Une explication détaillée des nouveaux mots runiques dans "Diablo 2 : Remastered", ainsi qu'une analyse des effets et une évaluation des nouvelles runes. Une collection complète de nouveaux mots runiques dans Diablo 2 Remastered. "Diablo 2 : Remastered", également appelé Diablo Hellfire Reborn, est un remake haute définition du deuxième jeu classique de Diablo. Le jeu a été grandement amélioré en termes de qualité d'image et de jeu en ligne, et il dispose également d'une version console (qui peut être sauvegardée et partagée). Ce jeu a corrigé un grand nombre de bugs tout en conservant autant que possible la saveur originale, et a ajouté des ajustements importants tels que de grandes boîtes en réponse aux besoins des joueurs. L'expérience de jeu a été grandement améliorée.
Guide stratégique
Après plusieurs mises à jour de version dans Diablo 2 Remastered (Diablo 2 Reborn from the Ashes), le nombre de mots runiques est passé de 78 d'origine à 93 actuellement. Parmi les nouvelles runes, il existe de nombreuses options rentables qui conviennent à la terre. remise en état, et il existe également de nombreux nouveaux talents de haute qualité qui peuvent être utilisés plus tard. En particulier, l’introduction de plusieurs runes pratiques, y compris les runes n°32, donne une nouvelle vie à cet objet autrefois volumineux et inutile. Ce qui suit est l’analyse d’évaluation de toutes les nouvelles runes. L'auteur synchronisera également le contenu du guide lorsque le contenu du jeu sera modifié ou mis à jour.
Pour l'encyclopédie des guides graphiques de Diablo 2 Remastered, veuillez vous rendre sur : https://www.3dmgame.com/gl/3836959.html
Peste
Niveau d'utilisation minimum : 67
Substrat : épée/griffe/poignard 3 trous
Ordre mosaïque : Chamu (32) → Xia (13) → Umu (22)
20 % de chances de lancer le niveau 12 pour réduire la résistance lorsqu'il est touché
25 % de chances de lancer Poison Nova de niveau 15 en attaquant
Gagnez le niveau 13-17 d'Aura Purifiante lorsqu'il est équipé
+1-2 toutes les compétences
+20% de vitesse d'attaque
+220-320% de dégâts améliorés
-23% de résistance au poison ennemi
+0,3% (0-29,7) de coup critique (en fonction du niveau du personnage)
25 % de chances d'ouvrir la plaie
Geler la cible +3
Analyse d'évaluation : Le patch 2.4 ouvre l'opération n°32 (rires). Les propriétés élevées de résistance aux dégâts (en particulier au poison) de la peste la rendent très adaptée aux mercenaires du cinquième acte (les mercenaires barbares ont également été améliorés). Nect, les mercenaires de Poison Wolf ont plus de choix. De plus, Poison Wolf lui-même peut également utiliser Plague. La fonction de mêlée permet d'attaquer Plague et d'exercer l'effet de déclenchement d'attaque.
Style (exemple)
Niveau d'utilisation minimum : 23
Substrat : griffe 3 trous
Ordre mosaïque : Tal (7) → Loutre (9) → Tell (10)
+30 % de blocage rapide
+40-80% de dégâts améliorés
+10 % de bonus de taux de réussite
Ajout de 17-62 dégâts de feu
Ajout de 3 à 14 dégâts de froid
Ajoute 1 à 50 dégâts de foudre
+75 dégâts de poison pendant 5 secondes
+6 Force
+6 Agilité
+15 résistance totale
Analyse d'évaluation : Assassin est bon pour la remise en état des terres, et le PK des joueurs alternatifs est également bon. Cela ne sert pas à grand-chose, l’important c’est que ce soit bon marché.
Volonté ferme (volonté inflexible)
Niveau d'utilisation minimum : 41
Matériau de base : épée à 6 trous
Ordre mosaïque : Farr (19) → Broken (16) → Isi (6) → Ed (2) → Al (1) → Haier (15)
Les attaques ont 18 % de chances de lancer une provocation de niveau 18.
