Final Fantasy 1 (FC) Strategie

24. Okt. 2024

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Grundlagen (Dinge, die man beachten sollte) Strategietipps Bewertung jedes Jobs Ein reiner Angreifer, der je nach Ausrüstung stärker werden kann und über eine hohe Verteidigung und HP verfügt. Einfach das Beste. In der Anfangsphase müssen Sie für die Ausrüstung bezahlen, aber ab der Mittelphase können Sie sie an verschiedenen Orten abholen. Wenn du Ritter wirst, kannst du bis zur Stufe 4 weiße Magie anwenden. Ein Job, den du unbedingt aufgeben solltest. Obwohl er einer physischen Klasse angehört, kann er nur leichte Ausrüstung tragen und verfügt über weniger Feuerkraft als ein roter Magier. Hervorragende Agilität hängt nur mit der Ausweichrate zusammen und wird daher systemisch schlecht behandelt. Die Ausrüstung erhöht sich, wenn man befördert wird.

Grundlagen (Dinge, die Sie beachten sollten)

Strategietipps

Bewertung jedes Auftrags

Ein reiner Angreifer, der je nach Ausrüstung stärker werden kann und über eine hohe Verteidigung und HP verfügt. Einfach das Beste. In der Anfangsphase müssen Sie für die Ausrüstung bezahlen, aber ab der Mittelphase können Sie sie an verschiedenen Orten abholen. Wenn du ein Ritter wirst, kannst du weiße Magie bis zur Stufe 4 nutzen.

Ein Job, den man unbedingt aufgeben sollte. Obwohl er einer physischen Klasse angehört, kann er nur leichte Ausrüstung tragen und verfügt über weniger Feuerkraft als ein roter Magier. Hervorragende Agilität hängt nur mit der Ausweichrate zusammen und wird daher systemisch schlecht behandelt. Je weiter du voranschreitest, desto mehr Ausrüstung erhältst du und du kannst schwarze Magie bis zur Stufe 4 einsetzen, der verursachte Schaden beträgt jedoch immer noch tendenziell 1.

Bei Verwendung mit bloßen Händen gilt „Angriffskraft = Lv x 2, Anzahl der Angriffe wird verdoppelt“ und ohne Rüstung „Verteidigungskraft = Lv x 1“. Was die Verteidigung betrifft, sind sie ziemlich anfällig und es ist nicht ungewöhnlich, dass sie leicht von Boss-Angriffen besiegt werden können, aber sie verursachen doppelt so viel Schaden wie Kriegertypen. Empfohlen für Leute, die ihr Level langsam steigern wollen oder denen „Macht mehr als Verteidigung“ wichtig ist!

Ein vielseitiger Job, der mit einigermaßen leistungsstarker Ausrüstung ausgestattet werden kann und auch schwarze und weiße Magie einsetzen kann. Obwohl es aufgrund eines Fehlers halbherzig ist, hat Intelligenz nichts mit magischen Effekten zu tun, also ist es tatsächlich eine gute und lohnende Aufgabe. Selbst bei körperlich fokussierter PT würde ich gerne eine Person als Erholungs- und Unterstützungsrolle hinzufügen.

Wiederherstellungsexperte. Er kann mit Hammerwaffen kämpfen und verfügt über eine anständige Haltbarkeit, sodass Cearga und Arrays am Ende nützlich sind, aber in anderer Hinsicht ist Red Demon besser und Gegenstände reichen für die Genesung aus.

