Teilen Sie Erfahrungen in der Spielressource auf "Jedi 2".

06. Juni 2025

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Die regulären Ressourcen in "Jedi 2" sind tatsächlich Geld. An vielen Orten müssen diese Ressourcen wie Superculrencies ohne Bestandsgrenze verwendet werden, und werden verwendet, um angemessene Anleihen und Rotationskleidung zu kaufen. Dann gibt es Proben, mit denen die Upgrade -Ressourcen des globalen Bonuseffekts freigeschaltet werden können. Eine kurze Beschreibung, wie man schnell Geld mit Jedi Soldier 2 Super Credits verdient, der als SC bezeichnet wird. Kein Bestandsbegrenzung, der zum Kauf von In-App-Kauf-Token für exklusive Anleihen und Rotationskleidung verwendet wird. Probe Drei-teiliger Set normal/selten/Superprobe, d. H. Normal/selten/Super

Die regulären Ressourcen in "Jedi 2" sind tatsächlich Geld. An vielen Orten müssen diese Ressourcen wie Superculrencies ohne Bestandsgrenze verwendet werden, und werden verwendet, um angemessene Anleihen und Rotationskleidung zu kaufen. Dann gibt es Proben, mit denen die Upgrade -Ressourcen des globalen Bonuseffekts freigeschaltet werden können.

Wie man schnell Geld in Jedi Soldier 2 verdient 2

Eine kurze Beschreibung jeder Ressourcentyp

Superkost

Super Credits, kurz als SC bezeichnet.

Kein Bestandsbegrenzung, der zum Kauf von In-App-Kauf-Token für exklusive Anleihen und Rotationskleidung verwendet wird.

Proben Sie dreiteiliger Set

Normal/selten/Superprobe, die gewöhnliche/seltene/Super -Probe ist, die kurz als NS/RS/SS bezeichnet wird.

N500/R250/S100 Inventory Limit, verwendet, um die Upgrade -Ressource für globale Bonuseffekte freizuschalten.

Kriegsbindungsmedaille

Warbond -Medaille, kurz als WM bezeichnet.

250 Bestandslimit, verwendet, um Austauschpunkte für Artikel in verschiedenen Anleihen zu entsperren.

Abonnementpunkt

Erfordert Punkte, die kurz als RP bezeichnet werden.

50.000 Bestandsgrenze, verwendet, um die Verbrauchspunkte verschiedener strategischer Geräte freizuschalten.

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Regeneration und Verbrauch (Superwährung)

Regeneration

Bei der Suche nach Containern und Frachtern mit Interessenspunkten besteht die Wahrscheinlichkeit, dass ein Stapel Währungen im Wert von 10 SC generiert wird.

Verbrauch

Am Abend der zweiten Woche eines jeden Monats wird am Donnerstag eine neue exklusive Anleihe eröffnet, wodurch 1000 SC gekauft werden müssen, und 300SC wird zurückgegeben.

Superstores werden sich um die Lieferung verschiedener Helmpanzer mit unterschiedlichen Preisen wenden, und es wird geschätzt, dass mindestens 1.000 ° C zur Kaufung von Wertrüstungen erforderlich sind.

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Regeneration und Verbrauch (Stichprobe)

Regeneration

N1/4/7 -Schwierigkeit beginnt, die Erfassungsmöglichkeit von N/R/S -Proben freizuschalten.

Die Proben müssen von der Belagerung in das pelikanische Evakuierungsflugzeug getragen werden und die Mission besiedelt werden, bevor sie effektiv in das Lagerhaus eingetragen werden können.

NS & Rs können an vielen Standorten wie Hauptstärke/Tochterzielen/Evakuierungsschürzen/Zinsstandorten/feindlichen Nestern erhalten werden.

SS erhält den zufälligen, aber unvermeidlichen erfrischenden Punkt von Interesse, der allgemein als Hühnerbeinstein auf der Karte bezeichnet wird (N7 = 3/N8 = 5/N9 = 6).

Verbrauch

Der ungefähre Verbrauch des Schiffsmodul -Upgrades lautet wie folgt:

T1 ~ 80 ns

T2aden 80 ns+60Rs

T3 ~ 80 Ns+80RS+10SS

T4 ~ 150 Ns+150RS+15SS+25000RP

Die tatsächliche Nachfrage schwankt leicht und wird nur als Referenz in der Größenordnung verwendet.

