了解软上限是如何在《Elden Ring》中升级统计数据和符文的关键。这样,如果您知道软上限断点,您将能够从您所花费的符文中获得最佳回报 - 而不是从过多的统计数据中获得递减的回报。
如果这听起来有点复杂,别担心;在本指南中,我们将解释有关 Elden Ring 中软上限的所有信息。
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《Elden Ring》中的软上限是什么?
如果您对 Erdtree 阴影国度的土地之间和阴影并不陌生,您可能知道演习:击败敌人,接收符文,并使用符文来升级您在恩典站点的统计数据。每个单独的统计数据可以从 1 调整到 99,其中 99 是“硬上限”——极限。
但请注意,将统计数据从 30 级升级到 31 级或从 50 级升级到 51 级之间存在差异,因为一旦超过某个阈值,您获得的好处就会减少。这个阈值在《Elden Ring》中被称为“软上限”或“断点”。当你开始升级某个统计数据时,最初的回报将保持不变,甚至随着每个新级别的增加而提高,但达到某个断点后,统计数据将受到软限制,回报将变得越来越少。
例如:
* 如果你将你的活力从3级提升到4级,你的生命值将从312增加到322。
* 如果你将你的活力从4级提升到5级,你的HP会从322增加到334。
正如您所看到的,每个级别的回报都有所提高;第二次您获得了 12 点生命值,而不是 10 点生命值。当活力从 39 级升级到 40 级时,这些增长的回报将达到顶峰,获得高达 48 点生命值(从 1402 生命值到 1450 生命值)。
如果你继续将你的活力从40级提升到41级,你的生命值将从1450提高到1476;恢复 26 点生命值。这仍然是一个进步,但显然没有之前的 48 点生命值那么大。从此时开始,额外的气力等级所获得的生命值将会逐渐下降。因此,40 级被称为 Vigor 的第一个软上限。
这还不是全部;每个《Elden Ring》统计数据至少有两个软上限点,最多可达四个。对于活力来说,60级之后从更高级别获得的生命值将大幅下降,因为之后每级只能获得3到6点生命值。因此,60 级被命名为该统计数据的第二个软上限。
《Elden Ring》中软上限的存在并不意味着你应该在达到这样的断点后停止升级统计数据,但这确实意味着你需要注意你的统计点分配。将活力从 40 升级到 60 仍然是一个不错的选择,但在此之前您可能需要优先考虑其他统计数据,因为这些升级的回报可能要大得多。如果您想重新指定当前的统计数据,请访问 Raya Lucaria 库中的 Rennala 并选择“重生”。
2025 年《Elden Ring》软上限
在我们深入了解细节之前,以下是《Elden Ring》中每个统计类型的所有软上限断点的快速概述:
* 活力:40、60
* 心智:50、60
* 耐力:30、50(装备负载60)
* 强度:60、80
* 敏捷:60、80
* 智力:50、60、80
* 信仰:50、60、80
* 奥术:60、80
让我们一一深入研究每个统计数据:
活力软帽
* 1-40级:收益增长,每级最多+48 HP。
* 41-60级:收益递减,每级27到13 HP。
* 61-99级:收益递减,每级HP在6到3之间。
活力提高HP、火抗性和免疫力。正如上面的例子中提到的,在达到 40 级的第一个软上限之前,Vigor 的回报不断增长。这是惊人的,因为这意味着直到那时你将在每个级别获得越来越多的生命值。遗憾的是,下降幅度相当大,从 48 点生命值下降到 26 点生命值,甚至在 60 级的第二个软上限之后下降到每级仅 6 点。
拥有高生命值对于几乎所有《Elden Ring》构建都非常有用 - 如果不让每个敌人都有可能一枪毙命,就很难保持活力。因此,我们建议达到 40 级的第一个软上限,如果您的游戏风格需要,则继续达到 60 级(例如,前线近战构建)。 60级以上都是浪费符文。
