Una explicación detallada de las nuevas palabras rúnicas en "Diablo 2: Remastered", así como un análisis de los efectos y evaluación de las nuevas runas. Una colección completa de nuevas palabras rúnicas en Diablo 2 Remastered. "Diablo 2: Remastered", también llamado Diablo Hellfire Reborn, es una nueva versión en alta definición del clásico segundo juego de Diablo. El juego ha mejorado mucho en términos de calidad de imagen y juego en línea, y también tiene una versión para consola (que se puede guardar y compartir). Este juego ha solucionado una gran cantidad de errores manteniendo el sabor original tanto como sea posible y ha agregado ajustes importantes, como cajas grandes, en respuesta a las necesidades de los jugadores. La experiencia de juego ha mejorado mucho.
guía de estrategia
Después de varias actualizaciones de versión en Diablo 2 Remastered (Diablo 2 Reborn from the Ashes), la cantidad de palabras rúnicas ha aumentado de las 78 originales a las 93 actuales. Entre las nuevas runas, hay muchas opciones rentables que son convenientes para la tierra. recuperación, y también hay muchos nuevos talentos de alta calidad que se pueden utilizar más adelante. En particular, la introducción de múltiples runas prácticas, incluida la número 32, le da una nueva vida a esta pieza que alguna vez fue grande e inútil. El siguiente es el análisis de evaluación de todas las runas nuevas. El autor también sincronizará el contenido de la guía cuando se cambie o actualice el contenido del juego.
Para obtener la enciclopedia de guías gráficas de Diablo 2 Remastered, visite: https://www.3dmgame.com/gl/3836959.html
Plaga
Nivel mínimo de uso: 67
Sustrato: espada/garra/daga de 3 agujeros
Orden del mosaico: Chamu(32)→Xia(13)→Umu(22)
20% de probabilidad de lanzar nivel 12 para reducir la resistencia al ser golpeado
25% de probabilidad de lanzar Poison Nova de nivel 15 al atacar
Gana Aura purificadora de nivel 13-17 cuando está equipado
+1-2 todas las habilidades
+20% de velocidad de ataque
+220-320% de daño mejorado
-23% de resistencia al veneno enemigo
+0,3% (0-29,7) de golpe crítico (según el nivel del personaje)
25% de posibilidades de abrir la herida.
Congelar objetivo +3
Análisis de evaluación: el parche 2.4 abre la Operación No. 32 (risas). Las propiedades de alta resistencia al daño (especialmente resistencia al veneno) de la plaga la hacen muy adecuada para los mercenarios del quinto acto (los mercenarios bárbaros también han sido mejorados). Nect, los mercenarios de Poison Wolf tienen más opciones. Además, el propio Poison Wolf también puede usar Plague. La función cuerpo a cuerpo permite atacar a Plague y se puede ejercer el efecto desencadenante del ataque.
Estilo (ejemplo)
Nivel mínimo de uso: 23
Sustrato: garra de 3 agujeros
Orden del mosaico: Tal(7)→Otter(9)→Tell(10)
+30% Bloqueo Rápido
+40-80% de daño mejorado
+10 % de bonificación por tasa de acierto
Se agregó 17-62 de daño por fuego.
Se agregaron 3-14 daños por frío.
Agrega 1-50 de daño por rayo
+75 daño por veneno durante 5 segundos
+6 Fuerza
+6 agilidad
+15 resistencia total
Análisis de evaluación: Assassin es bueno para la recuperación de tierras y el PK del jugador alternativo también es bueno. No sirve de mucho, lo importante es que sea barato.
Voluntad firme (voluntad inquebrantable)
Nivel mínimo de uso: 41
Material base: espada de 6 agujeros
Orden del mosaico: Farr (19) → Broken (16) → Isi (6) → Ed (2) → Al (1) → Haier (15)
Los ataques tienen un 18% de posibilidades de lanzar una burla de nivel 18.
