Каковы мягкие ограничения для всех характеристик Elden Ring в 2025 году?

08 января 2025 г.

1 ЧИТАЕТ

Понимание мягких ограничений является ключом к повышению уровня характеристик и рун в Elden Ring. Таким образом, если вы знаете контрольные точки мягкого ограничения, вы сможете получить оптимальную отдачу от потраченных рун —

Понимание мягких ограничений является ключом к повышению уровня характеристик и рун в Elden Ring. Таким образом, если вы знаете контрольные точки мягкого ограничения, вы сможете получить оптимальную отдачу от потраченных вами рун, а не получать уменьшающуюся отдачу от чрезмерных характеристик.

Если это звучит немного сложно, не волнуйтесь; В этом руководстве мы объясним все, что нужно знать о мягких крышках в Elden Ring. 

Оглавление

Что такое мягкие кепки в Elden Ring?

Если вы не новичок в Землях Между и Тенями Царства Теней Эрдтри, вы, вероятно, знаете, что делать: побеждайте врагов, получайте руны и используйте руны для повышения своей статистики в Месте Благодати. Каждую отдельную характеристику можно повысить от 1 до 99, причем 99 — это «жесткий предел» — предел. 

Однако имейте в виду, что существует разница между повышением характеристики с уровня 30 до уровня 31 или с уровня 50 до уровня 51, поскольку вы получите меньше преимуществ, как только преодолеете определенный порог. Этот порог называется «мягким пределом» или «точкой останова» в Elden Ring. Когда вы начинаете выравнивать статистику, доходность изначально останется прежней или даже улучшится с каждым новым уровнем, но после достижения определенной точки останова статистика будет иметь мягкое ограничение, и доходность будет становиться все меньше и меньше.

Например:

* Если вы повысите уровень своей Энергии с уровня 3 до уровня 4, ваше HP увеличится с 312 до 322.

* Если вы повышаете уровень своей Энергии с уровня 4 до уровня 5, ваше HP увеличивается с 322 до 334.

Как видите, доходность за уровень улучшилась; вместо 10 очков здоровья вы получили 12 очков здоровья во второй раз. Эта растущая отдача достигнет своего пика при повышении уровня Vigor с 39 до 40 уровня, при этом вы получите колоссальные 48 очков здоровья (с 1402 до 1450 HP). 

Однако если вы продолжите повышать свою Энергию с уровня 40 до уровня 41, ваше здоровье улучшится с 1450 до 1476; возврат 26 очков HP. Это все еще улучшение, но явно не такое большое, как предыдущие 48 очков здоровья. С этого момента количество HP, получаемое от дополнительных уровней Энергии, будет неуклонно снижаться. Поэтому уровень 40 называют первым мягким пределом для Vigor.

И это еще не все; каждая характеристика Elden Ring имеет как минимум два очка мягкого ограничения, вплоть до четырех. Для Vigor количество HP, полученное на более высоких уровнях, значительно упадет после 60-го уровня, так как после этого вы будете получать только от 3 до 6 очков HP за уровень. Поэтому уровень 60 называется вторым мягким пределом для этого показателя.

Существование мягких ограничений в Elden Ring не означает, что вы должны прекратить повышать уровень характеристики после достижения такой контрольной точки, но это означает, что вам нужно следить за распределением очков статистики. Повышение уровня Vigor с 40 до 60 по-прежнему может быть отличным выбором, но перед этим вам, возможно, придется расставить приоритеты по другим характеристикам, поскольку отдача от этих улучшений может быть намного выше. Если вы хотите изменить свои текущие характеристики, посетите Ренналу в библиотеке Райя Лукария и выберите «Возрождение».

Мягкие кепки Elden Ring в 2025 году

Прежде чем мы углубимся в детали, вот краткий обзор всех контрольных точек мягкого ограничения для каждого типа статистики в Elden Ring:

* Энергия: 40, 60

* Разум: 50, 60

* Выносливость: 30, 50 (нагрузка снаряжения 60)

* Сила: 60, 80

* Ловкость: 60, 80

* Интеллект: 50, 60, 80

* Вера: 50, 60, 80

* Тайная магия: 60, 80

Давайте углубимся в каждую статистику по отдельности:

Мягкие кепки Vigor

* Уровень 1-40: отдача растет, до +48 HP за уровень.

* Уровни 41-60: убывающая отдача, от 27 до 13 HP за уровень.

* Уровни 61-99: убывающая отдача, от 6 до 3 HP за уровень.

Энергия повышает HP, сопротивление огню и иммунитет. Как упоминалось в примере выше, Vigor имеет растущую отдачу до достижения первого мягкого ограничения на уровне 40. Это удивительно, поскольку означает, что вы будете получать все больше и больше HP с каждым уровнем до этого момента. К сожалению, спад довольно резкий: с 48 очков здоровья до 26 очков — и даже до 6 очков за уровень после второго мягкого ограничения на 60-м уровне. 

Наличие высокого уровня здоровья чрезвычайно полезно практически для любой сборки Elden Ring — достаточно сложно остаться в живых, не давая каждому врагу возможности убить вас с одного выстрела. Поэтому мы рекомендуем достичь первого мягкого ограничения уровня 40 и продолжить до уровня 60, если этого требует ваш стиль игры (например, сборки для ближнего боя на передовой). Все, что выше 60 уровня, — это пустая трата рун.

Разум мягкие кепки

* Уровни 1–15: от 3 до 4 FP за уровень.

* Уровни 16–35: от 5 до 6 FP за уровень.

* Уровни 36–50: от 6 до 7 FP за уровень.

* Уровни 51-60: убывающая отдача, от 4 до 6 FP за уровень.

