مقدمة لخصائص مرافق البناء بأكملها لخريطة المزرعة لوادي ستاردو

يوليو 15 2025

1 يقرأ

هناك العديد من مرافق البناء على خريطة المزرعة في "Stardew Valley" ، والعديد من المباني لها دور مهم للغاية. بالإضافة إلى ذلك ، فإن خريطة المزرعة هي المنطقة الخاصة للاعب بأكملها ، ولا يمكن لـ NPC (باستثناء Robin ، الشريك والحوار الظرفي) الدخول إلى مزرعتنا. ما هي ميزات خريطة مزرعة Stardew Valley Farm Map هي عالم اللاعب الخاص تمامًا ، ولا يمكن لأي NPC (باستثناء Robin ، الشريك والحوار الظرفي) الدخول إلى مزرعتنا. كما هو موضح في الصورة ، خريطة المزرعة [غير واضحة]. 1. السكني [المنزل] هو مكان للاعبين للراحة وطهي الطعام. يمكن للاعبين الذهاب إلى منزل النجار في روبن.

تحتوي خريطة المزرعة في "Stardew Valley" على العديد من مرافق البناء ، والعديد من المباني لها دور مهم للغاية. بالإضافة إلى ذلك ، فإن خريطة المزرعة هي المنطقة الخاصة للاعب بأكملها ، ولا يمكن لـ NPC (باستثناء Robin ، الشريك والحوار الظرفي) الدخول إلى مزرعتنا.

ما هي خصائص مرافق خريطة مزرعة ستاردو فالي؟

خريطة المزرعة هي عالم اللاعب الخاص تمامًا ولا يمكن لأي NPC (باستثناء Robin ، الشريك والحوار الظرفي) الوصول إلى مزرعتنا. كما هو موضح في الصورة ، خريطة المزرعة [غير واضحة].

1. سكني

[House] هو مكان للاعبين للراحة وطهي الطعام. يمكن للاعبين الترقية [House] من خلال التوجه إلى منزل [روبن] النجار.

[الترقية الأولى]

تتطلب الترقية الأولى 10000 [ذهبية] و 450 [الخشب]. بعد الترقية ، سيفتح [إقامتنا] منطقة المطبخ. في الوقت نفسه ، لا يمكننا إلا [الزواج] بعد [الترقية الأولى]

[الترقية الثانية]

تتطلب الترقية الثانية 65000 [ذهبية] و 100 [الخشب الصلب]. بعد الترقية ، سيقوم [مقر الإقامة] بتوسيع [غرفة الأطفال] والمنطقة. في الوقت نفسه ، يمكننا أيضًا توسيع نطاق المنزل من خلال الذهاب إلى منزل [روبن] (العملية لا تستغرق وقتًا إضافيًا في البناء)

يمكننا تشغيل الحدث [الطفل] بعد ترقيتين

محتوى هذه المقالة من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك ، فيرجى الاتصال بنا لحذفه.

التنقل في هذه المقالة

الصفحة 1: سكنية

صفحة 3: الكهف

صفحة 5: المياه

صفحة 7: الحطام

صفحة 2: الدفيئة

صفحة 4: ضريح الجد

صفحة 6: الأشجار

الصفحة 8: النقل

2. الدفيئة

[الدفيئة] كان في حالة متداعية في البداية. فقط عندما نكممل [حزمة مجموعة Greenhouse] لـ [Room] أو مشروع تطوير المجتمع [Greenhouse] لـ [Joja Supermarket] ، يمكننا إصلاح [Greenhouse]

[حزمة مجموعة الدفيئة]

【Joja Ginger】

[الدفيئة] يمكن أن تنمو المحاصيل على مدار السنة. يوصى بزرع [الفاكهة القديمة] أو [ثمار كثفرة] لصنع النبيذ

محتوى هذه المقالة من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك ، فيرجى الاتصال بنا لحذفه.

التنقل في هذه المقالة

الصفحة 1: سكنية

صفحة 3: الكهف

صفحة 5: المياه

صفحة 7: الحطام

صفحة 2: الدفيئة

صفحة 4: ضريح الجد

صفحة 6: الأشجار

الصفحة 8: النقل

ثالثا. كهف

عندما يكسب اللاعب أكثر من 25000 من الذهب ، سيسأل ديمتريوس عما إذا كان على استعداد لإجراء دراسة له وإعطاء خيارين: خفافيش الفاكهة أو الفطر.