+3 habilidad de combate (solo bárbaro)
+20-30% de velocidad de ataque
+300-350% de daño mejorado
+9 daño máximo
+50 tasa de acierto (AR)
+75% de daño a los muertos vivientes
+50 tasa de acierto contra muertos vivientes
Roba entre un 8 y un 10 % de vida por golpe.
Prevenir la curación de monstruos
+10 fuerza
+10 vitalidad
Daño reducido en 8
+1 rango de luz
Demanda -20%
Análisis de evaluación: runas típicas que coinciden con los cambios 2.4. Uno es adecuado para mercenarios A5 y el otro es para resolver el problema de la falta de armas cuerpo a cuerpo en la etapa intermedia de recuperación de tierras. El costo es económico, lo que permite a los jugadores interesados elegir con mayor firmeza abrir terrenos baldíos en combate cuerpo a cuerpo (bueno, es mejor no hacerlo, jajaja).
Sabiduría
Nivel mínimo de uso: 45
Material base: casco de 3 agujeros
Orden del mosaico: Poole (21) → Isi (6) → Ed (2)
+33 % de ataque penetrante
+15-25 % de tasa de acierto
Roba entre un 4 y un 8 % de maná por golpe.
+30 % de defensa mejorada
+10 energía
El consumo de resistencia se redujo en un 15%.
no se puede congelar
+5 maná por muerte
El 15% del daño recibido se convierte en maná.
Análisis de evaluación: hasta cierto punto, resuelve el problema del consumo de maná antes de que la Amazona (especialmente el arco elemental) tome forma y también permite a los jugadores reemplazar el cinturón perforador más fácilmente. A medio plazo resulta muy práctico y económico. El bd específico debería tener el potencial de convertirse en una configuración moldeada.
Poseído
Nivel mínimo de uso: 69
Sustrato: bastón de 6 hoyos
Orden del mosaico: Sade (33) → Este (24) → Cordero (20) → Lum (17) → Roto (16) → Naf (4)
No se puede dañar
24% de probabilidad de lanzar nivel 10 debilitarse cuando se golpea
+4 a todas las habilidades
+65% de velocidad de lanzamiento
+60% de recuperación de golpe rápido
Rechazar
+10 vitalidad
+10 energía
La salud máxima aumentó entre un 15 y un 25 %.
Regeneración de maná +15-30%
Sexo Completo +60-70
Obtén un 75% de monedas de oro adicionales de los monstruos.
La probabilidad de obtener objetos mágicos aumenta en un 30%.
Análisis de evaluación: Esto es para ahorrar 33 y también salvar el bastón de dos manos (pensar demasiado), pero el costo es más alto que el Heart of Oak + Spirit Shield, por lo que no hay razón para elegir a este tipo. Lo más destacado es casi un mf que es mejor que nada y parece una tarea vergonzosa.
Llama oscilante
Nivel mínimo de uso: 55
Material base: casco de 3 agujeros
Orden del mosaico: Naff(4)→Pool(21)→Vax(26)
Gana un aura de resistencia al fuego de nivel 4-8 cuando está equipado
Habilidades de fuego +3
Resistencia al fuego enemigo -10-15%
30% de defensa mejorada
+30 defensa contra proyectiles de largo alcance
Maná +50-75
+5% de resistencia máxima al fuego
El tiempo de congelación se redujo a la mitad
Reducir el tiempo de intoxicación en un 50%
Análisis de evaluación: esta es una escena y una runa BD muy específicas. Puede ser utilizado por mercenarios a3, que pueden considerarse tanto ofensivos como defensivos. En escenas donde se concentra el departamento de bomberos (3c, supermercado, etc.), puedes ahorrar una gran inversión en resistencia al fuego y mejorar otros atributos disfrazados. También hay más opciones para Fire Virtues, Fire Mage, Corpse Explosion, Fire Aura Knight y Fire Fist Assassin. Actualmente, la relación precio/rendimiento es media y requiere un desarrollo bd.