HP ist die schlechteste aller Klassen und lässt sich leicht würfeln. Allgemeine Angriffsmagie ist nützlich, eignet sich aber auch gut für rote Magie und Gegenstandsangriffe, und die gewünschte Eile in Bosskämpfen kann auch von Ninjas und roter Magie erreicht werden, daher gibt es keine Position.
Empfohlene Magie
Feuer Viele Feinde sind feuerschwach, darunter auch Bosse
Pflegesystem Erholungsmagie. Verwenden Sie normalerweise stattdessen Tränke und bewahren Sie MP für Feuer usw. auf.
Filer Es handelt sich um einen Allover-Angriff. Wenn Sie also alle Monster vernichten und zum Gasthaus hin und her gehen, können Sie Ihr Level erhöhen.
Thundera Wirksam gegen Pisco Demon, der im Anfangsstadium eine Mauer darstellt.
Halten Lähmt einen einzelnen Feind. Selbst wenn es sich um einen Boss handelt, hat er, wenn er eine mentale Schwäche hat, eine relativ realistische Chance, zu bestehen.
Haste Verdoppelt die Anzahl der Angriffe für einen einzelnen Verbündeten. Bosse sind im Allgemeinen hart, daher können Sie sich auf die Fähigkeit verlassen, kritische Treffer, die die Verteidigung ignorieren, effektiv zu verdoppeln.
Teleportation Dungeon-Flucht. Dies ist besonders wichtig, da Lasdan nur damit erscheinen kann. Der Nachteil ist, dass es erst nach der Beförderung verwendet werden kann.
Sing es Ausweichrate +40 für alle Verbündeten (physische Ausweichrate um ca. 15 % erhöht). Wenn Sie es mit einem Boss zu tun haben, der Wert auf physische Angriffe legt, können Sie unbesiegbar werden, indem Sie Ihre Ausweichrate erhöhen.
Blinken Eigene Ausweichrate +80. Es ist etwas seltsam, dass ich der Einzige bin, aber der Anstieg ist hoch.
Raise-Typ Das einzige Mittel zur Wiederbelebung außer der Kirche. Bitte beachten Sie, dass es nicht während des Kampfes verwendet werden kann.
Brechen Verwandelt einen einzelnen Feind in Stein (sofortiger Tod). In der letzten Phase gibt es einen effektiven Boss.
Empfohlene Ausrüstung
Kusari Katabira Man kann es in der ersten Stadt kaufen und es ist kostengünstig. Insbesondere der Rote Teufel wird Ihnen noch lange zu Dank verpflichtet sein.
Mithril-Ausrüstung Im Allgemeinen ausgezeichnet und leicht. Besonders gut ist das Mithril-Schwert. Rote Magie kann ebenfalls ausgerüstet werden.
Eismarke Kann vom Vulkan Gurgu usw. bezogen werden. Es verfügt über ausgezeichnete Kraft und Genauigkeit, und wenn die Genauigkeit ein Vielfaches von 32 überschreitet, erhöht sich die Anzahl der Angriffe. Stören die Attribute nicht? Das denken Sie vielleicht, aber keine Sorge, dieser physische Angriff ist kein Attribut.
Eisrüstung Den Spezifikationen zufolge handelt es sich bei den meisten normalen Angriffsattributen des Feindes um Feuer, sodass es einfacher ist, diese zu nutzen, um ihm Feuerresistenz zu verleihen.
Stulpe Verfügbar im 2. Stock des Castle of Trials. Wenn es im Kampf verwendet wird, hat es die Wirkung von Thundera und kann so oft verwendet werden, wie Sie möchten.
Heilstab Verfügbar im 3. Stock des Castle of Trials. Dies hat eine heilende Wirkung. Sie können hohe HP aufrechterhalten, indem Sie es häufig in Schlachten einsetzen.
Ring des Schutzes Kann in Gaia Town gekauft werden (kann sofort nach Erhalt des Luftschiffs aufgerufen werden). Es verfügt über die stärkste Leistung und Todesresistenz aller Waffenausrüstungen und kann von allen Berufen ausgerüstet werden.
Zauberstab Verfügbar im 2. Stock des Unterwassertempels. Es hat die Wirkung von Phyla.
Schleife Erhältlich im Unterwassertempel, in der Wasserfallhöhle und im Schwimmenden Schloss. Stabile Kopfausrüstung mit vollem Widerstand. Da es nur drei davon gibt, sollte der Ritter „Drachenpanzer/Aegis-Schild/Ring des Schutzes (Helm Freiheit)“ verwenden, um Pseudo-Alleswiderstand zu erreichen.
Diamantarmband Erhältlich im Unterwassertempel. Die stärkste leichte Armbandausrüstung, die von allen Berufen getragen werden kann. Es ist zwar ein Einzelstück, aber für Mönche geeignet, die nicht extrem sind.
Diamantrüstung Erhältlich im Unterwassertempel. Die stärkste Rüstung für Ritter mit Blitzresistenz.
Verteidiger Erhältlich in der Wasserfallhöhle. Das per Werkzeug aktivierte Blinzeln erhöht die tatsächliche Ausweichrate um ca. 31 %, sodass man sich bei Bosskämpfen mit starken physischen Angriffen darauf verlassen kann.
Drachenpost Erhältlich im Mirage Tower. Es ist exklusiv für Ritter und verfügt über mehrere Widerstände.
Heilhelm Verfügbar im Mirage Tower 1F und Floating Castle 1F. Hat eine heilende Wirkung. Ich möchte es als Set mit einem Heilstab verwenden.
Thors Hammer Erhältlich im Mirage Tower 1F. Sandara-Effekt.
Aegis-Schild Erhältlich im Mirage Tower 1F. Der stärkste Schild mit Giftresistenz.
Hebe den Säbel Erhältlich im südlichen Teil von Floating Castle 1F. Es hat den Crowder-Effekt und Sie können mit einer realistischen Wahrscheinlichkeit den sofortigen Tod aller Menschen anstreben.
Weißes Gewand Verfügbar im 2. Stock des schwimmenden Schlosses. Hat die Wirkung von Inbia (erhöht die Ausweichrate aller Verbündeten um ca. 15 %).
Schwarze Robe Verfügbar im 2. Stock des schwimmenden Schlosses. Es hat die Wirkung von Sandara.
Schutzumhang Erhältlich im Floating Castle 3F/Past Chaos Temple. Eine wertvolle Rüstung +8 Schild, die sogar von Dämonen ausgerüstet werden kann.

