《暗黑破坏神2:重制版》新符文文字详解 新符文效果及评价分析

2024 年 11 月 11 日

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《暗黑破坏神2:重制版》新符文文字详解,新符文效果分析及评价。暗黑破坏神 2 重制版中新符文词的完整集合。 《暗黑破坏神2:重制版》又名《暗黑破坏神地狱火重生》,是《暗黑破坏神》经典第二作的高清重制版。游戏在画质和在线对战方面都有了很大的提升,并且还拥有主机版本(可以保存和分享)。这款游戏在尽可能保持原汁原味的同时修复了大量Bug,并针对玩家的需求增加了大箱子等重要调整。游戏体验得到了极大的提升。 《暗黑破坏神 2 重制版》指南(《暗黑破坏神 2:灰烬重生》)

对《暗黑破坏神2:重制版》中新符文文字的详细讲解,以及新符文的效果分析和评价。暗黑破坏神 2 重制版中新符文词的完整集合。 《暗黑破坏神2:重制版》又名《暗黑破坏神地狱火重生》,是《暗黑破坏神》经典第二作的高清重制版。游戏在画质和在线对战方面都有了很大的提升,并且还拥有主机版本(可以保存和分享)。这款游戏在尽可能保持原汁原味的同时修复了大量Bug,并针对玩家的需求增加了大箱子等重要调整。游戏体验得到了极大的提升。

策略指南

暗黑破坏神2重制版(Diablo 2 Reborn from the Ashes)经过多次版本更新,符文数量从原来的78个增加到了现在的93个。新的符文中,有很多方便落地的性价比选择开垦,而且还有很多优质的新人才可以后期使用。尤其是包括32号符文在内的多个实用符文的引入,让这个曾经大块无用的东西获得了新的生命。以下是所有新符文的评价分析。当游戏内容发生变更或更新时,作者也会同步引导内容。

有关《暗黑破坏神 2 重制版》图文指南百科全书,请访问:https://www.3dmgame.com/gl/3836959.html

瘟疫

最低使用级别:67

基材:3孔剑/爪/匕首

镶嵌顺序:查木(32)→夏(13)→乌木(22)

被击中时有 20% 几率施放 12 级以降低抗性

攻击时有 25% 几率施放 15 级毒新星

装备后获得 13-17 级净化光环

所有技能+1-2

+20% 攻击速度

+220-320% 增强伤害

-23% 敌人毒药抗性

+0.3% (0-29.7) 致命一击(基于角色等级)

25% 几率打开伤口

冻结目标+3

评测分析:2.4补丁开放32号操作(笑)。瘟疫的高伤害抗性(尤其是抗毒性)属性使其非常适合第五幕雇佣兵(野蛮人雇佣兵也得到了增强)。这样一来,毒狼的佣兵们就有了更多的选择。另外,毒狼本身也可以使用瘟疫。近战功能可以让瘟疫受到攻击,并且可以发挥攻击触发效果。

风格(示例)

最低使用级别:23

基材:3孔爪

马赛克顺序:Tal(7)→Otter(9)→Tell(10)

+30% 快速格挡

+40-80% 增强伤害

+10% 命中率加成

增加 17-62 点火焰伤害

增加 3-14 点寒冷伤害

增加 1-50 点闪电伤害

+75 毒药伤害,持续 5 秒

+6 力量

+6 敏捷

+15 总抗性

评价分析:刺客开荒好,另类​​玩家PK也好。没什么大用处,重要的是便宜。

坚定的意志(不屈的意志)

最低使用级别:41

基材: 6孔剑

马赛克顺序:法尔(19)→破碎(16)→伊西(6)→艾德(2)→阿尔(1)→海尔(15)

攻击有 18% 的几率施放 18 级嘲讽

+3 战斗技能(仅限野蛮人)

+20-30% 攻击速度

+300-350% 增强伤害

+9 最大伤害

+50 命中率 (AR)

+75% 对不死生物的伤害

+50 对不死族的命中率

每次攻击窃取 8-10% 生命

防止怪物治愈

+10 力量

+10 活力

伤害减少 8

+1 光照范围

需求-20%

评测分析:匹配2.4改动的典型符文。一是适合A5佣兵,二是解决开荒中期近战武器缺乏的问题。成本便宜,让有兴趣的玩家更坚定地选择在近战中开荒(嗯,最好不要开荒,哈哈)。