Neblina
Nivel mínimo de uso: 67
Material base: arco/ballesta de 5 agujeros
Orden del mosaico: Chamu(32)→Xia(13)→Gul(25)→Shul(10)→Isi(6)
Gana aura de enfoque de nivel 8-12 cuando está equipado
+3 a todas las habilidades
+20% de velocidad de ataque
+100% ataque penetrante
+325-375% de daño mejorado
+9 daño máximo
+20 % de bonificación por tasa de acierto
3-14 daños adicionales por frío
+40 resistencia total
Congelar objetivo +3
+24 vitalidad
Análisis de evaluación: Mist tiene un gran potencial para salvar (salvado parcial 32). Cuando se usa el arco largo femenino, puede garantizar la velocidad de disparo y atraer la cadena de insectos, y la capacidad de salida física general es muy fuerte. A1 Mercenary Shadow Bow Confidence + Own Matriarch Mist, que garantiza un fuerte poder de combate en cuadros 7f y vale la pena esperarlo.
Baluarte
Nivel mínimo de uso: nivel 35
Material base: casco de 3 agujeros
Orden del mosaico: Shael13#→Io16#→Sol12#
Recuperación de ataques +20% más rápida
4-6% de vida robada por golpe
+75-100% defensa mejorada
+10 vitalidad
+5% de salud máxima
Reponer vida +30
Daño reducido en 7
Daño reducido en un 10-15%
(Solo escalera)
Análisis de valoración: Es un casco que cuenta con un sistema de moldeo y equipamiento relativamente práctico, especialmente para mercenarios. Es muy rentable. También es muy bueno para usar con personajes basados en la física y es una panacea asequible.
Antídoto (Cura/Cura)
Nivel mínimo de uso: nivel 35
Material base: casco de 3 agujeros
Orden del mosaico: Shael13#→Io16#→Tal7#
Gana aura de purificación de nivel 1 cuando está equipado
Recuperación de ataques +20% más rápida
+75-100% defensa mejorada
+10 vitalidad
+5% de salud máxima
Resistencia a las toxinas +40-60%
La duración del efecto del veneno se reduce en un 50%.
(Solo escalera)
Análisis de evaluación: La única diferencia entre este y los tres siguientes es el tipo de resistencia (la toxina pasa de absorber a reducir la duración), y es un equipo que compensa una sola resistencia. Es inútil. Parece que se puede utilizar para compensar la falta de resistencia que provoca la rotura del tablero grande. De hecho, cuando el juego alcanza este nivel, no puede compensar la resistencia. Realmente es un desperdicio usar esto en la posición del casco. Básicamente, simplemente usa las runas de manera casual durante el período de transición, a menos que haya juegos poderosos en el futuro que requieran resistencia o absorción específica...
Tierra (Tierra/Tierra)
Nivel mínimo de uso: nivel 35
Material base: casco de 3 agujeros
Orden del mosaico: Shael13#→Io16#→Ort9#
Recuperación de ataques +20% más rápida
+75-100% defensa mejorada
+10 vitalidad
+5% de salud máxima
Resistencia a los rayos +40-60%
+10-15% de absorción de daño por rayo
(Solo escalera)
Análisis de evaluación: Igual que el anterior.
Chimenea (Hogar/estufa)
Nivel mínimo de uso: nivel 35
Material base: casco de 3 agujeros
Orden del mosaico: Shael13#→Io16#→Thul10#
Recuperación de ataques +20% más rápida
+75-100% defensa mejorada
+10 vitalidad
+5% de salud máxima
Resistencia a las heladas +40-60%
+10-15% de absorción de daño por escarcha
No se puede congelar
(Solo escalera)
Análisis de evaluación: Igual que el anterior.
