《艾爾登法環:黑夜君臨》隱士攻略分享

6月3日2025年

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《艾爾登法環:黑夜君臨》中的隱士是遊戲裡比較強力的一個角色,然而很多玩傢不清楚隱士怎麼玩,首先,隱士是整個黑夜君臨最有深度的角色,也是唯一一個擁有恢復專註值手段的角色。艾爾登法環黑夜君臨隱士怎麼玩前言隱士是整個黑夜君臨最有深度的角色,也是唯一一個擁有恢復專註值手段的角色。她擁有智力和信仰兩項的s高額補正,能在戰鬥中提供高額的法術傷害。但是身板很脆,前期很容易暴斃。在上限極高的同時,隱士也擁有較高的

《艾爾登法環:黑夜君臨》中的隱士是遊戲裡比較強力的一個角色,然而很多玩傢不清楚隱士怎麼玩,首先,隱士是整個黑夜君臨最有深度的角色,也是唯一一個擁有恢復專註值手段的角色。

艾爾登法環黑夜君臨隱士怎麼玩

前言

隱士是整個黑夜君臨最有深度的角色,也是唯一一個擁有恢復專註值手段的角色。

她擁有智力和信仰兩項的s高額補正,能在戰鬥中提供高額的法術傷害。

但是身板很脆,前期很容易暴斃。

在上限極高的同時,隱士也擁有較高的下限。

新人玩傢也不要害怕,隱士是一個即使沒有遊戲理解也能爽玩的角色。

同為遠程角色的鐵眼隻需要考慮技藝是掛易傷還是留著做機動,絕招是拉隊友還是counter boss就好瞭,我們的隱士復讀毀滅流星開大電表倒轉需要考慮的就多瞭。

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隱士的能力

首先我們需要認識隱士這個角色的能力。

隱士的固有能力“駕馭元素”允許她在吸收屬性痕時恢復專註值。

所謂屬性痕則是能從敵人和隊友身上吸收的光圈。在隊友打出屬性攻擊時,便會在敵人身上產生對應的屬性痕。

隱士的技藝“混合魔法”是吸收三個屬性痕後根據屬性痕種類的不同產生不同效果的技能。

技藝是隱士的核心技能,也是她的深度所在。但是比較遺憾的是,屬性痕高度依賴隊友打出屬性。

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屬性痕

屬性痕一共有四種,三個單一屬性痕也能釋放混合魔法:

1.魔力。最常用的混合魔法。能釋放環繞敵人的魔力核心,在一定時間內纏繞引爆多次。每次引爆都能產生新的魔力屬性痕,對敵人造成傷害的同時附帶小硬直。因為每次引爆都能產生屬性痕,是比較實用的回藍技能,但是傷害有限。

而從環學角度來講,魔力屬性代表追蹤和靈魂層面的力量,故而與魔力相關的混合魔法往往帶有追蹤性。

2.火。丟出火球並造成小范圍燃燒。這個范圍燃燒實際上處於一種比較尷尬的位置,因為打小怪用不上,這一作的boss又人均瘋狗。在環學角度中,火代表爆炸的力量,因而火焰屬性痕相關的混合魔法往往帶有爆炸。

3.雷。能讓周身纏繞雷電,造成近距離雷電傷害,同時在一定時間內強化閃避能力。雷屬性混合魔法相對火來說是比較實用的,強化閃避能力即將閃避變為沒有被削弱過的獵犬步法,能大大增加生存幾率。

雷在環學中則大概率和速度等概念相關,故而和雷屬性痕相關的混合魔法往往強調速度。

4.聖。能在一定時間內提高韌性並增加減傷率。法師的身板極為脆弱,盡量保證不吃到boss的攻擊才是正途;同時魔聖混合魔法的實用性極高。這兩個原因共同導致聖混合魔法的實用性欠佳。

聖是環學中代表著守護的屬性,因而聖屬性痕的能力多為“維持狀態不變”。

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不同種類的混合魔法

接下來則是不同屬性痕產生的不同種類的混合魔法。

1.魔火。復習一下剛剛講過的屬性代表的能力便能得知,魔火的混合魔法具有魔力屬性的追蹤特質(魔力)和火屬性的傷害(火焰)。因此其效果為追蹤敵人攻擊的鬼火。從實用性來講,火和魔力屬性獲取簡單,因而是隱士常用的補充傷害的魔法(雖然傷害有些令人遺憾)。

