《Elden Ring》2025 年所有統計數據的軟上限是多少?

2025 年 1 月 8 日

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了解軟上限是如何在《Elden Ring》中升級統計數據和符文的關鍵。這樣,如果您知道軟上限斷點,您將能夠從您花費的符文中獲得最佳回報 -

了解軟上限是如何在《Elden Ring》中升級統計數據和符文的關鍵。這樣,如果您知道軟上限斷點,您將能夠從您所花費的符文中獲得最佳回報 - 而不是從過多的統計數據中獲得遞減的回報。

如果這聽起來有點複雜,別擔心;在本指南中,我們將解釋有關 Elden Ring 中軟上限的所有資訊。 

目錄

《Elden Ring》中的軟上限是什麼?

如果您對 Erdtree 陰影國度的土地之間和陰影並不陌生,您可能知道演習:擊敗敵人,接收符文,並使用符文來升級您在恩典站點的統計數據。每個單獨的統計數據可以從 1 調整到 99,其中 99 是「硬上限」——極限。 

但請注意,將統計數據從 30 級升級到 31 級或從 50 級升級到 51 級之間存在差異,因為一旦超過某個閾值,您獲得的好處就會減少。這個閾值在《Elden Ring》中被稱為「軟上限」或「斷點」。當你開始升級某個統計數據時,最初的回報將保持不變,甚至隨著每個新等級的增加而提高,但達到某個斷點後,統計數據將受到軟限制,回報將變得越來越少。

例如:

* 如果你將你的活力從3級提升到4級,你的生命值將從312增加到322。

* 如果你將你的活力從4級提升到5級,你的HP會從322增加到334。

正如您所看到的,每個等級的回報都有所提高;第二次您獲得了 12 點生命值,而不是 10 點生命值。當活力從 39 級升級到 40 級時,這些增長的回報將達到頂峰,獲得高達 48 點生命值(從 1402 生命值到 1450 生命值)。 

如果你繼續將你的活力從40級提升到41級,你的生命值將從1450提高到1476;恢復 26 點生命值。這仍然是一個進步,但顯然沒有之前的 48 點生命值那麼大。從此時開始,額外的氣力等級所獲得的生命值將會逐漸下降。因此,40 級被稱為 Vigor 的第一個軟上限。

這還不是全部;每個《Elden Ring》統計數據至少有兩個軟上限點,最多可達四個。對於活力來說,60級之後從更高等級獲得的生命值將大幅下降,因為之後每級只能獲得3到6點生命值。因此,60 級被命名為該統計數據的第二個軟上限。

《Elden Ring》中軟上限的存在並不意味著你應該在達到這樣的斷點後停止升級統計數據,但這確實意味著你需要注意你的統計點分配。將活力從 40 升級到 60 仍然是一個不錯的選擇,但在此之前您可能需要優先考慮其他統計數據,因為這些升級的回報可能要大得多。如果您想要重新指定目前的統計數據,請造訪 Raya Lucaria 庫中的 Rennala 並選擇「重生」。

2025 年《Elden Ring》軟上限

在我們深入了解細節之前,以下是《Elden Ring》中每個統計類型的所有軟上限斷點的快速概述:

* 活力:40、60

* 心智:50、60

* 耐力:30、50(裝備負載60)

* 強度:60、80

* 敏捷:60、80

* 智力:50、60、80

* 信仰:50、60、80

* 奧術:60、80

讓我們一一深入研究每個統計數據:

活力軟帽

* 1-40級:收益成長,每級最多+48 HP。

* 41-60級:收益遞減,每級27到13 HP。

* 61-99級:收益遞減,每級HP在6到3之間。

活力提高HP、火災抗性和免疫力。正如上面的例子中提到的,在達到40 級的第一個軟上限之前,Vigor 的回報不斷增長。的生命值。遺憾的是,下降幅度相當大,從 48 點生命值下降到 26 點生命值,甚至在 60 級的第二個軟上限之後下降到每級僅 6 點。 

擁有高生命值對於幾乎所有《Elden Ring》構建都非常有用 - 如果不讓每個敵人都有可能一槍斃命,就很難保持活力。因此,我們建議達到 40 級的第一個軟上限,如果您的遊戲風格需要,請繼續達到 60 級(例如,前線近戰構建)。 60級以上都是浪費符文。

