Поделиться практической стратегией для ввода оборудования "Skip Space 3"

01 августа 2025 года

1 ЧИТАЕТ

Записи аксессуаров оборудования в «Убийстве 3» - очень важные вещи в игре. Комбинация различных типов записей отличается. Прежде всего, ущерб. Этот тип записей является ядром улучшения вывода и должен быть выбран на основе сцены битвы (например, группа монстров и боссов в одиночку). Как использовать основные записи для записей оборудования для убийств 3 и анализ эффекта 1. Буфер ущерба (повышение эффективности выходной системы) Этот тип записей является ядром улучшения выхода. Он должен быть выбран в соответствии со сценой битвы (например, группа монстров, лидер в одиночку): Экологический триггер/статус: когда в пределах 10 метров в 10 метрах есть 3 или более врагов, дополнительные +5 очков ущерба (должны иметь группу монстров); непобедимый вокруг

Записи аксессуаров оборудования в «Убийстве 3» - очень важные вещи в игре. Комбинации различных типов записей разные. Прежде всего, ущерб. Этот тип записей является ядром улучшения вывода и должен быть выбран на основе сцены битвы (такой как группа монстров, боссы с одиночными руками).

Как использовать записи оборудования убийства 3

Классификация и анализ эффектов основной вступления

1. Увеличение ущерба (повышение эффективности выходной системы)

Этот тип записи является ядром улучшения результатов, и его необходимо выбрать на основе сцены битвы (например, группа монстров, вызов лидеру в одиночку):

Среда/статус триггер:

Когда в 10 метрах есть 3 или более врагов, дополнительный +5 урона (должен иметь для монстров);

Дополнительное +2% урон, когда вокруг нет врага (для снайпера или соло);

Дополнительное +4% повреждение, когда здоровье составляет ≤20% (бафф -бафф для контратаки в области здоровья).

Сотрудничество товарищей по команде:

Если вокруг есть 1 товарищ по команде, +3% урона и +1% для каждого дополнительного товарища по команде (A должен быть выбран для формирования команды, чем больше товарищей по команде, тем выше выигрыш).

Статус оружия/боеприпасов:

Первый выстрел полного журнала + 35 очков повреждения (подходит для точного стрельбы);

Журнальные пули ≤1/4 + 7 очков повреждения (для адаптации оружия с заказами батареи).

Специальные цели:

Дополнительный +5% ущерб лидеру (основной вход для лидера битва);

После уничтожения конечностей/доспехов противника, следующий выстрел +10 ущерба (для больших глупых людей).

Вероятность взрыва:

Каждый выстрел имеет 1,5% вероятность нанесения 150% повреждений (для непрерывного боя).

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Навигация этой статьи

Стр. 1: Повреждение бафф

Страница 3: Боеприпасы и операции

Страница 5: Специальные атрибуты класс

Страница 2: выживание и выносливость

Страница 4: Сотрудничество товарищей по команде

Страница 6: Практические подходящие предложения

2. Выживание и выносливость (гарантированная непрерывная боевая бой)

Включая снижение повреждений, восстановление крови и восстановление брони, это ключ к затянутой битве:

Защита по сокращению ущерба:

Ущерб лидера уменьшается на 5% (значительно улучшает выживание при борьбе с лидером);

Снижение повреждения на 5% в течение 5 секунд после смертельного удара (постоянно эффективно при высокочастотной мощности).

Восстановление крови и доспехов:

3% шанс вернуть 5% здоровья после фатального удара (выход учитывает как срок службы батареи);

4% вероятность восстановления 50% ущерба после каждой атаки (противодействие внезапной кровопотере);

Когда здоровье

После смертельного удара наносит нанесение конечности противника, 3% вероятность восстановления брони до 20% (выносливость брони).

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Навигация этой статьи

Стр. 1: Повреждение бафф

Страница 3: Боеприпасы и операции

Страница 5: Специальные атрибуты класс

Страница 2: выживание и выносливость

Страница 4: Сотрудничество товарищей по команде

Страница 6: Практические подходящие предложения

3. Боеприпасы и операции (оптимизированный боевой поток

Решите проблемы потребления боеприпасов и ощущения эксплуатации, подходящее оружие, которое полагается на боеприпасы:

Приложение для боеприпасов:

33% шанс вернуть 1 пулю после смертельного удара (Бог взрывного оружия, сильный толчок);

20% вероятность полного журнала, когда запускается время зомби (спасение в чрезвычайной ситуации).

Оптимизация операции:

Отдача уменьшается на 10% после перемещения (улучшение стабильности движущейся стрельбы).

