Grundlagen (Dinge, die Sie beachten sollten)
Strategietipps
Strategie-Flussdiagramm
Dies ist ein einfaches Flussdiagramm, um den Prozess abzuschließen. Die gelb schraffierten Teile sind Flüsse, die nichts mit der Räumung zu tun haben.NEIN. | Inhalt/Anmerkungen |
1 | Beginnen Sie mit „Darios“. „Schwarze Rimos“, die nach Verlassen der Stadt im Nordosten auftauchen, haben einen hohen Erlebniswert. Besiege dies, erhöhe dein Level, spare Geld und kaufe ein „Strahlgewehr“, um es später einfacher zu machen. |
2 | Verlassen Sie „Darios“ und erreichen Sie „Tvichev“ im Westen. |
3 | Von „Tbychev“ aus erreichen Sie „Uranysk“ im Westen. Sie können den Zoid „Pteras“ am Ende der versteckten Treppe in der Stadt erhalten. |
4 | Untersuchen Sie von „Uranisk“ aus den Sumpf im Süden, gehen Sie durch die erscheinende Höhle und gelangen Sie zu „Ganymed“ im Südosten. |
5 | Gehen Sie von Ganymed aus entlang der Küste nach Westen und folgen Sie der Straße, bis Sie die alte kaiserliche Hauptstadt erreichen. Besiege den „Dimetrodon“ im Hintergrund. Gehen Sie danach über die absteigende Treppe, die erscheint, und gelangen Sie zu „Hobito“. |
6 | Erreichen Sie den „North Signpost“ nordwestlich von „Hobito“ und sammeln Sie Informationen. Südlich von hier liegt das nächste Ziel, die Burg Deldalos. |
7 | Betreten Sie von „Hobito“ aus „Deldarus Castle“ im Westen, besiegen Sie „Dimetrodon“ im Rücken, steigen Sie die erscheinenden Treppen hinauf und entkommen Sie auf das Feld. |
8 | Ankunft in „Ander“ südlich von „Deldarus Castle“. Sprechen Sie mit dem alten Mann im 2. Stock und holen Sie sich die „Karte“. |
9 | Erreichen Sie das „Ruined Village“ nordwestlich von „Ander“. Durchsuchen Sie den nordöstlichen Teil des Dorfes und sprechen Sie mit dem Soldaten, um „Gustav“ zu finden. Gustav ist ein Transport-Zoid und kann nicht betreten werden. Das Hinzufügen hat die Vorteile von „Gegenstandsrahmen +6, Leben bleibt bei 0, auch wenn die Zoids besiegt werden, und die Fähigkeit, das Meer mit einem Schwimmer zu überqueren“. (Für die Überquerung des Meeres ist ein separater amphibischer Zoid erforderlich) |
10 | Gehen Sie von „Ruined Village“ aus durch das Feldlabyrinth und erreichen Sie „Manx“ in südöstlicher Richtung. Handeln Sie in der folgenden Reihenfolge.
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11 | Kehren Sie zur ersten Stadt „Darios“ zurück und sprechen Sie mit den beteiligten Personen. (Es hat nichts mit der Flagge zu tun, es wird jedoch empfohlen, vorbeizuschauen, um die Geschichte zu verstehen.) |
12 | Wenn Sie am südlichen Nebenfluss des Flusses „Darios“ stehen und die ↓-Taste drücken, tritt ein Ereignis ein und Sie werden gezwungen, nach Süden zu ziehen. |
13 | Wir kamen vor „Mybaros“ an, direkt neben dem Ziel der Zwangsvertreibung. Schnappen Sie sich die „MAP“ und kaufen Sie das „Infrared Scope“. |
14 | Folgen Sie der Straße von „Mybaros“ nach Norden, untersuchen Sie den felsigen Berg und gehen Sie durch das „Schlupfloch zur Republik“. Der Ausweg ist ein 3D-Dungeon und es gibt keine Begegnungen. Seien Sie vorsichtig, da es stockfinster sein wird und Sie nichts sehen können, es sei denn, Sie haben einen Suchscheinwerfer oder ein Infrarot-Zielfernrohr. |
15 | Nachdem Sie die Schießscharte verlassen haben, erreichen Sie „Etsumi“, das unmittelbar östlich liegt. |
16 | Ankunft in „Crockett“ nordöstlich von „Etsumi“. In einer vom Imperium zerstörten Stadt gibt es nichts zu tun. |
17 | Betreten Sie die „Imperial Frontline Fortress“ östlich von „Crockett“ und besiegen Sie den „Säbelzahntiger“ im Hintergrund. Nachdem Sie ihn besiegt haben, erhalten Sie den „Chiffretext“. Wenn Sie die erscheinende Treppe hinaufgehen, entkommen Sie und der Kerker verschwindet. |
18 | Ankunft in der „Hauptstadt der Republik“, nördlich der „Kaiserlichen Frontlinienfestungsruinen“. Wenn Ihr Rang Major oder höher ist, können Sie „Gojulas“ in der Untergrundfabrik erhalten. |