Empfohlene Stellen zum Levelaufstieg


Ein Ort, an den man von Anfang an gehen kann. Hochrangige Monster werden im roten Rahmen im Bild unten angezeigt und Sie können sie mit Fira auf Ihrem Rücken jagen. Es ist eine gute Idee, mit einem Schlafsack zu sparen und den Minotaurus-Zombie zu jagen.



Der rote Rahmen ist ein fester Begegnungspunkt für „Hill Gigas & Lizard“, der relativ einfach zu jagen ist. Wenn Sie einen Heilstab haben, können Sie für immer gefangen sein.



Erzwungene Begegnung mit 1-3 Weißen Haien usw. Der Erfahrungswert ist mit 590-1401 nicht schlecht (wenn 4 Personen überleben) und es ist zeiteffizient, da es nur durch physische Angriffe gedreht werden kann. Wahrscheinlich das beste Jagdrevier der Serie.

Strategie-Flussdiagramm

Dies ist ein einfaches Flussdiagramm, um den Prozess abzuschließen. (Gelb schraffierte Teile sind Flüsse, die nichts mit Clearing zu tun haben)
1 Ankunft in der nahegelegenen Stadt „Cornelia“. Sammeln Sie Informationen und kaufen Sie Ausrüstung, einschließlich der Burg.
2 Verlassen Sie Cornelia und handeln Sie in der folgenden Reihenfolge.
  1. Ankunft am „Tempel des Chaos“ um 11 Uhr. Gehen Sie geradeaus nach Norden und kämpfen Sie gegen „Garland“. Zerstören.
  2. Wenn Sie weiter hinten mit Prinzessin Sarah sprechen, werden Sie zwangsweise in „Cornelia Castle King's Room“ verlegt.
  3. Sprich mit dem König und der Prinzessin. „Laute“ erhalten. Im Norden erscheint eine Brücke.
3 Überqueren Sie die Brücke nördlich von Cornelia. Die Eröffnung wird angezeigt.
4 Erreichen Sie „Matoyas Höhle“ nördlich der Brücke. Sammeln Sie Informationen.
Das „Tokure Senta Bobi“, das vom Besen zu hören ist, wird zu „Be Button Select“, wenn es verkehrt herum gelesen wird, und eine Karte wird angezeigt, wenn Sie B+Select im Feld drücken.
5 Ankunft in „Port Town Praboka“ östlich der Brücke. Sprich mit dem Mann im Nordwesten und er wird dir „Pirat x9“ sagen. Schlacht. Nachdem Sie ihn besiegt haben, sprechen Sie erneut mit ihm, um das Schiff zu bekommen. (Ermöglicht Seebewegung im Feld. Landung ist nur in Häfen möglich)
6 Nehmen Sie ein Boot von Praboka und erreichen Sie das „Elf Castle“ im Südwesten. Sammeln Sie Informationen und kaufen Sie neue Ausrüstung. Ich möchte unbedingt den Zauber „Haste“ kaufen.
7 Angekommen am „Westschloss“ nordwestlich der Elfenburg. Sprich mit dem König.
8 Verlassen Sie die Burg und erreichen Sie die „Sumpfhöhle“ im Süden. Handeln Sie in der folgenden Reihenfolge.
  1. Gehen Sie die Treppe auf der Südseite von B1F hinunter.
  2. Gehen Sie die Treppe auf der Südostseite von B2F hinunter.
  3. Kämpfe mit „Pisco Demon“ vor der Schatzkiste im südlichen Raum von B3F. Besiege es und hol dir die „Krone“ aus der Schatztruhe.
9 Kehren Sie zum „Western Castle“ zurück und sprechen Sie mit dem König, um gegen „Astos“ zu kämpfen. Nachdem Sie ihn besiegt haben, erhalten Sie das „Kristallauge“.
