دليل زنزانة Vesper's Host والإرشادات التفصيلية في Destiny 2

14 أكتوبر 2024

1 يقرأ

Vesper’s Host هو زنزانة من لعبة Destiny 2 تصل جنبًا إلى جنب مع قانون Revenant I في أكتوبر 2024. يشبه إلى حد كبير Deep Stone Crypt، فهو يتضمن استكشاف منشأة Braytech فوق أوروبا، واللاعبون المطلعون على ذلك

مضيف Vesper هو زنزانة Destiny 2 تصل جنبًا إلى جنب مع قانون Revenant الأول في أكتوبر 2024.

يشبه إلى حد كبير Deep Stone Crypt، فهو يتضمن استكشاف منشأة Braytech فوق أوروبا، وسيشعر اللاعبون المطلعون على تلك الغارة وكأنهم في منزلهم تمامًا مع هذا الموقع وآلياته المشتركة.

هناك أربع مواجهات يتعين عليك التعامل معها هنا، مع زعيمين يحتاجان إلى سحقهما، والكثير من الغنائم التي يمكنك الاستيلاء عليها - بما في ذلك عودة بندقية القنص الغريبة Ice Breaker.

فيما يلي جميع الخطوات التي يتعين عليك اتباعها لإكمال كل مواجهة والتغلب على زنزانة Vesper’s Host من خلال إرشاداتنا.

كيف تبدأ مضيف Vesper في Destiny 2

هذه هي العقبة الأولى في الزنزانة، وهي صعبة بلا داع. قبل أن تتمكن من بدء تشغيل Vesper’s Host، يتعين عليك الحصول على المهمة الخاصة به. ومع ذلك، فإن اللعبة لا تخبرك حقًا بالمكان الذي يجب أن تذهب إليه لبدء هذه المهمة.

توجه إلى المساحة الاجتماعية للمدينة الأخيرة. تحدث إلى Spider في الحانة الموجودة على يسار متجر Eido للحصول على المهمة والبدء.

بمجرد الانتهاء من المهمة، يمكنك بعد ذلك إطلاق الزنزانة من شاشة خريطة أوروبا.

المتهدمة من الميكانيكا الرئيسية

لدى Vesper’s Host بعض الآليات التي تظهر في جميع أنحاء الزنزانة، لذا من المفيد أن تكون على دراية بها مسبقًا. دعنا نستعرض هذه الأمور هنا، حتى تفهم ما سيأتي ويكون لديك مسرد يدوي للرجوع إليه إذا لم تكن متأكدًا في أي مرحلة.

زيادات الماسح الضوئي والمشغل والقامع

هذه هي ترحيل من Deep Stone Crypt، على الرغم من وجود بعض التعديلات على كيفية عملها. المشغل هو نفسه إلى حد كبير، ستحتاج إلى تجهيز العميل الأحمر الإضافي لالتقاط اللوحات التي سيشير إليها الماسح الضوئي.

يعمل الماسح الضوئي هنا بشكل مختلف تمامًا عما كان عليه من قبل. لا تزال بحاجة إلى استخدامها لتحديد اللوحات الصحيحة التي سيطلقها العميل، لكن عليك الآن الاقتراب من اللوحة للتعرف عليها. أثناء حصولك على ملحق الماسح الضوئي باللون الأصفر، ستظهر اللوحات على الرادار الخاص بك كأيقونات صفراء. اقترب من اللوحة وسيتحول الرمز إلى اللون الأبيض أو يختفي. الأيقونات البيضاء هي اللوحات التي يحتاج عميلك إلى تصويرها.

القامع مختلف تمامًا في هذه الزنزانة. أثناء تجهيزك بتعزيزات القامع الزرقاء، يمكنك الضغط على زر القنبلة اليدوية لإسقاط صورة ثلاثية الأبعاد. يتم استخدام هذا خلال الأقسام التي يجب عليك فيها التعامل مع أعداء غير معرضين للخطر. قم بإسقاط صورة ثلاثية الأبعاد عندما يكونون في مكان قريب وسوف يتدفقون عليها. قم بإطلاق النار على الصورة ثلاثية الأبعاد وسوف تنفجر، وسيصبح جميع الأعداء القريبين عرضة لهجماتك.