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Regeneration und Verbrauch (Medaille)

Regeneration

Vervollständigen Sie die tägliche Active Challenge um 17 Uhr und belohnen 15 Medaillen sofort, und die durch das Ziel erreichte Challenge-Challenge wird die Siedlung von 35-50 Medaillen verzögert.

Bei Aufgaben, die das Hauptziel erfolgreich abschließen, variieren die Medaillen je nach Aufgabenschwierigkeits- und Fortschrittsbelohnungen während der Siedlung (N9 = 8/11/12).

Wie bei Superkreisen können Sie eine Box mit zufälligen Belohnungen von 1-3 Medaillen zum Interesse aufnehmen.

Verbrauch

Für alle Anleiheninhalte müssen die Medaillen von 2015 entsperrt werden.

Es dauert ungefähr 300 bis 350 Medaillen, um einen hochwertigen Inhalt für eine exklusive Bindung und fast 700 Medaillen freizuschalten, um den Inhalt vollständig zu entsperren.

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Regeneration und Verbrauch (Abonnementpunkt)

Regeneration

Unabhängig davon, ob die Aufgabe erfolgreich ist oder nicht, werden die Abonnementpunkte eines beträchtlichen Abschlusses auf der Grundlage des "Schwierigkeitsgradkoeffizienten" multipliziert mit dem "Grundpunktpunkten" mit mehreren der "Grundpunkte" (N9 = 250%) belohnt.

Die Anzahl der grundlegenden Punkte wird aus den fünf Hauptelementen zusammengefasst: "Hauptleitungsziel + Branch Line Ziel + evakuierte Personen + Nestreinigungsnummer + Aufgabenzeit".

Wie bei Supercivercies können Sie eine Abonnementaufstellung mit einer festen Belohnung von 100 UPP zum Interesse aufnehmen.

Verbrauch

Die Kaufstrategieausrüstung erfordert eine große Anzahl von Abonnementpunkten, und der Preis für jede Kampfbereitschaft liegt zwischen 1500 und 10000 RP.

Das T4 -Bridge -Modul -Upgrade kostet 25.000 RP.

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Methoden und Ideen (Superwährung)

Verfahren

NÄCHSTER N2/3 Sucht Container und Frachter nach allen Interessenspunkten im Bild. Die Verbrauchszeit im Spiel wird auf etwa 5 Minuten geschätzt und die Rückkehr beträgt 20 ~ 50 ° C.

Wenn Sie eine Karte mit hohen Renditen bürsten, können Sie die Hauptkarte verwenden. Verwenden Sie die Netzwerk-Cut-Off-Methode, um ein Unterbild mit gutem Einkommen zu finden, und die Haupt- und Hilfskarte wechselt sich ab, um sie zu bürsten.

Ideen

Gründe für das Durchsuchen von N2/3 -Büchern

Seltene Proben kontaminieren nicht nur den Belohnungspool, sondern eine große Anzahl von Frachtkästen wird auch durch Probenminen ersetzt.

Zu Beginn von N4 wird es zu Beginn des Zinspunkts Feinde geben, aber das Einkommen aus dem Zinspunkt nimmt nicht mit der Schwierigkeit zu.

N4 hat eine große Anzahl feindlicher taktischer Vermögenswerte hinzugefügt und den Pool an freundlichen taktischen Vermögenswerten verschmutzt, die aus "Radarstation + Super Cannon + Air-Air-Rakete" bestehen.

N1 hat keine Nebenziele und ich renne nicht gerne herum.

Hilfe bevorzugter Radarstationen

Obwohl es mehr als 40er Jahre dauert, ist es sehr förderlich, die Aktionsroute zu planen, insbesondere für die völlig unbekannte neue Karte.

Radarstationen werden höchstwahrscheinlich in bestimmten Missionstypen erzeugt, zum Beispiel das Notlager.

Abgesehen von der Luft-Luft-Raketenbasis, die speziell vom Roboter bereitgestellt wurde, wird die Zerg-Mission nur eine Superkanone haben, die in der Hälfte seiner Wahrscheinlichkeit ist.

Die Radarstation ist tatsächlich einfacher zu lokalisieren, und das spezielle Gelände macht es auf der Karte auffällig, was für Veteranen noch einfacher ist.

Methoden zur Verstärkung des Einkommens

In der Vergangenheit bestand die Methode darin, wiederholt dieselbe Karte in die Ressourcen zu bürsten, indem er erzwungene Retreat oder Trennung des Netzwerks verwendet, da die Ressourcen außer Beispielen in Echtzeit in die Datenbank importiert wurden.

