"The Elder Scrolls 4: remake de aniquilación" Guía completa para la magia personalizada

06 de mayo 2025

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La magia personalizada en "The Elder Scrolls 4: Annihilation Remake" es una magia especial muy útil en el juego. Si desea personalizar sus hechizos, debe prestar atención a muchas cosas. En primer lugar, la magia personalizada de The Elder Scrolls 4 es esencialmente lanzar la magia básica de su elección al mismo tiempo. Por ejemplo, puedo agregar una magia que daña y restaura mi propia magia como una nueva magia para lograr la recuperación de la sangre al atacar a los enemigos. Cómo jugar hechizos personalizados para el Elder Scrolls 4 Anniquilación Remake 1. ¿Cuál es la magia personalizada de los Scrolls Elder 4 La magia personalizada de los Scrolls de Elder 4 es esencialmente la magia básica de la misma opción, como puedo agregar un daño?

La magia personalizada en "The Elder Scrolls 4: Annihilation Remake" es una magia especial muy útil en el juego. Si desea personalizar sus hechizos, debe prestar atención a muchas cosas. En primer lugar, la magia personalizada de los Elder Scrolls 4 es esencialmente lanzar la magia básica que eliges al mismo tiempo. Por ejemplo, puedo agregar una magia que daña y restaura mi propia magia como una nueva magia para restaurar la sangre al atacar al enemigo.

Cómo jugar hechizos personalizados en el Elder Scrolls 4 Anniquilación de la edición de remake

1. ¿Cuál es la magia personalizada de los scrolls de élder 4

La magia personalizada de Elder Scrolls 4 es esencialmente lanzando la magia básica de su elección al mismo tiempo. Por ejemplo, puedo agregar una magia de daño y restaurar mi propia magia como una nueva magia para restaurar la sangre al atacar a los enemigos. También puedo configurar la magia de invocación, y al mismo tiempo invocar cascos, armaduras, botas de combate, espadas con una mano y escudos para lograr el efecto de generar conjuntos.

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La cuarta generación de magos son principalmente magos civiles, y la armadura tendrá un debuff para lanzar hechizos. Los magos pueden usar civiles para liberar la resistencia física y aumentar la magia de las barras de sangre para lograr la mejora de la defensa

El traje de encantamiento en manos del mago Buyi solo puede ser grilletes al principio, no descarte este artículo.

Hay dos en la celda de la prisión de "Excavación de Meruen Razor", una en la prisión de las Islas Shiver, dos en la pluma de vaca en la cueva escarlata profunda, este es el código de grilletes 000Be335

Los grilletes son modelos únicos sin debuff, y se puede obtener otra ropa sin encanto a través de compras. Por supuesto, también puedes desempeñar el papel de un gran mago en los trajes de prisioneros

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Cómo desbloquear la magia personalizada

Hay dos métodos, 1: al completar las tareas de cada gremio: obtenga la calificación para ingresar a la Universidad Magic, encuentre el altar mágico de la Universidad Magic en la Universidad Magic, y luego puedes configurar magia personalizada en el altar.

2. Cuando salgas de la alcantarilla, verás una torre de mago en la montaña, llamada Frost Peak Tower en el juego. Después de entrar, activará la misión. Ve a la mujer en la misteriosa tienda para comprar una vela mágica. La acción de la tierra sobre el área de la biblioteca puede abrir la torre del mago. Al ingresar al primer piso, puedes ver el altar de la generación de ortografía a la derecha. Simplemente use velas mágicas para activar el altar de la generación de ortografía. Esta es también la forma más rápida.

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Después de desbloquear, debe cumplir con las condiciones para la magia personalizada:

1. La magia personalizada solo puede agregar la magia básica que has aprendido. Puedes comprar libros mágicos de aventura o encontrar comerciantes de gremios. Tenga en cuenta que la magia de absorción de atributos no se puede comprar. Según el scrolls de ancianos usap

Debe obtenerse a través de cuatro tareas específicas.

(1) Complete la tarea "Repare la Galería de Astronomía" en DLC. Todas las habilidades de recompensa incluyen el consumo de atributos y los efectos de mejora de los atributos.

(2) Complete la misión "Bendiciones de los talos" en los "Nueve Caballeros".

(3) Complete el ORC Berserk GreaterPower (nombres como el poder del ORC Berserk)

(4) Durante la tarea "adicción" en el paquete de expansión "Islas Trump". Cuando el jugador sufre de síntomas de abstinencia de Feldu.

La reflexión física solo se puede aprender a través de la creación de títeres de Mad God Island, o a través de la Constelación de la Torre. Esto le permite obtener una inversión corta de 100 objetos antes de tener esos dos accesorios de aspecto facial, asegurando que la fundición continua no esté interrumpida.