[فاكهة الخفافيش] (أود أن أثني على هذا صديق الصندوق قبل ذلك)

خفافيش الفاكهة لديها احتمال معين لإنتاج ثمار جديدة كل ليلة. إذا كان الكهف فارغًا ، فهناك فرصة بنسبة 48 ٪ لعدم إنتاج فاكهة جديدة ، وفرصة بنسبة 25 ٪ لإنتاج فاكهة واحدة ، وفرصة بنسبة 13 ٪ لإنتاج ثمارتين ، وفرصة بنسبة 7 ٪ لإنتاج 3 ثمار ، وفرصة بنسبة 7 ٪ أن يتم إنتاج 4 ثمار أو أكثر [1]. متوسط كفاءة الإخراج هو 1.06 ثمار في الليلة.

ستبقى الفاكهة المنتجة في الكهف هناك حتى يجمعها اللاعب (لن يتم إعادة تعيين محتوى الكهف تلقائيًا ، حتى في عطلات نهاية الأسبوع أو في نهاية الشهر). سوف تقلل الفواكه غير المجمعة من مساحة الفواكه الجديدة لإنتاجها ، مما يؤدي إلى انخفاض كفاءة الإخراج.

ملاحظة: تشغل الأرض أيضًا مساحة للفواكه.

سوف ينتج كهف الفاكهة الخفافيش الثمار التالية

【فطر】

سيتم تثبيت ثقب الفطر في 6 أواني زراعة الفطر و [مجفف] متحرك [مجفف]

[ثقب الفطر] سوف ينتج الفطر التالي

محتوى هذه المقالة من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك ، فيرجى الاتصال بنا لحذفه.

التنقل في هذه المقالة

الصفحة 1: سكنية

صفحة 3: الكهف

صفحة 5: المياه

صفحة 7: الحطام

صفحة 2: الدفيئة

صفحة 4: ضريح الجد

صفحة 6: الأشجار

الصفحة 8: النقل

4. ضريح الجد

يمكن للاعبين العثور على ملاحظة بجوار ضريح الجد ، مما يشير إلى أنه سيعود في ثلاث سنوات لتقييم اللاعب ويؤدي إلى المهمة [تقييم الجد]

المهمة: تقييم الجد

يمكن للاعبين العثور على ملاحظة على ضريح الجد. في الركن الشمالي الغربي الأقصى من المزرعة ، يشير محتوى الملاحظة إلى أن الجد سيعود في السنة الثالثة (اليوم الأول من ربيع 3) لتقييم إنجازات اللاعب. يمكننا الحصول على [تمثال مثالي] للوصول إلى 12 نقطة

(1) التقييم:

يرتبط تقييم الجد بشكل مباشر بعدد الشموع المضاءة حول ضريح الجد. هذا يعتمد على الأهداف التي حققها اللاعب في العامين السابقين ، برصيد إجمالي قدره 21 نقطة.

② يمكنك إعادة تقييم درجة اللاعب في أي وقت من خلال وضع الماس في ضريح الجد. سيظهر Grandpa في اليوم التالي بعد تحميل اللعبة ، وفي بعض الحالات سيظهر في اليوم الأول من الموسم المقبل. هذا يعني أنك لست مضطرًا لإضاءة أربعة شموع في العامين الأولين.

(2) معايير التقييم

الإيرادات العاطفية:

مستوى لاعب:

③friend:

④ قوات:

إذا سجل اللاعب 12 أو أكثر ، فسيحصل على تمثال مثالي كمكافأة ، والتي ستنتج 2-8 Iridium Ore يوميًا. سيحتاج اللاعبون إلى التفاعل مع الضريح "لإيجاد" التمثال.

(3) التقييم

محتوى هذه المقالة من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك ، فيرجى الاتصال بنا لحذفه.

التنقل في هذه المقالة

الصفحة 1: سكنية

صفحة 3: الكهف

صفحة 5: المياه

صفحة 7: الحطام

صفحة 2: الدفيئة

صفحة 4: ضريح الجد

صفحة 6: الأشجار

الصفحة 8: النقل

5. الماء

لا ينصح بصيد الأسماك في المياه في المزرعة القياسية ، حيث أن الشيء الأكثر ترجيحًا للقبض على القمامة. الغرض الرئيسي هو ملء الماء

محتوى هذه المقالة من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك ، فيرجى الاتصال بنا لحذفه.