Derzeit ist bekannt, dass die Pfeile die Obergrenze der Einnahmen einer einzelnen Karte verfolgen und aufzeichnen, sodass die erzwungene Retreat -Methode, die die Aufgabe sperrt, nicht möglich ist.

Daher besteht die Methode zum Brechen des Deadlocks darin, die Art der netzwerkbrechenden Methode zu verwenden, um die Aufgabe nicht zu sperren, um eine sekundäre Aufgabe zum alternativen Bürsten zu finden, aber es gibt einige Einschränkungen:

Entsperrte Aufgaben werden für eine bestimmte Zeit nach offline aktualisiert.

Sie können beim Flashen nicht auf Probleme wie Rückblenden stoßen, um die Aufgabensperrung zu vermeiden.

Der ideale Network -Trennungsbetrieb ist wie folgt:

Gewinnen Sie+R "Steam: // Open/Konsole" in die Konsole ein, um die Dampfkonsole zu öffnen.

Geben Sie "test_dropcon" in die Steam -Konsole ein, und das Spiel reagiert innerhalb weniger Sekunden auf die Trennung und verbinden Sie sich sofort wieder.

Wenn die tatsächlichen Vorteile einer bestimmten Aufgabe entdeckt wurden, suchen Sie weiterhin nach einer neuen Aufgabe, die Ihnen gefällt.

Assembly -Vorschläge

Wenn Sie Waffen tragen, die nicht tödlich und selbstverletzt sind, ohne Zähigkeit und Geradheit zu verursachen, und mit medizinischen Nadeln können Sie eine lange Ausdauer halten.

Tragen Sie ausreichende Sprengprodukte für den Abbau des Behälters und tun Sie alles, was Sie sich wohl fühlen.

Das Tragen eines Jet -Rucksacks kann die körperliche Stärke effektiv nutzen, und das Aufstieg und das Schauen ist auch dazu beigetragen, zu beobachten, ob in der Nähe von Interessenspunkten erforderlich sind.

Durch das Tragen von Orbital -Laser -Streik kann die Radarstationsverteidiger automatisch bereinigt werden, sodass Sie eine Pause von Ihrem vollen Terminkalender einlegen können, um das Terminal zu aktivieren.

Erhältlich einer leeren strategischen Ausrüstungsposition, und dieser Slot bleibt in Zukunft hochmotorisierten Fahrzeugen.

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Methoden & Ideen (Beispiel) [Neue Version]

Verfahren

N10 an der Westfront kämpft nur gegen Blitzkrieg mit unbegrenzten schwierigen Einträgen, und Umwelteinträge können extreme Einträge wie die Sengung der Wärme beseitigen.

Überhaupt keine Missionen, wandern Sie einfach um Evakuierungspunkte, Seaf-Kanonen, kleine und mittelgroße Roboter-Außenposten.

Das erwartete Einkommen beträgt 20 Ns+15RS+7SS, was 12+2/3 Minuten dauert.

Ideen

Versionsschwierigkeitsgradanalyse

In der aktuellen Version der Ausrüstungsumgebung wurde der Druck auf anti-motiviertes Gewicht erheblich gelindert.

Anti-Tanks haben immer alle schweren Rüstungseinheiten an der Westfront genommen, und die Gefahr von leichten chinesischen arabischen Einheiten ist nicht so gut wie zuvor.

Der Druck auf die Gegenzentralität der Ostfront nimmt mit dem Versions-Update allmählich zu, aber gleichzeitig sind die erforderlichen Vorbereitungen für die Gegenrekition noch erforderlich.

Der exklusive schwierige Einstieg der Western Front "Gunboat Patrol" & "Labour Intelligence" hat keinen Einfluss auf die schnelllebige Blitzmission.

Der schwierige Einstieg für die Ostfront "Roaming Screaming Worm" & "Spore Gas" wird das Tempo der Blitzmission erheblich verlangsamen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Kombination der einzigartigen Mechanismen und Techniken der Westfront mit der Idee der Blitzkrieg -Vermeidung problemlos Proben sammeln kann.

Analyse von Schwierigkeiten in Aktion

Feste Kanonen-Turm, fester Maschinenkanonen-Turm, mobile Fabrik, verwenden Sie ein zurückstoßfreies Gewehr, um es zu brechen.