19 | Gehen Sie von „Republic Capital“ nach Süden, bis Sie das Meer erreichen, und dann nach Osten, bis Sie einen Wegweiser erreichen. Es bleibt nichts anderes übrig, als sich die Informationen anzuhören |
20 | Gehen Sie von „Republic Capital“ nach Süden, bis Sie das Meer erreichen, und erreichen Sie dann „Cooper“ im Westen. Sprechen Sie mit dem Kommandanten, betreten Sie die Stadt erneut, untersuchen Sie, wo sich der Kommandant befand, und finden Sie eine versteckte Treppe. Holen Sie sich den „Float“ nach hinten (wenn Sie diesen und Gustav haben und an Bord des Varigators oder Ultrasaurus gehen, können Sie auf dem Meer laufen). Verfolgen Sie das Gespräch normalerweise im Keller im südöstlichen Teil der Stadt. Wenn Sie „Große Fracht“ verwenden, während Sie auf dem hier erhältlichen Zoid „Salamander“ fahren, können Sie sofort zu einer Stadt warpen, die Sie angehalten haben. |
21 | Nachdem Sie das Meer von „Cooper“ aus in Richtung 7 Uhr überquert haben, gelangen Sie zum Wegweiser. Sie können Informationen über die nächste Stadt hören, „Globally“. |
22 | Ankunft bei „Globally“, 8 Uhr vom Wegweiser entfernt. Besorgen Sie sich den „Decoder“ hinten an der versteckten Treppe. Sie können den zuvor erhaltenen „Chiffretext“ lesen. |
23 | Gehen Sie zum Wegweiser südwestlich von „Manx“ und sprechen Sie mit dem alten Mann. Sprechen Sie dann mit dem Soldaten im „Cooper“-Hauptquartier, um den Zoid „Ultrasaurus“ zu erhalten. Ultrasaurus ist amphibisch. Im Gegensatz zu Varigator zeichnet es sich auch durch seine Kampffähigkeit aus. (Sie benötigen den Varigator später. Wenn Sie also Platz haben, ist es besser, ihn aufzubewahren.) |
24 | Ankunft im „Twin Village“ südlich von „Manx“. Betreten Sie die Treppe im nordöstlichen Teil des Dorfes, verlassen Sie es sofort, betreten Sie das andere „Zwillingsdorf“, gehen Sie über die Treppe im nordöstlichen Teil des Dorfes und gelangen Sie zu den „alten Ruinen“. Besorgen Sie sich die „Blaupause“ von der Statue in der südwestlichen Ecke der obersten Etage (erfordert Decoder und Analysediskette). Analysedisketten können bei „Manx“ erworben werden. Es gibt zwei Zwillingsdörfer, und dasjenige, bei dem Sie zuerst die Treppe betreten, führt zur „kaiserlichen Festung“ (es gibt überhaupt keine kaiserliche Festung. Die Kulisse ist, dass die Dorfbewohner auf der Seite des Imperiums stehen und in der Falle sitzen). Wenn Sie also die Treppen des ersten Dorfes betreten, das Sie betreten haben, können Sie es sofort verlassen und über die Treppen des anderen Dorfes zu den antiken Ruinen gehen. |
25 | Gehen Sie zur unterirdischen Fabrik in „Republic Capital“ und geben Sie dem alten Mann die „Blaupause“. Sprechen Sie noch einmal mit ihm und er wird Ihnen die drei benötigten Materialien nennen. |
26 | Wenn Sie vom Wegweiser südlich von Cooper aus den Sumpf auf dem Kontinent jenseits des Ozeans im Südosten durchsuchen, wird eine Höhle auftauchen. Besiege „Iron Kong MK2P“ im hinteren Teil von „Margarita Castle“ und erhalte „High Heat Bullet“. Besiege den nahegelegenen Dimetrodon und gehe die Treppe hinunter, um in den 1. Stock zurückzukehren. „High-Heat Bullet“ ist das erste Schlammschleifmaterial. |
27 | Gehen Sie vom „Margarita-Schloss“ aus auf den Wegweiser in Richtung 2 Uhr und sprechen Sie mit dem alten Mann, um einen „Brief“ zu erhalten. |
28 | Ankunft im „Village of Herrick I“, das sich 10 Uhr vom Wegweiser entfernt befindet. Sprechen Sie mit dem Ältesten und holen Sie sich das „Testament“. Sie können den Zoid „Shield Liger MK2“ erhalten, indem Sie mit der Frau im nordwestlichen Teil des Dorfes sprechen. |
29 | Gehen Sie zur „Hauptstadt der Republik“, lesen Sie die Nachricht im Präsidentenstuhl, gehen Sie durch die unterirdische Fabrik, gehen Sie auf das Feld und gehen Sie nach Westen zu „Cook“. Angekommen bei. Führen Sie die folgenden Schritte aus:�.