10 Nehmen Sie ein Boot von der Elfenburg, fahren Sie nach Norden, landen Sie in der Nähe von Cornelia, überqueren Sie die Brücke, gehen Sie nach Norden, betreten Sie „Matoyas Höhle“ und sprechen Sie mit Matoya, um den „Erweckungstrank“ zu erhalten.
11 Gehen Sie zurück zum Elfenschloss und sprechen Sie mit den Adjutanten und dann mit dem Prinzen im königlichen Raum in der nordwestlichen Ecke des 1. Stocks. Besorgen Sie sich den „Geheimnisvollen Schlüssel“.
12 Kehren Sie zu Cornelias Schloss zurück, öffnen Sie die Schatzkammer und holen Sie sich „Nitro-Schießpulver“ aus der Schatztruhe.
Die folgenden Schätze sind auch an anderen Orten erhältlich.
Cornelias Schloss: Eisenrüstung, Eisenschild, Gehstock, Säbel, Mithrilmesser
Chaostempel: Werbuster, Runeblade, Golden Needle
Elfenburg: Mithrilhammer, 400 Gil, 330 Gil, Bronzestulpen
Sumpfhöhle B3F: Mithrilmesser, Silberarmband, 1020 Gil
Western Castle: Fallchon, Stahlhandschuhe, Stab der Macht
Zwergenhöhle: Helm, Großer Helm, Zelt, Wyrmkiller, Mithrilmesser, Mithrilpanzer, Hütte, 575 Gil
13 Wir landeten um 10 Uhr am Pier von Cornelia und erreichten südwestlich die „Zwergenhöhle“. Gebt dem Mann im Süden das „Nitro-Schießpulver“. (Gleichzeitig öffnet sich im südlichen Teil der Höhle auf dem Feld ein Kanal, der den Schiffen die Durchfahrt ermöglicht.)
14 Überqueren Sie den Kanal mit dem Boot und erreichen Sie „Town of Melmond“ im Westen. Sammeln Sie Informationen und kaufen Sie neue Ausrüstung.
15 Ankunft in der „Erdhöhle“ südlich von Melmond. Handeln Sie in der folgenden Reihenfolge.
16 Angekommen in der „Riesenhöhle“ nordwestlich der Erdhöhle. Handeln Sie in der folgenden Reihenfolge.
  1. Sprich unterwegs mit dem Riesen und gib ihm den „Sternrubin“.
  2. Verlasse die Höhle über die nordwestliche Treppe.
  3. Gehen Sie durch das Feld nach Süden und gelangen Sie zur „Höhle des Weisen“. Sprechen Sie mit dem alten Mann hinten und holen Sie sich den „Erdstab“.
17 Wieder in der „Erdhöhle“ angekommen. Handeln Sie in der folgenden Reihenfolge.
  1. Benutzen Sie den „Erdstab“ auf der Tafel weiter hinten von der Stelle, an der Sie den Vampir auf B3F besiegt haben, und gehen Sie die Treppe hinunter.
  2. Gehen Sie die Treppe auf der Nordwestseite von B4F hinunter.
  3. Bekämpfe die „Reichen“ im südwestlichen Raum von B5F. Nachdem Sie es besiegt haben, erhalten Sie den „Kristall“. Steigen Sie in den magischen Kreis hinten ein und warpen Sie nach draußen.
18 Nehmen Sie von Melmond aus ein Boot, landen Sie am südwestlichen Pier (südöstlich auf der Karte) und erreichen Sie „Crescent Lake Town“ im Westen.
Besorgen Sie sich ein „Kanu“ von einem der 12 im Osten versammelten Weisen. (Von nun an können Sie sich auf dem Fluss fortbewegen)
19 Ankunft am „Vulkan Gurugu“ nordwestlich des Crescent Lake. Handeln Sie in der folgenden Reihenfolge.
  1. Gehen Sie die Treppe auf der Nordwestseite von B1F hinunter. (Im westlichen Teil von B1F gibt es einen Begegnungspunkt mit Hill Gigas, der eine äußerst effiziente Jagd ermöglicht.)
