Explicação detalhada da arma de lança longa se move em "Monster Hunter: The Wilderness"

27 de fevereiro de 2025

1 LEITURA

A arma de lança em "Monster Hunter: Wilderness" é uma arma poderosa muito útil no jogo. Após muitos ajustes, os movimentos mudaram. No entanto, muitos jogadores não têm certeza de como são os movimentos de lança. De fato, os movimentos de lança são muito bons. Primeiro de tudo, o ataque normal é alterado para ataques de 4 estágios e os três primeiros parágrafos são os mesmos de antes. Que movimentos Monster Hunter Wild Spear tem? [Longa lança] O ponto da lança evoluiu, desta vez, está principalmente em conversão ofensiva e defensiva. A lança é uma arma que não possui saída especial de explosão e depende de toda a gama de saída pegajosa. Depois que o ataque e a conversão defensiva são mais gratuitos, traz uma experiência de caça mais suave à lança! Primeiro, o ataque normal deste jogo é alterado para

A arma de lança em "Monster Hunter: Wilderness" é uma arma poderosa muito útil no jogo. Após muitos ajustes, os movimentos mudaram. No entanto, muitos jogadores não têm certeza de como são os movimentos de lança. De fato, os movimentos de lança são muito bons. Primeiro de tudo, o ataque normal é alterado para ataques de 4 estágios e os três primeiros parágrafos são os mesmos de antes.

Quais são os movimentos da lança selvagem de Monster Hunter?

[Lança longa]

O ponto da evolução da lança desta vez está principalmente em ofensa e conversão de defesa. A lança é uma arma que não possui saída especial de explosão e depende da saída pegajosa de processo completo. Após a conversão de ataques e defesa mais gratuita, traz uma experiência de caça mais suave para a lança!

Primeiro, o ataque normal neste jogo foi alterado para ataque de 4 estágios. Os três primeiros segmentos são os mesmos de antes. Pressione ▲ é uma lança plana, pressione ⭕ é uma lança superior e pressione ▲+⚪ é uma varredura (a varredura não pode ser usada como ataque inicial). Os três ataques podem ser correspondidos aleatoriamente com o ataque normal e o roqueiro.

O quarto ataque é dividido em dois tipos:

O quarto ataque é ▲: as novas três facadas consecutivas adicionadas neste jogo, que podem ajustar a posição de ataque pelo modo centralizado.

Seção 4 Ataque Press⚪: Inicie um contra-ataque de carregamento, pressione e segure ⚪ para acumular força e solte-o em um momento preciso para transformar a ação de contra-ataque em uma gira. Esta ação é o R2+⚪ do trabalho anterior e agora foi alterado para um movimento derivado após três ataques gerais.

Após a defesa precisa, a ação de contra -ataque se torna 2 segmentos

O R2+⚪ neste jogo foi alterado para liberar diretamente a defesa do poder. Após a defesa, pressione ▲ para liberar diretamente o segundo ataque na lança plana. Após a defesa, pressione ⚪ para liberar a grande lança de contra -ataque. Após a defesa, empurre o roqueiro +▲ deve defender. Além disso, a defesa do poder é uma ação defensiva que consome continuamente resistência e aumenta o desempenho da defesa e pode se defender contra vários ataques. A ação de contra -ataque após a defesa do poder aumentará o poder de ataque de acordo com o número de tempos de defesa!

Neste jogo, a defesa normal da ação de ataque conectada ao R2 se torna mais rápida e suave. Se a defesa for bem -sucedida e não houver apoio, o escudo será automaticamente contra -atacado. Se ▲ for pressionado, é um contra -ataque e esfaqueado. Se ⚪ for pressionado, um grande contra -ataque terá uma falha maior. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::::::::::::::::::::::::::::::::Oeeote ::::::

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