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Навигация этой статьи

Стр. 1: Повреждение бафф

Страница 3: Боеприпасы и операции

Страница 5: Специальные атрибуты класс

Страница 2: выживание и выносливость

Страница 4: Сотрудничество товарищей по команде

Страница 6: Практические подходящие предложения

4. Тип сотрудничества товарищей по команде (эксклюзивная выгода команды)

Максимизируйте преимущества при формировании команды, что может одновременно улучшить вашу собственную и товарищи по команде:

Вывод команды:

+5% ущерб, когда товарищи по команде нападают на лидера (боссовый боссовый бонус);

После того, как товарищ по команде убивает врага, 3% вероятность получения 3% прироста урона (прирост цепи).

Выживание команды:

После того, как товарищ по команде убивает врага, минимальное количество крови в пределах диапазона вернется 1 точку крови (защитить товарищей по команде);

После того, как товарищ по команде убивает врага, его шанс доспехи будет восстановлен до 5 очков (продолжить время батареи брони при формировании команды).

Особое время времени:

Во время зомби товарищи по команде получают 2,5% бонус на повреждение оружия;

Когда рядом с вами появляются товарищи по команде, множитель времени увеличивает время Zombie +15% (увеличивает окно взрыва команды).

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Навигация этой статьи

Стр. 1: Повреждение бафф

Страница 3: Боеприпасы и операции

Страница 5: Специальные атрибуты класс

Страница 2: выживание и выносливость

Страница 4: Сотрудничество товарищей по команде

Страница 6: Практические подходящие предложения

5. Специальный класс атрибутов (целевое подкрепление)

Улучшить конкретное сопротивление или возможности управления, выберите в соответствии с типом врага:

Добавить 10 очков сопротивления паники (заставьте врага напуганным и ошеломленным);

Увеличить 15 очков способности отравления (постоянно повреждено отравлением);

Добавьте 20 щелчков, чтобы упасть силы (не могу снова встать !!!).

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Навигация этой статьи

Стр. 1: Повреждение бафф

Страница 3: Боеприпасы и операции

Страница 5: Специальные атрибуты класс

Страница 2: выживание и выносливость

Страница 4: Сотрудничество товарищей по команде

Страница 6: Практические подходящие предложения

2. Практические подходящие предложения

«Группа команд, чтобы чистить картинки»:

Приоритет уделяется «товарищам по команде совместного ущерба», «Полный ущерб журналам/низким журналам» и «Восстановление команды», принимая во внимание как выход, так и выживание команды.

«Главная война»:

Вы должны принести «увеличение ущерба вождя», «сокращение ущерба вождя» и «бонус лидера лидера команды», а также сотрудничать с «дополнением боеприпасов», чтобы избежать прерывания производства.

«Одиночный сольный выживание»:

Сосредоточьтесь на «увеличении повреждений во время зомби», «Остаточном восстановлении крови» и «Смертельное снижение повреждений с одним ударом», улучшая время работы сольной батареи и устойчивость к разломам.

«Конфронтация монстров»:

Выберите «Многочисленные враги, увеличивая травму», «Журнал Zombie Time Full», «конечности увеличивают травму после уничтожения», быстро очистите поле, избегая недостаточного количества боеприпасов.

ПРИМЕЧАНИЕ. Когда ресурсы достаточно, вы можете настроить несколько оборудования с различными атрибутами и различными поверхностями сдержанности, потому что владелец используется для одно рядовых ниндзя (в основном задержка, плавная и удобная). При работе с монстрами в первых 5 раундах вы можете сначала купить специальное оружие для очистки монстров в магазине. После 5 раундов средства для одного игрока в основном превысили W. Следующая битва босса может быть заменена сдержанностью оружия целенаправленным образом. Например: на монстрском очищающем оружии в первых 5 раундах, вход покрытия «создает на 2,5% больше. Ущерб в ближнем бою и 20% повреждение удара» - это максимальный предел преобразования для каждого части оборудования составляет 5. Поэтому, если я складываю 5 пунктов этой записи, чтобы справиться с монстрами, я получу 12,5% ущерба монстра. Точно так же, когда я имею дело с битвой боссов, я трачу определенную сумму денег, чтобы изменить запись на оборудование «нанести 5% ущерба для босса». 5 пунктов сложены до 25%, тогда у нас будет сильная огневая мощь, чтобы столкнуться с ней и быть более непринужденной (Хасаки !!!)

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Навигация этой статьи

Стр. 1: Повреждение бафф

Страница 3: Боеприпасы и операции

Страница 5: Специальные атрибуты класс

Страница 2: выживание и выносливость

Страница 4: Сотрудничество товарищей по команде

Страница 6: Практические подходящие предложения

Статьи по Теме