  2. Gehen Sie wie folgt vor: B2F Südwesttreppe → B3F Osttreppe → B4F Südosttreppe → B5F Südwesttreppe.
  3. Gehen Sie die Treppe auf der Südostseite von B6F hinunter. (Empfohlen, die Eismarke in der Nordwest-Schatztruhe zu besorgen)
  4. Schlacht „Marilis“ im Südwesten von B7F. Nachdem Sie es besiegt haben, erhalten Sie den „Kristall“. Warp außen mit dem magischen Kreis auf der Rückseite.
20 Wir landeten nördlich vom Crescent Lake Pier und erreichten die „Eishöhle“ auf der anderen Flussseite. Handeln Sie in der folgenden Reihenfolge.
  1. Folgen Sie dem Pfad zur Schatzkiste auf B4F und fallen Sie durch das Loch. (Der dunkle Zauberer, der in der Schatztruhe rechts erscheint, ist extrem stark, daher empfehlen wir, ihn zu überspringen. Außerdem handelt es sich bei dem Inhalt um Kleidung.)
  2. Gehen Sie die Treppe im Südosten hinauf.
  3. Besorgen Sie sich „Schwebender Stein“ aus der Schatztruhe, unmittelbar nachdem Sie durch das Loch im östlichen Raum von B1F gefallen sind. (Kämpfe gegen den Betrachter vor der Schatzkiste. HP ist mit 200 niedrig, also sollte es kein Problem sein)
21 Sie können ein Luftschiff erhalten, indem Sie „Floating Stone“ in der Wüste südlich von Crescent Lake verwenden. Danach können Sie sich in der Luft bewegen. Bitte beachten Sie, dass ein Ausstieg grundsätzlich nur auf ebenem Gelände möglich ist.
22 Im nördlichen Teil der MAP gelandet, der Straße gefolgt und am „Castle of Trials“ angekommen. Handeln Sie in der folgenden Reihenfolge.
  1. Im 2. Stock können Sie warpen, indem Sie auf der Säule reiten. Der richtige Ast, auf dem die Säule fahren kann, ist „unten, unten, rechts, unten“.
  2. Besorgen Sie sich „Mouse's Tail“ hinten im 3. Stock.
Für Gegenstandsangriffe sind Stulpen und Heilstäbe nützlich, die man unterwegs aufsammeln kann. Bekomme es auf jeden Fall.
23 Ankunft in „Bahamuts Höhle“ auf den Inseln westlich der Burg der Prüfungen. Sprich mit Bahamut und jeder wird befördert.
Durch eine Beförderung werden Ihre Fähigkeitswerte nicht gestärkt, aber je nach Beruf können Sie möglicherweise Magie einsetzen oder verfügen über mehr Ausrüstung. Nur Mönche haben keinen Vorteil.
Es gibt mehrere Höhlen, aber in keiner von ihnen gibt es Begegnungen, und Sie können Informationen und Schatztruhen erhalten.
24 Kaufen Sie die „Feenflasche“ von der unsichtbaren Karawane in der westlichen Wüste in Bahamuts Höhle und verwenden Sie sie sofort. (Die Fee wird freigelassen und die Story-Flagge gehisst)
25 Ankunft in „Gaia Town“ in 10-Uhr-Richtung (nordöstlich auf der Karte) von der Karawane aus. Sprich mit der Fee im Nordosten und erhalte „Luftwasser“.
26 Ankunft in „Onrak Town“ östlich der Karawane. Handeln Sie in der folgenden Reihenfolge.
  1. Gehen Sie vom U-Boot im Südosten zum „Unterseetempel“.
