“ Monster Hunter:Wilderness”中的长矛武器是游戏中非常有用的强大武器。经过多次调整后,动作发生了变化。但是,许多球员不确定长矛的动作是什么样的。实际上,长矛移动非常好。首先,正常攻击更改为4阶段攻击,前3段与以前相同。
Monster Hunter的狂野长矛的动作是什么?
[长矛]
这次长矛进化的目的主要是进攻和防御conversion依。长矛是一种没有特殊突发输出的武器,并且依赖于完整的粘性输出。攻击和防御转换更加免费之后,它为长矛带来了更平稳的狩猎体验!
首先,此游戏中的正常攻击已更改为4阶段攻击。前3个部分与以前相同。按▲是扁平的长矛,按下是一个上长矛,按▲+⚪是扫掠(扫掠无法用作起始攻击)。这三个攻击可以与正常攻击和摇杆随机匹配。
第四次攻击分为两种类型:
第四次攻击是▲:该游戏中添加的新快速三连续刺伤,可以通过集中模式调整攻击位置。
第4节AttackPress⚪:启动充电反击,按和保持⚪积累力,并在精确的时间释放它,以将反击动作转变为两旋转。此操作是先前工作中的R2+⚪,现在已将3次通用攻击变为衍生作用。
在精确防御之后,反击行动成为2个部分
在此游戏中,R2+⚪已更改为直接发布电力防御。防御后,按▲直接在扁平矛上释放第二次打击。防御后,按⚪释放大型反击长矛。防守后,推动摇杆 +▲是为了防御。此外,电力防御是一种防御行动,不断消耗耐力并提高防御绩效,并可以防御多次攻击。电力防御后的反攻击将根据防守时间增加攻击力!
在此游戏中,与R2相关的攻击动作的正常防御变得更快,更光滑。如果防守成功并且没有后卫,则盾牌将自动反击。如果按下▲,它是反击并被刺伤。如果按下⚪,大型反击将存在更大的缺陷。 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::::: ::::: ::