شيء آخر يجب أخذه في الاعتبار هو أن هذه التعزيزات تأتي الآن مع مؤقتات. بمجرد التقاط زيادة، سيظهر مؤقت في الجزء العلوي من الشاشة. ستحتاج إلى التخلص من الزيادة قبل نفاد المؤقت وإلا ستموت. لحسن الحظ، لا يزال بإمكانك إيداع الزيادات في محطات الزيادة. إذا كان المؤقت الخاص بك على وشك النفاد، فقم بإدخال الإضافة الخاصة بك في المحطة والتقطها مرة أخرى على الفور لإعادة ضبط المؤقت.

لوحات مرقمة والنوى النووية

وبعيدًا عن قتال الأعداء، ستتمحور أهدافك في هذه الزنزانة إلى حد كبير حول نقل النوى النووية وإطلاق النار على الألواح المرقمة.

يشتمل مضيف Vesper على لوحات مرقمة وودائع أساسية عدة مرات. سنشرح بينما نمضي قدمًا، ولكنك ستحتاج في الأساس إما إلى قلم وورقة بالقرب منك لتدوين بعض الأرقام، أو يمكنك استخدام الدردشة النصية داخل اللعبة، أيهما أسهل.

النوى النووية هي أجرة القدر القياسية جدًا. ستحتاج إلى التقاطها عند ظهورها وإيداعها في المواقع المخصصة لها. أثناء حمل النوى النووية، سوف تكتسب أكوامًا من الإشعاع. إذا وصلت إلى عشرة أكوام، فسوف تسقط ميتًا. يمكن للاعب آخر انتزاع نواة منك للتخفيف من حدة ذلك، أو يمكنك إسقاط النواة يدويًا عن طريق تجهيز سلاح.

تحتوي النوى النووية على مؤقتات، لكن المؤقت يتعلق فقط بالمدة التي سيظل فيها النواة نشطة بينما لا يحملها أحد. استغل هذا الوقت لصالحك؛ يمكنك إسقاط نواة في أي مرحلة للقضاء على بعض الأعداء، ثم الاستيلاء عليها مرة أخرى لمواصلة التحرك.

دخول مضيف Vesper – لقاء الصعود

سيتم تحميلك في الزنزانة الموجودة على ممشى خارج المحطة. اتجه للأمام على طول الممشى وإلى الغرفة الكبيرة المليئة بالحاويات. سيبدأ الأعداء الذين سقطوا في التدفق من الأبواب الموجودة على جانبي الغرفة، اثنان منها سيكون لهما تعزيزات الماسح الضوئي والعميل.

توجد أربع لوحات منتشرة في جميع أنحاء الغرفة، لذا أمسك بأداة الماسح الضوئي الإضافية لفحصها. سيتحول لون ثلاثة منهم إلى اللون الأبيض على رادارك، لذلك يحتاج لاعب آخر يتمتع بميزة العميل الإضافي إلى إطلاق النار عليهم. إذا قمت بإطلاق النار على الشخص الخطأ، فسيتم محو فريقك.

بمجرد أن يطلق العميل النار على الألواح الثلاثة الصحيحة، سيتم فتح الباب الموجود في الجزء الخلفي من الغرفة. تابع من خلاله، واتبع المسار أمامك للوصول إلى اللقاء الأول.

اللقاء الأول مع مضيف Vesper – التنشيط

ستجد نفسك في غرفة كبيرة ذات هيكل دائري غريب أمامك من بعيد. هناك أربعة أبواب حول الغرفة وجسم كروي كبير بالقرب من الخلف. الباب الخلفي الأيمن هو المخرج، لذلك لا داعي لأن نشغل أنفسنا بهذا الآن. تؤدي الأبواب الثلاثة الأخرى، الأمامية اليمنى، والأمامية اليسرى، والخلفية اليسرى، إلى غرف منفصلة سنحتاج إلى زيارتها كجزء من اللقاء.

الهدف بسيط للغاية: هناك ثلاث رواسب نووية في الجزء الخلفي من الغرفة، لذلك نحتاج إلى الحصول على نواة نووية من كل غرفة من الغرف الجانبية الثلاث. اقترب من المجال الكبير وتفاعل معه لبدء المواجهة.