+3 compétence de combat (Barbare uniquement)
+20-30% de vitesse d'attaque
+300-350% de dégâts améliorés
+9 dégâts maximum
+50 taux de réussite (AR)
+75% de dégâts aux morts-vivants
+50 de taux de réussite contre les morts-vivants
Vole 8 à 10 % de vie par coup
Empêcher la guérison des monstres
+10 force
+10 vitalité
Dégâts réduits de 8
+1 portée lumineuse
Demande -20%
Analyse d'évaluation : runes typiques qui correspondent aux changements 2.4. L'un convient aux mercenaires A5 et l'autre vise à résoudre le problème du manque d'armes de mêlée au stade intermédiaire de la remise en état des terres. Le coût est bon marché, ce qui permet aux joueurs intéressés de choisir plus fermement d’ouvrir des terrains vagues en combat au corps à corps (enfin, il vaut mieux ne pas le faire, mdr).
Sagesse
Niveau d'utilisation minimum : 45
Matériau de base : casque 3 trous
Ordre mosaïque : Poole (21) → Isi (6) → Ed (2)
+33% d'attaque perçante
+15-25% de taux de réussite
Voler 4 à 8 % de mana par coup
+30% de défense améliorée
+10 d'énergie
Consommation d'endurance réduite de 15%
Impossible de geler
+5 mana par kill
15% des dégâts subis sont convertis en mana
Analyse d'évaluation : Dans une certaine mesure, cela résout le problème de la consommation de mana avant que l'Amazonie (notamment l'arc élémentaire) ne prenne forme, et permet également aux joueurs de remplacer plus facilement la ceinture de perçage. A moyen terme, c’est très pratique et pas cher. Un bd spécifique devrait avoir le potentiel de devenir une configuration moulée.
Possédé
Niveau d'utilisation minimum : 69
Substrat : staff 6 trous
Ordre mosaïque : Sade (33) → Est (24) → Agneau (20) → Lum (17) → Brisé (16) → Naf (4)
Ne peut pas être endommagé
24 % de chances d'affaiblir le niveau 10 lorsqu'il est touché
+4 à toutes les compétences
+65% de vitesse d'incantation
+60 % de récupération rapide des frappes
Repousser
+10 vitalité
+10 d'énergie
Santé maximale augmentée de 15 à 25 %
Régénération de mana +15-30%
Sexe complet +60-70
Obtenez 75 % de pièces d'or supplémentaires auprès des monstres
Les chances d'obtenir des objets magiques sont augmentées de 30%
Analyse d'évaluation : il s'agit d'en sauver 33 et également de sauver le bâton à deux mains (réflexion excessive), mais le coût est plus élevé que le Heart of Oak + Spirit Shield, donc il n'y a aucune raison de choisir ce type. Le point culminant est presque juste un mf qui vaut mieux que rien, et cela ressemble à une tâche embarrassante.
Flamme qui se balance
Niveau d'utilisation minimum : 55
Matériau de base : casque 3 trous
Ordre mosaïque : Naff(4)→Pool(21)→Vax(26)
Bénéficiez d'une aura de résistance au feu de niveau 4 à 8 lorsqu'il est équipé
Compétences de feu +3
Résistance au feu ennemi -10-15%
Défense améliorée de 30 %
+30 de défense contre les projectiles à longue portée
Mana +50-75
+5% de résistance au feu maximale
Temps de congélation réduit de moitié
Réduisez le temps d’empoisonnement de 50 %
Analyse d'évaluation : Il s'agit d'une scène et d'une rune BD très spécifiques. Il peut être utilisé par des mercenaires a3, qui peuvent être considérés à la fois comme offensifs et défensifs. Dans les scènes où les pompiers sont concentrés (3c, supermarché, etc.), vous pouvez économiser beaucoup d'investissement dans la résistance au feu et améliorer d'autres attributs déguisés. Il existe également plus de choix pour Fire Virtues, Fire Mage, Corpse Explosion, Fire Aura Knight et Fire Fist Assassin. Actuellement, le rapport qualité/prix est moyen et nécessite un développement bd.