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2. Aprender libros mágicos requiere ciertos requisitos, y debes cumplir con las condiciones para la magia

Los requisitos del nivel de habilidad se determinan en función del consumo mágico básico del hechizo general (agregando el consumo de todos los efectos individuales y no ajustarse de acuerdo con su nivel de habilidad actual):

Consumo mágico

26 ≤ maná

63 ≤ maná

150 ≤ maná

Maná ≥ 400: requiere el nivel de habilidad 100

El remake parece haber modificado los requisitos de costo y habilidad de la magia. Probaré los 30 únicos de la unidad de destrucción y alcanzaré el límite de requisitos de habilidad. Se recuperará o incluso alcanzará 34. Hay errores en este aspecto. Es mejor guardar un archivo al hacer magia y usarlo más tarde después de hacer hechizos, porque es muy probable que no haya requisitos de hechizo al hacerlo. Se muestra que sus habilidades no cumplen con los estándares al soltar

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3. Cada vez que personalizas la magia, necesitas consumir monedas de oro

Las monedas de oro consumidas son aproximadamente 3 veces el consumo de magia personalizada. Además, hay errores. En algún momento no se mostrará el número de monedas de oro. Pensé que Todd había cancelado el consumo de magia personalizada, pero resultó que no se mostraba en absoluto. Cuando haces una magia que consume 1,000, debes gastar 3.000 monedas de oro para hacer

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Configuración de parámetros mágicos: estos parámetros afectan el consumo mágico, el nivel de habilidad mínimo requerido para lanzar el hechizo y las monedas de oro para consumir

Rango mágico: contacto, yo mismo, objetivo. El contacto es Melee Magic, que se generará en sus manos, el objetivo es lanzar magia de forma remota y actúa sobre usted mismo.

Cantidad: el valor que afecta el hechizo en sí

Área: Influir en el alcance del hechizo

Duración: tiempo en que puede existir un hechizo

A veces, como una magia básica, a veces consume una magia menos que personalizada, como "Wrath of the Wizard" es más barata que pasar por hechizos.

No se puede personalizar muchas magias compuestas. Cuando 966 piezas de magia están completamente desbloqueadas, hay alrededor de 111 piezas de magia que se pueden personalizar

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La fórmula de cálculo de consumo mágico para hechizos es:

B = costo base / 10 consumo básico

M = magnitud ^ 1.28 fuerza

D = duración de la duración

A = área × 0.15 rango

Costo total = B × M × D × A

Si M, D o A es inferior a 1, el valor 1 debe usarse. Si el hechizo es un hechizo objetivo, el consumo mágico se multiplicará por 1.5.

El costo se ajustará individualmente de acuerdo con el multiplicador a continuación: 1.4 - 0.012 × habilidad (? Sospechoso, no puedo entender)

Probé la nueva versión y parece que no funciona. En resumen, también puedes ajustarlo manualmente para ver cuánta magia consumirá un hechizo

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Para los hechizos de efectos múltiples, el sistema de hechizos requerido con el consumo mágico base más alto en un solo efecto. Si tiene el costo de destrucción más alto para múltiples efectos, determine este hechizo como un hechizo de destrucción y lanza el hechizo para ganar experiencia destructiva.

También puede usar este efecto para liberar magia que no cumple con los requisitos de habilidad. Por ejemplo, eres un maestro de la ilusión y un novato de destrucción, pero puedes combinar una magia que requiere el nivel 50 y el nivel 100 de destrucción en una magia mágica que se lanza para obtener el efecto del ataque de destrucción

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Orden de hechizo: aunque la magia multi-efectos se disparará al mismo tiempo, aún siguen el orden. Sin embargo, si agrega una magia para reducir la resistencia mágica, agregue daño y agregue resistencia mágica después de agregar daño. El daño es diferente.

Pero este no es el único. Por ejemplo, si un hechizo con un efecto negativo y un hechizo con un efecto positivo se combina en un hechizo. Si se dispara al mismo tiempo, el efecto negativo se calculará primero y luego la magia positiva se calculará en cualquier caso.

Si la trampa del alma y los efectos de daño se combinan en el mismo hechizo, los efectos de la trampa del alma deben enumerarse primero. Además, la duración del efecto de la trampa del alma debe ser un segundo más largo que el efecto del daño, para que puedas agregar una trampa del alma al enemigo primero, y luego matar al enemigo, y el alma del enemigo será absorbido automáticamente en la piedra del alma

No se pueden combinar dos efectos de atributos mejorados en el mismo hechizo. Del mismo modo, los efectos de dos habilidades de mejora no se pueden combinar en el mismo hechizo.

La combinación de múltiples efectos similares será más barato que los hechizos con solo un efecto fuerte. En otras palabras, 20 Daño de fuego + 20 Daño de Frost + 20 Daño de choque es más barato que 60 daños en el fuego.

Los hechizos con diferentes nombres pueden entrar en vigencia al mismo tiempo, incluso si los efectos del hechizo son exactamente los mismos. Esta es una forma de evitar la máxima fuerza del efecto de hechizo de 100 puntos (estos son los tres dioses que rodan 4 no son particularmente recomendados, es demasiado destructivo y difícil, especialmente el remake, y los atributos rompen directamente el límite superior de 255)

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Cuando se abre una ventana o comienza una conversación, cualquier efecto de hechizo permanece activo indefinidamente hasta que la ventana se cierra o la conversación termina. De esta manera, puede usar "robar 100 puntos mejorados por 1 segundo" para robar casi cualquier cosa, usar "causar 100 puntos por 1 segundo" para maximizar la favorabilidad, y así sucesivamente.

Es especialmente efectivo usar ciertos efectos en combinación con invisibilidad. Por ejemplo, la invocación más hechizos invisibles permitirá que su criatura convocada cause daño mientras se esconde de forma segura. Otra estrategia es combinar el efecto sigiloso con el efecto de frenesí de rango para incitar disturbios entre los atacantes para que pueda ser sano y sano.

Para los hechizos "originales", agregar cualquier efecto "When Touch" le dará una animación más rápida "When Touch", mientras que casi no se incrementa el consumo de hechizos. "Feather 1 punto, duradero 1 segundo" es la opción más barata.

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