L'arme de lance dans "Monster Hunter: Wilderness" est une arme puissante très utile dans le jeu. Après de nombreux ajustements, les mouvements ont changé. Cependant, de nombreux joueurs ne savent pas à quoi ressemblent les mouvements de lance. En fait, les mouvements de lance sont plutôt bons. Tout d'abord, l'attaque normale est changée en attaques en 4 étapes, et les 3 premiers paragraphes sont les mêmes qu'auparavant.
Quels sont les mouvements de la lance sauvage de Monster Hunter?
[Longue lance]
Le point de l'évolution de la lance cette fois est principalement dans la conversion de l'offense et de la défense. La lance est une arme qui n'a pas de sortie de rafale spéciale et s'appuie sur la sortie collante en processus complet. Une fois la conversion d'attaque et de défense plus gratuite, elle apporte une expérience de chasse plus lisse à la lance!
Premièrement, l'attaque normale de ce jeu a été changée en attaque en 4 étapes. Les 3 premiers segments sont les mêmes qu'auparavant. Appuyez sur ▲ est une lance plate, appuyez sur ⭕ est une lance supérieure, et appuyez sur ▲ + ⚪ est un balayage (le balayage ne peut pas être utilisé comme attaque de départ). Les trois attaques peuvent être appariées au hasard avec l'attaque normale et le rocker.
La quatrième attaque est divisée en deux types:
La quatrième attaque est ▲: les nouveaux coups de couteau consécutifs à trois coups consécutifs ajoutés dans ce jeu, qui peuvent ajuster la position d'attaque à travers le mode centralisé.
Section 4 Attack Press⚪: Lancez une contre-attaque de charge, appuyez et maintenez ⚪ pour accumuler de la force, et la libérer à un moment précis pour transformer l'action de contre-attaque en deux spin. Cette action est la R2 + ⚪ des travaux précédents, et il a maintenant été changé en un mouvement dérivé après 3 attaques générales.
Après une défense précise, l'action de contre-attaque devient 2 segments
Le R2 + ⚪ dans ce jeu a été modifié pour libérer directement la défense électrique. Après la défense, appuyez sur ▲ pour libérer directement la deuxième frappe sur la lance plate. Après la défense, appuyez sur ⚪ pour libérer la grande lance de contre-attaque. Après la défense, Push the Rocker + ▲ est de défendre. En outre, Power Defence est une action défensive qui consomme continuellement l'endurance et augmente les performances de la défense, et peut se défendre contre plusieurs attaques. L'action de contre-attaque après la défense électrique augmentera la puissance d'attaque en fonction du nombre de fois de défense!
Dans ce jeu, la défense normale de l'action d'attaque liée à R2 devient plus rapide et plus fluide. Si la défense réussit et qu'il n'y a pas de soutien, le bouclier sera automatiquement contre-attaqué. Si ▲ est pressé, c'est une contre-attaque et poignardé. Si ⚪ est pressé, une grande contre-attaque aura un plus grand défaut. :: :::: ::: ::::::::::: ::::::::::::::::: ::: ::: ::: :::::- :: :::: ::: ::::::::::: ::::::::::::::::: ::: ::: ::: :::::- : ::::::::::::::::::::::