Brume
Niveau d'utilisation minimum : 67
Matériau de base : arc/arbalète 5 trous
Ordre mosaïque : Chamu (32) → Xia (13) → Gul (25) → Shul (10) → Isi (6)
Gagnez une aura de concentration de niveau 8 à 12 lorsqu'il est équipé
+3 à toutes les compétences
+20% de vitesse d'attaque
+100% d'attaque perçante
+325-375% de dégâts améliorés
+9 dégâts maximum
+20 % de bonus de taux de réussite
3 à 14 dégâts de froid supplémentaires
+40 résistance totale
Geler la cible +3
+24 vitalité
Analyse d'évaluation : Mist a un grand potentiel de sauvegarde (sauvegarde partielle 32). Lorsque vous utilisez l'arc long féminin, il peut assurer la cadence de tir et amener la chaîne d'insectes, et la capacité de production physique globale est très forte. A1 Mercenary Shadow Bow Confidence + Own Matriarch Mist, qui garantit une forte puissance de combat à 7f frames et mérite d'être attendu avec impatience.
Rempart
Niveau d'utilisation minimum : niveau 35
Matériau de base : casque 3 trous
Ordre mosaïque : Shael13#→Io16#→Sol12#
Récupération d'attaque +20 % plus rapide
4 à 6 % de vie volée lors d'un coup
+75-100% de défense améliorée
+10 vitalité
+5% de santé maximale
Reconstituer la vie +30
Dégâts réduits de 7
Dégâts réduits de 10 à 15 %
(Échelle seulement)
Analyse de l'évaluation : C'est un casque qui dispose d'un système de moulage et d'un équipement relativement pratique, notamment pour les mercenaires. C'est très rentable. C’est également très bien à utiliser avec des personnages basés sur la physique, et c’est une panacée abordable.
Antidote (Guérison/Guérison)
Niveau d'utilisation minimum : niveau 35
Matériau de base : casque 3 trous
Ordre mosaïque : Shael13#→Io16#→Tal7#
Bénéficiez d'une aura de purification de niveau 1 lorsqu'il est équipé
Récupération d'attaque +20 % plus rapide
+75-100% de défense améliorée
+10 vitalité
+5% de santé maximale
Résistance aux toxines +40-60%
La durée de l'effet poison est réduite de 50%
(Échelle seulement)
Analyse d'évaluation : La seule différence entre celle-ci et les trois suivantes est le type de résistance (la toxine passe de l'absorption à la réduction de la durée), et c'est un équipement qui compense une seule résistance. C'est inutile. Il semble qu'il puisse être utilisé pour compenser le manque de résistance causé par la rupture de la grande planche. En fait, lorsque le jeu atteint ce niveau, il ne peut pas compenser la résistance. C'est vraiment du gaspillage de l'utiliser dans la position du casque. En gros, utilisez simplement les runes avec désinvolture pendant la période de transition, à moins qu'il n'y ait des gameplays puissants dans le futur qui nécessitent une résistance ou une absorption spécifique...
Terre (Masse/Masse)
Niveau d'utilisation minimum : niveau 35
Matériau de base : casque 3 trous
Ordre mosaïque : Shael13#→Io16#→Ort9#
Récupération d'attaque +20 % plus rapide
+75-100% de défense améliorée
+10 vitalité
+5% de santé maximale
Résistance à la foudre +40-60%
+10-15% d'absorption des dégâts de foudre
(Échelle seulement)
Analyse d'évaluation : Idem que ci-dessus.
Foyer (Foyer/poêle)
Niveau d'utilisation minimum : niveau 35
Matériau de base : casque 3 trous
Ordre mosaïque : Shael13#→Io16#→Thul10#
Récupération d'attaque +20 % plus rapide
+75-100% de défense améliorée
+10 vitalité
+5% de santé maximale
Résistance au gel +40-60%
+10-15% d'absorption des dégâts dus au gel
Ne peut pas être congelé
(Échelle seulement)
Analyse d'évaluation : Idem que ci-dessus.
Trempe (revenu/assouplissement)
Niveau d'utilisation minimum : niveau 35
Matériau de base : casque 3 trous
Ordre mosaïque : Shael13#→Io16#→Ral8#
Récupération d'attaque +20 % plus rapide
+75-100% de défense améliorée
+10 vitalité
+5% de santé maximale
Résistance au feu +40-60%
+10-15% d'absorption des dégâts de feu
(Échelle seulement)
Analyse d'évaluation : Idem que ci-dessus.