قم بإخلاء الغرفة واحصل على زيادة الماسح الضوئي

سوف يسقط العميد في منتصف الغرفة. قم بتدميرها وتخلص من الأعداء الموجودين في جميع أنحاء الغرفة للحصول على زيادة الماسح الضوئي. توجه إلى إحدى الغرف الجانبية الثلاث، ويمكن القيام بذلك بأي ترتيب. سيكون هناك بعض الأعداء الأقوياء على طول الطريق، وسيتعين عليك هزيمتهم لفتح طريقك، لذا كن سريعًا لأنك تحتاج إلى الانتباه إلى المؤقت الإضافي.

بمجرد دخولك الغرفة، استخدم أحد المستودعات الإضافية لتحديث الماسح الضوئي الخاص بك. توجد ست لوحات في كل غرفة، لذا تحقق من الرادار الخاص بك لمعرفة مكانها بالضبط. يحتاج الماسح الضوئي إلى فحص اللوحات ومعرفة اللوحات الأربعة التي يجب تصويرها. سيظهر عدو مع تعزيزات العميل في الغرفة، لذا أخرجهم واستخدم العميل لضرب اللوحات الصحيحة.

استخدم المشغل للحصول على النواة النووية

مع القيام بذلك، سوف تظهر النواة النووية في الغرفة. الاستيلاء عليها والعودة إلى المنطقة المركزية. سوف يظهر الأعداء لمنعك، بما في ذلك شانكس duskfield التي سوف تبطئك. قم بالتنسيق مع فريقك لتمهيد الطريق، وتذكر أنه يمكنك إسقاط النواة لبضع ثوان إذا كنت بحاجة إلى ذلك.

بمجرد عودتك إلى الغرفة الرئيسية، سيظهر عميد جديد في المركز. ستتم تغطية رواسب النوى النووية بالدروع حتى يتم تدمير العميد، لذا قم بتركيزه وإيداع النواة بمجرد اختفائه.

شطف وكرر

كل ما عليك فعله هو تكرار هذه الخطوات في الغرفتين الأخريين. الغرفة الموجودة على اليمين هي الأبسط، حيث لا توجد قفزات قاتلة للتعامل معها. يجب أن تبدأ بهذه الغرفة لتتمكن من تأرجح الأشياء، ثم تتعامل مع الغرفتين الموجودتين على اليسار. التغيير الوحيد يأتي مع النواة النهائية، حيث سيظهر عميد عملاق هذه المرة. لا يوجد شيء معقد هنا، فقط عدو أكبر وأصعب يجب هزيمته.

بمجرد التخلص من العميد الأخير، قم بإيداع النواة النهائية لإكمال المواجهة والحصول على مكافآتك الأولى من الزنزانة. سيتم فتح الباب الموجود في الجزء الخلفي الأيمن من الغرفة، ويمكنك المتابعة لمواجهة الرقم الثاني.

اللقاء الثاني مع مضيف Vesper – التسلل

تكلفك هذه المواجهة بمهمة الاستيلاء على المزيد من النوى النووية، لكن هذه المرة تحتاج إلى إيداعها بترتيب معين. يبدأ الأمر بفتح الباب الأول، والذي يقدم لك ميكانيكيًا فريدًا من نوعه في هذه المواجهة.

احتياطيات الطاقة وكيفية استخدامها

ستفتح وتغلق الأبواب يدويًا في هذه المواجهة، باستخدام احتياطيات الطاقة لديك. انظر إلى الجزء السفلي الأيسر من شاشتك، وسترى أيقونة Power Reserves مع أربع نقاط أسفلها. يتكلف فتح الباب نقطة واحدة، وتتلقى نقطة واحدة مقابل إغلاق الباب.

من الناحية العملية، هذا يعني ببساطة أنه عندما تفتح بابًا، فسوف ترغب في إغلاقه بعد أن تأخذ احتياطي الطاقة معك. هذه مجرد أخلاق أساسية، لكنها لا تزال درسًا قيمًا يحاول القدر أن يعلمنا إياه، لذا اللعب النظيف.

هناك مولدات درع في جميع أنحاء المنطقة يمكنك الحصول على احتياطيات طاقة إضافية منها، لكن هذا يسمح لك فقط بفتح الأبواب دون إغلاقها، مثل نوع من الوحوش.

