《博德之门 3》疑难解答

2024 年 10 月 23 日

1 读

奖杯难度 B:70 分(主线:白金) B:77 分(主线+信心) 所需时间 B:100 小时(主线:白金) A:150 小时(主线+信心) 奖杯构成包括主线故事(白金)部分和免费更新“信心模式(=英雄模式)”中添加了最高难度的双重功能。如果你认真地征服信心,这将是一个不可能通关的关卡,但取决于你如何做到,总有一条出路。通往白金之路的建议圈数:3 圈 学习游戏/时间

奖杯难度

B 第70点(主线:白金)

B 第77点(主线+自信)

所需时间

B 100小时(主要故事:白金)

A 150小时(主要故事+信心)

奖杯由两部分组成:主要故事(白金)部分和免费更新中添加的最高难度“信心模式(=英雄模式)”。如果你想认真地击败信心,那么就不可能通关,但根据你的做法,还是有出路的

白金之路

建议圈数:3圈

    学习游戏/遵守时间限制

    黑暗冲动+低难度

    难度级别“信心”

第一轮:70小时的探险

第二轮:黑暗冲动探索村20小时

第三轮:50小时的信心

总计:140 小时

如果您不想玩信心游戏,请在“战术之家”难度下使用“黑暗冲动”进行第二轮

理论圈数:1圈

难度级别“信心”+数据备份

从第一轮开始,继续进行最高难度“信心”的“黑暗冲动”。不推荐

概括

奖杯本身并没有那么难,但是奖杯的条件不明的存在以及游戏本身的复杂性增加了游戏的难度。

至于难度设置,你应该学习最低难度“探索学校”的游戏,并最终掌握最高难度“自信级别”的游戏。

如果你只需要白金部分,最好将“信心部”部分改为“战术部”

困难

探索屋★

冒险村★★★

战术村★★★★

信心★★★★★★★★★★...

*您还可以通过清除信心学校来解锁战术学校奖杯。

如果你做得正确的话,它会看起来像这样。关于信心,存在一定程度的漏洞,所以我会在另一篇文章中解释它。

🏆“信心模式”

以流通为例

在第一次玩时覆盖限时元素并通关游戏

第二轮,选择起源角色“黑暗冲动”,获得两个专属奖杯

第三轮,明确难度“自信模式”

定时元素

虽然有很多有时间限制的元素,但由于你可以拥有多个保存数据,所以需要注意的事情却很少。但目前的情况是,需要注意的事项种类繁多,且条件不明确。困难在于,有多少玩家就有多少故事,没有人能够处于同样的情况,所以即使你按照策略来,也不一定能拿到奖杯。

保存您想要保留的数据

第一章 到达翡翠森林前保存数据

第 2 章:保存最后一次写入 Kotei 时未触及的数据

第 3 章:Rivington 到达时保存数据不变

第3章:进入Lasdan之前的数据

和服奖杯

5🏆《为什么有两只手》★★

17🏆“我不会让你进笼子的!”★

21🏆“热门约会”★★★

23🏆《救救大家》★★★★

🏆“自信模式”★★★★★★

如果您错过了上述奖杯,您将无法从保存数据中检索它。你必须从头开始,并在很长一段时间内管理旗帜,所以这是你想要在第一轮有意识地得到的东西。需要特别注意的事项

在章节之间留出更长的休息时间

意识到讨人喜欢

继续基本的好人路线

保护翡翠林

通过帮助陷入困境的人并站在看似好人的一边,你可以防止限时因素的发生。另一方面,如果你扮演一个坏人,旗帜经常会在你没有意识到的情况下被打破。

我们建议您在第一圈时朝着保护翡翠森林的方向前进。如果你不保护翡翠森林,此时有些奖杯将变得无法获得。

多人游戏

适合1~4人

您还可以在多人游戏中获得奖杯。另外,你可以邀请好友访问你在单人模式下玩的数据,并检索你达成目标之前的数据。也可以从数据中检索。由此看来,理论上几个小时就可以完成,但每个奖杯的规格不同

保存数据规格

自动保存5帧覆盖类型

快速保存5帧覆盖类型

手动保存数量

最多可保存 5 个自动保存和快速保存,并覆盖最新的一个。手动保存允许您保存无限量的数据,但速度往往很慢,因此请适度使用。

此外,您在保存新文件时只能命名手动保存一次,因此如果您使用它来倒带奖杯,最好这样做。

重要的是您可以在任何情况下保存,例如在对话中间或分支结束之前。另一个特点是,你可以在掷骰子之前按Menu+△快速保存。

奖杯图

本作品由第1章至第3章组成

假设

从自定义角色开始。如果您选择现有的起源角色,则不会再发生与该角色的浪漫关系。

请注意,即使你失去了一个朋友,也可以获得很多奖杯。信息量很大,所以也请阅读这篇文章。我认为如果你在进入下一章之前准备好每一章的奖杯和先决条件,会更容易理解

我认为这仍然没有涵盖所有内容。此外,每个玩家选择的选项。因为动作不同,即使做同样的事情也不一定能拿到奖杯。我已经完成了4圈,以下两个事件很难发生

5🏆《为什么有两只手》

21🏆“热门约会”

