autochtones sur la carte et les insectes de support qui sont venus aux renforts pour faire une légère différence dans la détermination de la priorité lors du calcul de la limite supérieure du nettoyage:

S'il n'est pas tué ou jeté suffisamment loin du point de naissance, le ver autochtone reviendra au point de naissance pour monter la garde après la levée de la haine.

Cette tâche actualisera constamment les vers de renforcement. Après avoir atteint la limite de nettoyage, les anciens vers de renforcement seront effacés sans discrimination pour faire de la place pour les nouveaux.

Par conséquent, vous devez rapidement effacer les insectes autochtones de votre point d'intérêt, puis exécuter le train pour vous débarrasser des insectes de renforcement à proximité.

Lorsque vous revenez au point d'intérêt de cette manière, l'insecte autochtone a essentiellement été nettoyé.

Les insectes de renforcement à proximité disparaîtront automatiquement car ils ont dépassé la limite de nettoyage.

Avoir suffisamment de préparation au combat d'armure anti-armure, mais la préparation au combat de marée moins claire:

Il n'y a que quatre emplacements de préparation au combat, qui peuvent complètement transférer la pression claire vers le principal et le député. La troisième position et la préparation au combat rouge seront la force principale.

Le TTK réel de Titan et l'attaque prendront au moins 2 à 3 secondes, et les deux ont un mécanisme de mise à mort flash. Si vous attaquez imprudemment le point d'intérêt, il y aura de grands risques.

Après tout, nous n'avons pas affaire à nos intérêts pour faciliter la lutte. Le but est de collecter des échantillons en toute sécurité, et il suffit de supprimer la marée d'insecte.

Assurez-vous que les positions principales et adjoises et de grenade ont des fonctions utiles et une puissance de combat. Malheureusement, ils resteront loin de la scène de l'accident dès que possible:

Après la renaissance, vous avez toujours la capacité de nettoyer le bastion et de conduire le train. Les Titans sont inoffensifs en cassant la capsule acide, et la forte attaque est entraînée par le tonnerre et les freins.

À moins que ce ne soit en effet un accident qui peut facilement récupérer des ressources, il est plus réaliste de s'enfuir que de ramasser des accessoires.

Suggestions d'assemblage

Maître et adjoint

Avant d'introduire les armes, je vais d'abord démontrer mes réflexions sur la meilleure solution du principal joueur et du député. Je ne répéterai pas les sections suivantes:

Caractéristiques uniques: comme les pistolets de grenade et les pistolets d'explosion peuvent être utilisés pour éliminer les nids.

Niveau 3 à moyen-mariage: Il s'agit de la limite supérieure du niveau de perçage de l'armure de l'arme principale et adjointe.

Dégâts de portée: D'une part, il renforce le dégagement, et d'autre part, l'AOE, à l'exception de l'arbalète de détonation, est au moins le perçage de l'armure de niveau 3.

Effet droit dur: cela est particulièrement nécessaire en termes d'anti-ravada. Si vous ne pouvez pas frapper dur, attendez que les roquettes et les mitrailleuses soient olives.

Dommages utiles: Le sujet expérimental le plus simple est de sauter des vers, et il a un bon avantage si vous pouvez les tuer sur le front oriental avec un seul coup.

Les armes qui peuvent répondre aux exigences de 3 à 4 ont l'avantage du terrain de jeu.

Notez que l'avantage n'est pas la force, l'arme doit être utilisée en combinaison pour être forte.

Il est évident que ces armes sont plus populaires dans l'environnement actuel:

Haute ingnition rompue

Sauveur

Sanctions plasmatiques

Pistolet à grenade

Il est recommandé d'essayer plus et d'explorer la combinaison préférée.

Équipement stratégique

La préparation au combat rouge peut choisir Flying Eagle 500kg + Orbital Precision Strike:

Flying Eagle 500kg inutile de dire que les anti-Titans sont maintenant un habitué.

Comme mentionné ci-dessus, les difficultés élevées et aucune entrée négative ne sont bénéfiques pour suivre la préparation au combat, et les frappes précises sont les principaux bénéficiaires.

Avec la combinaison d'une forte préparation anti-guerre rouge anti-lourde, vous pouvez choisir une préparation au combat bleu qui peut inverser la lourde mais pas efficacement, pour compenser la pression:

Il y a au moins cinq préparation au combat disponibles, et c'est le moment pour le choix personnel.

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Méthodes et idées (médaille)

Méthode

Daily Live-Action Challenge a remporté 15 médailles.

Les défis de la communauté vont avec le flux (aimez-vous la persistance de Joel dans la victoire de sept matchs d'Istanu et à sept paires).

Le groupe de travail de Sutong N9 comprend Blitzkrieg, chaque tâche prend

Personnellement, préfèrent le robot de vitesse de vitesse N9, car la solution est plus stable que la famille finale.

Idées

Sélection du groupe de travail

Je ne considère pas la tâche d'élimination, l'élimination unique N9 n'est pas quelque chose que je peux faire si je le peux.

L'évacuation des scientifiques et l'évacuation des actifs de grande valeur ne sont pas pris en compte, la même raison que ci-dessus.

Je ne considère pas les données de recherche et je suis en prison après avoir transporté deux disques pour une seule personne.