أي طريق يجب أن تسلك؟

بصرف النظر عن فتح وإغلاق الأبواب، فإن الهدف الحقيقي هنا هو الاستيلاء على خمس مراكز نووية ووضعها في الموقع المرقم بشكل صحيح. ستحصل على النوى من خلال هزيمة النقباء، والتي سيبدو معظمها قريبًا بشكل ملائم عندما تقوم بإيداع نواة. ومع ذلك، فإن الجزء المزعج هو الزعيم الخادم الذي لا يقهر والذي يزعجك طوال هذه المواجهة.

لتسهيل حياتك، اتبع هذه التعليمات لتوصيل كل نواة إلى الموقع الصحيح بسرعة وكفاءة:

النواة الأولى

* بمجرد دخولك الممر الرئيسي، اتجه إلى اليسار وعند الزاوية

* خذ أول يسار، سترى الكابتن أمامك مباشرة

* اقتلها وأمسك بالقلب، ثم استدر 180 درجة

* اذهب من الباب الآن مباشرة أمامك

* ضع العقدة في الوديعة "1"، ثم اقتل الكابتن الذي ظهر في الغرفة

النواة الثانية

* اخرج من الباب الموجود على يمين المكان الذي دخلت فيه

* انعطف يمينًا، وادخل من الباب الذي أمامك مباشرة

* الصندوق رقم "2" موجود هنا، قم بإيداع النواة الخاصة بك واحصل على النواة التالية من الكابتن

النواة الثالثة

* اخرج من الباب المقابل للمكان الذي دخلت فيه ثم انعطف يمينًا

* الصندوق رقم ثلاثة "3" سيكون هناك بجوار المكان الذي وجدت فيه الكابتن الأول

* قم بإيداع قلبك وستفتح الأبواب الكبيرة أعلى الدرج

النواة الرابعة

* اذهب من خلال تلك الأبواب واقتل الكابتن في الداخل

* اخرج من الباب إلى اليمين، وأطفئ الدرع الذي يحجب الغرفة المجاورة

* اذهب من الباب مباشرة عبر القاعة للعثور على الوديعة "4"

* أدخل قلبك إلى الداخل وأخرج الكابتن الذي يظهر خلفك

النواة الخامسة

* اخرج من الباب الذي دخلت منه، ثم انعطف يمينًا، ثم ادخل من الباب الذي أمامك مباشرة

* اصعد الدرج وادخل من البابين

* اخرج من الفتحة التي على يسارك، واتجه نحو الزاوية إلى اليمين

* ادخل من الباب الموجود على اليسار لتجد الصندوق رقم "5"

بمجرد إيداع النواة الخامسة، سيتم فتح باب كبير بجانبك. الرئيس موجود بالخارج مباشرةً وسيبدأ في صب المتفجرات في غرفتك. البقاء مرة أخرى لتجنبهم، وانتظر استراحة الخاص بك. كل ما عليك فعله هو الركض إلى هذه الغرفة قليلاً إلى اليسار والهبوط في حفرة، لذا بمجرد أن يتوقف الزعيم عن إسقاط القنابل، قم بالركض لإكمال هذه المواجهة.

المواجهة الثالثة لمضيف Vesper - قتال زعيم رانيك الموحد

حان الوقت الآن للقضاء على الزعيم الذي أزعجنا طوال المواجهة السابقة، Raneiks Unified. يجب تفكيك هذا التكتل العملاق من الخدم، حرفيًا.

بمجرد دخولك إلى غرفة الزعيم هذه، ستقابلك العديد من اللوحات المرقمة، بدءًا من 0 إلى 9. ستحتاج إلى الضغط على اللوحات الصحيحة لإضعاف الزعيم، وإليك كيفية القيام بذلك.

هزيمة كاهن الآلة

تبدأ الغرفة بالامتلاء بالأعداء، ومهمتك الأولى هي التخلص منهم. بعد إخراج ما يكفي منهم، سيظهر كاهن الآلة بالقرب من الجزء الخلفي من الغرفة. ركز نيرانك على الكاهن وأنزله ليتم نقله إلى الطابق العلوي حيث يوجد الزعيم.

خلال هذه المرحلة، ستظهر عرقوب مع إضافة العميل. قم بإزالته عندما تسنح لك الفرصة، ثم أدخل العميل إلى المستودع القريب - ستحتاج إليه لاحقًا.