心灵软帽
* 1-15 级:每级 3 到 4 FP。
* 16-35 级:每级 5 到 6 FP。
* 36-50 级:每级 6 到 7 FP。
* 51-60 级:收益递减,每级 4 到 6 FP。
* 60+ 级:收益递减,每级 2 到 3 FP。
*专注:仅从心灵等级31级开始提高,软上限为40级。
Mind 可以提高你的 FP 和 Focus。专注是一个很好的防御属性(可以防止睡眠和疯狂),但 FP,也称为“法力”,更为重要,因为它需要施展法术。考虑到这一点,你实际上只需要与 FP 一样多的 Mind 来施展你的魔法。使用完全升级的蔚蓝之泪瓶,您可以恢复 220 FP - 在心灵等级 38 时恢复 1 个完整的 FP 条。因此,在达到 50 级 FP 软上限和专注软上限之前,+38 的心灵是“最佳点” 40级。
耐力软帽
* 体力等级 1-30:每级 1 到 2 点,但通常为 2 点。
* 耐力等级 31-50:收益递减,每级 1 到 2 点,但通常为 1。
* 耐力等级 50+:收益递减,每级 0 到 1 点之间。
*装备负载等级9-25:仅从耐力9级开始提高,每级+1.6点,直到25级。
* 装备负载等级26-45:增加1到1.4点。
* 装备负载等级46-60:增加1.4到1.5点。
* 装备负载等级 60+:软上限,大幅下降,降至 1 点。
* 稳健性:仅从耐力等级 31 开始提高,软上限为 40 级。
耐力可以提高耐力、最大装备负载(例如,允许您在穿着较重的盔甲时保持在“中等负载”范围内)和坚固性(抗流血和冻伤)。您需要的体力取决于您消耗的量;如果你使用近战构建,你通常需要至少 +34 耐力,这是耐力和设备负载的最佳点,同时也提供了一些稳健性。
如果你是一位需要花费大量符文的游戏终局玩家,你可以继续玩下去,直到装备负载软上限达到 60 级,因为这可以让你装备更好的护甲套装,同时保持在较低的负载范围内。
力量和敏捷性软帽
* 力量武器:软上限通常为20级、60级、80级。
* 物理防御:30级和40级时提高,60级时达到顶峰。60级后收益递减。
* 敏捷武器:软上限通常为20级、60级和80级。
* 咒语:30级和45级的软上限。
力量和敏捷可以提高武器(武器)造成的伤害,并与这些统计数据(通常是物理/近战武器)成比例。尽管所需的断点和最低统计数据取决于各个武器,但物理伤害软上限通常为 20、60 和 80 级。
在《Elden Ring》游戏开始时,如果您决定使用力量或敏捷缩放武器,请尝试尽快达到软上限 20 级。随着你的进步,达到 60 级(不要忘记你的活力、耐力和精神软上限),但没有必要继续超过 80 级软上限。
智力、信仰和奥术软上限
* 智力武装:软上限通常为20级、50级、80级。
* 智力魔法:通常为60级和80级。
* 魔法防御:20 级之前效果最好,35 级之前效果稍差。35 级时有软上限,60 级时软上限急剧下降。
* 信仰武装:通常为20级、50级、80级。
* 信仰咒语:通常为60级和80级。
* 奥术武器:通常为20级、60级和80级。
* 奥术积累:通常为40级和60级。
* 奥术咒语:30 级和 45 级的软上限。
* 奥术活力和神圣防御:分别在15级和20级达到第一个软上限。两者的最终软上限均为 60 级。
除了改进与这些统计数据相关的武器之外,智力还可以增强你的魔法力量,信仰可以提高咒语的力量,奥术可以提高状态积累(对于奥术缩放武器)。
与力量和敏捷类似,确切的比例取决于你使用的武器,但你通常需要达到 20 级才能在游戏早期获得最佳收益。尝试最终达到 50 级左右的软上限,但超过 80 级就不值得了。
防御属性(生命力、魔法防御等)在60级之后出现了非常陡峭的下降。
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