Agitation/Envie)
Niveau d'utilisation minimum : niveau 39
Matériau de base : plastron 3 trous/arme 3 trous
Ordre mosaïque : Shael13#→Ko18#→Eld2#
Casque
+65 % de course/marche plus rapide
+40% d'augmentation de la vitesse d'attaque
Récupération d'attaque +20 % plus rapide
+6 pour esquiver
+10 Agilité
-50% de réduction de la consommation d'endurance
+10 à toutes les résistances
Armes
5 % de chances de lancer une rafale de vitesse de niveau 1 en attaquant
Gagnez une aura fanatique de niveau 1 lorsqu'il est équipé
+30% d'augmentation de la vitesse d'attaque
+180-200% de dégâts améliorés
+75% de dégâts aux morts-vivants
+50 points de vie contre les morts-vivants
+10 Agilité
(Échelle seulement)
Analyse d'évaluation : Il s'agit essentiellement d'un produit de transition lorsqu'il est utilisé comme casque. En fait, le numéro 18 n’est pas particulièrement facile à laisser tomber au début. En tant qu'arme, il convient tout à fait aux arcs et aux chevaux, et il peut également être considéré comme une arme tranchante dans la remise en état des terres. Quelle que soit la manière dont vous l’utilisez, il s’agit d’une rune de stade intermédiaire à précoce.
Flou (Mosaïque/décoration intégrée)
Niveau d'utilisation minimum : niveau 53
Matériau de base : lame de poing/griffe à 3 trous.
Ordre mosaïque : Mal23#→Gul25#→Amn11#
+50 % de chances que les mouvements de finition ne consomment pas de charges
Lorsque le coup final est effectué de cette manière, la limite de temps de pile sera réinitialisée.
+2 aux Arts Martiaux (Assassin uniquement)
+20% d'augmentation de la vitesse d'attaque
+200-250% de dégâts améliorés
+20 % de valeur de réussite
7 % de vie volée lors d'un coup
+8-15% de dégâts de compétence de gel
+8-15% de dégâts de compétence de foudre
+8-15% de dégâts de compétence de feu
Empêcher les monstres de guérir
(Échelle seulement)
Analyse d'évaluation : C'est une rune d'assassin amusante, et ses attributs sont tous pratiques. Cependant, la probabilité de ne pas consommer la recharge mettra à l’épreuve la concentration et le fonctionnement. Les joueurs qui aiment contrôler vivront une bonne expérience, et le rapport qualité/prix est également très bon. Cependant, si vous souhaitez jouer sans réfléchir ou convoiter le confort, il sera difficile de trouver un rythme confortable avec le flou.
Métamorphose
Niveau d'utilisation minimum : niveau 67
Matériau de base : casque 3 trous
Ordre mosaïque : Io16#→Cham32#→Fal19#
L'attaque de transformation du loup-garou sera marquée et durera 180 secondes
Marque du loup :
+30 % de valeur de réussite
+40% de santé maximale
L'attaque de transformation de l'Ursine donnera une marque qui durera 180 secondes
Marque d'ours :
+25% d'augmentation de la vitesse d'attaque
Dégâts réduits de 20%
+5 à la compétence Changement de forme (Druides uniquement)
25 % de chances de subir un coup écrasant
+50-80% de défense améliorée
Récupération d'attaque +20 % plus rapide
+10 force
+10 vitalité
Toutes résistances +10
Ne peut pas être congelé
(Échelle seulement)
Analyse d'évaluation : Cette chose a encore une fois amélioré la valeur du n°32 et a également amené le Bear Wolf Druid à un nouveau sommet. Le point le plus critique est que les marques du loup et du frère peuvent se superposer. Frapper le loup deux fois déclenchera la marque des 3 minutes, et frapper l'ours deux fois déclenchera la marque des 3 minutes. Ces deux marques bonus se superposent, et n'importe quelle forme peut alors bénéficier du bonus. Cela a vraiment fait décoller le druide.