  2. Erhalten Sie „Rosetta Stone“ über die nordöstliche Treppe im 1. Stock → die südöstliche Treppe im 2. Stock → den nordwestlichen Raum im 3. Stock.
  3. Gehen Sie die Treppe an der nordwestlichen Ecke von 1F hinunter und gehen Sie nach hinten. (Unterwegs liegt in der Schatztruhe ein Band mit der gesamten Widerstandsausrüstung)
  4. Kämpfe gegen den „Kraken“ im Hintergrund. Nachdem Sie es besiegt haben, erhalten Sie den „Kristall“. Entkomme mithilfe des magischen Kreises auf der Rückseite.
27 Fliegen Sie von Onrak nach Süden und kehren Sie nach Melmond Town zurück. Sprechen Sie dann mit Une im Nordosten.
28 Fliegen Sie von der Stadt Gaia im nordöstlichen Teil der Karte nach Süden, landen Sie auf einer 1-Quadrat-Ebene und erreichen Sie das „Rufain-Dorf“ im Süden. Sprechen Sie mit der Person im Südosten, um das „Glockenspiel“ zu erhalten.
29 Ankunft in der „Wasserfallhöhle“ im Norden von Onraku im nordwestlichen Teil der Karte. Sprechen Sie mit dem Roboter im südwestlichen Raum, um den „Warp Cube“ zu erhalten.
30 Am „Mirage Tower“ nordwestlich des Rufain-Dorfes angekommen. Handeln Sie in der folgenden Reihenfolge.
  1. Steigen Sie auf das Panel in der Mitte von 3F und warpen Sie zum „Floating Castle“.
  2. Gehen Sie in den 2. Stock, indem Sie über die Tafel im nördlichen Teil des 1. Stocks fahren.
  3. Besorgen Sie sich „Adamantit“ aus der Schatztruhe im Südwesten von 2F. (beliebig)
  4. Wechseln Sie vom 2F-Südpanel zum 3F-Westpanel.
  5. Die 4. Etage ist eine Endlosschleife aus Kreuzungen. Gehen Sie an der Kreuzung über die Tafel unten links in den 5. Stock. (Hier gibt es keinen Schatz)
31 Kehren Sie zur „Zwergenhöhle“ zurück und sprechen Sie mit Smith im nördlichen Raum, um „Excalibur“ zu erhalten.
32 Gehen Sie von der ersten Stadt aus wieder nach Norden zum „Tempel des Chaos“ und unternehmen Sie die folgenden Schritte.
  1. Untersuchen Sie den Kristall im mittleren Raum und gehen Sie zum „Tempel des vergangenen Chaos“, indem Sie auf die angezeigte Tafel steigen. (Bitte beachten Sie, dass es ohne ein Teleportationssystem unmöglich ist, aus diesem letzten Dungeon zu entkommen.)
  2. Steigen Sie die Treppe im südöstlichen Teil des 1. Stocks hinauf, betreten Sie den Raum in der Mitte des 3. Stocks und kämpfen Sie sofort gegen den „Todeswächter“. Besiege es und benutze die „Laute“ auf der Tafel hinten, um in den 2. Stock zu gelangen.
  3. Bekämpfe die „Reichen“ vor der südöstlichen Treppe von B1F. Zerstören. (Seien Sie vorsichtig, selbst wenn Sie diese Bosse mit einem festen Enka besiegen, beginnt der Kampf erneut, wenn Sie dasselbe Feld betreten.)
  4. Kämpfe mit „Marilis“ vor der Abstiegstreppe auf B2F. Zerstören.
  5. In der südöstlichen Passage von B3F, „Clarke“-Schlacht. Zerstören.
  6. Kampf mit „Tiamat“ in der Nordostpassage von B4F. Zerstören.
  7. Sprechen Sie mit der Person in der Mitte von B5F und Sie werden gegen das „Chaos“ kämpfen. Zerstören.
33 Ende



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