Blitz est préféré et la course de photos est le gameplay de base de ce jeu, donc je dois l'essayer.

Les robots sont prioritaires pour détruire les bunkers et les soldats sont des pistes.

Le clan de fin est prioritaire pour détruire les œufs d'insectes, il suffit de mourir plusieurs fois.

Vous pouvez ajouter un coup de pied au reste des tâches.

Idées de combat

Expliquez d'abord le mécanisme furtif qui existe mais n'est pas parfait dans le jeu:

L'insecte autochtone a une bonne vision (position de support = 50 m) mais a une mauvaise audition, pas à quarante ou cinquante mètres de distance. Il est inaudible de tirer près d'eux.

Peu importe la façon dont l'ingérence du commandant mécanique, garantissant qu'une grève à l'extérieur de 50m fera que faire partie de ses compagnons dans un état de vigilance.

Les ennemis en alerte donneront la priorité à essayer de marcher près de chez vous et de commencer à secouer les gens après vous avoir été témoin.

Le commandant mécanique rendra le mécanisme de shake du front ouest très incontrôlable, et le clan final peut bien mettre en œuvre le mécanisme ci-dessus.

Si vous n'êtes pas actuellement à la vue des ennemis alertes, ils entreront dans la phase de recherche.

Pendant la phase de recherche, le son des explosions et de la préparation au combat peut être utilisé pour les attirer pour détourner l'attention et étudier la source de bruit.

L'état initial de l'équipe de patrouille est au stade de la recherche. Si vous ne voulez pas le rencontrer, vous devez utiliser le bruit pour les séduire à l'avance.

En raison de la ligne principale de transfert de vitesse, aucune baisse non pertinente, points d'intérêt ou cibles de branche n'est autorisée:

La face avant est de la cible latérale qui démange est de suivre les nids et les nids hurlants, qui sont généralement abordés avant la mission.

Les branches du front ouest ne sont pas suffisamment sans souci, mais les cibles à l'exception des canalisatoires seront générées dans le bastion et n'ont pas besoin d'être positionnées à l'avance.

Les types de tâches peuvent être divisés en deux catégories: avec pré-cible et sans pré-cible. La méthode de la vitesse de vitesse de ce dernier sera plus radicale que la première:

Les tâches avec pré-cibles doivent utiliser la limite de nettoyage et le mécanisme de distance de nettoyage pour exécuter le train et doivent généralement faire des allers-retours au point de la tâche.

Les tâches sans pré-cibles peuvent être poussées par la force en s'appuyant sur la vie. Il vous suffit de vous assurer que chaque vie a contribué.

Un peu de précautions pour le passage rapide:

Pensez à nettoyer les soldats divers périphériques avant d'entrer dans le lieu de la mission pour éviter la confluence avec des patrouilles plus alertes.

Essayez de garder la furtivité autant que possible pendant le voyage et essayez de garder la furtivité autant que possible après avoir supprimé l'emplacement des tâches.

Le front ouest a un avantage un peu favorable sur le front oriental:

Les bugs de suivi et les bugs hurlants sur le front oriental feront que les forces amies à proximité vous détesteront après leur génération, ce qui affectera vraiment le rythme.

C'est essentiellement le cas pour les canonnières des mêmes performances sur le front ouest, et il n'est pas nécessaire de préparer des contre-mesures et des équipements spéciaux pour eux.

Utilisez le mécanisme de shake du commandant mécanique pour permettre aux renforts d'atterrir dans des bastions qui sont assez loin de vous, réduisant ainsi considérablement la pression.

Suggestions d'assemblage

Voir le chapitre suivant pour plus de détails.

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Méthodes et idées (point d'abonnement)

Méthode

Au cours du processus de la mission Speed ​​Pass N9, vous pouvez nettoyer plus de cibles de branche et des bastions légers et moyens. La mission Blitz est la meilleure.

Suggestions d'assemblage

Mission du Front occidental

Détruisez la base de l'Air Force: Divers Level 4 Armor Piercing Combat Reaquat + High Power Red Combat Readiness, vous pouvez voler des points à des distances moyennes et longues.

Détruisez le bunker de commande: 120 mm + 380 mm + laser orbital + lancer une armure légère. Il est préférable de rassembler les deux premiers pour éliminer les événements probabilistes.

Mission du front oriental

Effacez les œufs: Sanctionnaire plasma + bombe incendiaire de l'Eagle / grève d'explosion d'air orbitale. Tout d'abord, tirez au hasard au bastion pour attirer la haine et ensuite envisager d'entrer dans le terrain.

Tâche de solution générale

Exploration géologique: Bombe à fumée volante (+ frappe électromagnétique orbitale), vous pouvez jouer avec une main en mélangeant de la fumée et de l'emballage.

Blitz: West Flying Spear East Machine Cannon, avec plus de lasers orbitaux sur le front ouest, et les emplacements restants sont remplis de préparation au combat d'aigle volant.

Capture démocratique du drapeau: il y a très peu de monstres dans le bastion. Après avoir complètement supprimé, se faufiler et raccrocher, la machine peut atteindre l'objectif en une seule minutes et demie (voir ci-dessus pour la solution de patrouille).

Les plusieurs tâches restantes ont des solutions similaires, et il n'y a pas beaucoup de choses à faire attention.

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