Einführung in die Merkmale der gesamten Bauanlagen der Farmkarte von Stredew Valley

15. Juli 2025

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Auf der Farmkarte in "Stredew Valley" gibt es viele Baueinrichtungen, und viele Gebäude spielen eine sehr wichtige Rolle. Darüber hinaus ist die Farmkarte der gesamte private Bereich des Spielers, und kein NPC (außer Robin, Partner und Situationsdialog) kann unsere Farm nicht betreten. Was sind die Merkmale der Stredew Valley Farm Map Farm Map ist der völlig private Bereich des Spielers, und kein NPC (außer Robin, Partner und Situationsdialog) kann in unsere Farm nicht eintreten. Wie im Bild gezeigt, ist die Farmkarte [nicht erfüllt]. 1. Residential [House] ist ein Ort, an dem die Spieler sich ausruhen und Essen kochen können. Spieler können zum Zimmer des Zimmermanns in Robin gehen.

Die Farmkarte in "Stredew Valley" hat viele Baueinrichtungen, und viele Gebäude spielen eine sehr wichtige Rolle. Darüber hinaus ist die Farmkarte der gesamte private Bereich des Spielers, und kein NPC (außer Robin, Partner und Situationsdialog) kann unsere Farm nicht betreten.

Was sind die Eigenschaften von Stredew Valley Farm Map -Einrichtungen?

Die Farmkarte ist der völlig private Bereich des Spielers, und kein NPC (außer Robin, Partner und Situationsdialog) kann auf unsere Farm zugreifen. Wie im Bild gezeigt, ist die Farmkarte [nicht erfüllt].

1. Wohngebäude

[House] ist ein Ort, an dem die Spieler sich ausruhen und Essen kochen können. Spieler können [Haus] aufrüsten, indem sie zu [Robin] Carpenter's House gehen.

[Erstes Upgrade]

Das erste Upgrade erfordert 10.000 [Gold] und 450 [Holz]. Nach dem Upgrade schaltet unsere [Wohnung] den Küchenbereich auf. Gleichzeitig können wir nur nach dem [ersten Upgrade] [Ehe] [Ehe].

[Zweites Upgrade]

Das zweite Upgrade erfordert 65.000 [Gold] und 100 [Hartholz]. Nach dem Upgrade erweitert unsere [Wohnung] die [Babyzimmer] und den Bereich. Gleichzeitig können wir das Haus auch weiter erweitern, indem wir zum [Robin] nach Hause gehen (der Prozess benötigt keine zusätzliche Bauzeit)

Wir können das [Kinder-] Ereignis nach zwei Upgrades auslösen

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Seite 8: Transport

2. Gewächshaus

[Gewächshaus] befand sich am Anfang in einem heruntergekommenen Zustand. Erst wenn wir das [Gewächshaussammlungspaket] von [Tea Room] oder das [Greenhouse] Community Development Project von [Joja Supermarkt] abschließen, können wir das [Gewächshaus] reparieren

[Gewächshaussammlungspaket]

【Joja Ingwer】

[Gewächshaus] kann das ganze Jahr über Pflanzen anbauen. Es wird empfohlen, [alte Früchte] oder [Carcara -Früchte] zur Weinherstellung zu pflanzen

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III. Höhle

Wenn der Spieler mehr als 25.000 Gold verdient, fragt Dmitrius, ob er bereit ist, ein Studium für ihn durchzuführen und zwei Möglichkeiten zu geben: Obstschläger oder Pilz.

[Fruchtfledermaus] (Ich möchte diese freundliche Box -Freundin vorher preisen)

Fruchtfledermäuse haben eine gewisse Wahrscheinlichkeit, dass jede Nacht neue Früchte produzieren. Wenn die Höhle leer ist, besteht eine 48% ige Wahrscheinlichkeit, dass keine neue Früchte erzeugt werden, eine 25% ige Wahrscheinlichkeit, dass 1 Früchte produziert werden, eine Wahrscheinlichkeit von 13%, dass 2 Früchte hergestellt werden, eine 7% ige Wahrscheinlichkeit, dass 3 Früchte produziert werden, und eine 7% ige Chance, dass 4 oder mehr Früchte hergestellt werden [1]. Die durchschnittliche Ausgangseffizienz beträgt 1,06 Früchte pro Nacht.

Die in der Höhle produzierten Früchte bleiben dort, bis der Spieler sie sammelt (der Höhleninhalt wird niemals automatisch zurückgesetzt, selbst am Wochenende oder am Ende des Monats). Nicht eingefangene Früchte reduzieren den Raum für neue Früchte, was zu einer verringerten Ausgangseffizienz führt.