Mechanischer Befehl und verschiedene Infanterie, die Menschen schütteln können. Wenn es nur wenige Menschen gibt (z. B. Patrouillen, die die Straße blockieren), schnappen Sie sie im Voraus.

Wenn die Anzahl der Personen nicht bestimmt werden kann (z. B. kleine und mittelgroße Außenposten), verwenden Sie die Vorbereitung von Qingzai Red War, um Vorrang zu haben, wenn sie nicht aufmerksam ist.

Rocket Raiders und Heavy Raiders, alle Arten von Hauptwaffen können vollständig behandelt werden. Die aktuelle Version des Reinigers wird empfohlen.

Brand frühzeitig bei großen/super großen Außenposten führt zu Chaos und induziert Roboter hier, um Verstärkungen zu fordern.

Wenn Sie nicht die Gelegenheit nutzen können, Verstärkung loszuwerden, und sicher sind, dass Sie hier nicht herauskommen, können Sie die Pfeifpistole schnell anrufen, um sie abzudecken.

Die Killer -Rakete des Aufklärungsverbaus des Aufklärungsverbaus ist sehr schwierig, aber die Kugelgeschwindigkeit ist langsam. Versuchen Sie also, einen mäßigen Abstand zu halten, um zu ziehen.

Schwere Brecher haben eine relativ geringe Priorität, und sie haben keine Angst, solange sie anti-melzige Munition haben.

Assembly -Vorschläge

Reiniger + Senator + Rauchbombe (oder auswählen) + medizinische Lichtpanzerung.

Rückstoßfreies Gewehr + Flying Eagle Cluster Bombe + Orbital-Laserkanone + Raketenpfeife Kanone.

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Methoden & Ideen (Beispiel) [alte Version]

Verfahren

Nehmen Sie an der N9 -Evakuierungsmission während der Eröffnung des Ostfrontkrieges teil und nehmen Sie an der N5 -Evakuierungsmission während der Eröffnung des Westers Front -Krieges teil.

15+2 Minuten berührt die Hauptlinie während des gesamten Prozesses nicht und wandert nur um die Punkte von Interesse. Die erwarteten Renditen betragen 30 Ns+30RS+6SS/Western Line 25NS+20RS.

Ideen

Vorteile der Auswahl einer Mission zur Evakuierung von Wissenschaftlern

Die Karte ist klein und kann den Kartenraum aufgrund der planetarischen Umgebung weiter komprimieren, die Gesamtprobengröße ist jedoch noch groß (N9 = 40 N+30R+6s).

Die Missionszeit ist kompakt und nur 15 Minuten, und es gibt keine feindlichen taktischen Vermögenswerte und Nester, sodass Sie sich ausschließlich auf Ihre Interessenstellen konzentrieren können.

Die Gesamtzahl der Stichproben ist groß und es gibt nicht viele Punkte von Interesse, sodass auf der Karte 3-4 Interessenspunkte mit jeweils 7 ~ 10 Rs sein werden, was ein wichtiges Nutzenziel ist.

Hausschlachten sind daher ohne negative Einträge schwierig, und die Vorteile einer Reihe von Streckenstreiks werden stabiler und zuverlässiger.

Diese Aufgabe typedifficulties

Die Insektenwelle wird bei hoher Frequenz in großen Mengen erfrischt und erfordert zwangsläufig einen Zug, um mit der N9 -Schwierigkeit zu fahren.

Die Verteidiger von Zinsen sind je nach der Monsterbürstenvorlage unterschiedlich. Im Rahmen der am wenigsten idealen Situation hat jeder Interessespunkt mehrere Angriffsinsekten zu verteidigen.

Die Ostlinie mit N9 -Schwierigkeit ist nicht einfach genug und erfordert insgesamt sehr vollständige Geräte und kompetente Fähigkeiten im Umgang mit dem Zerg.

Warum N5 an der Westfront spielen?

Da jeder an der Westfront leicht mit dem einzelnen Superman spielen kann, der in den Händen der verborgenen Soldaten liegt, hat die Flut des östlichen Nematoden nur drei Arten von Insekten, die bedrohlicher sind.

"Überreaktionsprotokoll" von Robotern macht ihre Schießgenauigkeit im Laufe der Zeit genauer, und die einzige Lösung besteht darin, sich zu wehren.