智慧

最低使用级别:45

基材: 3孔头盔

马赛克顺序:普尔(21)→伊西(6)→艾德(2)

+33% 穿刺攻击

+15-25% 命中率

每次攻击窃取 4-8% 法力

+30% 防御力增强

+10 能量

体力消耗减少15%

无法冻结

每次击杀 +5 法力值

受到的伤害的 15% 转化为法力

评测分析:一定程度上解决了亚马逊(尤其是元素弓)成型前的法力消耗问题,也让玩家更容易更换穿刺腰带。中期来看,很实用,而且也不贵。特定的 bd 应该有可能成为模制配置。

着魔了

最低使用级别:69

基材:6孔标尺

马赛克顺序:萨德(33)→东方(24)→羔羊(20)→拉姆(17)→破碎(16)→纳夫(4)

无法损坏

被击中时有 24% 几率施放 10 级削弱

所有技能+4

+65% 施法速度

+60% 快速攻击恢复

击退

+10 活力

+10 能量

最大生命值增加 15-25%

法力恢复 +15-30%

全面性 +60-70

从怪物身上额外获得75%金币

获得魔法物品的几率增加30%

评价分析:这个是为了省33,也是为了省双手法杖(想多了),但是成本比橡树之心+灵盾高,所以没有理由选择这个家伙。亮点几乎就是一个聊胜于无的mf,感觉就是个尴尬的任务。

摇曳的火焰

最低使用级别:55

基材: 3孔头盔

马赛克顺序:Naff(4)→Pool(21)→Vax(26)

装备后获得 4-8 级耐火光环

火系技能+3

敌人火力抗性 -10-15%

防御力提升30%

+30 对远程射弹的防御

法力 +50-75

+5% 最大耐火性

冷冻时间减半

中毒时间减少50%

评测分析:这是一个非常具体的场景和BD符文。可以给a3佣兵使用,算是攻守兼备。在消防部门集中的场景(3c、超市等),可以节省大量耐火投入,变相增强其他属性。火功、火法师、尸爆、火光骑士、火拳刺客也有更多选择。目前性价比一般,需要bd开发。

薄雾

最低使用级别:67

基材: 五孔弓/十字弓

镶嵌顺序:查木(32)→夏(13)→古尔(25)→舒尔(10)→伊西(6)

装备后获得 8-12 级专注光环

所有技能+3

+20% 攻击速度

+100% 穿刺攻击

+325-375% 增强伤害

+9 最大伤害

+20% 命中率加成

额外 3-14 点寒冷伤害

+40 总抗性

冻结目标+3

+24 活力

评价分析:迷雾有很大的拯救潜力(部分拯救32)。使用雌性长弓时,可以保证射速并带虫链,整体物理输出能力很强。 A1佣兵暗影弓信心+自己的女族长之雾,保证了7F帧的强大战力,值得期待。

堡垒

最低使用级别:35级

基材: 3孔头盔

镶嵌顺序:Shael13#→Io16#→Sol12#

攻击恢复速度加快 20%

击中时 4-6% 生命被偷走

+75-100% 增强防御

+10 活力

+5% 最大生命值

补充生命+30

伤害减少 7

伤害减少 10-15%

(仅限梯子)

评测分析:是一款成型系统和装备都比较实用的头盔,尤其对于雇佣兵来说。非常划算。它也非常适合与基于物理的角色一起使用,并且是一种经济实惠的灵丹妙药。

解毒剂(治愈/治愈)

最低使用级别:35级

基材: 3孔头盔

镶嵌顺序:Shael13#→Io16#→Tal7#

装备后获得 1 级净化光环

攻击恢复速度加快 20%

+75-100% 增强防御

+10 活力

+5% 最大生命值

毒素抗性+40-60%

中毒效果的持续时间减少50%

(仅限梯子)