العثور على الأرقام الصحيحة

بمجرد ظهورك في الطابق العلوي، ستمتلئ بشانكس. قم بإزالتها وسيظهر واحد يحمل زيادة القامع. خذ هذا واحصل على زيادة القامع، التي تحتاج إلى استخدامها على الزعيم.

للقيام بذلك، اضغط على زر القنبلة اليدوية بالقرب من الزعيم لإسقاط صورة ثلاثية الأبعاد. قم بالتقاط الصورة ثلاثية الأبعاد، وسوف يتفكك الزعيم إلى عدة خوادم أصغر. سيتم تسمية كل واحد منهم باسم رانيك، مع تخصيص رقم مختلف لكل منهم. أنت بحاجة إلى القيام ببعض أعمال المباحث السريعة هنا، حيث سيكون اثنان من الخدم مختلفين عن الآخرين.

سيكون لدى هؤلاء الخدم توهج أقوى، واثنين من الأجرام السماوية الحمراء المرتبطة بهم. تحتاج إلى تحديد هؤلاء الخوادم وتدوين الأرقام المخصصة لهم.

كرر الخطوات إلى DPS

بمجرد حصولك على أول رقمين، مر عبر النفق بجانب الزعيم وانزل مرة أخرى إلى الغرفة السفلية. اهزم كاهنًا آليًا آخر ليتم نقله للأعلى وكرر العملية. سيؤدي هذا إلى الحصول على رقمين آخرين، أربعة في المجموع.

بمجرد رجوعك إلى الغرفة الرئيسية، أمسك بتعزيزات العميل وأطلق النار على اللوحات الأربع بالأرقام التي حصلت عليها من الخوادم. سوف ينزل الزعيم ويصبح عرضة للضرر، ولكن هناك خطوة أخرى متضمنة.

سوف تظهر عرقوب مع زيادة القامع. احصل عليه واستخدمه على الزعيم لتحويله مرة أخرى إلى عدة خوادم أصغر. يمكنك الآن إلحاق بعض الضرر الحقيقي بالزعيم، لكن ستحتاج إلى نشره. نظرًا لأن لديك الآن أهدافًا متعددة، فإن الأسلحة والقدرات التي تصيب العديد من الأعداء هي الطريقة المناسبة هنا. تعد خيارات الضرر الناتج عن انفجار هدف واحد مثل Golden Gun قابلة للاستخدام ولكنها ليست فعالة جدًا. ركز على قاذفات القنابل اليدوية وقاذفات الصواريخ والصواريخ الخارقة التي تتمتع بمساحة واسعة من التأثير.

سوف يتم إصلاح رانيك ويصبح محصنًا مرة أخرى بسرعة كبيرة، لذلك تحتاج فقط إلى تكرار الخطوات حتى تقوم بإزالته. هناك شيء يجب أن تكون على دراية به، بمجرد وصوله إلى جزء صغير من صحته، قد يبدو الأمر كما لو أن الرئيس توقف عن تلقي الضرر، ولكنه أيضًا لا يتراجع. عندما يحدث هذا، تكون قد فزت إلى حد كبير، وتحتاج فقط إلى القضاء على بقايا رانيك غير الموحدة.

دليل القتال لرئيس محرك الدمى الفاسد

وصلنا إلى الزعيم الأخير لمضيف Vesper، محرك الدمى الفاسد. كما هو الحال غالبًا، فإن المعركة النهائية تختبر كل ما تعلمناه حتى الآن في تحدٍ نهائي واحد. تشتمل هذه المعركة على مراحل متعددة من استخدام التعزيزات والنوى المتحركة والتجاعيد الجديدة الممتعة: تفادي البرق القاتل. دعونا نسعى وراء ذلك!

بدء القتال

تبدأ هذه المواجهة في الغرفة الرئيسية مع وجود الرئيس في الخلف، وأربعة أعمدة مرقمة في المنتصف، وأبواب على كلا الجانبين، وألواح مرقمة في جميع أنحاء الجدران والسقف. أول شيء يجب أن تقلق بشأنه هو الأعداء المشععين. هذه هي دمى الزعيم التي تطاردك، مع هالة مرئية حولها. أثناء وجودك داخل هذه الهالة، تبدأ في تراكم مستويات الإشعاع. كما هو الحال مع النوى، 10 مستويات تعني الموت.