同時鬼火的每次攻擊都會產生火屬性痕,加之隱士的魔力屬性攻擊,該混合魔法可以無限續杯。

2.魔雷。同理,該混合魔法造成魔法傷害(魔力)的高速斬擊(雷)。需要註意的是,該混合魔法可以通過長按來維持架勢,在此時可以移動。它擁有可觀的削韌,傷害也同樣不俗。

3.魔聖。專註值(魔力)不變(聖)。它不僅能使自身的專註值消耗歸零一段時間,也能惠及周圍的隊友,是隱士使用高藍耗魔法時維持輸出的必備混合魔法。比較遺憾的是持續時間很短。

4.火雷。將自身化為火球(火),快速向前推進(雷),並對周圍造成雷屬性傷害(雷)。沒啥用。

5.火聖。能夠提升我方血量上限,降低敵人血量上限,減輕異常量表的累計。效果很迷惑的混合魔法,簡直是橫亙在混合魔法體系大廈之上的一塊烏雲。特效也非常迷惑,火球和溫熱石相近的特效容易讓隊友誤認為有恢復血量的效果。總體不推薦使用。

6.雷聖。自動彈反攻擊(聖),和雷的關系大概在彈反需要快速反應?實際上效果有限,因為法師並不經常貼近敵人進行戰鬥,不過對於禱爺來說這兩種屬性比較容易獲取,可以根據需求使用。

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三種屬性的混合魔法

接下來是三種屬性的混合魔法。更長的施法前搖和更高的屬性痕獲取難度換來瞭強大的效果,四種都比較推薦。

1.魔火雷。魔火雷的組合是重力。該技能能產生重力球,拉近敵人並造成爆炸,給予大量傷害。

2.魔火聖。功能性拉滿的魔法,產生的火焰吐息不止傷害可觀,同時也能為隊友恢復血量和藍量。

3.火雷聖。產生避雷針,一段時間降下白雷。根據屬性組合很難理解其效果,需要硬性記憶或者隨緣放。白雷雖然具有一定的范圍效果,但延時特性導致其面對瘋狗boss時很難命中。同時因為排除瞭法師自身的元素屬性,導致該組合最難湊出,但也因此擁有瞭所有組合中最高的傷害。

4.魔雷聖。大范圍的冰風暴,同時會將自身封入冰中,進入無敵。冰是魔法的變體,黑夜君臨中的冰屬性魔法產生的都是魔屬性痕。雷則代表風暴,聖則提供瞭自身無敵的守護姿態。

而相對於技藝的復雜,絕招需要考慮的東西就很少瞭。隱士的絕招“血魂歌”能給敵人提供易傷,在隊友攻擊標記敵人時會恢復血量和專註值。搭配毀滅流星可以電表倒轉,實乃居傢旅行必備之神技。

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法師塔的開法

而隱士作為法系職業,較為重要的發育點便是法師塔。身為隱士,瞭解法師塔的各種開法遍十分重要。

法師塔的機關是解密機制,需要打破隱藏的徽章解鎖,實際上是一種找茬。

法師塔分為開門和不開門兩個大類型,共九種可能。

如果法師塔開門那就比較簡單,可能性有兩種。

1.進門右側有一面隱藏墻(其他的情況下這裡有雕像),打掉就會出現徽章。

2.如果沒有隱藏墻那就是進門左手邊的燈,它是熄滅的,用攻擊點亮它便會出現徽章。

如果法師塔沒有開門,那就比較復雜瞭,又分為塔前,塔左側,塔右側和白樹樁四類。

首先先說最簡單的塔前。

1.就在門的上方,二段跳上去就可以。

2.本體中法師塔前的小惡魔雕像,黑夜君臨裡的這些雕像都是偽裝。攻擊它就會出現徽章。

然後說可能性比較多的塔左側。

1.三叉樹。沒有葉子的三叉樹同樣是徽章的偽裝。

2.樹叢,樹叢中可能隱藏徽章,會散發瑩瑩藍光。

3.木架。塔邊的木架,跳上去踩踏即可。

塔右側和白樹根都是單一的可能。

塔右側的水池裡有時候會有隱藏的徽章,就在塔邊。

白樹根則是會亂跑的白樹根,非常明顯但是有點難追。

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遺物

在遺物方面,可以通過法師支線任務獲取兩個專屬的綠色遺物。一個能增加大招的傷害但是會給自身造成出血效果,另一個會在吸收屬性痕時產生魔法之境。而戰勝四個夜王之後可以在小壺商人處購買三個綠色的聖杯,因此可以一起攜帶。

遺物的隨機性過強,所以討論攻略也沒意義,優先疊智力是比較好的選擇,畢竟團隊也不可能讓法師頂傷害,對吧。

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