对于5号来说,猫头鹰熊孩子事件不容易发生,对于21号来说,它需要贯穿整个故事的管理,并且有严格的限制,例如喜欢和与另一个人开始恋爱时不会发生。你可以做的一件事就是多做“长时间休息”。让我们通过长时间的休息来消化那些忙碌的事件,这是触发事件的起点。

第一章

为了学习游戏,探索每一个角落是个好主意。尽早招募主角。

当你到达翡翠森林时,会突然发生大量事件,这是“拯救所有人”的前提。这也是本作中的金门奖杯。特别是,有很多地方没有出现标记,所以一定要提前检查信息。

随着你的进步,翡翠森林很快就会变成一场与妖精的战斗。就奖杯而言,我建议坚持在森林一侧。如果您正处于战争边缘,请在翡翠森林正门上方吹响号角以开始战斗。这会让故事发生很大的变化,所以我们还是等一切都结束了再开始战斗吧,不要吹号角。

幽暗地域不需要奖杯,可以从妖精营地进入。从那里继续前进是格里姆熔炉,那里有一座精金熔炉。每年这个时候都有性能前所未有的设备,让我们顺便来看看吧。

*划痕(坐标X:76 Y:476)

※猫头鹰熊在洞内

第2章

第二章的重点是“最后的光明亭”。在这里与伊莎贝尔的第一次见面,突然做出了一个重大决定。接第一章🏆我也想小心“拯救所有人”的条件。克雷斯方向有两个雷泽尔奖杯。 与其他区域的联系较弱,容易理解。在第2章开始时最好带上雷泽尔。如果离开太久,雷泽尔有可能会离开。

第2章中的奖杯均匀分布在诅咒之地的主要区域。如果你对第1章的前提有充分的了解,第2章相对容易理解,但以下两个是注释

21🏆“热门约会”

23🏆《拯救大家》

21 与 Karlak 处于恋爱关系。我认为你需要有一定程度的讨人喜欢,才能让你在第二章中与他共度一夜。在这种状态下,当你正常地与她交谈时,会出现诸如“我可以吻你吗?”之类的选项。被添加。至少,我想保留目前为止在第 2 章中建立的友谊。奖杯解锁将在第 3 章中继续。

23章第2章最大的事件就是在与伊莎贝尔第一次见面时不让提夫林死在战斗中。这场战斗要小心,如果不考虑自己的位置,很容易就会死掉。一种选择是在你准备好之前不要与伊莎贝尔交谈,但如果你在夜歌发布之前不这样做,这将相当于死亡,所以你需要小心时机。

第三章

第3章中有很多与奖杯无关的部分,所以如果你试图全部完成,无论你有多少时间,你都没有足够的时间。因此,我提取了不必要的奖杯区域。而且地图的位置非常难以理解,所以难免会迷路。我创建了一个简单的地图,所以也请参考它

第三章策略图

基础策略是这样的

    张手神庙(博德之门谋杀案)

    在利文顿西北海滩的公会一方战斗(与下游地区的塔斯隆特对话获得1500经验值)

    获得龙岩城通行证

    龙岩城觐见室(与戈塔什会面)

    前往较低的区域(当你可以解锁卡鲁克奖杯时)

    精灵歌阁(鼠/帝)

    葡萄酒(击败卓尔)

    脸部制作精品店(拯救费加罗)

    谋杀法庭

    贝哈尔神庙(击败奥林)

    魔法小百货店(劳伦特:影响23🏆“拯救所有人”)

    龙之道

    龙岩要塞(击败戈塔什)

    变革之泉

第3章 无需完成区域

它会根据你在第 1 章和第 2 章中采取的路径而改变,所以这里我们假设你已经作为一个好人继续前进。

悲伤之家

希望之家/萨尔宫

我在公会大厅与莫尔交谈,彻底澄清了《寻找莫尔》的日记,但公会大厅的后续活动还没有进展。我什至没有拉斐尔的合同

弗里姆运输/铁王座

钢卫工厂

上面是一个奖杯,所以不需要征服它

审查

一系列决定成为一个故事。桌面RPG,可以说是所有RPG的起源,在现代又复兴了。当一个偶然的选择后来成为一个重大发展,或者一个关键盟友很快离开团队时,也会有一种紧张感。

这部作品的美妙之处在于,尽管这个复杂的故事有很多层次,但它仍然保持一致。装饰的人物也完美契合,再加上精美的图形,完成度很高。

多人游戏还支持最多四人,并且有很多玩法,例如一起收集奖杯和讨论选择。由于游戏容量超过100GB,因此加载保存数据需要很长时间。

几乎没有致命的Bug,所以这是一款推荐给想长期玩的人的作品。当我回顾过去并思考过去时,我对《天际:巫师 3》之后的事情感到震惊。你可能会觉得规则很复杂,但一旦你尝试了,你会惊讶地发现它们没那么复杂。如果你从力所能及的开始并继续前进,你将完成你自己的故事。

战斗90经验逐渐结出硕果

故事100 有多少玩家就有多少故事

图93 截图就知道有多美了

System 81 加载时间较长,但体积方面的错误很少

人物97 接近所有种族心目中的形象

得分 92

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