O sabor cortado em "Monster Hunter: Wilderness" refere -se à nitidez da arma, e muitas ações consumirão sabor cortado. O primeiro e mais básico é o ataque comum. Todo ataque normal corpo a corpo que atinge o alvo sem uma faca de bala perderá 1 ponto de sabor cortado. Se a faca de bala, esse ataque consumirá 2 pontos de sabor cortado.
Que fatores no deserto de Monster Hunter consomem o sabor?
Existem muitas ações para consumir cheirar. A primeira e mais básica são ataques comuns. Todo ataque corpo a corpo que atinge o alvo sem faca de bala perderá 1 barra. Se a faca de bala for usada, esse ataque consumirá 2 pontos de sabor cortado. Os ataques que não atingem o alvo não consomem a barra.
Em segundo lugar, as armas corpo a corpo usadas para se defender contra a parte do ataque da arma consumirão parte do cheiro cortante de acordo com o poder de ataque do inimigo ao defender (ataques sem danos como rugido e pressão do vento não podem perder o cheiro cortado). Este tipo de arma é a grande espada e o machado do escudo.
Observe que a parte do escudo do machado de escudo atuará como uma lâmina de machado para atacar o inimigo no modo AX, enquanto armas como a lança não usarão o escudo para combate; portanto, o sabor da coragem não será reduzido. No entanto, o uso de ataques de escudo na lança longa e a espada ainda reduzirá o sabor da corte.
Além disso, os efeitos de defesa obtidos por outras armas devido a diferentes estilos de caça não consomem sabores cortantes. Por exemplo, o bloco R da coragem também, e as armas sem cortar sabores não farão tais julgamentos ao atacar e defender, como escudo e ataques de bestas pesadas.
O bombardeio de canhão de armas também consumirá odor. Geralmente, cada bombardeio consome 2-3 pontos, cada bombardeio consome 4 pontos e cada bombardeio consome 6-8 pontos. Um único batimento de dragão consome 10 pontos de sabor cortado. Portanto, se a pistola for bombardeada continuamente, o sabor do corte será reduzido acentuadamente.