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30 | Gehen Sie direkt neben „Cook“ den Fluss hinunter und erreichen Sie „Blood Rock“. Sprechen Sie mit dem Präsidenten im 2. Stock. Betreten Sie danach die Tür nordwestlich des Präsidenten und verlassen Sie das Feld. Der Fluss ist kompliziert und schwer zu verstehen, aber Blood Rock liegt südlich von Cook. Die hier verkaufte „Quadruple Beam Cannon“ ist eine empfohlene Waffe exklusiv für Gojulas. |
31 | Gehen Sie auf das Feld und untersuchen Sie den Baum auf der kleinen Insel im Norden, um das „Lebenserhaltungssystem“ zu erhalten. Lebenserhaltende Geräte haben die Wirkung, Schneeschäden zu beseitigen. Allerdings gibt es nur wenige Eisfelder und der Schaden pro Schritt beträgt 20, sodass Sie ihn überspringen können. |
32 | Sprechen Sie mit der alten Frau am Wegweiser auf der kleinen Insel um 11 Uhr von „Crockett“. |
33 | Gehen Sie von „Republic Capital“ aus entlang des felsigen Berges nach Nordosten und am Fluss geradeaus nach Osten. Sie gelangen zum Ziel „Old Man's Signpost (Pseudonym)“. Sprich mit dem alten Mann. |
34 | Erreichen Sie die „Undersea City“ nördlich von „Old Man's Signpost (Pseudonym)“. Handeln Sie in der folgenden Reihenfolge.
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35 | Verwenden Sie das „Neutralisierungsmittel“, während Sie das Rote Meer nördlich von „Unter“ berühren, um das Meer zu normalisieren. |
36 | Wenn Sie von „Under“ nach Nordosten gehen, erreichen Sie „Kagero Village“. Wenn Sie mit dem Ältesten sprechen und „Ja“ auswählen und das Versorgungsdepot nutzen, werden alle Zoids vollständig wiederhergestellt. Stattdessen wird das Dorf verschwinden. (Darstellung, dass er vom Imperium zerstört wurde, weil er sich auf die Seite der republikanischen Soldaten stellte) |
37 | Wenn Sie von „Under“ nach Norden gehen, finden Sie „Zenebus Headquarters“, und wenn Sie die Mitte des Gebüschs im Westen untersuchen, finden Sie „Special Alloy“. „Speziallegierung“ ist das dritte Schlammschleifermaterial. |
38 | Sprechen Sie mit dem alten Mann im 2. Stock von „Blood Rock“, um den Zoid „Mad Thunder“ zu erhalten. Zu den Anforderungen gehören der Besitz von „Hochtemperaturgeschossen, Lebensformenergie und Speziallegierungen“ sowie der Rang eines Brigadegenerals oder höher. Zoid hat ein hohes LEBEN, aber seine Waffen sind nicht so einfach zu verwenden wie Gojulas, daher sind sie nicht notwendig. |
39 | Betreten Sie das „Zenebus-Hauptquartier“ nördlich von „Ander“ und erobern Sie es in der folgenden Reihenfolge.
Wenn Sie sich dafür entscheiden, dem Imperium in Genf beizutreten, heißt es GAMEOVER. Wenn Sie sich entscheiden, die Position nicht einzunehmen, kämpfen Sie gegen Death Saurer (unsterblich). Wie wird es enden? |
40 | Die Straße südöstlich des „Zenebus-Hauptquartiers“. Gehen Sie durch die „Imperial Underground Passage (Pseudonym)“. Die Passage ist ziemlich kompliziert, aber es gibt keine Bosse. Der Ausgangsort liegt nördlich von „Darios“. |
41 | Betreten Sie die „Imperial Fortress (kana)“, die sich in 1-Uhr-Richtung befindet, vom „Imperial Underground Passage (kana) Exit“ und betreten Sie den „Death Saurer“ auf der Rückseite. '', die umliegenden Untiefen werden entfernt. Durch die Beseitigung der Untiefen wird der Zugang zur Hauptinsel vom Meer aus ermöglicht. (Diese Insel kann von Norden aus durch Warping nach Uranisk gelandet werden) |
42 | Betreten Sie das nordöstlich von „Imperial Fortress (Pseudonym)“ gelegene „Land Headquarters“ und erobern Sie es in der folgenden Reihenfolge.
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