Unabhängig davon, ob es sich um Interessenspunkte handelt oder einen Zug verzweifelt fährt, wird der Überlebensdruck der westlichen Frontmission nur allmählich zunehmen.

Die Roboterinfanterie hat auch einen bösartigen Fehler, der dazu führt, dass sie in großen Mengen in die Mitte der Karte gehen und nicht verschwinden. Überlegen Sie, wo sich der Evakuierungspunkt befindet.

Methoden zum Brechen des Deadlocks

Verwenden Sie die Aborigines -Insekten auf der Karte und die Stützinsekten, die zu den Verstärkungen kamen, um bei der Berechnung der Obergrenze der Reinigung einen geringfügigen Unterschied bei der Bestimmung der Priorität zu machen:

Wenn der Aboriginal Wurm nicht genügend vom Geburtsort getötet oder weit genug geworfen wird, kehrt der Aborigines zum Geburtspunkt zurück, um die Wache zu stellen, nachdem der Hass aufgehoben wurde.

Diese Aufgabe wird die Verstärkungswürmer ständig aktualisieren. Nach dem Erreichen der Reinigungsgrenze werden die alten Verstärkungswürmer wahllos gelöscht, um Platz für die neuen zu schaffen.

Daher sollten Sie die Aborigines -Insekten Ihres Interessenspunkts schnell löschen und dann den Zug fahren, um die nahe gelegenen Verstärkungsinsekten loszuwerden.

Wenn Sie auf diese Weise zu dem Interesse zurückkehren, wurde das Aborigines -Insekt im Grunde genommen gereinigt.

Die nahe gelegenen Verstärkungsinsekten verschwinden automatisch, da sie die Reinigungsgrenze überschritten haben.

Tragen Sie ausreichende anti-milderne Rüstungskämpfe, aber weniger klare Flut-Kampfbereitschaft:

Es gibt nur vier Kampfbereitschaftsstätten, die den klaren Druck vollständig auf die Haupt- und Stellvertreter übertragen können. Die dritte Position und die rote Kampfbereitschaft werden die Hauptkraft sein.

Der tatsächliche TTK von Titan und der Angriff dauern mindestens 2 bis 3 Sekunden und beide haben einen Flash -Kill -Mechanismus. Wenn Sie den Punkt des Interesses vorsichtig angreifen, wird es große Risiken geben.

Schließlich haben wir es nicht mit unseren Interessen zu tun, um es leicht zu kämpfen. Ziel ist es, Proben sicher zu sammeln, und es reicht aus, die Insektenflut zu unterdrücken.

Stellen Sie sicher, dass die Haupt- und Stellvertretungs- und Granatpositionen nützliche Funktionen haben und die Kampffachtung bekämpfen. Leider werden sie sich so schnell wie möglich von der Unfallszene fernhalten:

Nach der Wiedergeburt haben Sie immer noch die Fähigkeit, die Festung zu klären und den Zug zu fahren. Die Titanen sind harmlos, indem sie die Säurekapsel brechen, und der starke Angriff wird von Donner und Bremsen angetrieben.

Es sei denn, es ist tatsächlich ein Unfall, der Ressourcen leicht abrufen kann, es ist realistischer, wegzulaufen, als Requisiten aufzunehmen.

Assembly -Vorschläge

Meister und Stellvertreter

Bevor ich die Waffen einführe, werde ich zunächst meine Gedanken über die beste Lösung des Single-Player-Haupt- und Stellvertretenden demonstrieren. Ich werde die folgenden Abschnitte nicht wiederholen:

Einzigartige Merkmale: Granatpistolen und Explosionsgewehre können zum Entfernen von Nestern verwendet werden.

Stufe 3 mittelgroße Hochzeiten: Dies ist die Obergrenze der Panzerungsstufe der Haupt- und Stellvertreterwaffe.

Reichweite Schaden: Einerseits verstärkt es die Freigabe, und andererseits ist die AOE mit Ausnahme der Detonationsarmbrust mindestens Level 3-Rüstung.

Hartes geraden Effekt: Dies ist besonders in Bezug auf Anti-Ravada notwendig. Wenn Sie nicht harten gerade schlagen können, warten Sie einfach, bis Raketen und Maschinengewehre Oliven sind.

Nützlicher Schaden: Das einfachste experimentelle Thema ist Springwürmer und hat einen guten Vorteil, wenn Sie sie mit einem Schuss an der Ostfront töten können.