心靈軟帽

* 1-15 級:每級 3 到 4 FP。

* 16-35 級:每級 5 到 6 FP。

* 36-50 級:每級 6 到 7 FP。

* 51-60 級:收益遞減,每級 4 到 6 FP。

* 60+ 級:收益遞減,每級 2 到 3 FP。

*專注:僅從心靈等級31級開始提高,軟上限為40級。

Mind 可以提升你的 FP 和 Focus。專注是一個很好的防禦屬性(可以防止睡眠和瘋狂),但 FP,也稱為“法力”,更為重要,因為它需要施展法術。考慮到這一點,你實際上只需要與 FP 一樣多的 Mind 來施展你的魔法。使用完全升級的蔚藍之淚瓶,您可以恢復220 FP - 在心靈等級38 時恢復1 個完整的FP 條。佳點” 40級。

耐力軟帽

* 體力等級 1-30:每等級 1 到 2 點,但通常為 2 點。

* 耐力等級 31-50:效益遞減,每等級 1 到 2 點,但通常為 1。

* 耐力等級 50+:收益遞減,每等級 0 到 1 點之間。

*裝備負載等級9-25:僅從耐力9級開始提高,每級+1.6點,直到25級。 

* 裝備負載等級26-45:增加1到1.4點。

* 裝備負載等級46-60:增加1.4到1.5點。 

* 裝備負載等級 60+:軟上限,大幅下降,降至 1 點。

* 穩健性:僅從耐力等級 31 開始提高,軟上限為 40 級。

耐力可以提高耐力、最大裝備負荷(例如,讓您在穿著較重的盔甲時保持在「中等負荷」範圍內)和堅固性(抗流血和凍傷)。您需要的體力取決於您消耗的量;如果你使用近戰構建,你通常需要至少 +34 耐力,這是耐力和設備負載的最佳點,同時也提供了一些穩健性。

如果你是一位需要花費大量符文的遊戲終局玩家,你可以繼續玩下去,直到裝備負載軟上限達到60 級,因為這可以讓你裝備更好的護甲套裝,同時保持在較低的負載範圍內。 

力量和敏捷性軟帽

* 力量武器:軟上限通常為20級、60級、80級。

* 物理防禦:30級和40級時提高,60級時達到頂峰。

* 敏捷武器:軟上限通常為20級、60級和80級。 

* 咒語:30級和45級的軟上限。

力量和敏捷可以提高武器(武器)造成的傷害,並與這些統計數據(通常是物理/近戰武器)成比例。儘管所需的斷點和最低統計數據取決於各個武器,但物理傷害軟上限通常為 20、60 和 80 級。

在《Elden Ring》遊戲開始時,如果您決定使用力量或敏捷縮放武器,請盡快嘗試達到軟上限 20 級。隨著你的進步,達到 60 級(不要忘記你的活力、耐力和精神軟上限),但沒有必要繼續超過 80 級軟上限。

智力、信仰與奧術軟上限

* 智力武裝:軟上限通常為20級、50級、80級。

* 智力魔法:通常為60級和80級。

* 魔法防禦:20 級前效果最好,35 級前效果稍差。

* 信仰武裝:通常為20級、50級、80級。 

* 信仰咒語:通常為60級和80級。

* 奧術武器:通常為20級、60級和80級。

* 奧術累積:通常為40級和60級。

* 奧術咒語:30級和45級的軟上限。

* 奧術活力與神聖防禦:分別在15級和20級達到第一個軟上限。兩者的最終軟上限均為 60 級。

除了改進與這些統計數據相關的武器之外,智力還可以增強你的魔法力量,信仰可以提高咒語的力量,奧術可以提高狀態積累(對於奧術縮放武器)。

與力量和敏捷類似,確切的比例取決於你使用的武器,但你通常需要達到 20 級才能在遊戲早期獲得最佳收益。嘗試最終達到 50 級左右的軟上限,但超過 80 級就不值得了。

防禦屬性(生命力、魔法防禦等)在60級之後出現了非常陡峭的下降。

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