لهزيمة هؤلاء الأعداء، ستحتاج إلى استخدام ميزة Suppressor الإضافية لجعلهم عرضة للخطر. لحسن الحظ، لقد انجذبوا إلى الصورة المجسمة، لذا أسقطها وانتظر حتى يقترب كلا العدوين المشععين منها. قم بإخراج الصورة ثلاثية الأبعاد، ثم قم بإنزال الدمى. ستحتاج إلى القضاء على زوجين من الدمى: الأول سوف يظهر في تعزيز الماسح الضوئي، والثاني سوف يظهر في تعزيز العميل.

بمجرد حصولك على التعزيزات، ستحتاج إلى استخدام الماسح الضوئي للتحقق من الأعمدة. أيًا كان الرقم الذي تم تحديده على الرادار الخاص بك، فهو الرقم الذي يحتاج العميل إلى إطلاق النار عليه. على سبيل المثال، إذا حصل الماسح الضوئي على قراءة إيجابية على العمود المميز بالرقم "2"، يحتاج العميل بعد ذلك إلى تصوير اللوحات الأربع ذات الرقم "2" حول الغرفة.

بمجرد إطلاق النار على جميع اللوحات الأربعة المعينة، سيهرب الزعيم إلى المستويات الأدنى. تؤدي الأبواب الموجودة على جانبي الغرفة إلى فتحات تنزل إلى المستويات الأدنى. ابحث عن الأضواء الحمراء الوامضة، ستجدها على جانب واحد. أيًا كان الجانب الذي يفعله، فهذا هو المكان الذي تحتاج إلى النزول إليه. قبل أن تفعل ذلك، تأكد من إسقاط جميع التعزيزات الثلاثة في المستودعات. سوف تحتاج لهم في وقت لاحق.

المستويات الدنيا

يمكن أن يكون تتبع هذا القسم صعبًا بعض الشيء، ولكن بمجرد فهمك للتخطيط، لن تواجه أي مشكلة فيه. في الأساس، المستويات السفلية عبارة عن منطقة ذات مرايا تتكون من غرفتين مركزيتين تؤديان إلى غرفتي قتال رئيسيتين، وممرات جانبية محملة بالفخاخ تربط بينهما.

بعد أن تسقط الحفرة، اتبع الأضواء الحمراء للوصول إلى غرفة القتال الأولى التي تحتاج إلى الذهاب إليها. تم تصميم الغرفتين بشكل مختلف، لكنهما يعملان بشكل متطابق. للوصول إلى الغرفة، مر عبر الباب ذو الأضواء الحمراء الوامضة، أسفل الممر الرئيسي وإلى اليسار. من المحتمل أن تصادف بعضًا من تلك الدمى المشععة، دعهم يتبعونك إلى الغرفة.

ستجد هنا محرك الدمى على أحد جوانب الغرفة، وبعض الأعداء المشععين، وثلاثة مستودعات حيث يمكنك الحصول على التعزيزات التي قمت بتخزينها مسبقًا. هدفك الرئيسي هنا هو استخدام العميل لتصوير اللوحات الأربع حول الغرفة، ثم استخدام الماسح الضوئي للتعرف على الدمية الصحيحة. إذا استطعت، فسيكون من المفيد جدًا الحصول على زيادة القامع لإخراج الدمى أولاً.

بمجرد إطلاق النار على الألواح الأربعة باستخدام العميل، ستُغلق الأبواب ولن يتمكن المزيد من الأعداء من الدخول. سيقوم الزعيم بإنشاء أربعة دمى مستنسخة تظهر في جميع أنحاء الغرفة، وسيبدأ الموقت في العد التنازلي. باستخدام الماسح الضوئي، يمكنك تحديد الدمية التي تحتاج إلى هزيمتها للحصول على النواة النووية. قم بإزالتها، ثم أحضر النواة إلى منتصف الغرفة لتغلق أنفسكم في المخبأ الصغير قبل نفاد الوقت.

سيؤدي الانفجار الذي أعقب ذلك إلى إسقاط نصف درع الزعيم، مما يجعله يهرب. أنت الآن بحاجة إلى المرور من الباب الموجود خلف المكان الذي كان يقف فيه الزعيم للوصول إلى غرفة القتال الأخرى. سيأخذك هذا عبر ممر جانبي مليء بالفخاخ والألغام. كن حذرًا ولكن لا تستغرق الكثير من الوقت، حيث سينتشر الأعداء المشععون في الممر معك.