Waffen, die 3 bis 4 Anforderungen erfüllen können, haben den Vorteil der Wettbewerbsbedingungen.

Beachten Sie, dass der Vorteil nicht die Stärke ist, die Waffe in Kombination verwendet werden muss, um stark zu sein.

Es ist offensichtlich, dass diese Waffen in der aktuellen Umgebung beliebter sind:

Hochscharfe gebrochen

Retter

Plasma -Sanktionen

Granatwaffe

Es wird empfohlen, mehr zu versuchen und die bevorzugte Kombination zu erkunden.

Strategische Ausrüstung

Rote Kampfbereitschaft kann Flying Eagle 500 kg+ Orbital -Präzisionsschlag wählen:

Flying Eagle 500 kg unnötig zu sagen, dass Anti-Titans jetzt regelmäßig sind.

Wie oben erwähnt, sind hohe Schwierigkeiten und keine negativen Einträge vorteilhaft, um die Kampfbereitschaft zu verfolgen, und genaue Streiks sind die Hauptnutznießer.

Mit der Kombination aus starken anti-minderwertigen roten Kriegsbereitschaft können Sie eine blaue Kampfbereitschaft auswählen, die schwer, aber nicht effizient umkehren kann, um den Druck auszugleichen:

Es stehen mindestens fünf Kampfbereitschaft zur Verfügung, und dies ist die Zeit für die persönliche Wahl.

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Methoden und Ideen (Medaille)

Verfahren

Die tägliche Live-Action-Herausforderung gewann 15 Medaillen.

Die Herausforderungen der Community entsprechen dem Fluss (mögen Sie Joels Beharrlichkeit in Istanus sieben Spielen Sieg und sieben Pair).

Die Arbeitsgruppe von Sutong N9 enthält Blitzkrieg, jede Aufgabe ernimmt

Persönlich bevorzugen die Speed-Pass-Roboter N9, da die Lösung stabiler ist als die Endfamilie.

Ideen

Auswahl der Arbeitsgruppe

Ich betrachte die Eliminierungsaufgabe nicht, einzelne N9 -Eliminierung kann ich nicht tun, wenn ich kann.

Die Evakuierung von Wissenschaftlern und die Evakuierung hochwertiger Vermögenswerte werden nicht berücksichtigt, der gleiche Grund wie oben.

Ich betrachte die Suchdaten nicht und ich bin im Gefängnis, nachdem ich zwei Festplatten für eine einzelne Person getragen habe.

Blitz wird bevorzugt, und es ist das Kernspiel dieses Spiels, und ich muss es versuchen.

Robotern haben Priorität für die Zerstörung von Bunken, und Soldaten sind Spuren.

Der Endclan hat Priorität für die Zerstörung von Insekteneiern, sterben nur noch ein paar Mal.

Sie können dem Rest der Aufgaben einen Tritt hinzufügen.

Kampfideen

Erklären Sie zuerst den Stealth -Mechanismus, der im Spiel existiert, aber nicht perfekt ist:

Das Aborigines -Insekt hat eine gute Sicht (Standposition = 50 m), hat aber eine schlechte Anhörung, nicht von vierzig oder fünfzig Metern entfernt. Es ist unhörbar, in ihrer Nähe zu schießen.

Unabhängig davon, wie die Einmischung des mechanischen Kommandanten ist, wird sichergestellt, dass ein Streik außerhalb von 50 m nur ihre Gefährten in einen Zustand der Wachsamkeit eindringen lässt.

Feinde auf Alert haben Priorität für den Versuch, in Ihrer Nähe zu gehen und Menschen zu schütteln, nachdem sie tatsächlich gesehen haben.

Der mechanische Kommandant wird den Shake -Mechanismus der Westfront sehr unkontrollierbar machen, und der Endclan kann den oben genannten Mechanismus gut umsetzen.

Wenn Sie derzeit nicht im Anblick von Warnfeinden sind, werden sie in die Suchphase eingetragen.

Während der Suchphase kann der Klang von Explosionen und Kampfbereitschaft verwendet werden, um sie zu locken, um die Aufmerksamkeit abzulenken und die Rauschquelle zu untersuchen.

Der anfängliche Zustand des Patrouillenteams befindet sich in der Suchphase. Wenn Sie es nicht begegnen möchten, müssen Sie das Geräusch verwenden, um sie im Voraus zu verführen.

