Teilen Sie die Erfahrung, den Mage "Fantasy Life I" auf Vollstrecke zu spielen, das Ganze-Magier zu spielen.

06. Juni 2025

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Es gibt viele Berufe in "Fantasy Life I", und Magier sind einer von ihnen. Es ist sehr wichtig, Magier spielen zu wollen, um einige Erfahrungen zu kennen. Zunächst haben Magier drei Zustände: Angriff, Schild, Heilung und leichter Angriffszustand haben zwei Hauptmerkmale: Durchdringung, Verringerung von Monstern mit Magie und Widerstand von Buffs und starker Stromladung ist ein hoher Schaden, kann aber nicht eindringen. Wie man einen Magier mit einem Fantasieleben auf Vollstufe spielt i. Es gibt drei Staaten: Angriff, Schild und Heilung. ① Angriffsstatus: Es gibt zwei Hauptmerkmale des leichten Lades: Durchdringung, Verringerung von Magie und Widerstand von Buffs für Monster, und schweres Ladungen ist ein hoher Schaden, aber es kann nicht eindringen. ②Shield -Zustand: Kann verwendet werden, um Magie, Objektwiderstand zu widerstehen,

Es gibt viele Berufe in "Fantasy Life" und Magier sind einer von ihnen. Es ist sehr wichtig, dass ein Magier einige Erfahrungen erfährt. Zunächst haben Magier drei Staaten: Angriff, Schild, Therapie und Lichtladung des Angriffszustands haben zwei Hauptmerkmale: Penetration, Verringerung der Magie und Widerstand gegen Buffs für Monster und neu kalkulierende Energie. Der Schaden ist hoch, kann aber nicht durchdrungen werden.

Wie man den Mage des Fantasieslebens auf ganz Ebene spielt

Es gibt drei Magierzustände: Angriff, Schild und Heilung.

① Angriffsstatus:

Leichte Kraftakkumulation hat zwei Hauptmerkmale: Sie kann durchdringen, Magie reduzieren und Buffs für Monster widerstehen, und eine schwere Stromakkumulation hat hohe Schäden, kann aber nicht eindringen.

②Shield Status:

Sie können magischen Widerstand, physischen Widerstand und Hard -Widerstand für eine Minute lang aufhängen. Der Unterschied besteht darin, dass die leichte Akkumulation von Energie nur für sich selbst ist, aber für alle Teamkollegen kann eine starke Ansammlung von Energie hängen.

③ Behandlungsstatus:

Der Buff, der das Blutvolumen wiederherstellen und das Blutvolumen gleichzeitig auf natürliche Weise wiedererlangt, werden sich selbst und Ihre Teamkollegen auch die leichte und starke Akkumulation von Energie- und Schildzustand getrennt gegeben.

Nach dem Verständnis der drei Staaten ist auch der endgültige Schritt des Magiers äußerst wichtig. Für die Ladung des ultimativen Schrittes habe ich persönlich das Gefühl, dass es in verschiedenen Situationen unterschiedliche Methoden gibt:

-Gefällt mir mit der Gruppe der Monster: Zunächst anziehen die Monster an, um den Angriffszustand leicht zu sammeln, um die Energie leicht zu durchdringen, und kann den ultimativen Zug sofort aktivieren und bereits im Voraus die magische Reduktion und die Anti-Buff aufgehängt und mit dem Schaden des leichten Sticks und des ultimativen Zuges zusammenarbeiten, der bereits sehr gut ist.

-Für Singles, wie der Bottom-up-Boss, die legendären Bahaha-Schafe usw. können Sie zuerst die Stromversorgung ansammeln und den magischen Widerstand reduzieren, dann zum Schild wechseln, schwere Akkumulation verwenden und 45% des ultimativen Zuges laden. Wechseln Sie in Angriffsstatus an Attachzustand und wechseln Sie zweimal Angriffszustand, und es kann sich um den ultimativen Zug befassen. Nur etwa 15%.

Die Wahl der Waffe, der Lichtstock fühlt sich besser an als die Echtzeit. Schließlich werden die Fähigkeiten des Magiers hinzugefügt, und der ultimative Schritt erhöht den Schaden unter den hellen und dunklen Eigenschaften. Der Echtzeitstock selbst hat keine Attribute, und der Schaden ist nicht so gut wie der Lichtstock. Für verschiedene Personen an verschiedenen Stellen können Sie je nach Situation auch zum Dunklen Stock, zum Echtzeitstock usw. wechseln.

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