Monster Hunter的风味切割因素的简介:荒野

2025年3月20日

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“ Monster Hunter:Wilderness”中的削​​减品味是指武器的清晰度,许多动作将消耗掉的口味。第一个也是最基本的是普通攻击。每一次近战的近战攻击都没有弹刀击中目标,都会失去1分的削减口味。如果子弹刀,则这种攻击将消耗2点削减口味。在怪物猎人中,有许多动作可以消耗刺激气味。第一个也是最基本的是普通攻击。无弹刀击中目标的每一次近战攻击都会失去1斜线。如果使用了子弹刀,则此攻击将消耗2点削减风味。未击中目标的攻击不会消耗斜线。第二

“ Monster Hunter:Wilderness”中的削​​减品味是指武器的清晰度,许多动作将消耗掉的口味。第一个也是最基本的是普通攻击。每一次近战的近战攻击都没有弹刀击中目标,都会失去1分的削减口味。如果子弹刀,则这种攻击将消耗2点削减口味。

Monster Hunter荒野中的哪些因素消耗了味道?

有很多措施要嗅探。第一个也是最基本的是普通攻击。无弹刀击中目标的每一次近战攻击都会失去1斜线。如果使用了子弹刀,则此攻击将消耗2点削减风味。未击中目标的攻击不会消耗斜线。

其次,用来防御武器攻击部分的近战武器将根据敌人的攻击力量消耗一部分,以防御敌人的攻击能力(防御没有攻击而没有损害,例如咆哮和风压力不会失去削减的气味)。这种类型的武器是伟大的剑和盾斧。

请注意,盾牌斧头的盾牌部分将充当斧头刀片,以在斧头模式下攻击敌人,而诸如长矛之类的武器不会使用盾牌进行战斗,因此不会降低削减的味道。但是,在长长的长矛上使用盾牌罢工,剑仍然会减少削减的口味。

此外,由于不同的狩猎风格,其他武器获得的防御效应不会消耗掉刺。例如,勇气的r块太剑了,在攻击和防守时,武器没有削减口味的武器不会做出这样的判断,例如盾牌和重型cross的股票攻击。

枪枪加农炮轰炸也将消耗气味。通常,每种炮击都会消耗2-3分,每个炮击都会消耗4分,每个炮击都会消耗6-8点。一条跳动的一条龙会消耗10点削减风味。因此,如果枪枪不断轰炸,切割的口味将急剧降低。

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