Aufgrund der Speed-Transfer-Hauptlinie sind keine irrelevanten Hochburgen, Punkte von Interesse oder Zweigziele zulässig:

Die östliche Vorderseite des juckenden Seitenziels besteht darin, die Nester und die schreienden Nester zu verfolgen, die normalerweise vor der Mission behandelt werden.

Die Zweige der Westfront sind nicht sorgenfrei genug, aber die Ziele, außer dass Waffenbauer in der Festung erzeugt werden und nicht im Voraus positioniert werden müssen.

Aufgabentypen können in zwei Kategorien unterteilt werden: mit Pre-Target und ohne Vorziel. Die Speed-Drive-Methode des letzteren ist radikaler als die erstere:

Aufgaben mit Pre-Targets müssen den Reinigungslimit und den Reinigungsabstandsmechanismus verwenden, um den Zug zu betreiben, und müssen im Allgemeinen an dem Aufgabenpunkt hin und her laufen.

Aufgaben ohne Vorziele können durch Gewalt durch Gewinnung auf lebenslanger Aufentdition gedrängt werden. Sie müssen nur sicherstellen, dass jedes Leben beigetragen hat.

Ein wenig Vorsichtsmaßnahmen für die schnelle Passage:

Erwägen Sie, die peripheren verschiedenen Soldaten aufzuräumen, bevor Sie in den Missionsstandort eintreten, um Konfluenz mit mehr aufmerksamen Patrouillen zu vermeiden.

Versuchen Sie, die Stealth während der Reise so weit wie möglich zu halten, und versuchen Sie, Stealth so weit wie möglich zu halten, nachdem Sie den Aufgabenstandort unterdrückt haben.

Die Westfront hat einen wenig günstigen Vorteil gegenüber der Ostfront:

Die Tracking -Käfer und schreienden Fehler an der Ostfront werden dazu führen, dass die freundlichen Kräfte Sie nach ihrer Erzeugung hassen, was den Rhythmus wirklich beeinflusst.

Dies ist im Grunde genommen der Fall bei Kanonenbooten mit derselben Leistung an der Westfront, und es besteht keine Notwendigkeit, spezielle Gegenmaßnahmen und Ausrüstung für sie vorzubereiten.

Verwenden Sie den Shake -Mechanismus des mechanischen Kommandanten, um Verstärkungen in Hochburgen zu landen, die ziemlich weit von Ihnen entfernt sind, wodurch der Druck erheblich reduziert wird.

Assembly -Vorschläge

Weitere Informationen finden Sie im nächsten Kapitel.

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Methoden und Ideen (Abonnementpunkt)

Verfahren

Während des Prozesses der Mission des Speed ​​Pass N9 können Sie mehr Zweigziele sowie leichte und mittlere Hochburgen aufräumen. Die Blitzmission ist die beste.

Assembly -Vorschläge

Western Front Mission

Zerstören Sie die Luftwaffenbasis: Verschiedene Stufe 4 Rüstung Piercing Combat Readiness + Hochleistungsrote Kampfbereitschaft, Sie können Punkte aus mittleren und großen Strecken stehlen.

Zerstören Sie den Befehlsbunker: 120 mm + 380 mm + Orbital -Laser + leichte Rüstung werfen. Es ist am besten, die ersten beiden zusammenzusetzen, um probabilistische Ereignisse zu beseitigen.

Ostfront Mission

Löschen Sie die Eier: Plasma -Sanktionser + Eagle Brandbombe/Orbital -Luftxplosionsschlag. Brennen Sie zunächst zufällig auf die Festung, um Hass anzulocken und dann in Betracht zu ziehen, das Feld zu betreten.

Allgemeine Lösungsaufgabe

Geologische Erkundung: Fliegende Eagle -Rauchbombe (+orbitaler elektromagnetischer Streik), Sie können mit einer Hand spielen, die Rauch und Packung mischt.

Blitz: West Flying Spear East Machine Cannon, mit mehr Orbitallasern an der Westfront, und die verbleibenden Slots sind mit Flying Eagle -Kampfbereitschaft gefüllt.

Demokratische Erfassung der Flagge: Es gibt nur sehr wenige Monster in der Festung. Nach vollständiger Unterdrückung kann das Ziel in nur eineinhalb Minuten das Ziel vervollständigen (siehe oben für die Patrouillenlösung).

Die verbleibenden mehrere Aufgaben haben ähnliche Lösungen, und es gibt nicht viele Dinge, auf die man sich beachten muss.

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