评测分析:这一件和后面三件唯一的区别就是抗性的类型(毒素从吸收变成减少持续时间),是弥补单一抗性的装备。没用的。看来可以用来弥补打破大板造成的阻力不足。事实上,当游戏发展到这个程度时,已经无法弥补阻力了。把这个用在头盔的位置上,实在是太浪费了。基本上过渡期随便用符文就行了,除非以后有强大的玩法需要特定的抗性或者吸收……

接地(接地/接地)

最低使用级别:35级

基材: 3孔头盔

镶嵌顺序:Shael13#→Io16#→Ort9#

攻击恢复速度加快 20%

+75-100% 增强防御

+10 活力

+5% 最大生命值

抗雷击+40-60%

+10-15% 闪电伤害吸收

(仅限梯子)

评价分析:同上。

壁炉(壁炉/火炉)

最低使用级别:35级

基材: 3孔头盔

镶嵌顺序:Shael13#→Io16#→Thul10#

攻击恢复速度加快 20%

+75-100% 增强防御

+10 活力

+5% 最大生命值

抗冻性+40-60%

+10-15% 冰霜伤害吸收

无法冷冻

(仅限梯子)

评价分析:同上。

淬火(回火/缓和)

最低使用级别:35级

基材: 3孔头盔

镶嵌顺序:Shael13#→Io16#→Ral8#

攻击恢复速度加快 20%

+75-100% 增强防御

+10 活力

+5% 最大生命值

耐火性+40-60%

+10-15% 火焰伤害吸收

(仅限梯子)

评价分析:同上。

催促/催促)

最低使用级别:39级

基材:三孔胸甲/三孔武器

镶嵌顺序:Shael13#→Ko18#→Eld2#

头盔

跑步/行走速度加快 65%

+40% 攻击速度提高

攻击恢复速度加快 20%

+6 闪避

+10 敏捷

-50% 体力消耗减少

+10 所有抗性

武器

攻击时5%概率施放1级速度爆发

装备后获得 1 级狂热光环

+30% 攻击速度提高

+180-200% 增强伤害

+75% 对不死生物的伤害

+50 对抗不死生物的生命值

+10 敏捷

(仅限梯子)

评测分析:用作头盔时基本属于过渡产品。其实18这个数字前期并不是特别容易掉。作为武器来说,弓马相当合适,也算得上是开荒的利器了。不管怎么用,都是中初期符文。

模糊(马赛克/嵌入装饰)

最低使用级别:53级

基材:3孔爪/拳头刀片

镶嵌顺序:Mal23#→Gul25#→Amn11#

+50% 几率终结动作不会消耗费用

当以这种方式进行终结动作时,堆叠时间限制将被重置

+2 武术(仅限刺客)

+20% 攻击速度提高

+200-250% 增强伤害

+20% 命中值

击中时 7% 生命被偷走

+8-15% 冰霜技能伤害

+8-15% 闪电技能伤害

+8-15% 火焰技能伤害

防止怪物治愈

(仅限梯子)

评价分析:很好玩的刺客符文,属性都很实用。不过不消耗充值的概率就比较考验专注力和操作了。喜欢操控的玩家会有很好的体验,而且性价比也很好。但如果你想无意识地玩,或者贪图舒适,那么就很难在模糊的情况下找到舒适的节奏。

变态

最低使用级别:67级

基材: 3孔头盔

镶嵌顺序:Io16#→Cham32#→Fal19#

狼人的变身攻击将被标记并持续180秒

狼印记:

+30% 命中值

+40% 最大生命值

熊的变身攻击会留下持续 180 秒的标记

熊标记:

+25% 攻击速度提高

伤害减少 20%

+5 变形技能(仅限德鲁伊)

25% 几率造成毁灭性打击

+50-80% 防御力增强

攻击恢复速度加快 20%

+10 力量

+10 活力

所有抗性+10

无法冷冻

(仅限梯子)

评价分析:这东西再次提升了32号的价值,也将熊狼德鲁伊带到了一个新的高度。最关键的一点是,狼和哥哥的印记是可以叠加的。击中狼两次会触发3分钟标记,击中熊两次会触发3分钟标记。这两个加成标记叠加,那么任何形式都可以享受加成。确实让德鲁伊腾飞了。

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