* Уровень 60+: убывающая отдача, от 2 до 3 FP за уровень.

* Фокус: начинает улучшаться только с 31-го уровня Разума и далее, с мягким пределом на 40-м уровне.

Разум улучшает вашу FP и концентрацию. Фокус — хороший защитный показатель (защищает от сна и безумия), но FP, также известный как «мана», гораздо важнее, поскольку он необходим для произнесения заклинаний. Имея это в виду, вам действительно нужно столько Разума, сколько вам нужно FP, чтобы творить магию. С полностью улучшенным Настоем лазурных слез вы можете восстановить 220 FP — одну полную полоску FP на уровне Разума 38. Таким образом, Разум на +38 является «золотой серединой» перед достижением мягкого предела FP на уровне 50 и мягкого предела Фокуса. на уровне 40.

Мягкие кепки Endurance

* Уровень выносливости 1-30: от 1 до 2 очков за уровень, но обычно 2.

* Уровень выносливости 31-50: убывающая отдача, от 1 до 2 очков за уровень, но обычно 1.

* Уровень выносливости 50+: убывающая отдача от 0 до 1 очка за уровень.

* Уровень загрузки снаряжения 9–25: улучшение начинается только с уровня выносливости 9 и далее, с +1,6 очка за уровень до уровня 25. 

* Уровень загрузки оборудования 26–45: добавляет от 1 до 1,4 балла.

* Уровень загрузки оборудования 46–60: добавляет от 1,4 до 1,5 балла. 

* Уровень нагрузки оборудования 60+: мягкий кап с огромным падением до 1 балла.

* Надежность: начинает улучшаться только с 31-го уровня выносливости, с мягким пределом на уровне 40.

Выносливость повышает выносливость, максимальную нагрузку снаряжения (что позволяет вам оставаться в диапазоне «средней нагрузки», например, при ношении более тяжелой брони) и надежность (устойчивость к кровотечению и обморожению). Количество выносливости, которое вам понадобится, зависит от того, сколько вы потребляете; если вы используете сборку для ближнего боя, вам обычно понадобится как минимум +34 выносливости, оптимальная точка выносливости и нагрузки на снаряжение, которая также обеспечивает некоторую надежность.

Если вы игрок в эндшпиле и у вас много рун, которые нужно потратить, вы можете продолжать до тех пор, пока загрузка оборудования не достигнет мягкого предела на уровне 60, поскольку это позволяет вам экипировать гораздо лучшие комплекты брони, оставаясь при этом в диапазоне нагрузки ниже тяжелой. 

Мягкие кепки на силу и ловкость

* Силовое вооружение: мягкие ограничения обычно находятся на уровне 20, 60 и 80.

* Физическая защита: улучшается на 30 и 40 уровнях, достигая пика на 60. Убывающая отдача после 60 уровня.

* Ловкость вооружения: мягкие капы обычно находятся на уровне 20, 60 и 80. 

* Заклинания: мягкие капы на 30 и 45 уровне.

Сила и Ловкость улучшают урон, наносимый вооружением (оружием), масштабируемым с помощью этих характеристик (обычно физическое/холодное оружие). Хотя точки останова и минимальные необходимые характеристики зависят от конкретного вооружения, мягкие ограничения физического урона обычно находятся на уровне 20, 60 и 80.

Если в начале игры в Elden Ring вы решите использовать оружие, увеличивающее силу или ловкость, постарайтесь как можно скорее достичь мягкого максимального уровня 20. По мере дальнейшего продвижения поднимайтесь до 60 (не забывайте о программных ограничениях Энергии, Выносливости и Разума), но нет необходимости выходить за пределы программного ограничения 80-го уровня.

Мягкие шапки интеллекта, веры и тайной магии

* Разведывательное вооружение: мягкие ограничения обычно находятся на уровнях 20, 50 и 80.

* Колдовство интеллекта: обычно уровни 60 и 80.

* Магическая защита: наилучшие преимущества до 20-го уровня и немного меньшие до 35-го уровня. Мягкий предел на уровне 35 и мягкий предел с резким падением на уровне 60.

* Вооружение веры: обычно уровни 20, 50 и 80. 

* Заклинания веры: обычно уровни 60 и 80.

* Тайное вооружение: обычно 20, 60 и 80 уровня.

* Чародейское накопление: обычно уровни 40 и 60.

* Тайные заклинания: мягкие ограничения на уровне 30 и 45.

* Тайная живучесть и святая защита: первый мягкий предел достигается на 15 и 20 уровне соответственно. Окончательные софт-капы — это уровень 60 для обоих.

Помимо улучшения вооружения, которое зависит от этих характеристик, Интеллект повышает силу вашего колдовства, Вера увеличивает силу заклинаний, а Тайная магия улучшает наращивание статуса (для оружия, масштабируемого тайной магией).

Как и в случае с Силой и Ловкостью, точное масштабирование зависит от используемого вами вооружения, но обычно вам нужно достичь 20-го уровня для достижения наилучших результатов в начале игры. Постарайтесь в конечном итоге достичь софт-капа около 50-го уровня, но выходить за пределы 80-го уровня не стоит.

Защитные атрибуты (живучесть, магическая защита и т. д.) резко падают после 60-го уровня.

Ищете гидов по Shadow of the Erdtree? Ознакомьтесь с нашими руководствами по оружию, доспехам, фрагментам карт, местам благодати и талисманам из DLC Elden Ring. У нас также есть путеводители о том, где найти фрагменты дерева Скадут и пепел почитаемого духа, а также интерактивная карта дополнения Elden Ring.

Статьи по Теме