Le système urbain de "Civilization 7" est relativement différent des travaux précédents. Il est divisé en villes au total. La ville peut construire une planification urbaine, diverses unités et merveilles. Les colonies nouvellement construites sont initialement des villes et ne peuvent pas produire des bâtiments et des unités directement, et ne peuvent être achetés que par des pièces d'or. À mesure que la population se développe, les villes peuvent choisir la direction de la spécialisation et dépenser des pièces d'or pour passer aux villes après avoir rempli les conditions. La croissance démographique combinée aux améliorations des parcelles a éliminé l'unité du constructeur. Lorsque la population de la ville se développe, de nouveaux citoyens peuvent être attribués en tant qu'experts, augmentant la production de bâtiments spécifiques et améliorant les bonus adjacents.
Pendant le processus d'expansion, les joueurs n'ont pas besoin de convertir chaque règlement en ville, car il y a l'un des attributs culturels et technologiques dans les attributs de leader: la valeur culturelle des experts / valeur technologique +1; Si vous avez 3 villes si la ville ou moins est augmentée à +2.
Par conséquent, afin de maximiser le bonus de l'expert, il est généralement préférable d'avoir environ trois villes.
En ce qui concerne l'ère de l'exploration, le jeu a de nouvelles exigences pour la sortie à un bloc du joueur. À l'heure actuelle, la construction de la zone du planificateur du joueur et les bonus adjacents sont nécessaires. Les joueurs peuvent ajouter des bonus à une seule valeur. Le bâtiment est construit sur le même bloc, puis les experts sont envoyés lorsque la population se développe.
Ici, nous prenons des bâtiments technologiques à titre d'exemple. Avec le bonus de construction environnant plus le bonus technologique lui-même, vous pouvez facilement atteindre la sortie requise de plus de 40 parcelles uniques en ajoutant des experts. Il en va de même pour les autres bâtiments. Les joueurs peuvent planifier le placement des bâtiments dans la même ville et s'ajouter les uns aux autres, afin qu'ils puissent atteindre plus de 40 résultats dans plusieurs parcelles dans une seule ville.
"Civilization 7" Les pionniers étaient des villages au début, puis ils se sont développés à une certaine période de temps, puis se sont transformés en villes. Les villes ne peuvent pas construire des bâtiments, ils ne peuvent donc acheter les bâtiments les plus élémentaires que par des pièces d'or. Une fois que la population s'est développée dans une certaine mesure, ils exigeront automatiquement l'expansion exige que les joueurs organisent le placement de la population.
Après une période de développement, la ville se transformera automatiquement en ville. La ville peut choisir le centre de développement. Le centre de développement peut fournir aux joueurs une grande quantité de bonus. Il est particulièrement important de choisir le centre de gravité approprié en fonction de l'emplacement géographique et des conditions de construction de la ville. Dans le même temps, il est également important de choisir le bon centre de gravité. Le centre de la ville peut être commuté au début de chaque époque. Les joueurs peuvent choisir le bon centre de gravité pour se développer chaque fois que la dynastie change.
Une fois que le règlement s'est développé en ville, les joueurs peuvent également dépenser des pièces d'or pour la transformer en ville. La ville peut construire plus de bâtiments et créer des merveilles, mais elle coûtera plus élevé des pièces d'or et du bonheur, et le coût d'entretien deviendra plus élevé. Habituellement, la ville Le nombre des deux ne convient pas à plus de trois, mais plus de villes peuvent être construites lorsque cela est nécessaire pour fournir aux joueurs une production plus complète.
En général, le système municipal de ce jeu est bien simplifié par rapport au jeu précédent. Oui, le fonctionnement des joueurs est plus pratique et plus fluide, et il n'y aura aucun problème tel que les opérations lourdes causées par les joueurs au stade ultérieur, et il sera passé à ce moment-là, les joueurs peuvent également changer le capital. La plupart des joueurs créeront un tas de merveilles au début afin de terminer la trajectoire d'héritage, entraînant une faible production dans la capitale. Changer la capitale rendra le jeu plus jouable. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les joueurs connaîtront progressivement les changements et le développement des civilisations apportées à chaque règlement, l'ajustement du centre de gravité de chaque ville et les décisions de nomination de chaque expert.