عندما تخرج، ستكون في الممر على الجانب الآخر من الطابق السفلي، المؤدي إلى غرفة القتال الأخرى. توجه إلى الغرفة، وكرر الخطوات التي قمت بها في البداية لإنزال بقية درعها.

يؤدي هذا إلى إرسال محرك الدمى إلى السطح، حيث يمكننا أخيرًا إلحاق بعض الضرر بالرئيس. للوصول إلى هناك، عد عبر الممر الرئيسي إلى الغرفة المركزية حيث هبطت، وستجد ناقلًا فوريًا هناك سيعيدك إلى المستوى الرئيسي. سيكون الباب الموجود في الجزء الخلفي من الغرفة مفتوحًا، توجه إلى هناك وسيتم إرسالك إلى السطح.

وقت DPS

إذا كنت تأمل أن تنتهي الآليات الصعبة، فلدينا بعض الأخبار المؤسفة لك. ولحسن الحظ، أصبح الزعيم الآن في العلن وهو حر في الهجوم. ومع ذلك، أنت كذلك. في جميع أنحاء ساحة القتال، ستحدث ضربات البرق الصفراء باستمرار والتي يمكن أن تقتلك على الفور. لا بد أنك واجهت بعضًا من هذا في وقت سابق أثناء سفرك عبر الزنزانة، لذا يجب أن تكون مألوفًا إلى حد ما.

علاوة على ذلك، يقوم محرك الدمى بإنشاء العديد من نسخ الدمى لنفسه والتي ستحتاج إلى التعامل معها. يبدأ الزعيم القتال على قاعدة في الجزء الخلفي من الغرفة، مع الدمى على كلا الجانبين. ستكون في منطقة مفتوحة كبيرة بغطاء بسيط جدًا، والبرق يضرب كل مكان من حولك.

هدفك الرئيسي هنا يجب أن يكون مواصلة التحرك والبقاء على قيد الحياة. تعتبر الأسلحة الثقيلة التي لا تتطلب الكثير من الدقة مثل الصواريخ وقاذفات القنابل اليدوية طريقة رائعة لإلحاق الضرر بالزعيم أثناء البقاء على أصابع قدميك. من السهل للغاية أن تموت بسبب البرق هنا إذا لم تكن حذرًا، لذا يجب أن تكون مهتمًا بالحفاظ على نفسك على قيد الحياة أكثر من إلحاق الضرر الأمثل بالرئيس.

وبعد مرور وقت طويل، ستبدأ الدمى في القفز إلى منطقتك والانقضاض عليك. وهذا أمر مزعج، ولكنه مهم جدًا أيضًا، حيث أن أحدهم يحمل نواة نووية. ترقب الدمية المتوهجة، هذه هي الدمية التي تحتاج إلى إنزالها.

بعد مرور بعض الوقت، ستظهر لك نافذة منبثقة تقول ""محرك الدمى الفاسد يشترك في الشذوذ". عندما يحدث هذا، أمامك بضع ثوانٍ فقط قبل أن يقضي عليك الانفجار. لتجنب ذلك، أمسك النواة النووية وأدخلها إلى المخبأ الموجود على الجانب الأيسر من الساحة. قم بإيداعها لإغلاق الغرفة وتجنب ميكانيكي المسح.

عندما يفتح الباب، يمكنك الاستمرار في إلحاق الضرر بالزعيم حتى تظهر النافذة المنبثقة مرة أخرى. عندما يحدث ذلك، قف على الفتحة التي خرجت منها. سيتم فتحه قبل حدوث الانفجار مباشرة، مما يعيدك إلى الغرفة الرئيسية.

كرر كل ما سبق عدة مرات لإسقاط محرك الدمى الفاسد، وإكمال زنزانة مضيف Vesper. إذا كنت محظوظًا، فقد تتعطل نفسك باستخدام أداة كسر الجليد. إذا لم يكن الأمر كذلك، فسيتعين عليك تشغيل هذه المواجهة النهائية مرة أخرى بنفس الشخصية بعد إعادة التعيين الأسبوعية التالية لرمي النرد ومحاولة إسقاط مرة أخرى.

مقالات ذات صلة