Temple (temperamento/alivio)
Nivel mínimo de uso: nivel 35
Material base: casco de 3 agujeros
Orden del mosaico: Shael13#→Io16#→Ral8#
Recuperación de ataques +20% más rápida
+75-100% defensa mejorada
+10 vitalidad
+5% de salud máxima
Resistencia al fuego +40-60%
+10-15% de absorción de daño por fuego
(Solo escalera)
Análisis de evaluación: Igual que el anterior.
Ajetreo / Impulso)
Nivel mínimo de uso: nivel 39
Material base: peto de 3 agujeros/arma de 3 agujeros
Orden del mosaico: Shael13#→Ko18#→Eld2#
Casco
+65 % más rápido al correr/caminar
+40% de aumento de velocidad de ataque
Recuperación de ataques +20% más rápida
+6 para esquivar
+10 agilidad
-50% de reducción en el consumo de resistencia.
+10 a todas las resistencias
Armas
5% de probabilidad de lanzar ráfaga de velocidad de nivel 1 al atacar
Gana aura fanática de nivel 1 cuando está equipado
+30% de aumento de velocidad de ataque
+180-200% de daño mejorado
+75% de daño a los muertos vivientes
+50 puntos de vida contra muertos vivientes
+10 agilidad
(Solo escalera)
Análisis de evaluación: Es básicamente un producto de transición cuando se usa como casco. De hecho, el número 18 no es particularmente fácil de eliminar en la etapa inicial. Como arma, es muy adecuada para arcos y caballos, y también puede considerarse como un arma afilada en la recuperación de tierras. No importa cómo la uses, es una runa de etapa media a temprana.
Desenfoque (mosaico/decoración incrustada)
Nivel mínimo de uso: Nivel 53
Material base: garra de 3 agujeros/hoja de puño
Orden del mosaico: Mal23#→Gul25#→Amn11#
+50 % de probabilidad de que finalizar movimientos no consuma cargas
Cuando el movimiento final se realiza de esta manera, el límite de tiempo de la pila se restablecerá.
+2 a Artes Marciales (solo Asesino)
+20% de aumento de velocidad de ataque
+200-250% de daño mejorado
+20 % del valor de acierto
7% de vida robada al golpear
+8-15% de daño de habilidad de escarcha
+8-15% de daño de habilidad de rayo
+8-15% de daño de habilidad de fuego
Evita que los monstruos se curen
(Solo escalera)
Análisis de evaluación: es una runa de asesino divertida y todos sus atributos son prácticos. Sin embargo, la probabilidad de no consumir recarga pondrá a prueba la concentración y el funcionamiento. Los jugadores a los que les guste controlar tendrán una buena experiencia y la relación precio/rendimiento también es muy buena. Sin embargo, si quieres jugar sin pensar o codiciar la comodidad, será difícil encontrar un ritmo cómodo con el desenfoque.
Metamorfosis
Nivel mínimo de uso: Nivel 67
Material base: casco de 3 agujeros
Orden del mosaico: Io16#→Cham32#→Fal19#
El ataque de transformación del hombre lobo estará marcado y durará 180 segundos.
Marca del lobo:
+30 % del valor de acierto
+40% de salud máxima
El ataque de transformación del Ursine dará una marca que durará 180 segundos.
Marca del oso:
+25% de velocidad de ataque aumentada
Daño reducido en un 20%
+5 a la habilidad de cambio de forma (solo druidas)
25% de posibilidades de recibir un golpe aplastante
+50-80% defensa mejorada
Recuperación de ataques +20% más rápida
+10 fuerza
+10 vitalidad
Toda resistencia +10
No se puede congelar
(Solo escalera)
Análisis de evaluación: Esto una vez más mejoró el valor del No. 32 y también llevó al Bear Wolf Druid a una nueva altura. El punto más crítico es que las marcas del lobo y del hermano se pueden superponer. Golpear al lobo dos veces activará la marca de 3 minutos, y golpear al oso dos veces activará la marca de 3 minutos. Estas dos marcas de bonificación se superponen y luego cualquier forma puede disfrutar de la bonificación. Realmente hizo que el druida despegara.