Hinweis: Der Boden nimmt auch Platz für Früchte ein.

Fruchtfledermaushöhle erzeugt die folgenden Früchte

【Pilz】

Das Pilzloch wird in 6 Pilz -Kultultöpfen und in einem beweglichen [Trockner] fixiert.

[Pilzloch] produziert die folgenden Pilze

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4. Opas Schrein

Die Spieler können neben dem Schrein von Opa eine Notiz finden, die darauf hinweist, dass er in drei Jahren zurückkehren wird, um den Spieler zu bewerten und die Aufgabe auszulösen [Opa -Bewertung]

Aufgabe: Opa -Bewertung

Spieler können eine Notiz über den Schrein von Opa finden. In der äußersten nordwestlichen Ecke des Farms zeigt der Inhalt der Note, dass Opa im dritten Jahr (am ersten Tag des Frühlings 3) zurückkehren wird, um die Erfolge des Spielers zu bewerten. Wir können [perfekte Statue] erhalten, um 12 Punkte zu erreichen

(1) Bewertung:

① Die Bewertung von Opa steht in direktem Zusammenhang mit der Anzahl der Kerzen, die um den Schrein von Opa beleuchtet werden. Dies hängt von den Toren des Spielers in den letzten zwei Jahren mit einer Gesamtpunktzahl von 21 Punkten ab.

② Sie können die Punktzahl des Spielers jederzeit neu bewerten, indem Sie Diamonds in den Schrein von Opa einbringen. Opa wird am nächsten Tag nach dem Laden des Spiels erscheinen und in einigen Fällen am ersten Tag der nächsten Saison erscheinen. Dies bedeutet, dass Sie in den ersten zwei Jahren nicht vier Kerzen beleuchten müssen.

(2) Bewertungskriterien

①Totale Einnahmen:

②player Level:

③Friendship:

④otter:

Wenn der Spieler 12 oder mehr erzielt, erhält er eine perfekte Statue als Belohnung, die 2-8 Iridiumerz pro Tag produziert. Die Spieler müssen mit dem Schrein interagieren, um die Statue zu "finden".

(3) Bewertung

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5. Wasser

Das Fischen wird in den beiden Gewässern der Standardfarm nicht empfohlen, um Müll zu fangen. Der Hauptzweck besteht darin, Wasser zu füllen

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6. Bäume

Von links nach rechts sind [Ahornbaum], [Eichenbaum], [Kiefernbaum] und reife gewöhnliche Bäume fallen Holz, Saft oder Hartholz fallen, wenn sie abgeschnitten werden. Der SAP -Kollektor kann Ahornsirup, Kiefernteer und Eichenharz sammeln.

【Ahornbaum】

Ahornsamen sind die Samen von Ahornbäumen. Legen Sie einen SAP-Sammler auf einen ausgereiften Ahornbaum und erhalten Sie alle 9 Tage Ahornsirup (4-5 Tage für den schweren SAP-Sammler). In den letzten zwei Herbstwochen können Schütteln Haselnüsse fallen lassen.

【Eichenbaum】

Eicheln sind die Samen von Eichenbäumen. Eichenharz wird alle 7-8 Tage (3-4 Tage für schwere SAP-Sammler) gesammelt. Gleichzeitig ist [Eichenharz] ein wichtiges Material für uns, um [kleine Fässer] herzustellen. Es wird empfohlen, dass die Spieler mehrere Arten von [Eichenbäumen] pflanzen]

【Kiefernbaum】

Kiefernkegel sind die Samen von Kiefern. Kieferner Teer wird alle 5-6 Tage (2-3 Tage für schwere SAP-Sammler) gesammelt.

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7. Trümmer

(I) Unkraut

Unkraut kann mit [Sickles] aufgeräumt werden, aber es wird empfohlen, dass die Spieler einige Bereiche für die Erhöhten [Tiere] lassen

(Bi) Faser

Faser können auch durch [Sickles] und [Waffen] gereinigt werden, und es besteht die Möglichkeit, Ressourcen zu erhalten [Faser]

(Iii) Stein

Alle Steine in der Farm können mit einer Spitzhahn gebrochen werden, aber [Rohsteine] (dh große Steine) können nur mit [Kupfer] oder über [Picking] von [Kupfer] oder darüber gebrochen werden.

(Iv) Holz

Das gesamte Holz in der Farm kann mit einer Axt abgeschnitten werden.

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8. Transport

(I) Bergrichtung

(Ii) Richtung der Stadt Daigo

(Iii) Kohlewaldrichtung

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