التنقل في هذه المقالة

الصفحة 1: سكنية

صفحة 3: الكهف

صفحة 5: المياه

صفحة 7: الحطام

صفحة 2: الدفيئة

صفحة 4: ضريح الجد

صفحة 6: الأشجار

الصفحة 8: النقل

6. الأشجار

من اليسار إلى اليمين هناك [شجرة القيقب] ، [شجرة البلوط] ، [شجرة الصنوبر] ، والأشجار العادية الناضجة ستسقط الخشب أو النسغ أو الخشب الصلب عند قطعها ؛ يمكن لمجمع SAP جمع شراب القيقب ، وقطر الصنوبر ، وراتنج البلوط.

【شجرة القيقب】

بذور القيقب هي بذور أشجار القيقب. ضع جامع SAP على شجرة القيقب الناضجة واحصل على شراب القيقب كل 9 أيام (4-5 أيام لمجموع SAP الثقيل). خلال الأسبوعين الأخيرين من الخريف ، قد تسقط الهزات التي تهتز البندق.

شجرة البلوط】

الجوز هي بذور أشجار البلوط. يتم جمع راتنجات البلوط كل 7-8 أيام (3-4 أيام لمجمع SAP الثقيل). في الوقت نفسه ، [راتنج البلوط] هو مادة مهمة بالنسبة لنا لصنع [براميل صغيرة]. يوصى بأن يزرع اللاعبون أنواعًا متعددة من [أشجار البلوط]

【شجرة الصنوبر】

مخاريط الصنوبر هي بذور أشجار الصنوبر. سيتم جمع القطران الصنوبر كل 5-6 أيام (2-3 أيام لمجمع SAP الثقيل).

محتوى هذه المقالة من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك ، فيرجى الاتصال بنا لحذفه.

التنقل في هذه المقالة

الصفحة 1: سكنية

صفحة 3: الكهف

صفحة 5: المياه

صفحة 7: الحطام

صفحة 2: الدفيئة

صفحة 4: ضريح الجد

صفحة 6: الأشجار

الصفحة 8: النقل

7. الحطام

(ط) الحشائش

يمكن تنظيف الأعشاب الضارة مع [المنجل] ، ولكن يوصى بأن يغادر اللاعبون بعض المناطق للحيوانات التي تم رفعها لتناول الطعام

(BI) الألياف

يمكن أيضًا تنظيف الألياف من خلال [المنجل] و [الأسلحة] ، وهناك فرصة للحصول على موارد [الألياف]

(3) الحجر

يمكن كسر جميع الأحجار في المزرعة باستخدام pickaxe ، ولكن [الحجارة الخام] (أي ، الحجارة الكبيرة) لا يمكن كسرها إلا مع [النحاس] أو أعلى [اختيار] [النحاس] أو أعلى.

(رابعا) الخشب

يمكن قطع جميع الخشب الموجود في المزرعة بفأس ، ولكن لا يمكن قطع [Stump] إلا مع [النحاس] وفوق [AX] ، يمكن قطع [log] فقط مع [الصلب] وفوق [AX] ، [شجرة] وفوق [شجرة] مع [الخشب الصلب]

محتوى هذه المقالة من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك ، فيرجى الاتصال بنا لحذفه.

التنقل في هذه المقالة

الصفحة 1: سكنية

صفحة 3: الكهف

صفحة 5: المياه

صفحة 7: الحطام

صفحة 2: الدفيئة

صفحة 4: ضريح الجد

صفحة 6: الأشجار

الصفحة 8: النقل

8. النقل

(ط) اتجاه الجبل

(2) اتجاه مدينة دايجو

(3) اتجاه غابات الفحم

محتوى هذه المقالة من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك ، فيرجى الاتصال بنا لحذفه.

التنقل في هذه المقالة

الصفحة 1: سكنية

صفحة 3: الكهف

صفحة 5: المياه

صفحة 7: الحطام

صفحة 2: الدفيئة

صفحة 4: ضريح الجد

صفحة 6: الأشجار

الصفحة 8: النقل

مقالات ذات صلة