«Дюна: Пробуждение».

02 июля 2025 года

1 ЧИТАЕТ

В «Дюне: Пробуждение» наша база должна быть построена в определенной степени. При планировании конструкция цепи очень важна. Прежде всего, каждая цепь может быть понята как авторитет, что элемент может быть автоматически «вход» и «отправить». Как разработать цепь схемы пробуждения дюны лучше? Ожидается, что многие игроки на самом деле не понимают эксплуатационного механизма схемы. Этот тип продвинутого учебника не будет понят, прежде чем вы начнете. Позвольте мне объяснить. Каждый цикл может быть понят как разрешения, которые элемент может быть автоматически «введен» и «отправлено». Позвольте мне привести вам пример, и вы поймете. Все, должно быть, обнаружили это при строительстве базы.

В «Дюне: Пробуждение» наша база должна быть построена в определенной степени. При планировании конструкция цепи очень важна. Прежде всего, каждая цепь может быть понята как авторитет, что элемент может быть автоматически «вход» и «отправить».

Как спроектировать хорошую цепь для пробуждения дюны

Я ожидал, что многие игроки на самом деле не понимают эксплуатационный механизм системы петли. Этот тип продвинутого учебника не будет понят, прежде чем вы начнете.

Позвольте мне объяснить

Каждый цикл можно понимать как разрешения, что элемент может быть автоматически «вход» и «отправить».

Давайте получим это с примером

Все, должно быть, обнаружили, что даже если материалы находятся в коробке, игроки могут построить их непосредственно с помощью материалов. Это на самом деле потому, что все ящики «отправляют» цикл 1 по умолчанию, а игроки «вводят» из цикла 1 при использовании материалов.

Теперь вы можете перейти к игре, чтобы провести эксперимент, открыть коробку, посмотреть на верхний правый угол (две настройки цикла - «ввод» слева и «отправить» справа). Вы вкладываете весь гранит в эту коробку, а затем изменяете цикл «Отправить» справа на 2. Если вы используете гранит для построения стены, он подтолкнет вас к недостаточным ресурсам. Потому что гранит "отправлен" на 2, и вы можете получить материал только из цикла 1 при его строительстве.

Фактически, система петли в основном подготовлена ​​для многопользовательских команд и игроков, которые придают большое значение организации ресурсов. Если вы не серьезно относитесь к игре в одиночку, используется цепь 1 по умолчанию также хорошо. Например, я просто хочу разместить несколько коробок, за исключением ресурсов, которые я разграбил. Обработанные ресурсы остаются непосредственно в машине. Даже если они переполнены в другие коробки, их можно использовать непосредственно при использовании, без какого -либо воздействия.

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Статьи по Теме